Vanha foorumi

Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.

Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.

Haettu: {'sort': 590, 'author': 34, 'forum': 3, 'scope': 'post'} (nollaa)
Näytetään käyttäjän newsalor viestit
Seuraava sivu
Otsikko Viesti Aika Viestit Keskustelualue
EC vs SC taistelussa [quote:ddf16a99ff="Tanan"]Jeps kohtaus oli hyvä. E 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 22 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot Voiko mikään olla sen ärsyttävämpää, että kun kirj 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi Huomasimpa juuri, että nuo sääntöni omaavat monta 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 5 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Tottahan toki. Velhot voivat opiskella loitsuja 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
HW muutokset No ensinnäkin: systeemini ol' hiukan näiden riimuv 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Uusien loitsujen teko HeroQuestilla Luulenpa, että minun peleissäni olisi kaiken muu l 18. maaliskuuta 2004 kello 19.56 4 HeroQuestin säännöt
Valaisevaa keskustelua HQ:n säännöistä Ahjossa Ron Edwards on kyllä aika äijä ja on kohtuu guru G 22. lokakuuta 2003 kello 16.11 3 HeroQuestin säännöt
Animistien suunnaton kovuus Ainoa huono puoli tuossa vaan on se, että esim. su 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 9 HeroQuestin säännöt
Pari kysymystä mekaniikasta. [quote:0cdcc6b29e="jaxen"]Eli Sharpen Sword nostaa 14. helmikuuta 2005 kello 8.56 6 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Guzmo: Taidan pitään niin, että devoteita ei ole m 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys OK. Nyt ymmärrän. Olisiko tälläinen ratkaisu to 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 13 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta [quote:65fd90f1b7="Ilkka"]Eli siis kun Humakti nos 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Improvisoidut johtaja-kyvyt Ehkäpä Musashin miekkailufilosofian salaisuus oli 3. toukokuuta 2004 kello 9.52 7 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Hieman samantyyppisen tuloksen antaa niinkin yksin 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Eli siis initiaatilla on pelkästään sidoksia. Init 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot "Erillaiset tavat roolipelata eivät ole huonoja, m 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Velhojen yhteisötaikuus on ihan toimivaa kamaa. Se 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Animistien suunnaton kovuus Seuraavanlaista systeemiä mietin henkien vapauttam 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 9 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot [quote:673412efdc="Tanan"]Se dynaamisuus oli huono 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Pelaajahahmot massataistelussa Massataistelun voi vetää hyvin monella eri tavalla 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 11 HeroQuestin säännöt
HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille [quote:d72ac864e2="humis"]Huomaatko, että kaikissa 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 9 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot No uudemman kerran. Lyhempi teksti, kenties tiivii 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli [quote:235c417e35="Assath"]Pelinjohtaja voi kuiten 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 12 HeroQuestin säännöt
Pari kysymystä mekaniikasta. [quote:d5abf842ed="jaxen"]Nämä saattavat olla type 14. helmikuuta 2005 kello 8.56 6 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Eipä siinä. Eihän tämä välttämättä mikään bugi ole 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Heitto-/ampuma-aseet sekä muut [quote:19219b2b53="Tanan"]Jos nyt ei kuitenkaan. V 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 14 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot No on niistä eittämättä hyötyä itse taitolistan ta 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Spinosar: [i:2fbe3452af]Mitäs? En kiistä, mutta 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
EC vs SC taistelussa Mielestäni tässä kannattaa erottaa monihenkinen "g 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 22 HeroQuestin säännöt
Top5 pelit ja millainen peli se HQ oikein onkaan Hahmonluontiin on 3 tapaa HQ:ssa. Tarina, lista ja 25. lokakuuta 2003 kello 13.20 4 HeroQuestin säännöt
Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys En nyt sitten tiedä lisääkö tuo systeemi monimutka 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 13 HeroQuestin säännöt
Pelaajahahmot massataistelussa [quote:3d6064d6ef="Elgarth Mortifier"]Augmentoitun 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 11 HeroQuestin säännöt
Taikuussääntöjen hiomista [quote:de4ea03992="Assath"] 1. Taikuuden keskittä 10. syyskuuta 2006 kello 14.56 3 HeroQuestin säännöt
RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi No okei. *boottaa linuxiin, siirtää filut ja boot 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 5 HeroQuestin säännöt
Sankarimatkaamisesta Sankarimatkailun ja varsinkin carryoverin säännöth 27. tammikuuta 2004 kello 16.55 10 HeroQuestin säännöt
Heitto-/ampuma-aseet sekä muut [url=http://www.glorantha.com/support/na_ranged.ht 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 14 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Nysalor: Siis että henkiulottuvuus ja jumalulottuv 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Toki. Mää itseasiassa tykkään tuosta erillaisuudes 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] Chividal, Osumanumerohan on aina luku 1-20. 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 13 HeroQuestin säännöt
Rituaalinen augmentointi ja Enferaldan magian voimakkuus Sanoisimpa, että se riittää, että Enferaldan vahvi 13. tammikuuta 2003 kello 20.19 4 HeroQuestin säännöt
Miten olette pelanneet henkimaailmaa? Kuvailen henkimaailmaa oman maailmamme shamaanien 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 15 HeroQuestin säännöt
Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli Ymmärrän ja olen samaa mieltä 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 12 HeroQuestin säännöt
Hahmonluonnin kiemuroista No en kyllä minäkään. Tosin en pelaajilleni puhunu 24. lokakuuta 2003 kello 21.39 7 HeroQuestin säännöt
HQ:n epätasapaino eli lukuisat augmentit jne. [quote:3ca2e124c9="Guzmo"]Mielestäni massaaugmento 25. syyskuuta 2006 kello 16.09 4 HeroQuestin säännöt
Animismin epätasaisuus. Ehdotuksia? Animismi, kuten myös muutkin magian lajit, on mie 22. elokuuta 2004 kello 13.58 5 HeroQuestin säännöt
Pirstomispalikat ja Ukkoskivet Ukkoskivet ja kumppanit ovat kovia sanoja siksi, e 27. kesäkuuta 2004 kello 17.11 3 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Marcus Maximus: [i:a599178018]Olen samaa mieltä 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Spinosar: [i:da6a391940]Aivan niin, mutta paska 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
Heitto-/ampuma-aseet sekä muut Tulipahan tuosta skirmish-hommasta mieleen, että m 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 14 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Juu, mutta riimulordien 90% aikavaatimus ei tunnu 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Seuraava sivu