Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.
Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.
| Otsikko | Viesti | Aika | Viestit | Keskustelualue |
|---|---|---|---|---|
| Tarinoita jälkipolville !!! | Tulee pidettyä sellasta päiväkirjan tapaista joka | 11. kesäkuuta 2002 kello 11.23 | 5 | Roolipelikeskustelu |
| Hahmoja vai Heroja? | Totta. Hahmot tuppaa kuolemaan vaikka sitä ei kum | 22. helmikuuta 2002 kello 11.49 | 100 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Panssarit ja iskut | Niissä kampanjoissa joita minä olen pelannut on p | 28. toukokuuta 2002 kello 11.33 | 105 | RuneQuestin säännöt |
| Hahmojen viimeiset sanat. | -Onks toi basiliski? | 12. helmikuuta 2003 kello 11.29 | 61 | Roolipelikeskustelu |
| mitä Hyötyä kilvestä? | Nysalor: No voiko se vastustaja enää torjua sitä | 1. kesäkuuta 2002 kello 14.57 | 23 | RuneQuestin säännöt |
| Kummat kertoimet | No ei tarvi saivarrella. Mutta jos hahmo haluaa o | 28. toukokuuta 2002 kello 13.20 | 18 | RuneQuestin säännöt |
| Shamaani | Ei tietenkään henkien ja loitsujen tai lumouksien | 4. helmikuuta 2010 kello 11.30 | 18 | RuneQuestin säännöt |
| EPHt (tai NPCt, miten vaan) | EPH:iden kyvyt riippuvat tosiaankin paljon siitä, | 27. toukokuuta 2002 kello 13.02 | 16 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Kiroukset ja siunaukset | Aattelin kehittää omaan peliini pienet houserulet | 26. syyskuuta 2003 kello 16.51 | 3 | RuneQuestin säännöt |
| Loitsujen muuntelu ja teko? | Ihan riittävästi noita loitsuja minun mielestäni o | 4. maaliskuuta 2004 kello 15.16 | 20 | RuneQuestin säännöt |
| Rakas päiväkirjani... | Kyllä se päiväkirjan pitäminen on minun pelissäni | 19. joulukuuta 2003 kello 11.04 | 40 | Roolipelikeskustelu |
| Behemoth | Gloranthassa behemoth=mammuttilisko. Meillä ei gl | 24. toukokuuta 2002 kello 22.06 | 35 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Live vai pöytä? | Joo, rq:ta vaan. Äläkä kuuntele jos joku koittaa h | 3. kesäkuuta 2003 kello 15.25 | 12 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Kiinnostus | Jos heillä oikeasti on tuollainen asenne, että D&a | 8. kesäkuuta 2003 kello 13.06 | 7 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| PowerGametus | No mua ainaki ottaa päähän sellaiset pelaajat, jot | 31. toukokuuta 2003 kello 12.14 | 40 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Muumiot | Periaatteessa mitä tahansa olentoa voi käyttää pel | 8. maaliskuuta 2006 kello 17.24 | 8 | RuneQuestin säännöt |
| Kokemusmerkintä | Kyllä pj:llä pitäis minun mielestä laittaa stoppi | 27. heinäkuuta 2001 kello 21.43 | 57 | RuneQuestin säännöt |
| Puuhastelua "seikkailujen" ohella | Onhan siinä kirjassa muutakin kuin uhkapelitaulukk | 9. heinäkuuta 2002 kello 0.18 | 16 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Palvonta | Ei kai se(Palvo jumalaa) ole mikään poikkeus säänt | 25. huhtikuuta 2003 kello 10.52 | 7 | RuneQuestin säännöt |
| Rakentaminen runequestissa | Löytyiskö netistä tietoja ihan meidän maailman rak | 11. toukokuuta 2007 kello 17.13 | 5 | RuneQuestin säännöt |
| Putoaminen | Ollos hyvä. Tosin tuolloinkin olisi tullut 5d6:n s | 25. elokuuta 2005 kello 17.42 | 7 | RuneQuestin säännöt |
| Mikä on kaikkien aikojen paras fantasia elokuva??? | Kyllä ensimmäinen Conan numero uno. Kunnon mättöä | 6. huhtikuuta 2007 kello 7.51 | 24 | Yleinen keskustelu |
| Myrkkysäännöt v. 2.0 | Tuli tuosta hyönteisparviaiheesta mieleen, että eh | 29. elokuuta 2006 kello 10.52 | 5 | RuneQuestin säännöt |
| Mongoose runequestin hirviöt | AP = Armor points, eli panssaripisteet Hp = Hit p | 12. toukokuuta 2007 kello 11.40 | 6 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Kysymyksiä! | 2. Tottakai voi! Jos huhuja liikkuu "hyvästä" broo | 5. kesäkuuta 2005 kello 13.56 | 6 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Ongelmia PC:istä? | Kyllä pelaajiltakin voi vaatia hieman oma-aloitte | 29. toukokuuta 2002 kello 15.43 | 7 | Roolipelikeskustelu |
| kompurointi | Noh, aattelin heittää oman, ehkä eriävän mielipit | 8. toukokuuta 2002 kello 11.01 | 20 | RuneQuestin säännöt |
| TES 4: Oblivion | En käyttäny morrowindissä modeja, enkä kyllä tullu | 27. maaliskuuta 2006 kello 14.09 | 69 | Roolipelikeskustelu |
| Pappi pelihahmona | Minähän sanoin, että kampanjan mukaan tehdään niit | 10. maaliskuuta 2003 kello 15.16 | 23 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Ominaisuuksien määrittäminen | No eihän vakioälyisiä ja normaaliälyisiä olentoja | 4. kesäkuuta 2002 kello 21.56 | 26 | RuneQuestin säännöt |
| Henki jäi, stuffit meni (tarinoita) | Pitänee erehtyä puolustamaan Spideria. Antoihan hä | 12. elokuuta 2005 kello 19.54 | 12 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Hahmon luonti, asekyvyt | Eli se mun kaverikin koittaa jonnekin saada laitet | 8. kesäkuuta 2003 kello 6.45 | 30 | RuneQuestin säännöt |
| Parhaat rodut pelihahmoiksi | Ihan vaan mielenkiinnosta, pari kiperää kysymystä | 29. tammikuuta 2003 kello 7.58 | 48 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Keihäiden osumataulukko | Itse kyllä pitäisin taulukot ihan niillä paikoilla | 14. helmikuuta 2003 kello 8.51 | 16 | RuneQuestin säännöt |
| Hahmoja vai Heroja? | Joo, kyllä minä meinasin että thane=weaponthane. | 22. helmikuuta 2002 kello 11.49 | 100 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Pappi pelihahmona | No johan pomppas. Kyllä papin statuksen omaavan ha | 10. maaliskuuta 2003 kello 15.16 | 23 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Behemoth | Aivan, behemothia ei välttämättä ole Gloranthassa. | 24. toukokuuta 2002 kello 22.06 | 35 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Yli 100% taistelukyvyt... | Tulipahan tässä töitten lomassa mieleeni, että näi | 25. helmikuuta 2003 kello 21.54 | 19 | RuneQuestin säännöt |
| Sankarius | Eikös se ollut Marathonin taistelu, eli Marathon o | 8. joulukuuta 2003 kello 7.47 | 7 | Roolipelikeskustelu |
| Sotakoneet | Tiedän kyllä pelin. Mutta ei silti oikein tunnu na | 11. kesäkuuta 2002 kello 18.59 | 31 | RuneQuestin säännöt |
| Roolipelaaminen ja hahmon kehittyminen | Valitettavan usein hahmonkehitys näkyy juuri statt | 16. helmikuuta 2010 kello 20.54 | 13 | Roolipelikeskustelu |
| Kokonaiskesto ja osumapaikkojen kesto | Voihan sen ajatella niinkin, että vähän vahinkoa t | 10. kesäkuuta 2002 kello 9.20 | 43 | RuneQuestin säännöt |
| Omat houserulet | Prkl! Mulla oli houserulet kirjoitettu aikanaan ko | 5. kesäkuuta 2005 kello 18.05 | 7 | RuneQuestin säännöt |
| tekniikan maailma | Taas horjutaan sillä reuna-alueella, jolla ollaan | 22. joulukuuta 2003 kello 17.12 | 27 | Yleinen Glorantha-keskustelu |
| Massataistelu | Massataistelut pannaan! Ainakin minä yritän kaiki | 11. huhtikuuta 2002 kello 17.01 | 33 | RuneQuestin säännöt |
| Timanttikääpiöt | Ne rautakääpiöt taidettiin tehdä joskus sillon ai | 25. toukokuuta 2002 kello 10.54 | 44 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Zombien kaaottiset ominaisuudet | Parahin Rvot! Esimerkkihän löytyy anime-sarjasta n | 9. lokakuuta 2006 kello 11.50 | 20 | RuneQuestin säännöt |
| Pahimmat vastustajat/hirviöt | Saattais jäädä heti mieleen tulevat konstit kovin | 8. joulukuuta 2003 kello 18.24 | 23 | Roolipelikeskustelu |
| Hahmoja vai Heroja? | Jostain kuulin, että weaponthane ois suomennettu | 22. helmikuuta 2002 kello 11.49 | 100 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Maracon 14 | Siis oliko se jo? Vai ollaanko koko poppoolla jo m | 4. maaliskuuta 2005 kello 10.30 | 2 | Roolipelikeskustelu |
| Edellinen sivu Seuraava sivu | ||||