Anonymous
linkki
12. kesäkuuta 2001 kello 1.53
|
Anonymous
12. kesäkuuta 2001 kello 1.53
linkki
|
Tällä hetkellä pelaan sellaisessa porukassa jossa on pari vähän viisaampaa ja he myös yleensä johtavat porukkaa eteenpäin... Sitten porukkaan kuuluu vähän hiljaisempia tyyppejä kaksi kappaletta... (toisella heistä on ILMIÖMÄINEN tuuri) Porukkaan kuuluu myös siinä samassa puhetasossa kun minäkin... vähän se taitaa puhua enemmän...
Täässä foorumissa peliporukastamme on 4 jäsnetä... jos häpeävät jotenkin sitä että pelaavat samassa peliporukassa niin en mainitse heidän nimiään.. mutta luultavasti pari on ainakin selvillä jos järkeä käyttää...
|
Guzmo
linkki
12. kesäkuuta 2001 kello 14.25
|
Guzmo
12. kesäkuuta 2001 kello 14.25
linkki
|
Viimeset 4 vuotta taidettu pelata samalla porukalla.
Pelaajia meillä on yhteensä vain kolme joista kaksi on aktiivisia. Eli pelaamme useimmiten kolmistaan. Kaksi aktiivista pelaajaa on aika Glorantha valveutuneita ja toinen heistä taitaa tietää Gloranthasta enemmän kuin PJ (minä).
Alkuaikoina RQ:ta tuli vedettyä muutamallekkin eri porukalle ja also-starring hahmoja on ollut aina välillä.
Pelaajien vähyyden olen korvannut osittain sillä, että mukana raahautuu 1-5 NPC:tä.
------------------------------
- Guzmo
|
Tero Kaija
linkki
11. kesäkuuta 2001 kello 21.17
|
Tero Kaija
11. kesäkuuta 2001 kello 21.17
linkki
|
Siirsinpähän tämän ketjun kuitenkin Roolipelikeskustelu-osastolle tuolta Pelaajat ja peliporukat -osastosta, koska se on [b:d25bb548bc] vain[/b:d25bb548bc] noita ilmoituksia varten...
|
Anonymous
linkki
13. kesäkuuta 2001 kello 5.19
|
Anonymous
13. kesäkuuta 2001 kello 5.19
linkki
|
No kirjoittamisen vimmassa pannaan vastaus tähänkin. 12 vuotisen peliurani aikana olen johtanut peliä lähes aina samalle pienelle porukalle, jonka rungon muodostaa 2 kaveria. Heidän lisäkseen on ollut pienissä kampanjoissa muitakin tyyppejä, mutta ei pitkiä aikoja. Kerran oli Twilight2000-porukassa 4 pelaajaa, se oli apokalyptista meininkiä.
Peliporukkamme kokoontuu harvoin, mutta sessiot ovat pitkiä ja rattoisia. Vaikka pelaajia on vain kaksi, en käytä yleensä NPC:tä yhtään. Veijarit ovat kokeneita ja tuntevat temppuni jo aika hyvin, joten he ovat varovaisia. Meillä kuolee hahmoja melko harvoin, johtuen tuurista (ne vitun kriittiset viime hetkillä hirveän uhoamisen jälkeen...), taidosta (ei ne ihan tolloja ole) ja joskus Pj:n suosiosta (Jos kaverit yrittävät kaikkensa, ovat innostuneita ja vain silkka huono noppasäkä meinaa lahdata heidät, pitää joskus olla sokea...)
|
Wlu 000
linkki
14. kesäkuuta 2001 kello 11.59
|
Wlu 000
14. kesäkuuta 2001 kello 11.59
linkki
|
|
Anonymous
linkki
14. kesäkuuta 2001 kello 16.28
|
Anonymous
14. kesäkuuta 2001 kello 16.28
linkki
|
Öööööö.... jos joku ei ole tajunnut olen Wlun kanssa samassa porukassa...
Wlu... koska vihaan halttuja ja en oikeen edesosaa kaikkia sääntöjä ulko joten enole halttufani ja säännöt eivät ole ainut elämäni... olenko Mr. Idiootti? se olisi fantsua! ja miten toi sun määritelmä menee... en oikeen tajua sitä...
Minä = Idiootti ja Alt = Halttu fanaatikko ja Wlu = halttufani ja ### = ??? ja Riku = ??? ja Tor = ???Sääntö kirja is my life???
Vai onko Riku = vieraileva tähti ja ### = halttufani? vai kuka on Sääntö kirja friikki?
|
Arkat
linkki
18. kesäkuuta 2001 kello 13.41
|
Arkat
18. kesäkuuta 2001 kello 13.41
linkki
|
Itse olen pelaillut siitä noin 10-vuotiaasta asti, eli kahdeksatta vuotta taidan ropeilla. Ensimmäiset pelit D&Dtä ja sitten RQta yhden kaverin kanssa olivat erinomaista ajanvietettä, ja koska olin ostanut säännöt olin melkein aina PJ. Sitten aloin pelailla parin muunkin kaverin kanssa - aina välillä kahden koulukaverin kanssa, joskus välillä kahden muun kaverin kanssa.
Yläasteella porukkani sitten vaihtui - toinen koulukaveri pysyi mukana, ja tiimiin liittyi kaksi muuta jätkä jotka jatkavat vielä nykyäänkin. Pelailtiin Cyberpunkkia, ja kaikkein ikimuistoisimmat RuneQuest-pelit (oi luoja niistä voisikin kertoa tarinoita!). Vanhan koulukaverin osallistumiset jäivät hiukan epämääräisiksi, ja sitten kolmas uusi jäsen liittyi (vielä mukana). Alkuun jätkä ei suostunut pelaamaan kuin Cyberpunkkia, mutta pian laajennettiin AD&Dhen ja RuneQuestiin hänenkin makunsa! :smile: Yläasteen loppupuolella se taisi olla kun tämä uusinkin tyyppi tuli mukaan.
Yläasteella kuvioihin tuli perinteisten pelien lisäksi Ultima Online, nettirope jota tahkosin tuon Cyberpunk-fanin kanssa. Kun Euroopalle avattiin serveri, liityimme pian hienoon ritarijärjestöön ja pääsimme pian sisälle serverin roolipelaajayhteisöön. Se oli hienoa se - jotenkin varsinainen roolin pelaaminen onnistui upeasti netin kautta, verrattuna normaalin pöytäpeliin (jotkut oikeasti yllättyivät kun harmaapartaisen karskin bardin ja ritarin pelaajaksi paljastui tämmöinen pojankloppi :wink: . Tuossa lukion ekalla sekin peli menetti sitten viehätyksensä, mutta muistot ja roolipelikokemus olivat korvaamattomia!
Nykyään porukkaan kuuluvat nuo neljä jätkää, ja eräs häiskä taitaa kohta hänkin käydä vakituiseksi. Pelailemme AD&Dtä (D&D 3rd Ed. sai kokeilunsa ja tuli loppujen lopuksi hylätyksi helppoutensa takia), RuneQuestia, Cyberpunkkia ja muutamia muita (pelitilastamme löytyvät muistaakseni 16sta roolipelin sääntökirjat...).
Porukka on melko värikästä:
#1: Minä, PJ-kirouksen kantaja (koitan saada jätkiä johtamaan pelejä, ja kaksi saattaisikin koittaa Cyberpunkkia, yksi D&Dtä ja yksi vaikka mitä); tälläinen "punkkari"nörtti, tarinankertoja ja improvisaatiomestari (heitin kerran kokonaisen Cyberpunk-kampanjan lennosta, ja siinä oli vielä hitonmoinen juonikin!). Nykyään yritän töniä porukkaa deep immersion roleplayingin suuntaan, ja koitan valmistella asiat paremmin. Pelaajana olen lähinnä arvaamaton (kerran lasautin kaverit ja vihollisen kappaleiksi isolla loitsulla, toisen kerran suunnittelin varovaisesti ja yksityiskohtaisesti salamurhakeikkamme...), PJnä sitä samaa (joskus nautin sadistisesti pelaajien ja hahmojen rääkkäämisestä, joskus ... joskus en... ;P).
#2: Munchkin-powergamer. Tämä jätkä pelaa antaumuksella (osoitti UOssa olevansa melkoinen roolipelaaja), mutta ilmeisesti muuten vakaata ja luotettavaa luonnettaan tasapainottaakseen pelaa aina pahista (murhaa kyläneuvostoja, juonii ja keplottelee). Hahmot ovat lähinnä primäärejä psykopaatteja - pinnallisen mukavia, mutta tunteettomia ja laskelmoivia, tarpeen tullen varsin väkivaltaisia ja tehokkaita. Tavoitteena ovat aina raha, kyvyt/kokemus ja valta, sekä taustalla häämöttävä maailman/valtakunnanvaltius. Hahmoihin lukeutuvat Pyronaugh idioottikääpiö (AD&D, Intelligence 6 ja Wisdom 8...), KalzaBah Peikko (RQ, ZZ:n riimulordi ja melkoinen sankarinalku Murskaus 10sä kera!), Wuzuul the Psychopath Supa-Slaughterer (D&D) sekä lukuisia tunnevammaisia murhaajia Cyberpunkissa...
#3: Hack'n'slash-powergamer. Tämä tyyppi tuli kuuluisaksi RuneQuestissa peliuransa alussa lauseella "saanksmä ampuu", joka toistui noin 100 kertaa illassa. D&D 3rd Ed. jalosti mokomasta (pakon edessä) powergamerin joka oppii nopeasti miten tuhota vastustajansa ylivoimaisilla loitsuilla ja taktiikoilla (rynnäkkä-tyypin taktiikoilla, mutta silti). Hahmoihin lukeutuvat superdruidi Nezinau (D&D) ja Taraman (RuneQuest) Joka-Kuoli-Hyökätessään-Puoljumalakorpin-Kimppuun (olisi kuollut aiemmin polvistuessaan kiltisti Humaktin avatarin eteen, mutta peikko ehti ensin ja Taraman ei halunnut menettää päätään).
#4: Roleplayer. Jos tämä jätkä ei mökötä ;P niin hänestä saa melkoista antaumusta hahmoon irti. Jaksaisi vain tulla pelaamaan useammin... Hahmot ovat aina porukan ainoa kunnollinen ihminen, vaikka usein käyttäytyvätkin hiukan epätasapainoisesti. Hahmoja ovat esimerkiksi paladiini Beryllius (AD&D), sekä uudistettu superpaladiini Beryllius, complete with wings and a shiny aura (D&D), ja tietysti mahtava Therlain (RuneQuest), jonka 406%:n miekkahyökkäys iskee pelkoa mieleeni...
#5: Hack'n'slasher. Tämän tyypin hahmot sitten ovat sekundaareja psykopaatteja - eivät pahemmin mieti kahta minuuttia pidemmälle. Mutta uskomaton onni korvaa kaiken (ellei yritä ylittää ainoalla jalallaan raivoavaa koskea liukkaita kiviä pitkin...), ja vähän ylimääräistäkin! Raping & pillaging on pelityyli. Hahmoja esimerkiksi Jei Jonka-elämän-PJ-tuhosi-muuttamalla-sen-Ranma ½ksi (D&D), Boromir (RuneQuest; maailman legendaarisin sivistyneestä kulttuurista peräisin oleva barbaari, ryöstämisen&raiskaamisen Gloranthanmestari ja uskomaton jätkä) ja lukuisia muita sekopäitä.
Nykyisin pelaamme taas RuneQuestia, melko uudessa kampanjassa joka alkoi vuonna 1600 Sartarissa. Homma sujuu nätisti, ja hahmot valmistautuvat juuri auttamaan Kotkanpesän puolustuksessa... ja osallistuvat pian Imperiuminkiertueeseen kahleissa... ;P
Pöyh. Olen saanut sellaisen käsityksen että useimmat ropeltajat ovat hauskoja ja hulluja ihmisiä, joten olisi huippua kuulla millaisia persoonallisuuksia muissa porukoissa on.
|
Topi Hiski Viljami Salmi
linkki
17. kesäkuuta 2001 kello 23.17
|
Topi Hiski Viljami Salmi
17. kesäkuuta 2001 kello 23.17
linkki
|
Meidän porukasta osa on jo täällä postaillut joten enpä muuta sano kun että he varmaan osaa kertoa ittestään ja hahmoistaan (varmaan lähinnä RQ) paremmin kuin minä. :smile:
Ite olen oikeastaan aina johtanut (pari kertaa jopa pelannut..)
ja huaskaa on ollut! Pelipoukkaamme kuuluu siis:
Mie = pelinjohtaja..
Chividal=porukan järki ja joskus "velho" tietäjä/ joka on namisissa porukan parantajan Adaran kanssa.(heillä on kaksi lasta, )
(tosin Adara ja lapset on nykyään kadoksissa ja Chividal haluaa löytää heidät.. vai haluaako?) Chivdal on ollut tekemisissä monen oudon asian kanssa..Tällä hetkellä idässä.
Mystinen tyyppi, joka on kiinostunut gloranthasta ja maailmasta.
Gratha= Suurpeikko Humaktin palvoja tankki (sori.. mudaajatermi) jolla ollut itseluottamuksen ja omanarvon kanssa vaikeuksia. Ei sovi peikkoihin (kun ollut lapsesta asti ihmisten orjana) eikä ihmisiin (kun on peikko).. Siksi ehkä humakt kiehtoo.. yhden asian osaa hyvin ja se on taistelu!
Ollut paljon identiteetti kriisejä ja on hieman liian hyväuskoinen ja helposti johdettava. Mutta on alkanut itsenäistyä ja uskoa itseensä.
Rudd Stormseye= Entinen Orlanthin pappi,nykyinen Kolatin Shamaani joka on kokenut alemmuuden tuntoa koska ei pärjää taistelu orientoituneessa porukassa: myös tullut oudommaksi ja salaperäisemmäksi kun shaamaanina henkiä on alkanut tulla vastaan. Paljon Questaillut myös yksin.. etsii juuri kadonnutta siskoaan, jonka demoni varasti. Rudd on menossa synkille teille pelastaakseen siskonsa.
Sonya Blackblade= Outo Vinga nais-soturi/salamurhaaja(entinen?) jolla paljon salaista... monia kontakteja ja motiivit epäselvät..
Silti porukan tärkeä linki ja Salmanuolen "paha sisarpuoli".
On aika itsekäs ja moraaliton, mutta pahan paikan tullessa kyllä paljastaa hyvät puolensa. (
Ilmeisesti tekee töitä Leonardo tiedemiehelle nyt(?)
Salmanuoli= Fanaattinen Orlanthin puoltaja ja hurmuri Tuulilordi jolla on kuninkaallisia lapsia ympäri Genertelaa (ja sen ulkopuolella :smile: ) Ja tosiaan Sonyan kanssa kuin sisaruksia.Juuri menossa pavisiin vuoden namisissaolon jälkeen.
Tavallaan porukan karismaattinen "johtaja" joka hoitaa pr jutut ja ulkoisen loiston. Aika vastuuton, mutta omistautunut jumalaalleen ja inhoaa lunareita syvästi.
+ kaikki vierailevat tähdet ja entiset hahmot kuten
Hullu shamaani (joka teki KI-Hyppy-Ninja-Väistön.. ) (kaverin vieraileva stara)
Gimori the Agimori ( :smile: ) joka pelotteli lapsia. (ruddin entinen hahmo)
Belanda , kovin ärsyttävä nais-bardi joka sai partyn joskus tappelun partaalle, ja oli erinomainen ärsyttämään Salmanuolta. (ruddin entinen hahmo)
Gildor kääpiö , joka kuoli ensimmäisessä taistelussaan, kun jättiläisbroo löi pään irti.(Sonyan entinen)
Gwendor the ruler (eli viivoitin.. ) joka kilpaili Salmanuolen kanssa Starnian kädestä. Kun Gwendor kuoli niin party söi hänen ruumiinsa.. tai Gratha söi ja Salmanuoli maistoi :b (Sonyan entinen)
Joku nimetön impala ratsastaja joka kuoli bugiin, ku emme osanneet vielä sääntöjä. (Chividalin entinen)
Eräs kirveen käyttäjä hahmo joka farmasi koko dorastor "kampanjan ajan" (kaverin vieraileva stara)
Darra (tai joku) tappeluvelho nainen (ruddin vaihtoehto hahmo)
Sir Aneiran : Arkat kaaoksensrumaa palvova ritari, joka rakastui lady of the wildiin ja haluaa oppia Myrksyhärän salaisuuksia (Chividalin vaihtoehto hahmo)
joo en muista, mutta varmaan on enemmän ja paljon..
Edited by: Topi Hiski Viljami Salmi at: 6/26/01 7:31:18 pm
|
Guzmo
linkki
18. kesäkuuta 2001 kello 16.35
|
Guzmo
18. kesäkuuta 2001 kello 16.35
linkki
|
Jaa tarkempi esittely sitten pelaajiemme hahmoista.
Oliver Quinn: Issariesin pappi. Goldentongue aspect. Jumalansa kiroama lyhyt mies. Mukavuudenhaluinen joten valittaa kaiken aikaa Dorastorin huonoista oloista. Säälimätön huijari kaikkia ulkopuolisia kohtaan. Viinin ja siiderin ystävä. Raw greedin takia välttämättöminä keräilyn kohteina on tällä hetkellä:
- ilmainen maa, ilmainen ruoka, suden nahkat, timantit ja lampaat.
Korah: Babeester Gorin pappi. Babsit ei esittelyjä kaipaa. Korah yrittää kuitenkin vaikuttaa klaanin politiikassa siitäkin huolimatta, että häntä pelätään. Yrittää myös hankkia lisää noviiseja kultilleen, sillä Telmorit harvensivat aiemmin noviisi kannan puoleen.
Voonith: puoli-lunari velho, jonka päälle voimakas vihollinen on asettanut lumouksen. Voonithin haavat eivät parane kunnolla, joten hän pysyttelee ongelmatilanteissa taka-alalla. Omaa häijyn luonteen :smile:
Yrittää saada luottamusta barbaariasutuksen keskellä.
---------------------------------
- Guzmo
|
Chividal
linkki
24. kesäkuuta 2001 kello 9.40
|
Chividal
24. kesäkuuta 2001 kello 9.40
linkki
|
Jep Topi tuossa kertoikin RQ porukkamme hahmoista, mutta jospa kerron hieman porukasta yleensä.
Porukamme on pysynyt melko samana jo vuosia. Muita kavereita on käynyt pelaamassa, mutta pääporukka on tuossa. Viime aikoina on pelaaminen vähän vähentynyt, kun on kaikenlaista muuta, mutta yritetään pelailla kun ehtii (noin pari kertaa kuukaudessa).
Hahmot ovat hyvin samankaltaisia kuin itse pelaajatkin, mutta tietysti kärjistettyjä. Oma hahmoni ajattelee ennen kuin tekee, samoin kuin itsekin teen. Taitaa vain olla hieman viisaampi :smile:
Salmanuolen pelaaja on vähän rämäpäinen. Tekee ensin ja ajattelee sitten myöhemmin jos jaksaa! Osaa kyllä ajatella, mutta se taitaa olla liian vaivalloista.
Sonyan pelaaja on myös mielestäni hahmonsa kaltainen: karvainen nainen Hehe vitsi. No kuitenkaan ei aina tiedä, mitä aikoo tehdä jne.
Gratha taitaa olla pienehkö poikkeus. Ulkonäkö ei ainakaan täsmää laiheliinin ihmisen ja peikkokörilään kesken. Luonne on tosin samankaltainen. Tehokas, mutta hieman hiljainen.
Ruddin pelaaja on tosi räväkkä henkilö. Ruddistakaan ei kyllä tiedä, mitä seuraavaksi tapahtuu. Toiminta ei aina ole kovin johdonmukaista ja järkevää.
Topi itse nyt on liian monimutkainen psykoanalyysin kohde. Sanotaanko nyt vain yksi sana: ailahtelevainen haha :smile:
|
Zorak Zoran
linkki
23. kesäkuuta 2001 kello 21.02
|
Zorak Zoran
23. kesäkuuta 2001 kello 21.02
linkki
|
muah... kuulun samaan porukkaan kuin Arkat, ja yllättäen satun olemaan pelaaja #2, primaari psykopaatti :smile:
en tosin ole mikään ns "k3wl d00d" powergameri vaan pyrin myöskin roolipelaamaan, tosin useimmin pahaa/neutraalia kuin hyvää sankaria... maailmanpelastajista olen saanut tarpeekseni :smile:
mutta se kiinnostaa onko kenenkään muun porukassa moistani pelaajaa, vai olenko aivan uniikki? :smile:
Zorak Zoran
|
Anonymous
linkki
26. kesäkuuta 2001 kello 15.05
|
Anonymous
26. kesäkuuta 2001 kello 15.05
linkki
|
No joo, kait se munkin pitää sit meiän porukast jotai höpistä.. ehkä vanhan toistoo (joku ehkä lukenu tän Maguksesta jo) mut menköö...
Meil on tällänen "pieni" porukka, yleensä (sillo harvoi ku pelataa) 3-5 hemmoo pelittääs, ja pelit kestää aamu kolmee, sillon tällön aamu kuutee...
Pari sanaa meiän tyypeistä:
-yks on ihan uskomaton tappamaa omia hahmojaan, ihan minkä tasonen hahmo tahansa, se mokaa ja tappaa ittensä tai kuolee muuten (paras saavutus on haltia metän polttaminen), jotenkin vielä vahtivuorollaan jotain mokaa (vilkutin silmien ees lappuu mis luki mitä hahmo havaitsee. Jätkä ei tajunnu, mut silti sano et joo joo, ko kysyttii et tajusitko). Myös meiän toissijainen PJ.
-Tokalla on ihan ihme pulla koko ajan (muunmuassa yksinää ja ilman panssaria jäljitti ja lahtas örkki ryhmän ketkä hakkas sitä aikasemmin), ja mil hahmol tahansa (melkein) pärjää tosi pitkään. Ikävä tapa aina heittää ensimmäsitä kertaa heittokeihäällä peikkolaista kärpäsen selässä kriittisellä/erikoisella mahaan.
-Kolmas on kans ihme säheltäjä, mut tosi kekseliäs ja starteginen (ainakin velhona). Pelaa aina joko velhoa tai mörssäriä. Legendaarisia tekoja: pojat näki etäämpänä norsun. Otti vaan raskaan jalkajousen ja ampu kriittisellä päähän.
-Neljäs on salamurhaaja-fani. Ain painottaa et oikee eläytyminen ja roolipelaaminen ois tavottelemisen arvosta. Hah, ite kun pelaa, ni kaikki hahmot on itsekkäitä ja vallan ahneita. Urotekoja: käveli ihan ilman ihmeempiä esteitä Käärmepiipun syvänteen luolaston perälle asti ja pääsi takasin, il,an kohtaamisia. Löysi jopa kadonneen patsaan mut ei sit tajunnu et mikä se on.
Koko porukassa yhtenäisiä piirteitä:
-kukaan ei haluis pelata ellei hahmo ole ominaisuuksiltaan erittäis hyvä (aina NPP >16). Ja kyvyt pitäs olla alkuun jo mestaritasoa, pelissä kuin pelissä.
-Kaikki haluais ola Ogreja
-Kun jonkun hahmo kuolee, alkaa hirveä sota kuolleen varusteista.
-Aina pyritään aarteet pimittämään itselle.
-Pojat haluaa uskoa että parantavia yrttejä löytää kunan jaksaa etsiä.
|
Anonymous
linkki
26. kesäkuuta 2001 kello 11.49
|
Anonymous
26. kesäkuuta 2001 kello 11.49
linkki
|
Meidän peliporukka on aika pieni eli minun lisäkseni kaksi vakituista ja yksi ei niin vakituinen, joka on mukana aina kun ehtii.
Meidän hahmot ovat aivan omaa luokkaansa vaikkeivät mitään sankareita (asekyvyt >100%) olekaan.
Meistä minä tai eräs toinen henkilö on yleensä PJ:nä, mutta kyllä ne kaksi muutakin välillä.
1-minä: Pitkä aikaisin hahmoni tällä hetkellä on huumediileri Alder Nemes, joka pimitti tavaraa pomoltaan ja joutui lähtemään karkuteille, ja on sen jälkeen kohdannut kaikenlaista. Hahmoni on kyllä aika hyväluontoinen rikolliseksi.
VMA 8, R-R 14, KOK 16, ÄLY 11, MHT 14, NPP 11, ULK 10, eli aika persoonallinen hahmo.
2-Miggo: Hänen hahmonsa Agu Ugus seikkailee Alderin kanssa joka on hahmoni vastakohta(KOK 8 ja VMA 14) ja paljon sähäkämpi kuin Alder.
Hänen hahmojaan ovat myös metsästäjä Egu Veguli ja ritari Edvard "Eetu" Toinenjalka. Ainakin hänen hahmojensa nimet ovat aivan omaa luokkaansa.
3-Temppa: Hän johtaa Agun ja Alderin suurenmoisia seikkailuja ja välillä pelailee haltija Koncherry:ä ja ankka Rudolf "rankaisija"
joka on mestaaja ja kiduttaja.
4-Sampsa: Velho Gian Garth liittyi jokin aikaa sitten Rudolfin, Koncerryn, Egun ja Edvardin seuraan.
On joitain muita hahmoja joita en jaksa selittää koska niitä ei ole vielä paljon pelattu.
|
Anonymous
linkki
8. elokuuta 2001 kello 6.22
|
Anonymous
8. elokuuta 2001 kello 6.22
linkki
|
Minä=Pj pelannu kolme vuotta ja nyt pj.
+9 pelaajaa joista 6 pelaajaa on pelannu 10 vuotta ja yksi kuudesta on ollu pj jo 10 vuotta ennen kun tehtiin pj:n vaihto kesällä.lopuista kolmesta yksi on pelannu 5 vuotta ja kaksi alottanu nyt.Peli porukka on kirjavaa, kaikki käyttä järkeä usein mutta sit kun ei käytä niin ne yleensä kuolee tai raajat lentää...
|
Anonymous
linkki
8. syyskuuta 2001 kello 10.53
|
Anonymous
8. syyskuuta 2001 kello 10.53
linkki
|
Tässä kun lukee muitten juttuja, niin tulee hieman ihmeellinen olo... tuntuu siltä, että meillä aloitetaan aina uusi peli, ja hahmoja riittää niin paljon, ettei edes taskulaskimella voi laskea. Pelit sujuvat mutkitta tunnin tai kaksi ja sitten alkaa tappelu joka kestää tunnin tai kaksi, sitten taas pelataan ihan rauhassa. Tappelun aiheena on jotkut ihme säännöt ja niiden väärin tulkitsemiset. Nyt ei olla pelattu hiukaan aikaan mitään järkevää... tai no viimeksi pelattiin jotain järkevää mun mielestä silloin kun erään pelaajan isoveli oli PJ:nä. Tosin, jotkut ovat siitäkin hieman eri mieltä.
Tässä tulee MINUN näkemykseni porukastamme:
Minä:Kuolen kohtalaisen usein jostain ihmeen syystä, ja hahmoni ovat yleensä isoja, rumia ja tyhmiä. Vihaan halttuja jostain ihmeen syystä. Pitää paljon Gloranthasta.
Sir Kauhia:Jokseenkin on vain mukana, ja tekee sitä mitä muutkin, yrittää vältellä taisteluja yleensä, yleisin hahmo halttu. Hän on halttufani.
Wlu:Yrittää saada muiden pelaajien elämän mahdollisimman kurjaksi. Salaa tietoa vaikka hahmo ei osaisi valehdella ja olisi paras kaveri ollut 20 vuotta. Täysiverinen halttu- ja porofani. Pitää jokseenkin Gloranthasta.
Juhno:"Pelataanks civii?" Ei pidä Gloranthasta.
Torsti:Haluaisi olla aina pahis ja valloittaa maailman. Jokseenkin porukkamme puhuja peleissä, ja pelin eteenpäin viejä, vaikka ei olisikaan PJ. Ylensä samat mielipiteet kun minulla, vai onko minulla samat mielipiteet kun hänellä?Ei pidä paljoakaan Gloranthasta.
Tuossa on raaka ja karkea kuvaus porukkamme ydinpelaajista.
Pelaajat peejiinä:
1.Wlu(Timpan kimppuun tulee 500 peikkoa? Mitä teette?)
2.Minä(En nytten oikeen tiiä... en oo oikeen suunnitellut..)
3.Juhno(kärsikää pelaajat!)
Ps:Tässä saattaa olla hieman liiottelua, mutta en oikeen osaa kuvata mitä minun peleissä on huonoa, mutta sitä on. :smile: No asiasta tietävät voivat vaikka kertoa sen.
Ps2:Pikkulinnut lauloivat ja taidamme vihdoinkin päästä pelaamana kunnon ropea. :smile:
Ps3:Jos jotain haluu tietää meidän porukasta niin voin kertoo jos joku nyt edes on kiinnostunut
Ps4:Tää oli vaan ihan pakko tehdä.
|
newsalor
linkki
8. syyskuuta 2001 kello 17.31
|
newsalor
8. syyskuuta 2001 kello 17.31
linkki
|
LOL! Aika legendaarisen kuuloinen porukka.
|
Wlu 000
linkki
8. syyskuuta 2001 kello 6.15
|
Wlu 000
8. syyskuuta 2001 kello 6.15
linkki
|
|
Anonymous
linkki
8. syyskuuta 2001 kello 16.57
|
Anonymous
8. syyskuuta 2001 kello 16.57
linkki
|
Wlu:
"Olen aina riidoissa Timpan hahmojen kanssa koska se rupeaa vittuilemaan mulle..."
En minä sinulle vittuilisi, jos hahmosi olisivat edes hieman ajattelisivat muitakin ennen itseään, ja en aina vittuile sinulle, tai no mitä nyt muistiin tulee, niin en siinä ekassa WH pelissä ainakaan vittuillut.
Wlu:
"Ihan vastakohta. Vihaa haltioita, tykkää normaaleista sotilaista vailla taustatarinaa ja ennenkaikkea hahmon täytyy olla tyhmä... Tykkää sofaleista"
Hahmojeni ei täydy olla tyhmiä, mutta jos on määrätty määrä ominaisuuspisteitä jaettavana, ja haluaa ison ja voimakkaan, sekä pitää näppäryyden 16 ja ulk 10, niin ei siinä ole muuta kuin MHT ja Äly mistä voi ottaa pois. Ja minulla oli sinun tahdostasi suurpeikko ankkapelissäsi. Juhnon pelissä nyt kävi vaan huono tuuri sen älyn kanssa... Ja olihan minulla se herbalisti Juhnon WH pelissä. Tosiaan pidän jostain ihmeen syystä sofaleista. :smile: ja enkös siihenkin peliin tehnyt ukon, joka ei todellakaan ole iso ja voimakas, mitä sinä aijot vetää seuraavaksi Wlu?
Wlu:
"Timppa: Wlu saa tehdä vaan ramman aasin hahmokseen..."
Milloin minun peleissäni et ole saanut tehdä sellaista hahmoa kun haluaisit?
Wlu:
"Timppa epäonnistuu usein"
Lisäisisin tuohon vielä että olen yleensä mutten kämmien kohde... eli multa lentää raajat aina kun joku kämmii...
esim1. voitettuani kaksoisolentoni, Juhno katkaisi käteni taidokkaalla kämmillä taistellessaan vieressäni.
esim2.Wlu:"Heitän lingolla... heh... kämmäsin... kato kriittinen omaan... keneenköhän osuisi?" muutaman heiton jälkeen "Timpaan se osuu ja 9 pistettä oikeeseen jalkaan ja haarniskat ei suojaa."
Ps:Enempää noita minuun kohdistuneita kämmejä nytten ei tule heti mieleen mutta kyllä niitä on jos niitä oikeen mietiskelisi.
|
Guzmo
linkki
9. syyskuuta 2001 kello 10.24
|
Guzmo
9. syyskuuta 2001 kello 10.24
linkki
|
Timpan ja Wlu:n porukalle kysymys.
Pelaatteko samaa peliä niin, että pj vaan vaihtuu välillä vai vetääkö jokainen pj omaa peliään eri hahmoilla?
- Guzmo
|
Topi Hiski Viljami Salmi
linkki
10. syyskuuta 2001 kello 15.08
|
Topi Hiski Viljami Salmi
10. syyskuuta 2001 kello 15.08
linkki
|
Timppa&Wlu:
Noista posteista voisi vahingossa lukea jopa katkeruutta kummankin puolelta.. Hihi.
|
Guzmo
linkki
10. syyskuuta 2001 kello 8.04
|
Guzmo
10. syyskuuta 2001 kello 8.04
linkki
|
Hyvä, että ihmiset keskustelevat ongelmistaan...
...edes täällä foorumilla :smile:
- Guzmo
|
Anonymous
linkki
11. syyskuuta 2001 kello 12.42
|
Anonymous
11. syyskuuta 2001 kello 12.42
linkki
|
No siis pelaamme aina eri pelejä ulkona Gloranthasta, mutta nytten taitaa yksi peli oikeen olla Glorantha peli. Emme pelaa samoilla hahmoilla toisetemme peleissä, ja pelit kestävät keskimäärin noin 3-5 kertaa.. eli noin viikon tai kolme. Toivottavasti pelaamme tulevaa peliä kauemmin. Onko muita kysymyksiä?
|
Wlu 000
linkki
11. syyskuuta 2001 kello 6.01
|
Wlu 000
11. syyskuuta 2001 kello 6.01
linkki
|
|
Anonymous
linkki
11. syyskuuta 2001 kello 17.37
|
Anonymous
11. syyskuuta 2001 kello 17.37
linkki
|
Minun puolesta kaikkia peljä, paitsi munun peliä ja Juhnon pelejä voidaan jatkaa, tai no ankkalinna-peliäkään en halua jatkaa.. mutta kuitenkin muita haluaisin jatkaa, joten voidaan me pelata vaikka jotain vanhaakin peliä.
Et ainakaan voi sanoa että marisen jos on huono ukko. Siinä sun pelissä mulla on aika kehno ukko, mutta en aijo mitenkään pelleillä, tai "leikkiä Tiksua", kuten joku toinen teki. :\
Ps:Sori että menee off topic
|
Wlu 000
linkki
12. syyskuuta 2001 kello 16.24
|
Wlu 000
12. syyskuuta 2001 kello 16.24
linkki
|
|
Anonymous
linkki
12. syyskuuta 2001 kello 14.19
|
Anonymous
12. syyskuuta 2001 kello 14.19
linkki
|
Wlu:
"Siinä sun KERP pelissä oli niin paljon asioita joita ei oltu otettu huomioon että ei sitä ei kestänyt. Se sinun ns. jokeripoxi jonka varaan pelisi rakensit ei kohottanut huimasti tunnelmaa, muta pakko myöntää että se oli varmaan hauskinta pelissäsi. Maalikoille tiedoksi että jokeripoxi on laatikko josta voi tulla kaikkea rihkamaa. Maksat hopean ja heität KERP kirjan varustelistasta että mitä tulee. Yleensä sieltä tulee köyttä..."
Se oli tosin erittäin huono asia kun ei oikeen ehditty perehtymään siihen KERP sääntökirjaan kovinkaan hyvin. Oli virhe vetää peli KERP sääntöjen mukaan, koska kukaan ei osannut niitä tarpeeksi hyvin ja se taistelusysteemi ei sovi runen pelaajalle. Se on vain niin hidata ja tuskaa... ja ei edes voi kunnolla torjua... EEEIIIh! Se on huono systeemi Runen pelaajalle noin vain pelattavaksi. Ja minun pelini ei pohjautunut joperipoxsin varaan, sen keksin siinä viidennellä pelikerralla, kun teillä oli ihan liikaa rahaa, ja tiesin että joku menee ja tuhlaa siihen rahansa. Ota huomioon, että pelasimme "kunnolla" peliä noin 2 kertaa milloin ei sähelletty lainkaan. Yllättävästi sinä olit toisessa niistä mukana, mutta ehkä olit kyllästynyt pelleilemään "Tiksu" juttusi jälkeen... en viitsi edes kertoa mitä teit, ja jos et itse tajua kuinka tyhmää se oli, niin antaa olla.
Wlu:
"Sinä taas pelleilet ainakin osittain joka pelissä. Tai ainakin osoitat niin huonoa roolipelaamista, että pj:n on pakko puuttua väliin.
Tiedän että aina paasaan ettei saisi kysyä tätä, mutta milloin meillä on ollut kunnon peli? :smile: näin kun kunnolla miettii, niin se sun peli missä olin ninja, ja sitä ennen se kääpi(mikä ei todellakaan kuollut mun takia, koska Juhno kämmäsi, ja käsi lensi.) Ja se sun peli, missä sai jakaa 105 missä mulla kuoli luultavasti 10 hahmoa, niin mitä minä olisin tehnyt? sano se mulle. Muut kuluttivat pari vuotta, ja jos itellä ei oo rahaa, niin mitä teen? No koitin siinä edes saada jotain tapahtumaan! Mutta kun ei oikeen voinut tehdä mitään, ja se mun ukko ketä tappeli peikkoja vastaan, niin ei ne ankatkaan pelänneet... olisi luullut että ne juoksee karkuun ennen taistelun alkua... tai mitä ne edes siellä teki?
Wlu:
"Sitäkin voisi ajatella, että vaikka sinä pistätkin hahmon poikineen tuosta vaan varmaan kuolemaan niin uskaltaisitko itse Hyökätä peikkoarmeijan kimppuun?"
No mitäs teet jos sinut käsketään siihen? Minut luultavasti olisi lähetetty pois sieltä... Kauhian on mukava olla kun johti 200 ratsumiehen ryhmää ja Juhno heitteli taikoja 4000 oman soltun takaa, ja Torstin ankkakin siellä peikkoja vastaan tappeli, mutta multa hajosi vatsa niin jäin sinne. Ja jos vielä siitä Örkki linnakkeeseen hyökkäyksestä. Yritin olla menemättä sinne, mutta minut valittiin sinne "vapaaehtoiseksi", ja yritin jäädä sinne alas pitämään niitä tikkaita, mutta siinäkin oli joku ylempi arvoinen ukkeli ja passitti mut sinne ylös. Ja sieltä ei voinut selvitä. Jos olis voinut niin miten. Sen haluaisin kuulla. :\
Wlu:
"Ai mut hahmo se vaan on. 'toi olikin vähän huono hahmo.' Tuskin roolipelaamisessa voi saavuttaa minkäänlaista syvyyttä jos ajattelee et ainahan voi tehdä uuden hahmon."
No niillä hahmoilla oli ominaisuudet 105 ja taidettiin saada aika roimasti boonuksia... pääkykyjen alkuosaamiset oli hahmoilla joku 80.
Wlu:
"En nyt väitä että itse eläytyisin hahmooni mitenkään hyvin tai ollenkaan, mutta seura tekee kaltaisekseen. Ei sitä viitsi yksin koittaa pelata kunnolla kun muut vaan yrittää saada asekyvyt mahdollisimman hyviksi."
Minä en halua vaan kouluttaa kykyjä. Se on erittäin tylsää, mutta sinä oikein annoit niitten kouluttaa 2 vuotta ja sitten ne meni vakituisiin työpaikkoihin... ja taisi olla siellä vaaaaaaan pari vuotta. Tosin niihin hahmoihin en eläytynyt yhtään, koska ne oli isoja ja normaalin ulkonäön omaavia hahmoja (ei todellakaan rumia). Mutta ne eivät olleet syyt. Ei siinä pelissä voinut tehdä ennen sitä sotaa mitään jos ei ollut 3000 rahaa niin kuin muilla. Vai pystyikö tekemään? Ai niin.. se reitti missä ne vaunut kulkivat ja aina kuoli, ja se kunnon lohikäärme siellä jossain... :\
Wlu:
"Ja vielä eräs asia. Miksi Hahmojesi pitää olla aina mahdollisimman rumia. Olisiko vastaus siinä, että ulkonäkö on turhin ominaisuus. Oli hahmosi mikä rotua tahansa niin se on aina ruma."
No jos sinun mielestä 10 on ruma niin taidampa tehdä aina rumia... ja siinä sun ankkalinnapelissä mulla oli suurpeikko. Se oli RUMA!
Wlu:
"Sit kun ehdotan että hahmot heitettäisiin niin ettei niitä paikkoja saa vaihtaa niin tulee kauhea protestivyöry. olisihan se kauheaa pelata kauniilla/komealla hahmolla."
Ei millään pahalla mutta SINÄ valitat aina hahmon luonnista! Koitappas nyt hiukan ajatella kun tommosia sanot. En ole valittanut hahmojen luonnista KOSKAAN teitääkseni. Ja jos olen, niin sano kenen pelissä. Ja MINÄ yleesä ehdotan että heitetään hahmot kerran ja saa vaihtaa vaan paikkaa, eikä mitään 10 kertaa jo heitetty uusiksi ja JOKU sanoo: "Ei oo vieläkään tarpeeksi hyvä yhteistulos! Haluun heittää uudestaan!" Nuo hahmot taisi tulla Juhnon viime peliin.
Wlu:
"Ja ajatella jos näppäryys ei olisikaan tasan 16 tai jos koko olisi vaikka 11. sittenhän iskuhetki olisi sama kuin 10 kokoisella, mutta panssarit painaisivat ja maksaisivat enemmän. eihän sellaisen kanssa pystyisi elämään! Tuo mekaanisuus minua juuri häiritsee peleissä, mutta makunsa kullakin..."
Anteeksi jos nyt huomautan, mutta jos antaa 105 pistettä jaettavaksi, niin silloin yleensä tulee laitettua rajoille. Ja Sinun tulevassa pelissä, minulla ei TODELLAKAAN ole npp 16 vaikka olisin saanut sen siihen, ja en ottanut YHTÄÄN pistettä pois ulkonäöstä.
Ps:Jos tämän keskustelun voisi siirtää vaikka jonkun muun topickin alle.. jos sinä Wlu vaikka seuraavaksi aloittaisit uuden viestiketjun nimeltä Kiistely tai joitain sellasta. Sen voisi sitten vaikka tuhota kun asiat on ratkottu. Ja näiden asioiden puhumisesta peliä ennen vain huonontavat pelin laatua entuudestaan.(vai voiko se edes enää huonontua?) Odotan innolla millainen sinun pelistä tulee Wlu.
Ps2:Anteeksi jo etukäteen noista kirjoitusvirheistä mitä tuolla kuitenkin parveilee... onhan minun nykyinen nikki IRkissä |Typo ja pitää pitää maine ylhäällä. :smile: Ei siitä muuten mitään tule.
|
Guzmo
linkki
13. syyskuuta 2001 kello 5.39
|
Guzmo
13. syyskuuta 2001 kello 5.39
linkki
|
KERP:ssä ei suoranaisesti torjuta, mutta eikö siinäkin ollut hyökkäys & puolustusbonus joita sai vapaasti jakaa tilanteen mukaan?
ULK 10 ei ole ruma vaan ihan keskitasoa.
Mitä tulee Wlu ja Timpan peliporukkaan muuten, niin voi jessus.
Yrittäkää nyt päästä johonkin yhteisymmärrykseen ja ottakaa vaikka joku yksi ihminen pelkästään GM:si niin ei tartte aina pelin jälkeen naljailla toistenne vetämistä peleistä.
- Guzmo
|
Wlu 000
linkki
14. syyskuuta 2001 kello 2.15
|
Wlu 000
14. syyskuuta 2001 kello 2.15
linkki
|
|
Anonymous
linkki
14. syyskuuta 2001 kello 10.07
|
Anonymous
14. syyskuuta 2001 kello 10.07
linkki
|
Wlu:
"Lähes kaikki olivat alusta asti sitä mieltä ettei kannata pelata KERPpiä koska se ei ole oikein hyvä systeemi. Ja toinen asia mitä suositeltiin oli se, että sitä peliä pelattaisiin tosiaan keskimaassa eikä missään sinun tekemässä maailmassa. Tai no jaa... sinunhan on hankala johtaa keskimaata kun et ole lukenut muita kun Puppe kirjoja ja satunnaisesti muumi lehtiä.
Noissa itse tehdyissä maailmoissa on aivan liikaa huonoja puolia kuten olemme molemmat moneen otteeseen huomanneet joten sellaisia pelejä EI kannata johtaa. Sinä olet nyt kuukauden päivät mainostanut tuleva Drow peliäsi joka taitaa taas sijoittua omatekoiseen maailmaan. Olisiko Forgotten Realms maailma jotain? Sinähän jopa tiedät Forgotten Realms maailmasta jotain koska olet lukenut jo 3 kirjaa ja pelannut BG kakkosta. Ja miksi pitää ruveta väsäämään peliä heti kun olen aikeissa johtaa Gloranthaa? Kahta peliä on huono pelata samaan aikaan..."
En ole mainostanut sitä Drow peliä mitenkään erityisesti, olen vain sanonut etä se on työn alla, ja en todellakaan tee sitä siksi että ei pelattaisi sun pelä. Tämä Vain on ihan hyvä asia, että jos joskus lopetetaan sun peli, niin mulla olisi sitten uusi peli valmiina. En johda sitä Forgotten Realmssissa näitten syitten takia:
1) Pelaajat tietävät maailmasta enemmän kuin minä.
2) Sitten olisi järkevämpää pelata Ad&D säännöillä, mutta pitäisi ostaa kirjat.
3) Luultavasti ei siellä olisi sopivaa Drow "luolaa" mihin pelini sopii.
Wlu:
"Mitkäköhän niistä kerroista olivat niitä "kunnon" pelikertoja? Minä en huomannut ainuttakaan? Siitä ei varsinkaan jäänyt kovin positiivinen kova miten kohtelit minun hahmoani. Eräässäkin taistelussa sanoin että menen 15 metriä miekkamiesten taakse. Sitten kun taistelu alkoi sä sanoit et mä olenkin rivissä miekkamiesten kanssa kun et ollut muka kuullut että sanoin olevani 15 metriä takana päin. Siinä sitten olin JOUSI kädessä tappelemassa joitain rosvoja vastaan. Yritin mennä pakoon mutta joku rosvoista lähti perääni. siinä sitten yritin ottaa lyhyttä miekkaani esille epätoivoisesti mutta rosvo se vaan hakkasi minua. Jäihän mulle sitten yksi kestopiste jäljelle."
Tuo 15 metriä juttu oli se kun ketään muu pelaajista tai minä ei oltu kuullut sitä... sori, mutta kehotin heti pelin alussa puhumaan minulle asiat mitä teette, koska se Teron linja mikä sillä on, niin on osoittautunut toimivaksi. Se rosvo olisi tappanut sut normaalien sääntöjen mukaan jos ihan tarkkoja ollaan, mutta mun mielestä hieman liian kauan menee jos joku 3 minuuttia veren tyrehdytykseen.
Wlu:
"No sinulla on nykyään käsitys että kunnon peli ja Glorantha ovat synonyymeja. Mutta ennen kuin aloit kirjoitella tänne foorumille kantasi oli se, että Glorantha on paska. Yllättäen myös Torstilla oli sama mielipide ja sinunhan on aina oltava samaa mieltä kuin Torstin. Miten sitä voi johtaa jotain kunnollista jos pelaajat haluavat pelata jotain hittihatti pelejä? Kerran jopa yritin väsätä jotain taustatietoja pelaajille, mutta sinäpä et edes vaivautunut lukemaan sitä paperia! Kiitos asenteestasi. Ja joskus kun yritän vihjaista, että edes jonkinlaista historiaa hahmosta olisi kiva tietää niin ainoastaan Juhno on tehnyt jotain sellaista. Kiitokset hänelle. Toisinsanoen kukaan (ehkä juhnoa lukuunottamatta) ei välittänyt muista kuin taistelusta niin yrittää siinä sitten jotain KUNNON peliä yrittää tehdä!"
Käsitykseni kunnon pelistä on sellainen missä ROOLIPELATAAN, eikä vain kikkailla jossain örkkien seassa miekat heiluen. Ja en ole voinut ajatella että Glorantha on paska silloin kun aloin kirjoittamaan tänne. Koska sain ensimmäiset tietoni sen jälkeen, ja minun muistaakseni sain kuulla aluksi vampyyri legioonasta ja punaisesta lepakosta, mikä oli aika tyhmän kuuloista, koska Juhno rupesi heti marmattamaan niistä, niin ne on hieman hutera pohja Gloranthan haukkumiseen. Ja tosta mulla ja Torstilla sama mielipide jutusta, että eihän se Torsti tykkää gloranthasta? Ja minähän pidän Gloranthasta, joten minulla ei ainakaan tässä tilanteessa taida olla sama mielipide kuin Torstilla. En muista mitään juttua noista taustatarinoista... joskus sun piti tehdä händ outitkin, mutta ei missään oo näkynyt... muistaisitkohan nyt vähän väärin? En ole varma mitä peliä tarkoitat, kun niitä on niin monta. Ja jos marmatat miten kunnon pelin voi tehdä... no pelin ei tarvitse alkaa sillä, että kylään hyökkää 100 örkkiä, ja sitten mennään kouluttamaan kaupunkiin. Pelissä voisi olla joku JUONI? Se voisi olla aika hyvä parannus peleihin. Ja myös se ettei peliä pelata jos sitä ei olla suunniteltu, koska se menee sitten ihan pelleilyksi.
Wlu:
"Muut olivat saaneet aika paljon rahaa kun kävivät töissä. Ja se mitä sinä teit oli se että ratsastit tietä noin 100 kilsaa ja koska ei tapahtunut mitään niin hylkäsit hahmon. Ei joka pusikossa ole jotain!"
NO VASTAA KYSYMYKSEEN! Mitä olisin voinut tehdä! ÄLÄ YRITÄ VAAN KAARRELLA KYSYMYSTÄ!
Wlu:
"Hei. Vaikka se sun hahmo olikin vähän tyhmä niin se näytti aika varmalta kuolemalta. Sinä tottelit kuin joku partiopoika kun sulle sanottiin et "Hei! mee tonne kuolemaan." Ja sit sun vielä piti jäädä sinne muureille tappelee niin kauaksi, että varmasti kuolit. Mutta niinhän me kaikki olisimme tehneet..."
Osaatko vastata kysymyksiini? MITÄ OLISIN VOINUT TEHDÄ?!?! Jos olisin mennyt pois niin olisin erkaantunut pelin juonen viimäisestä hitusesta, ja ei sotilaat sano päällikölle että:"En mene." Koita nyt jo tajuta! Käsky on käsky, ja sillä selvä. Ja sieltä muurita ei päässyt pois joten sitä on ihan turha ruveta tarjoamaan vastaukseski.
Wlu:
"Kai muut saa välillä jotain kieliä opiskella vaik sä haluatkin vain tapella. Ja ne olivat sitä paitsi ns. upseerikoulutuksessa jonka jälkeen ne tosiaankin menivät töihin. Eivätkö pelaajien hahmot saa mennä töihin? Ja sun hahmojen ulkonäkö oli keskimäärin joku 7. yleensä se oli 6 tai 8. Mut nehän ovat todella kauniita eli kuten sinä sanoit (ei todellakaan rumia)."
VI**U koita tajuta että se ULK oli 10 jokaisella niillä mun hahmoilla! Ja ne eivät olee kauniita vaan normaaleja. Joo saa ne, mutta VOISIT ehkä keksiä jotain tekemistä niille jotka ei ole töissä? Siis haluaisin vieläkin tietää mitä olisin voinut tehdä?
Wlu:
"Kun minä ehdotan, että hahmojen ominaisuuksien paikkoja ei saisi vaihtaa niin minä muka valitan silloin? Viimeksi taisin valittaa siitä kun heitimme hahmot Juhon kertakäyttöpeliin ja taisin kerrankin heittää hyvän hahmon. Sitten Juhno rupeskin jotain selittämään et heitetään toisella tavalla hahmot ja sit mulle tuli ihan surkee hahmo. Tällaiset asiat vähän häiritsevät... Myös se häiritsee että itse heitän niin huonosti, mutta suurin häiriötekijä on se, että joillakin sattuu käymään aivan mystinen tuuri, varsinkin silloin kun toiset eivät katso... En sitten syytä Timppa sinua mistään hyvästä tuurista joten siitä sinun ei tarvitse valittaa."
Joo niin se taisi mennä... sulla oli yhteensä 90 ominaisuudet ja heitit 10 ketaa hahmon uusiksi koska ei tullut yli 90... aika naurettavaa. Tosin siitä että Juhno ei antanut ottaa vanhoja hahmoja oli aika naurettavaa.
Wlu:
"Tuossakin pelissä ehdotin alussa, että heitettäisiin normaalista ja ominaisuuksien paikkoja ei saisi vaihtaa, mutta harvassa olivat ne jotka eivät nostattaneet tuosta älämölöä. Yritin sitten PJ:nä tehdä hahmonluonnin teille mielekkäällä tavalla! Ja ehkä nyt olet jopa oppinut jotain kun olet pelannut irc-ropea, mutta et nähtävästi muista mitä ennen on tapahtunut. Väitit jopa pari kuukautta sitten, että olisit lukenut jonkin kirjan mistä et muistaisi mitään... ehkä tämä kertoo jotain sinun huonosta muististasi. Ja jos et sattuisi muistamaan tuota älytöntä väitettäsi niin se on kyllä koneellani joten voin vaikka näyttää sen sinulle muistisi virkistämiseksi..."
Uskoisin että tosta väittämästä on noin 4 tai 3 kk mutta en oo varma. Ja se nytten ei tähän liity, koska olin lukenut kirjan 2 vuotta sitten ja sen jälkeen en muistanut mitään, ja nyt ei ole kyse niin pitkästä ajasta.
Wlu:
"Jos ette rupea valittamaan jokaisesta epäolennaisesta asiasta niin pelikerrasta tulee luultavimmin parempi."
En haluaisi mitenkään tehdä tätä, mutta milloin valitin epäolennaisista asioista? Tosin valitin siitä mun hahmon iästä silloin, mutta nyt minulla ei ole mitään ongelmaa sen kanssa. Ja Kukas mahtoi venyttää sitä tunnin mittaisieksi kun tulitte kaupunkiin... Aluksi sanoin että tulitte illalla kaupunkiin, mutta sniä voitit että aamulla, niin sanoin että no mulle on ihan sama, ja voitte tulla aamulla jos se pitäisikin olla niin, mutta sitten rupesit valittamaan että en voi taipua aina pelaajien pyyntöihin. Hieman ajan päästä kun kaikki huusivat sinulle, että ei sillä ole merkitystä mitä kello on koska ette tehneet mitään erikoista sinä päivänä, niin silloin kysyin sulta että mitä sinä halausit että se kello on, niin sanoin 8, ja sanoin sitten että kello on 9 ja teidän hevosenne joutuin nukkumaan väsyttävän matkan aikana tunnin enemmän, niin etkös ruvennut taas valittamaan, ja sitten sanoin että kello on 8 ja sinä taas että ei PJ voi aina toteuttaa pelaajien toiveita. Ei hemmetti kun olet niin ärsyttävä joskus! (Niin varmaan minäkin?)
Ps:Lainauksiin tulee ottaa kokonaisia lauseita ja niitä ei saa muokata, jotta ne olisivat kunnon lainauksia! Joten lakkaa vääristelemästä minun sanomia asioita ja älä koita valehdella. Koita nyt edes pysyä kommenteissasi hieman asiassa, esim: Wlu:"sinunhan on hankala johtaa keskimaata kun et ole lukenut muita kun Puppe kirjoja ja satunnaisesti muumi lehtiä." Ei tarvitse vi**uilla jos en ole ennemmin lukenut fantasia kirjoja kuten sinä. Koita jo tajuta ettei minua yhtään harmita se, ja en pidä itseäni mitenkään huonompana kuin sinä, vain sen takia kun olet lukenut enemmän kirjoja kuin minä. Joten voit jättää turhat kommenttisi pois, tai keksi jotain vähän parempia tapoja haukkua minua. Mutta toivon että tälläiset lapsellisest eleet jätetään pois, joten tämä pysyisi edes hieman asiallisempana.
|
Wlu 000
linkki
13. syyskuuta 2001 kello 21.45
|
Wlu 000
13. syyskuuta 2001 kello 21.45
linkki
|
|
Anonymous
linkki
14. syyskuuta 2001 kello 9.15
|
Anonymous
14. syyskuuta 2001 kello 9.15
linkki
|
Wlu:
"Eikö kuitenkin yksi henkilö voisi olla pj. anteeksi vain, mutta jos kaksi peliä on samaan aikaan valmiiksi suunniteltuina niin pelaajat haluavat kokeilla molempia mikä onkin osittain syynä siihen, että pelimme ovat niin lyhytkestoisia. Ja usko pois, ketään meistä ei ole vielä suunnitellut sellaista omaa maailmaa joka olisi pelattava. no ehkä sinä onnistut siinä."
No voin olla suunnittelematta sitä peliä, niin se ei sitten ole valmis samaan aikaan kun sun peli on. Suunnittelen vaikka sitä maailmaa, koska pitää tehdä kaikenlaisia ihmetaulukoita. No sitä maailmaa voi sitten vaikka sinä lainata jos haluat. :smile:
Wlu:
"En viitsisi ruveta tässä Teroa haukkumaan (emme puhu nyt Tero Kaijasta) mutta Teron peleissä ei valitettavasti ole yhtään roolipelamista. Ja Teron linja ei ole kovin pelaajaystävällinen. Jos Teron peleissä sattuu vaikka pistämään talonsa pöydälle konekiväärin johon on säästänyt rahaa vuosia eikä erityisesti painota, että ottaa sen takaisin mukaan niin voi huomata seuraalla sotaretkellä et se konekivääri jäikin sinne pöydälle. Tossa en sitten liioitellut tippaakaan! Ja esim kämmit ovat aivan liian pahoja sillä miten joku yli viidenkymmenen kasvitiedon omaava voi syödä edes kämmätessään kärpässienen? Sinunkin pelissä huomasi tästä linjasta selviä viitteitä kun otimme vangin ja köytimme hänet. Sitten emme muistaneet sanoa sinulle että otamme vangin mukaan ja sinun mielestä se sitten jäi sinne tien viereen!!!! Saimme lopuksi intettyä että se on meidän mukana. En sitten tiedä pitääkö PJ:n olla tuollainen! Toisena esimerkkinä voisin mainita sinun pelistäsi kohdan jossa etsimme taikaesineitä kaupungista. Saimm aina etsiä kolmea taikaesinettä per päivä (esim. taika lyhytmiekkaa, taika kirvesta ja taika reppua). Minä etsin aina lyhyttä miekaa, sormusta ja kypärää. Kerran sitten menin sanomaan kypärää hatuksi ja pelinjohtajan tulkinta oli heti, että minä olen jotain hattua etsinyt. Sitä ei ollut edes mahdollisuutta oikaista vaikka oikaisinkin sen 10 sekunnin sisällä. Löysin sitten taikahatun... Ihme kyllä PJ:llä näytti olevan yllättävän hauskaa. Huvinsa kullakin...."
Ei se nyt ihan kärpässientä syönyt... :smile: Ja silloin kun se vanki minkä otitte, niin sanoin vain kerran ivallisessti, että otitteko sen mukaan, ja sitten 15 sec kinastelun jäkeen se oli teillä mukana. Tuosta taikaesineiden etsimisestä. No jos sinua harmittaa kun löysit kerran jotain sellaista mitä et etsinyt, niin aika hurja olet. Saitte ettiä joku 100 kertaa kun Juhnolla oli vähän paikat kipeet. (eikö se ollut juhno joka oli muusina? vai olitko se sinä?). Ja en todellakaan nauttinut siinä pelissä pelinjohtajana olemisesta kuin 2-4 pelikerroilla. Ensimmäisellä "Tiksu" veti rundea, ja sitten pari eteenpäin sujui kohtalaisesti kun oli suunnitelmia... sitten tuli taas se ettei ollut suunnitelmia mutta oli pakko olla PJ ja sitten vaikka sanoin ettei ollut suunnitelmia, niin peejiiksi vaan, ja sitten valitetaan kun ei oo suunnitellut.
Wlu:
"Tässä sinä taas puhut kuin Euroopan omistaja. Ota nyt vihdoinkin huomioon että olet pelannut roolipelejä alle vuoden ja johtanut yhtä peliä mikä ei ainakaan sinun kriteeriesi mukaan ollut hyvä. Ja sinä et ole ikinä pahemmin ROOLIPELAAMISESTA välittänyt ainakaan omasta mielestäni! Tietysti asiaa voidaan kysyä Juhnolta koska hän on aika puolueeton ja uskoakseni tietää mitä roolipelaaminen tarkoittaa. Eli älä rupea haukkumaan muiden roolipelaamista ellet itsekkään osaa pelata edes saman veroisesti. Ircissä olet kyllä pelannut ihan super hyvin..."
No en ole ennen paljonkaan välittänyt ROOLIPELAAMISESTA mutta nytten kun on saanut maistaa sitä kiellettyä hedelmää, niin sitä haluaa lisää. Se on huumetta turvallisemmassa muodossa. :smile: Se minun peli meni ihan mönkään kun sitä oli tosi tuskallista johtaa kun systeemi bugitti ihan kympillä... ei mitään iskuhetkiä esimerkiksi. Ja missä vaiheessa tossa haukkusin ketään? :smile: taisit taas hieman eksyä kysymyksestäni.
Wlu:
"Ei tarvitse ruveta vaahtoamaan jos en muistanut vastata yhteen kysymykseen tarpeeksi selvästi. Normaali kansalainen olisi voinut vaikka mennä töihin ja perustaa perheen. Ei sinulle oltu mitään seikkailijan leimaa otsaan lyöty. Ja mikseivät seikkailijatkin voi tehdä normaaleja asioita... ainakin joskus?"
Olisin voinut mennä kotiin syömään hapankaalia, ja sekin olisi hauskempaa. :smile: Ja niillä mun karjuilla jotka oli töissä bubeissa ulosheitäjinä, omasivat vähän liian ison vahinkomuutoksen siihen hommaan. Isku ja vainaa mentaliteetillä siinä mentiin. Vaikka ei ollut aseita. Se 1 taisi selvitä, ja heitin sen sitten ulos.
Wlu:
"Tämä nyt voi kuulostaa typerältä, mutta jos armeijassa joku sanoisi sinulle, että hyppää kaivoon. Sinä varmaan hypäisin sinne toistellen päässäsi ajatusta ”Käsky on käsky.” Itse olin suunnitellut että pakenisit mutta ei kun ei. Pakko tappaa hahmonsa."
Aina ei ole ollut näin hyvät mahdollisuudet kun nykyään Suomessa on. Joskus siitäkin olisi varmaan poltettu roviolla kerettiläisenä (vai mitäs ne olikaan?). Miten siitä rivistä voi paeta... no oli vaan joku 2000 solttuu vieressä. Siitä minä pakenen. :smile: ja päivä ennen sitä hyökkiä mulla oli vielä mahassa 1 kestopiste jäljellä... sain sitten pari takaisin aamulla. (pelissä ei ollut taikuutta niin paljon kuin Gloranthassa)
Wlu:
"Tässä sinulle muuten ehdotus: Meneppä vaikka teidän ein päähän seisomaan ja odottele kuinka monta masiivista seikkailua tulee vastaan."
Meneppä kaaron kaupan viereen ja kato kuinka monta haltiaa tai kääpiötä menee siitä ohi. (tyhmään ehdoitukseen, tyhmä vastaus.)
Wlu:
"Olin tuohon väliin suunnitellut teille vähän rauhaiseloa että saatte vähän kykyjä ja asemaan jotta olisitte selvinneet seurraavista haasteista. Juhnon hahmo oli velho jonka piti opiskella aika kovasti joten eikö ollut reilua että joskus tulee rauhallisiakin jaksoja vastaan elämässä."
No olisit sanonut että noi nutten kouluttaa tässä pari vuotta, ja en jaksa suunnitella mitään.
Wlu:
"Ja kun olet jo kolmeen otteeseen painottanut mitä olisit voinut tehdä niin olisit voinut vaikka painua kotiin (livenä) jotta muut olisivat saaneet pelata rauhassa."
No olisit voinut sanoa ettei edes tarvi tulla pelaamaan sitä peliä.
Wlu:
"Halusin samanlaisen hahmon kuinmolin ennekin heittänyt. Meidän pelimme ovat aika mättöpohjaisia joten ominaisuudet ovat tarpeen."
Olen tässä huomannut että kyvyt ovat paljon tärkeämpiä kuin ominaisuudet. Hyvällä älyllä ja näppäryydellä saa kovat kyvyt asesiin. :smile:
Wlu:
"Tossa väitteessä on niin totta kuin taruakin, mutta yleensä haluan pelien pysyvän johdonmukaisina. Jokin matka tietä pitkin kestää välillä päivän joskus kaksi tai kolme niin minusta se ei ole kovin järkevää. Jotkin PJ:t tosin eivät välitä tuollaisista yhtään ja järviäkin saatta ilmestyä kartan reunoille yhtäkkiä."
No olen sanonut tämän jo ainakin tusinan kertaa. Se järvi oli siinä koko ajan, mutta en voi sille mitään jos tulostin on paska.
Wlu:
"Jos nyt itse roolipeleistä puhutaan niin sinulla on aika vaikeaa pysyä hahmolle annetussa luonteessa. Juhono Warhammer pelissä meille painotettiin, että olimme olleet kavereita 15 vuotta. Kaikki muut osasivat pelata ystävän roolia edes jotenkin mutta taisi kestää muutama minuutti ja sitten sinun hahmon piti jostain kumman syystä taas vittuilemaan minulle. Aluksi ajattelin et me ollaan kavereita et en vittuile takas mut puolivälissä pelikertaa rupesi vähän keittämään yli kun et osaanut pelata hahmoasi yhtään. sen jopa piti olla joku älykäs tai jotain. Sit vaan vittuilimme toisillemme koko loppu pelin ajan ja rupesimme salailemaan tietoa toisiltamma kun pahimmat vihamiehet kiitos sinun. Peliä kommentoisit lopuksi lausahduksella 'Älä jaksa selittää siitä Juhon hammeri pelistä... se oli kupuppanen'"
Siinä pelissä oli kaikenlasita ihmeellisyyttä... no kuitenkin aika nopeasti sinäkin omaksuit varkaan roolin, ja asuskelit torakoitten keskellä. Ja muistaakseni en vi**uillut sulle yhtään siinä alussa... sitten vasta kun saimme tietää että olitte olleet hakemassa ne rahat, vaikka väititte toisin.
En ole muuttanut lauseitasi yhtään... Jos olen ottanut vain osan lauseesta olen pitänyt sitä sanomasi ydinasiana ja pistin vain sen osan tähän. Ja lause on alkuperäisessä koossaan näissä entisissä viesteissä. Mutta lauseita en ole muuttanut.
Joo, no mitä tosta lauseitten pätkimisestä, niin koita laittaa edes koko lause. Ja tässä pieni muokkauksesi:" todella kauniita eli kuten sinä sanoit (ei todellakaan rumia)." ja oikeasti:"normaalin ulkonäön omaavia hahmoja (ei todellakaan rumia)." Tuossa nyt oli se minkä minä olen huomannut.
Wlu:
"Kun kirjoittaa pitkää kappaletta voi hieman eksyä lauseesta. Ja jos vertailemma kumpi on enemmän vittuillut toiselle niin voittaja olen kyllä sinä. Ja jos luulet että yritän osoittaa paremmuuteni sillä että olen lukenut enemmän kirjoja kuin sinä niin olet nähtävästi käsittänyt jotain väärin. Yritin vain tuolla viestittää, että ennen kuin alkaa johtamaan jotain niin kannattaa tietää mitä johtaa. Jos nyt aiot johtaa Drow peliä niin sinun kannattanee lukea Salvatoren Drow kirjoja jotta tietäisit jotain aiheesta. Tai vaihtoehtoisesti voit käydä katsomassa netistä vastaavia tietoja.
Minulla ei ole mitään pakkomiellettä haukkua ketään, mutta kuten jo edellä mainitsinkin niin kai minä nyt jotain saan takaisin sanoa. Jos vaikka molemmat jätettäisiin haukkuminen tästä keskustelusta pois vai mitä? Olen kirjoittanut tätä jo niin kauan etten voi olla varma olenko jotenkin haukkunut sinua tuolla tekstin alku ja keskivaiheilla, mutta jos et vaikka vastaisi niihin haukkumisella niin asia olisi ratkaistu. Kaikki lapsellisuus voitaisiin tosiaan jättää pois mutta minä en mielestäni ole siihen mikään pääsyyllinen. Koitetaan nyt saada tästä ihan asiallista haukkumista."
Näissä viesteissä en ole tietääkseni paljoakaan vi**uillut sinulla, mutta pelissä sitä on tullut tehtyä. No et ole pääsyyllinen mutta pääepäilty, ja olen se vähemmän epäilty minun mielestäni, mutta joku ulkopuolinen voisi vaikka päättää sen? Vaikka kaikkeen vastaava Nysalor voisi vastata tähänkin? :smile:
|
Nysalor
linkki
14. syyskuuta 2001 kello 8.54
|
Nysalor
14. syyskuuta 2001 kello 8.54
linkki
|
Kun pyydettiin, niin kirjoitanpa sanasen.
Wlu 000:
[i:78ab083d2c] Eli älä rupea haukkumaan muiden roolipelaamista ellet itsekkään osaa pelata edes saman veroisesti. Ircissä olet kyllä pelannut ihan super hyvin...[/i:78ab083d2c]
Minun vaatimattoman mielipiteeni mukaan olette molemmat pelanneet aika kivasti hahmojanne irkissä. Toivottavasti jatkatte yhtä hyvin sitten, kun pääsemme taas jatkamaan Hullua Praxia.
[i:78ab083d2c] Dragonlancessakin Caramon rupesi seikkailujen jälkeen majatalon isännäksi joten ei hänkään aivan kokoajan seikkaillut.[/i:78ab083d2c]
Kirjoissa nämä rauhaisat hetket ohitetaan kai aika lyhyesti ja pääasiana on seikkailu. Minusta (tämä on tosiaankin vain oma makuni) roolipelissäkin pitäisi kuitata lyhyesti "tylsät" ajanjaksot ja selvittää lyhyesti tämän ajan pääkohdat. Kyvyt voivat tietysti nousta siinä ajassa, mutta tuskin päivittäisen työn kuvaaminen olisi kovin jännittävää. Minusta olennaista olisi keskittyä siihen epätavalliseen, joka rikkoo rauhaisan elämän ja tarjoaa hahmoille kuolettavia haasteita. Joku saattaa tietysti pitää siitä, että roolipelataan vain arkielämää, mutta minä en taida kuulua heihin.
[i:78ab083d2c] Sillon kun luotiin teillä sitä sinun sofali hahmoasi niin väitit ettei nuori shamaani voi lähteä seikkailemaan. Väittelimme siitä sitten varmaan puolituntia ja lopuksi menimme #runequetille ja kysyttiin, että onko seikkailija shamaani yleensä nuori vai vanha. Nysalor sitten taisi sanoa että nuori shamaani on todennäköisempi seikkailija kuin vanha.[/i:78ab083d2c]
Minä itse asiassa taisin sanoa, että hyvä sofaliseikkailija voisi olla nuori apulaisshamaani, joka on lähetetty suorittamaan vaikeaa tehtävää kauaksi heimon perinteisiltä mailta. Wlu ehdotti pyhää kuorta, joka olisi varastettu, mikä minusta oli aika hieno idea. Oikeat shamaanit taas eivät ole minusta niin kovin hyviä seikkailijoita ja he todennäköisemmin lähettäisivät tehtävään jonkin apulaisensa kuin lähtisivät itse matkaan. Sitä en tiedä, kumpi on väittänyt mitäkin.
Timppa:
[i:78ab083d2c] Aina ei ole ollut näin hyvät mahdollisuudet kun nykyään Suomessa on. Joskus siitäkin olisi varmaan poltettu roviolla kerettiläisenä (vai mitäs ne olikaan?). Miten siitä rivistä voi paeta... no oli vaan joku 2000 solttuu vieressä.[/i:78ab083d2c]
Itse asiassa muinaisina aikoina armeijat eivät olleet kai tavallisesti läheskään yhtä kiinteitä yksiköitä kuin nykyään. Vaikka ehkä Rooman armeijoissa kuri saattoi ollakin, monetkaan armeijat eivät todellakaan olleet erityisen kurinalaisia. Luulisin, ettei karkureille niin kamalan pahoja rangaistuksia tullut, sillä olihan tiedonvälityskin silloin paljon alkeellisempaa. Arvelisin, että tappion häämöttäessä taistelukentältä pakeneminen ei olisi kovin ihmeellistä.
[i:78ab083d2c] Vaikka kaikkeen vastaava Nysalor voisi vastata tähänkin?[/i:78ab083d2c]
En aio tuomita kumpaakaan, koska noiden puheiden perusteella en todellakaan pysty sanomaan, kumpi olisi syyllinen. Luulenpa, että kummassakin on hiukan syyllistä eli hiukan risuja kummallekin. :smile: Ehkä kuitenkin olisi parempi unohtaa vanhat riidat ja koettaa ajatella tulevaisuutta. Kenties tulevaisuudessa saatte roolipelaamisesta enemmän irti nyt, kun taidatte olla aika samaa mieltä roolipelaamisen tunnelmallisuudesta. Ja jatkuuhan irkkipelikin sitten joskus...
|
Wlu 000
linkki
15. syyskuuta 2001 kello 7.22
|
Wlu 000
15. syyskuuta 2001 kello 7.22
linkki
|
|
Anonymous
linkki
16. syyskuuta 2001 kello 0.36
|
Anonymous
16. syyskuuta 2001 kello 0.36
linkki
|
Wlu:
"Siinä sitten tulee kämmejä aika usein kun kyky on jotain alle 50. Timppa tosin on tämän aatteen vakituinen kannattaja, mutta ehkä hän voi ymmärtää ettei tuo ole realistista kun hän menee armeijaan."
En mitenkään ole mikään vakituinen kannattaja. Tarkista ensin asia minulta kun puhut jostain muiden mielipitäistä. Siinä tulee KK:lla kämmejä usein, mutta siinä oli se mahdollisuus ampua sillai ettei tuu kämmejä, mutta ei kriittisiäkään.
Wlu:
"Juhno sai etsiä yhtä paljon kuin me muutkin kun hän käytti jotain juoksupoikia joita muut pelaajat eivät saaneet käyttää. en kyllä ymmärrä miksi. ehkä voinet kertoa sen joskus."
No varmaan siksi kun ette edes kysyneet? Olisikohan se vastaus.
Wlu:
"Mutta en sitten niistä sinun Turnipsi jutuistasi tiedä Timppa. Se Turnipsi Paakku niminen peikko taitaa olla tähän mennessä kaamein nimi jonka olet keksinyt ellei niitä kaikkia Sohvatuoleja oteta mukaan. Ekasssa pelissä mitä taisit pelata osoitit sentään hyvää nimimakua antamalla hahmosi nimeksi Puolujukki."
Ei millään pahalla, mutta itse ehdotit sitä nimeä, ja mitä ihmettä sillä nimellä on väliä jos on 40 kokoinen peikko joka luulee olevansa ankka. Sillä on päässä jotain muutakin vikaa. Ja korjatakseni sen nimen, niin se oli Turnipsi von Paakku. Tuo Sohvatuoli ei sitten mitenkään liity roolipelaamiseen. Ei sitten millään. Se ei edes ollut nimeni, kun sitä yritin saada laitettua nimekseni CIV skenaariossa, kun olin liittoutuneet toisessa maailmansodassa. Tuota peliä missä olin Poulujukki ei pelattu varmaankaan kertaakaan? Taidettiin tehdä vaan hahmot.
Wlu:
"Ja miksi sinun on pakko johtaa jotain peliä jos sinulla ei ole suunnitelmia!!! eikö ”ei” kuulu sanavarastoosi? jos sinulla nyt sanavarastoa onkaan..."
No etkö ole itse vetänyt kertaakaan ilman suunnitelmia? Siltä aina välillä tosin tuntuu. Esim. turnajaiset... :smile: (en mitenkään tarkoita että ne olisivat tylsiä, mutta ei sinulla tainnut olla suunnitelmia silloin?)
Wlu:
"En menisi rinnastamaan roolipelejä huumeisiin vaan harrastuksiin. Tuo kielletty hedelmä taas viittaa aika paljon siihen että roolipelaaminen olisi ollut jotenkin kiellettyä. Muista nyt että sinä itse olet kieltänyt sen itseltäsi eikä kukaan muu. Pelleilemällä olet myös kieltänyt sen monilta muilta...
Ja KERP on aivan toimiva pelisysteemi jos ei vain kokoajan tapella."
No en muista pelleileeni kauhean paljon. En muista oikeastaan edes pelleilleeni missään pelissä. Ei millään pahalla mutta se "Tiksu juttu" oli pahin mitä olen koennut.(pelkkä toteamus, ja mielestäni asia on jo käsitelty, ja siitä ei tarvitse enää mainita tässä foorumilla, ellet itse halua) KERP ei tule koskaan toimimaan porkuassamme, koska siinä on liikaa epäselvyyksiä verrattuna Runeen, ja olette pelanneet niin kauan Runea että ei siihen uuteen systeemiin totu.
Wlu:
"Sinä et edes koittanut paeta!!!! Mutta tyhmyydestä sakotetaan... Sinulla ei nähtävästi käynyt edes mielessä paeta. Tuo kuolema oli totaalisesti pelaajan tyhmyyden vika!"
Käsittääkseni ei siinä ole mitään järkeä, että vihdoin kun olet suunnitellut jotain, niin lähden menemään eri reittejä. Tosin, sieltä olisi luultavasti voinut vaan lähteä menemään, koska en ollut mitenkään määrätty sinne, paitsi olisin varastanut armeijan aseen, harniskan ja luultavasti hieman ruokaakin, että pääsee johonkin kaupunkiin. Kuoleman ei ollut minusta minun vika, mutta jokainen itse päättäköön oman mielipiteensä.
Wlu:
"Yritin vain omalla ehdotuksellani selvittää sinulle, että ei niitä seikkailuja ole kokoajan tarjolla. Silloin olin itsekin aika tiuhaan tahtiin PJ:nä joten minulla ei ollut aikaa kehitellä sinulle mitään sooloseikkailuja. Ja sinä etsit niitä seikkailuja ratsastamalla tietä edestakaisin! se oli jo aika naurettavaa..."
No miksi vedät peliä, jos sinulla ei ole suunnitelmia? No minä en edestakaisin ratsastanut kun sillä yhdellä millä aikosin tappaa lohikäärmeen. Älä taas liiottele asioita! Älä vääristele sellaisia asioita, mitkä itsekkin tiedät olevan valheita, ja minä pystyn korjaamaan tuollaiset valheet parilla lauseella. Yritetäämpäs saada tätä joskus loppuun, niin tämä lyhenisi, ja pysyttäisiin faktoissa, ja keskustelu päättyisi tästä aiheesta joskus.
Wlu:
"Taas sitä ruvetaan haukkumaan mun pelejäni. Niissä tapahtui varmasti enemmänkin siinä sinun ainoassa pelissäsi. Siinä sinun pelissäsi ei kertakaikkian tapahtunut mitään ja kyllä sinulla olisi pitänyt olla aikaa suunnitella koska minullakin oli vaikka pelasimme minun peliäni tiuhempaan tahtiin. Ja ei PJ voi ilmoittaa, että nyt ei tapahdu kahteen päivään mitään et ei kannata pitää vartiovuoroja. Nuo sinun ehdotuksesi ovat kertakaikkiaan naurettavia kuten sinäkin..."
No en todellakaan haukkunut peliäsi. Sanoin vaan että parempi sanoa minulle suoraan, etten tule vaan sinne AIVAN TURHAAN ja tapata vaan hahmoja. Siinä menee vaan muttenkin aikaa hukkaan. No en ole mikään suunnittelu friikki joka ei te mitään muuta.
Ja mitä tämä tarkoittaa: "Ja ei PJ voi ilmoittaa, että nyt ei tapahdu kahteen päivään mitään et ei kannata pitää vartiovuoroja. Nuo sinun ehdotuksesi ovat kertakaikkiaan naurettavia kuten sinäkin..." ja vastasit tälläiseen kohtaan: "No olisit sanonut että noi nutten kouluttaa tässä pari vuotta, ja en jaksa suunnitella mitään." Miten nuo kaksi liittyvät toisiinsa? :\ Koita nyt luke vaikka välillä se viesti mihin vastaat uusiksi välillä, ettet vastaa ihan jotain ihmeellisyyksiä.(tosin taisit tehdä tämän kiireellä, mutta siltikään ei tarvitse haukkua.) Siis tosiaankin olisit voinut sanoa minulle ettei tarvitse sitten tulla pelaamaan, kun muut kouluttaa ja on töissä. Se ei ole sama asia mitenkään kun sanoisi ettei tarvitse vahtivuoroja pitää. Ja tähän vielä pieni huomautus: Kauan jaksoit ollakkin haukkumatta... :\
Wlu:
"Anteeksi vaan, mutta minä tekisin paremman kartan viidessä minuutissa. Sinä olit vain tehnyt niemimaan ja pistit sinne punaisella värillä valtioiden rajat. Taisit vasta pelikerran alussa keksiä mitä missäkin valtiossa asuu... Olisi myös pelaaja ystävällisempää jos kartta olisi siisti."
No munilla on se kartta koneella muistissa, ja siellä oli metsää ja vuorta miltein yhteensä yhtä paljon kun nurtsia. koita vaan tajuta, kun teen teille erikseen kartat, niin niissä ei vaan näy kaikkea mitä on. Tuon "siisteyden" takia olenkin tehnyt seuraavan kartan käsillä piirtämällä, ja väritin vedet sinisellä jo valmiiksi kokonaan, ettei tule mitään sellaisia ihmeellisyyksiä enää, mutta tätä peliä en suunnittele tällä hetkellä, jotta ei tulisi mitään muita pelejä samaan aikan kun sun peli on.
Wlu:
"Sinä vittuilit minulla alussa joten enpä viitsinyt sinulle niistä rahoista heti kertoa. Mutta sait kuitenkin rahat jos minä nyt oikein muistan? Tuota alkua en kyllä oikein ymmärrä, mutta asustelin jossain läävissä siksi että minulla ei ollut varaa muunlaisiin asuntoihin ja varastin että saisin ruokaa... Minä sentään olin huijaamatta rahojeni kanssa minkä takia minulla oli aika tiukkaa."
Ja niistä rahoista muut tiedettiin ihan hyvin kn saatiin selville, että siellä oli ollut joku kykkimässä puskissa, ja tullut siitä siihen keskemmälle. VÄITÄTKÖ ETTÄ HUIJASIN! Joutusin lainaamaan Torstilta rahaa että pysyin hengissä! Ja en myöskään saanut niitä rahoja siltä ukkelilta. Olisit ihan hyvin voinut olla töissä kuten muutkin me, joten olisit elänyt kuten me muutkin. Tai no Altti jotenkin ihmeellisti löysi aika hyvän työpaikan. Kai sillä sitten oli hyvä tuuri.
Wlu:
"Sinä sanoit etteivät hahmosi olleet kovin rumia ja minä lainasin tuon sanonnan tuosta. Se ei ollut mitenkään harhaanjohtava."
Ei suinkaan mitenkään harhaanjohtava. Muutit sanat normaalin näköinen kauniiksi! On siinä nyt pientä eroa!
Wlu:
"Minun kantani on se että sinä vittuilet enemmän. Yritin viime viestissä hieroa sovintoa, mutta hienoinen vitutus jatkui. Ja olen huomannut että vastaväitteesi näyttävät perustuvan vain kahteen asiaan. Eli siihen että Pelleilin pelisi ekalla pelikerralla ja siihen että sinä et keksinyt mitään tekemistä minun pelissäni. Jos vaikka olisit seuraavaksi hieman monipuolisempi etkä takertuisi noihin kahteen seikkaan."
No olisin iloinen jos huomauttaisit ne kohdat missä olet vi**uillut, ja minä kerään ne kohdat missä sinä olet vi**uillut. Voidaan sitten kattoa se, ja koittaa sitten selittää, jos toinen on vaikka ymmärtänyt väärin. No tässä et ole sinäkään paljoa muusta puhunut kun haukkunut hahmojeni ulkonäköä ja kertonut miten usein vi**tuilen sulle peleissä. :\ Tässä minulta pariin muihin aiheisiin vastauksia/kommentteja.
1) Tiedän että aina paasaan ettei saisi kysyä tätä, mutta milloin meillä on ollut kunnon peli? näin kun kunnolla miettii, niin se sun peli missä olin ninja, ja sitä ennen se kääpi(mikä ei todellakaan kuollut mun takia, koska Juhno kämmäsi, ja käsi lensi.) Ja se sun peli, missä sai jakaa 105 missä mulla kuoli luultavasti 10 hahmoa, niin mitä minä olisin tehnyt? sano se mulle. Muut kuluttivat pari vuotta, ja jos itellä ei oo rahaa, niin mitä teen? No koitin siinä edes saada jotain tapahtumaan! Mutta kun ei oikeen voinut tehdä mitään, ja se mun ukko ketä tappeli peikkoja vastaan, niin ei ne ankatkaan pelänneet... olisi luullut että ne juoksee karkuun ennen taistelun alkua... tai mitä ne edes siellä teki?
2) Et ainakaan voi sanoa että marisen jos on huono ukko. Siinä sun pelissä mulla on aika kehno ukko.
3) Minun puolesta kaikkia peljä, paitsi munun peliä ja Juhnon pelejä voidaan jatkaa, tai no ankkalinna-peliäkään en halua jatkaa.. mutta kuitenkin muita haluaisin jatkaa, joten voidaan me pelata vaikka jotain vanhaakin peliä.
Enempää niitä en jaksa liittää.
Wlu:
"Ja voisitko nyt vastata kahteen minua askarruttavaan kysymykseen?"
Luultavasti.
Wlu:
"Ensinnäkin. Etkö väittänytkin että Vanha shamaani on todennäköisempi seikkailija kuin nuori?"
Kyllä niin väitin, että saisin ikäni paremmaksi. Ei siinä mitään muuta ollut. Mutta nyt olen tyytyväinen hahmoni ikään.
Wlu:
"Toiseksi. Onko sinusta se Teron linja toimiva jos aiotaan pelata ROOLIpelejä?"
No en näe miten se söisi pelistä mitään. Kunhan vaan ilmaiset saiasi selvästi pelinjohtajalle. Mutta en mitään sellaisia rupea kunnioittamaan että kokenut sissi syö jotain sieniä, vaikka kaikkihan sen tietää, että ne kannattaa edes keittää ennen syömistä. Tuo "Teron linja" on aika kattava käsite.
Wlu:
"Huomaa myös ettet itsekkään vastaa kaikkiin kysymyksiin olenkaan tai suoraan...."
Jos vastaisin aina kaikkiin kysymyksiin, niin tämä ei loppuisi koskaan. Tulee aina vaan uusia kysymyksiä, ja on turha jankuttaa samoja asioita uudelleen ja uudelleen ja uudelleen...
Wlu:
"Ihmettelen vain miksei Timppa voi pelata samalla tavalla normaalisti. Ehkä uusien pelaajien kanssa ei viitsi pelleillä niin kuin muuten. Minun käsitykseni on että Timppa on pelannut minua paremmin ircissä... Ehkä hän on niin hyvä roolipelaaja ettei voi käyttää tarunhohtoisia kykyjään normaaleilla pelikerroilla."
No en mikään virtuoosi sentään ole, ettei tarvi kehua. Tosin se tuo erillaisuutta kun ei tunne muita pelaajia niin henk.koht., mutta normaalisti pelatessamme me vaan mättäämme. Tosin nyt mulla on aikas uudenlainen hahmo, mikä ei todellakaan osaa mitään, ja nytten yritän roolipelata kunnolla. Toivottavasti muutkin edes yrittävät. Ja Wlu: olenhan mainut sinulle erikseen, että sinäkin pelaat hyvin. Ja Nysalor on johtanut pelejä aivan mahtavasti. Tässä hieman ajateltuani (kerrankin sitäkin tein) olen tajunnut miksi sitä ei niin eläydy hahmoihin normaaleissa peleissä. Kun tietää että peliä pelataan 2-3 kertaa niin ei sitä oikeen jaksa aina uudestaan eläytyä. Jos vaikka Wlu nyt oikeen olisit PJ vähän kauemmin, vaikka et nyt vetäisikään kokoajan tota tulevaa, lupaavaa ja ainutt kunnollisen kuulostavaa peliä , niin voisit sitten sen perään vaikka toista peliä. Kun PJ:n vaihtelu kokoajan on erittäin rassaavaa ja syö sitä pelaamista siitä, kun joutuu sitten miettimään samalla uutta seikkailua minkä itse joutuu pitämään.
Wlu:
"Nämä koulutukset sun muut olisivat kestäneet ehkä puoli pelikertaa ilman Timpan jatkuvaa häirintää."
No sitä tossa sanoin ettet olisi edes soittanut mua sinne kun tiesit että ne vaan kouluttaa. Ja kyllä siinä olisi mennyt kauemmin. Ainakin niin minä veikkaisin.
Nysalor:
"Oikeat shamaanit taas eivät ole minusta niin kovin hyviä seikkailijoita ja he todennäköisemmin lähettäisivät tehtävään jonkin apulaisensa kuin lähtisivät itse matkaan. Sitä en tiedä, kumpi on väittänyt mitäkin."
Wlu:
"Timppa väitti ettei nuori shamaani lähde seikkailemaan, mutta hän on kai unohtanut sen... Timpalla on usein tapana olla väärässä mutta hän ei kai muista sitäkään..."
wuf wuf vaan sulle Wlu. (jos nyt tajust mitä tuo merkistsee) ja vastasin tähän jo tuolla ylempänä.
Nysalor:
"Itse asiassa muinaisina aikoina armeijat eivät olleet kai tavallisesti läheskään yhtä kiinteitä yksiköitä kuin nykyään. Vaikka ehkä Rooman armeijoissa kuri saattoi ollakin, monetkaan armeijat eivät todellakaan olleet erityisen kurinalaisia. Luulisin, ettei karkureille niin kamalan pahoja rangaistuksia tullut, sillä olihan tiedonvälityskin silloin paljon alkeellisempaa. Arvelisin, että tappion häämöttäessä taistelukentältä pakeneminen ei olisi kovin ihmeellistä."
Wlu:
"Timppa kai unohti tämän kokonaan"
No tähänkin olen vähän niin kun vastannut jo aijemmin tässä viestissä. Joten jos et huomannut niin lueppas uudestaan viesti. Se on siinä kohdassa missä siitä pakenemisesta puhuttiin.
Nysalor:
"En aio tuomita kumpaakaan, koska noiden puheiden perusteella en todellakaan pysty sanomaan, kumpi olisi syyllinen. Luulenpa, että kummassakin on hiukan syyllistä eli hiukan risuja kummallekin. Ehkä kuitenkin olisi parempi unohtaa vanhat riidat ja koettaa ajatella tulevaisuutta. Kenties tulevaisuudessa saatte roolipelaamisesta enemmän irti nyt, kun taidatte olla aika samaa mieltä roolipelaamisen tunnelmallisuudesta. Ja jatkuuhan irkkipelikin sitten joskus..."
Wlu:
"Jos tässä nyt ruvetaan syyllisiä tuomitsemaan niin olisi hauska tietää mihin tässä nyt on syyllistynyt. Ja olisi myös paikalla muistuttaa että minun ja timpan lisäksi meidän peliporukassa on muitakin. Ja jos tulevaisuuden ajattelu olisi ihan paikallaan, mutta se tietysti edellyttäisi että niin tekisivät kaikki. Ja Timppahan oli se joka tämän väittelyn aloitti ja tämä väittely perustuu pitkälti menneisyyteen. Vanhat kauan on hankala unohtaa jos joku nostattaa niitä kokoajan esiin ja itse lopettaisinkin tämän ellei keskustelun toinen osapuoli olisi niin kärkkäästi haukkumassa toisia. Ehkä keskustelu ratkeaisi jos vaikka Juhno tai Risuparta tulisi mukaan keskusteluun sillä hehän tietävät varmasti jotain aiheesta. Tai sitten voisimme järjestää ircissä väittelyn...
Minä tätä väittelyä en aloittanut. Kerroin vain millainen porukkamme on. Joten kukahan niitä kaivelee? En usko että tämä tästä mihinkään muuttuisi jos Risu ja Juhno tulisi mukaan, mutta voithan pyytää heitä jos haluat.
Tähän loppuun vielä. No kun sanot aina että pelleilen, niin miten olen pelleillyt. Olen tosin Vi**uillut sinulle, mutta en ole tehnyt sitä, ellei hahmoillani olisi ollut jotain sinun hahmoasi vastaan. Joten kaikki muu pelleily vi**uilun lisäksi voisi lisätä tähän. Nimet tosin on ollut joskus mitä sattuu, mutta Turnipsi von Paakku oli sun idea, ja tiesin ettei se peli ole pitkäikäinen niin se ei minua haitannut mikä minun nimi on, joten siitä on turha minua syyttää.
Ja jos todellakin lukisit vaikka viestisi läpi uudestaan kun olet kirjoittanut sen, ja voisit poistaa edes hieman noita kettuiluja, niin se parantaisi tämän keskustelun laatua. Käsittääkseni en mitenkään morkannut sinua tässä viestissä, joten luultavasti ei sinulla ole aihetta minkäänlaiseen vasta haukkumiseen.
|
Topi Hiski Viljami Salmi
linkki
16. syyskuuta 2001 kello 2.59
|
Topi Hiski Viljami Salmi
16. syyskuuta 2001 kello 2.59
linkki
|
NNINIIAAGRRGH!!
Siis mitä ihmettää!!!!
Armeijan pakenemis tilanne:
Siis mistä on kysymys? Timpan hahmo kuoli koska ei tajunnut lähteä pakoon ylivoimaista vihollista? Huoh!!!
Wlu: voi syyttää myös ittees jos hahmo tai pelaaja kuoli sen takia, että kaikkien hahmojen oli pakko lähtee karkuun..
Olisi tehnyt vaan selväksi, siis todella selväksi silleen et kaikki ihmiset lähtee karkuun! Ja timppa jos sun hahmo kuoli, niin ei se tosiaan välttämättä oo wlun syy.. Ei hahmojen kuolema oo pj:n johtamisen tavote.
Shamaanin ikä:
Siis nuori tai vanha mitä väliä!! Se on hahmo!!! hamot voi olla ihan minkälaisia haluutte!! Meillä hahmot on monesti 30 v koska se on sen rq ikätaulukon maksimiikävuosia eli saa paljon boonuksia, mutta ei ole vielä ylivanha.. :smile:
Ja monet halus tehä ninjoja koska ninja alottaa jo 10v koulutuksen ni ne on nuorina taitavampia.. |I:/ -->
Siis vanha shamaani voi ihan hyvin olla seikkalija!!! Haloo!
Se on vaan siitä kii, et keksitte hahmolle luonteen ja tarinan!
Esim. Vanha shamaani joka on ollut heimon parissa, mut sit lähti vege seikkaileen ku tuli uus shamaani joka oli vahvempi?
Tai hahmo on riippumaton shamaani joka tulee toimeen itsekseen.. Silloin voi olla minkä ikäinen tahansa.
Ja kommentit jostain suttusesta kartasta on ja tyhmäks haukkuminen on minusta ainakin TYHMÄÄ!
Siis tässä ei syyllisiä oo, mut kyl te kummatki tajuutte varmaan, että ootte kummatkin vittuntuneita toisillenne jostain syystä ja se varmana vaikuttaa myös siihen miten tulkitsette toistenne teot esim. peleissä ja muutenkin.
|
Wlu 000
linkki
16. syyskuuta 2001 kello 11.54
|
Wlu 000
16. syyskuuta 2001 kello 11.54
linkki
|
|
Nysalor
linkki
16. syyskuuta 2001 kello 19.31
|
Nysalor
16. syyskuuta 2001 kello 19.31
linkki
|
[i:97eebbb5b5] Ei hahmojen kuolema oo pj:n johtamisen tavote.[/i:97eebbb5b5]
Tämän pitäisi olla aivan itsestäänselvyys. Sen sijaan vihollis-EPH:jen tarkoitus voi hyvinkin olla hahmojen tappaminen, eikä siinä pidä liikaa voimia säästellä. Muuten pelin realismi voi ainakin minun mielestäni kärsiä, jos hahmot selviytyvät tilanteista aivan epärealistisella tavalla. Yhtä kaikki aidoilta vaikuttavat täpärät tilanteet luovat jännitystä ja parantavat varmasti peliä.
[i:97eebbb5b5] Siis vanha shamaani voi ihan hyvin olla seikkalija!!![/i:97eebbb5b5]
Voi toki, mutta minusta kuitenkin nuori apulaisshamaani olisi paljon luontevampi seikkailija ainakin tässä Wlun ja Timpan tapauksessa. Miksi koko ikänsä sofaliheimossa asunut shamaani liittyisi epämääräiseen porukkaan, johon kuuluu seshnelalainen ritari ja sartarilainen humakti ja orlanthi? Näkisin apulaisshamaanin paljon avarakatseisemmaksi ja varsinkin jos hän on nuori. No, tämä on tietysti vain minun näkemykseni.
[i:97eebbb5b5] Esim. Vanha shamaani joka on ollut heimon parissa, mut sit lähti vege seikkaileen ku tuli uus shamaani joka oli vahvempi?[/i:97eebbb5b5]
Minun nähdäkseni sofaliyhteisö ei toimi tällä tavalla. Pikemminkin shamaanille valitaan seuraaja sitten, kun hän kuolee. En oikein usko, että heimo haluaisi jonkin epämääräisen shamaanin, joka ajoi vanhan shamaanin tiehensä. Sofalit ovat kuitenkin aika rauhanomaista väkeä.
[i:97eebbb5b5] Tai hahmo on riippumaton shamaani joka tulee toimeen itsekseen[/i:97eebbb5b5]
Jos saan huomauttaa, niin kysymys oli tosiaankin sofalishamaanista, ei mistään yksinään erämaassa harhailevasta shamaanista.
|
Guzmo
linkki
15. syyskuuta 2001 kello 21.59
|
Guzmo
15. syyskuuta 2001 kello 21.59
linkki
|
huoh...
Voisitte Timppa ja Wlu keskustella näistä asioista kasvotusten ettekä vaahdota täällä foorumilla.
Jos roolipelaaminen ei onnistu vahvojen mielipide-erojen takia niin miten olisi joku lautapelin pelaaminen jatkossa?
Olette ymmärtääkseni kavereita ja ei kannattaisi kaveruutta rikkoa jonkun mitättömän rope kiistelyn takia.
Ja taisin jo aikaisemmin ehdottaa, että otatte kolmanne osapuolen vetämään uutta peliä jossa kaikilla on suunnilleen yhtä vahvat hahmot alussa. Vaikka roolipelissä ei pitäisi aina olla suoranaista kilpailua pelaajahahmojen välillä. Ymmärrän, että keljuttaa jos itsellä on hahmona kerjaläinen ja toisella rikas kauppias. Kyse on kuitenkin [b:b9cefe25b4] rooli[/b:b9cefe25b4]pelaamisesta jossa kerjäläisenkin pelaaminen voi olla mielenkiintoista ja hauskaa.
Ja mitä tulee sääntöihin niin eiköhän niitä voi joustaa oman maun mukaan. #runequest kanavalla voi sääntö/maailma kysymyksiin tulla vastaus glorantha gurulta, jonka vastaus ei välttämättä helpota asiaa.
Yrittäkääs nyt muistaa, että roolipelaaminen on hauskanpitoa varten, eikä herneen nenäänvetämistä varten.
- Guzmo
|
Anonymous
linkki
16. syyskuuta 2001 kello 13.06
|
Anonymous
16. syyskuuta 2001 kello 13.06
linkki
|
Guzmo:
"Voisitte Timppa ja Wlu keskustella näistä asioista kasvotusten ettekä vaahdota täällä foorumilla."
No Wlu hoidetaan tämä vaikka irkissä, tai voin tulla vaikka teille, tai sinä meille, mutta tämän viestiketjun vaatima aika on aika massiivinen. Tämän voisi hoitaa puhelemalla paljon nopeammin reaali ajassa, eli siis että puhellen suoraan toiselle. Voitaisiin puhua vaikka kaikki tämän hetkiset aiheet puhki, ja sitten voitaisiin lopettaa tämä. Voimme myös lopettaa tämän tähänkin, kun en nyt jaksa vastata tohon ainakaan hetkeen, kun ylimääränen aika menee matikan läksyihin ja enkun aineisiin lähipäivinä. Irkissä siellä voisi olla vaikka nysalor ja joku muu jos haluaa tulla katsomaan väittelyä, ja heittää omaa kommenttia väliin.
|
Wlu 000
linkki
12. joulukuuta 2001 kello 7.30
|
Wlu 000
12. joulukuuta 2001 kello 7.30
linkki
|
|
Guzmo
linkki
13. joulukuuta 2001 kello 19.29
|
Guzmo
13. joulukuuta 2001 kello 19.29
linkki
|
[i:e5737cf407]
Taidettiin tolla pelleilyllä pilata tämän viestiketjun maine
[/i:e5737cf407]
No ei sentään. Tulipa vaan lisäväriä keskusteluun.
- Guzmo
|
Juhno
linkki
6. tammikuuta 2002 kello 10.05
|
Juhno
6. tammikuuta 2002 kello 10.05
linkki
|
Käväisin täällä ensimmäistä kertaa, varmaan puoleen vuoteen. Ja täällähän on ollut kauheat Duelit menossa. Sanaiset säilät viuhuneet ym.
Enpä ota kantaan tähän asiaan, olenhan hieman jäävi. Mutta kommentoidakseni muutamaa asiaa, koskien minua:
(en halua mitenkään aiheuttaa mitään uutta "ottelua" täällä. Varsinkin kun postaukset näyttävät olevan vanhoja, ja pölykin on jo laskeutunut, mutta...)
1. En ole koskaan sanonut, että "Pelataaks civii", jos olen mennyt pelaamaan jonnekkin ropea. On totta että sitä on tullut aika paljon off-gametettua, varsinkin ennen peliä niin, että pelin aloitus on joskus viivästynyt. Henkilökohtaisesti PJ:nä jos ajattelen, se voi usein olla siunaus, jos huomaa että jotain puuttuu suunnitelmista tai vastaavaa. On aikaa pistää paperit kuntoon ja valmistautua pahimpaan. :wink:
2. Ja jos pelaajat ovat selvinneet jostain pahoista tilanteista.... (Tuollaista wlu:n mainitsemaan putoamis-tilannetta ei ole tapahtunut.. ainakaan en muista.) niin muistaisin ainakin parissa RQ-pelissä, joissa ei ollut riimutaikuutta ottaneeni Warhammerista käyttöön "Faith pointsit" ym.
3. Timpan kuvausta "Juhno PJ:nä" en aivan tajunnut. "Kärsikää pelaajat?" Mitähän mahtoi tarkoittaa...
Ja kiitän siitä, että edes WLU on huomannut, että oli peli (melkein) mikä tahansa, pyrin tekemään edes jonkinasteisen taustatarinan, luonnekuvauksen ym.
Kiitän myös WLU:ta siitä, että minut on julistettu "aika puolueettomaksi".
Oikein sydäntä lämmittää...
|
Wlu 000
linkki
6. tammikuuta 2002 kello 21.42
|
Wlu 000
6. tammikuuta 2002 kello 21.42
linkki
|
|
Juhno
linkki
6. tammikuuta 2002 kello 3.01
|
Juhno
6. tammikuuta 2002 kello 3.01
linkki
|
No se voi kyllä olla hyvin mahdollista. Mutta kun teidän postauksianne katsoo, niin olette (molemmat) kyllä houraillut aikaisemminkin :smile:
|
TypoDemon
linkki
7. tammikuuta 2002 kello 17.55
|
TypoDemon
7. tammikuuta 2002 kello 17.55
linkki
|
Jotta tässä nyt taas tämä kunnon tappelu alkaisi, niin tulen tänne väliin säheltämään. :smile:
Nimittäin mitä jos me kaikki olemme hourailleet? No mutta se on aika epätodennäköistä. :smile: Joten ihan turhaan syyttää ketään, mutta kai se Wlu nyt pian keksii jonkun syyn mistä minua voi syyttää. :smile:
|
Wlu 000
linkki
7. tammikuuta 2002 kello 3.28
|
Wlu 000
7. tammikuuta 2002 kello 3.28
linkki
|
|
TypoDemon
linkki
7. tammikuuta 2002 kello 6.54
|
TypoDemon
7. tammikuuta 2002 kello 6.54
linkki
|
Voisitkos hiukan selventää viestiäsi. En saa siitä oikein mitään tolkkua. :smile: Tämän viestin voi poistaa vaikka sitten joskus kun Wlu on selventänyt tota asiaa. En oikein tajua mitä se siinä sanoo. :smile:
|
Wlu 000
linkki
23. tammikuuta 2002 kello 19.30
|
Wlu 000
23. tammikuuta 2002 kello 19.30
linkki
|
|
GEAS
linkki
15. maaliskuuta 2002 kello 15.56
|
GEAS
15. maaliskuuta 2002 kello 15.56
linkki
|
No lähetän nyt sitten aiheeseen liittyvän viestin kun kekustelu on täällä menny aika off-topic.
Siis meidän peliporukkaan kuuluu tällä hetkellä vain minä ja yksi pelaaja mutta mukana on käynnyt monia henkilöitä suurin osa panostaa silppuamiseen(sekä hahmojen että hahmolomakkeen).
Pelaajien pienen määrän olen korvannut laumalla eph:ita,Jotka muuten olen tulastanut Nysalorin sivuilta.
Pelaaja pelailee yleensä suht tavallista tyyppiä(kaikki ominasuudet 9-13).Tällä hetkellä pelihahmona on nuori miekkonen joka yrittää hommata arvostusta jotta voisi aloittaa uran kauppiaana.Toimii tällä hetkellä henkivartijana eräällä kauppiaalla seurana on yksi Humaktia palvova naissoturi ja hänen orjansa.PH nimi on muuten Gen ja hänellä on suhde työnantajaansa.
|
GEAS
linkki
4. toukokuuta 2002 kello 18.34
|
GEAS
4. toukokuuta 2002 kello 18.34
linkki
|
Meidän peliporukkaan kuuluu tällä hetkellä seuraavat henkilöt:
Pelaajina:
Bladion:Jonku ihmeen vietti pahoihin hahmoihin esimerkiksi sini-ihoinen salamurhaaja ja ogre.
Juha:Pelaa yleensä kauppiasta.Eniten Roolipelaamiseen painottuva pelaaja.
pessa:Hahmojen pitää olla kovia!! jollei hahmo tapa porukkaa 100-0 niin se on huono.Jollei ole taistelu ole meneillään pysyttelee hiljakseen.
Jarkko:Rakastaa peikkoja.Ei ole kovin roolipeli painotteinen.
Mostal:Ei todellakaan kovin roolipeli painotteinen.
Pelijohtajana:
bladion:Voinko mä pistää teitä vastaan hirviöden äidin....entäs tosilohikäärmeen...
Juha:Teidän kimppuun käy örkki lauma.Ette voi puolustautua ja teidät vangitaan.
Pessa:Ei osaa sääntöjä.
Mä:Improvisaatio kunniaan.
Noppaonni on kaikilla aika heikkoa.
[ Tätä viestiä on muokannut: GEAS 2002-05-04 21:49 ]
[ Tätä viestiä on muokannut: GEAS 2002-05-04 21:50 ]
[ Tätä viestiä on muokannut: GEAS 2002-05-05 21:29 ]
|