Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.
Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.
| Otsikko | Viesti | Aika | Viestit | Keskustelualue |
|---|---|---|---|---|
| Velhojen huonoudesta | Eipä siinä. Eihän tämä välttämättä mikään bugi ole | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi | Huomasimpa juuri, että nuo sääntöni omaavat monta | 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| Valaisevaa keskustelua HQ:n säännöistä Ahjossa | Ron Edwards on kyllä aika äijä ja on kohtuu guru G | 22. lokakuuta 2003 kello 16.11 | 3 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Häjy: [i:a8a44daaa5]Perus HQ:ssa se d20 nakkele | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Taikuussääntöjen hiomista | [quote:de4ea03992="Assath"] 1. Taikuuden keskittä | 10. syyskuuta 2006 kello 14.56 | 3 | HeroQuestin säännöt |
| Taistelujumalteoilla muiden augmentoiminen | Hyvä ohjenuora. Olen itse käytellyt samallaista, v | 20. tammikuuta 2003 kello 8.45 | 2 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | No ensinnäkin: systeemini ol' hiukan näiden riimuv | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille | [quote:d72ac864e2="humis"]Huomaatko, että kaikissa | 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [url=http://www.glorantha.com/support/na_personali | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi | Noin yleensä hahmojen kääntely Hero Warssiin ja si | 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | No uudemman kerran. Lyhempi teksti, kenties tiivii | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Ah, nyt vasta hoksaan pointtisi. Olet täysin oikea | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Hieman samantyyppisen tuloksen antaa niinkin yksin | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | [quote:49ab6fecec="Viljo"]Devotee voi käyttää joko | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi | No okei. *boottaa linuxiin, siirtää filut ja boot | 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| Miten olette pelanneet henkimaailmaa? | Kuvailen henkimaailmaa oman maailmamme shamaanien | 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 | 15 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | [quote:65fd90f1b7="Ilkka"]Eli siis kun Humakti nos | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | Ymmärrän ja olen samaa mieltä | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [quote:595ee5f2c7="Humis"]Olenko aivan väärässä ta | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta | Juha R: [i:ddd30bec8f]Ööö...eihän sillä ole väliä | 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 | 16 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Ja jos alan soveltamaan sa:a:nto:ja: voi ol | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Chividal, Osumanumerohan on aina luku 1-20. | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Spinosar: [i:2fbe3452af]Mitäs? En kiistä, mutta | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Toki. Mää itseasiassa tykkään tuosta erillaisuudes | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Animistien suunnaton kovuus | Seuraavanlaista systeemiä mietin henkien vapauttam | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Animismin epätasaisuus. Ehdotuksia? | Animismi, kuten myös muutkin magian lajit, on mie | 22. elokuuta 2004 kello 13.58 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| MSC - Multible Single Contest | Ei ilmeisesti kannata mun kännykällä tänne viestej | 29. kesäkuuta 2006 kello 14.46 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Animistien suunnaton kovuus | Säännöissä muistaakseni puhutaan siitä, miten feti | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | [quote:43093c9b6a="Tanan"]Kuulostaa hyvältä. Mutta | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| Uusien loitsujen teko HeroQuestilla | Luulenpa, että minun peleissäni olisi kaiken muu l | 18. maaliskuuta 2004 kello 19.56 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | "Erillaiset tavat roolipelata eivät ole huonoja, m | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Animistien suunnaton kovuus | Ainoa huono puoli tuossa vaan on se, että esim. su | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta | [i:2541d6d77f]4. Onko näin, että taistelufeatit on | 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 | 16 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Velhojen yhteisötaikuus on ihan toimivaa kamaa. Se | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | En nyt sitten tiedä lisääkö tuo systeemi monimutka | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Taidan pitään niin, että devoteita ei ole m | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Nysalor: Siis että henkiulottuvuus ja jumalulottuv | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Miten olette pelanneet henkimaailmaa? | Yhdyn Topiin henkimaailman kuvailujen kanssa. (Asi | 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 | 15 | HeroQuestin säännöt |
| Pelaajahahmot massataistelussa | [quote:3d6064d6ef="Elgarth Mortifier"]Augmentoitun | 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 | 11 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [quote:673412efdc="Tanan"]Se dynaamisuus oli huono | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | [quote:19219b2b53="Tanan"]Jos nyt ei kuitenkaan. V | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 systeemin analyysi | Mitä tarkoittaa "mahtipumppaus"? | 4. joulukuuta 2003 kello 15.08 | 8 | HeroQuestin säännöt |
| HQ:n epätasapaino eli lukuisat augmentit jne. | [quote:3ca2e124c9="Guzmo"]Mielestäni massaaugmento | 25. syyskuuta 2006 kello 16.09 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Top5 pelit ja millainen peli se HQ oikein onkaan | Hahmonluontiin on 3 tapaa HQ:ssa. Tarina, lista ja | 25. lokakuuta 2003 kello 13.20 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Eli siis initiaatilla on pelkästään sidoksia. Init | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | Moonson, Sinun erinomaisiin ehdotuksiisi ei oll | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille | [quote:16b545015b="Humis"]Olet vakuuttanut minut. | 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Improvisoidut johtaja-kyvyt | Ehkäpä Musashin miekkailufilosofian salaisuus oli | 3. toukokuuta 2004 kello 9.52 | 7 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | No on niistä eittämättä hyötyä itse taitolistan ta | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Kun minä pelasin RQta, niin päätin, että se rukoil | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Seuraava sivu | ||||