Arkat
linkki
24. kesäkuuta 2001 kello 5.23
|
Arkat
24. kesäkuuta 2001 kello 5.23
linkki
|
RuneQuestin systeemin ihaniin puoliin kuuluvat kompuroinnit - ja kaikki jotka ovat pelanneet vähänkään kauemmin ovat varmasti törmänneet moniin ikimuistoisiin kämmeihin. Toisaalta joskus typeryys tai muuten vain huono onni saavat aikaan vähintään yhtä hupaisia tuloksia. Joten jakakaa vain (huonoja?) kokemuksianne! :smile: Huumori on aina hyvästä.
Itselleni tulee heti ensiksi mieleen kolme nuorta orlanthia matkalla Haisevaan Metsään. He olivat saaneet vihiä että metsän haltiat voisivat tietää kikan palauttaa erään hahmon jalan (Raajan Kasvatus on liian helppoa ollakseen aina saatavilla ;b).
No, olin heitellyt matkan päiville kohtaamisia taulukoista ja soveltanut. Hahmot saapuvat ensimmäisen päivän iltana Taivaanjärvestä virtaavan joen penkalle. He etsivät hetken hyvää paikkaa ylittää, ja löytävät lopulta kohdan jossa joki muuttuu pienoiskoskeksi virratessaan eräiden kivien läpi. Kivien yläpäässä on joukko kiviä vain hiukan veden alla.
"Ne on sitten liukkaita - NPPx3% heitto että pääseekö yli. Ja sun on varmaan sitten tosi helppoa yrittää yhdellä jalalle!"
Jalkapuoli lähtee ylittämään - huiskis ja plumps! Miesparka joutuu virran viemäksi. Varusteet päällä on kiva uida, etenkin kun ei ole ikinä jaksanut tuohon alaan panostaa.
Seuraava hahmo ylittää - huiskis ja plumps (tällä pelaajalla on vain aina huono tuuri). Vielä huonompi uimari.
Tässä vaiheessa voisi varmaan mainita että Jumalainen Väliintulo ei onnistunut (siitäs saatte, noviisit!).
Kolmas hahmo (ainoa kampanjan alkuperäisistä joka on vielä hengissä - vaikka onkin kuollut jo nelisen kertaa) katsoo kiviä, katsoo alajuoksulle, kiroaa ja lähtee etsimään kavereidensa ruumiita pelastaakseen ainakin taikaesineet... eh, eikun jotta heidät voidaan kunnolla polttohaudata. Niin, tietenkin. Mitään ruumiinryöstäö harjoiteta, ei ei...
Sitten oli tietysti huippuluokan ottelu Therlain vastaan Therlainin kaksoisolento. Therlain heittää loitsut päälle, hyökkää ja iskee jalkansa irti. "Tasoitan vaan matsia!" (puntteja olisi ollut parempi, vai kuinka? ;b)...
Viimeisimmäksi kaksi epätoivoista CharUnia yrittää surmata hullua orlanthinuorukaista joka on lyönyt lakoon kahdella ilman halki pyörivällä miekallaan jo viisi heidän toveriaan, samalla kun varsijousen vasamia satelee heidän selustastaan verkkaista tahtia. He iskevät - orlanthi torjuu ja väistää. Sitten he potkaisevat - 100 ja 100. Toinen osuu toista rintaan, toinen toista päähän...
|
Zorak Zoran
linkki
23. kesäkuuta 2001 kello 21.38
|
Zorak Zoran
23. kesäkuuta 2001 kello 21.38
linkki
|
Tiedä nyt onko nämä kämmejä mutta hauskoja jokatapauksessa, ja sehän on tärkeintä :smile:
1. Olimme menossa sankariulottuvuuteen jonkun montun kautta (anteeksi, olen pelaaja ja en muista kaikkia paikkoja yms kovin tarkasti, ainakaan nimeltä). Noh, pohjalla odotti vartija ja kysyi "Otatteko vastaan kuoleman?". Tottakai eräs pelaajista polvistui ja sanoi kyllä.... *wuush plop*, pää pois... nauroimme itsemme kipeiksi kyseisen pelaajan kustannuksella :D (Arkat saattaa muistaa tarkemmin... on PJ:mme)
2. Ei kämmi... tavallaan... :smile: . Eräässä pelin vaiheessa PJmme sanoo että metsästä tulee "iso haisunäätä". Allekirjoittanut mieltää sen heti vähintään rekka-auton kokoiseksi hirviöksi... noh, sehän on iso.. Kun paljastui että se olikin vain joku koiran kokoinen oli pettymys suuri :wink: Ja tottakai muilla oli hauskaa..
samaan hommaan liittyen, olimme sankariulottuvuudessa kun Herra Pesukarhu tappeli Korpin kanssa... Itse en ollut paikalla, mutta ilmeisesti PJ sanoi että Korppi on iso.. (eikös se ollu KOK 130 Arkat?) ja tottakai Haltiamme mietti että, iso.. noh, vähän normaalia isompi niinkuin se haisunäätä... ja alkaa tulittaa sitä jousella onnettomin seurauksin...
Joten jos kuvailette jotakin, muistakaa selvästi kertoa minkä kokoinen jokin on väärinkäsityksien välttämiseksi... isolla ja jumalattoman kokoisella on tietty ero, eikös? :smile:
Zorak Zoran
p.s. Arkat, en muistanut onko meidän kaikkien rakastama "poliisiauto" onnistunut suuremmin mokailemaan?
|
Anonymous
linkki
24. kesäkuuta 2001 kello 15.25
|
Anonymous
24. kesäkuuta 2001 kello 15.25
linkki
|
Joskus kun kiipesimme vuorilla jotain etsimään(en muista tarkalleen), niin taistelimme siellä jossain luolassa pelikuviamme vastaan. taistelin siinä rinnakkain kaverini kanssa joka oli ihmis soturi ja minä olin kääpiö soturi. Vastaan tuli saman moiset örvelö ja siinäpäs vasta kunnon viholliset. Sani heti toisell vuorolla pistettyä kriittistä rintaan ja se kuoli siitä pois. Rupesin tuulettamaan siivä. Kättä nostaessani Kaveri löi sitä toista. Sitten se heitti 100 ja tietenkin lyö kaveria kriittisella. Mieletön isku sivalsi käteni pois. Tällöin Tuli tavaroitten kantaminen vaikeammaksi.
Hieman ajan päästä kun lähdettiin luolasta ulos Alhaalla oli pari örkkiä keihäitten kanssa. Tietenkin jouduin niitten kanssa taistelemaan, mutta oli harjoitellut yhdellä kädellä mätkimistäkin, joten taistelin. Heti alkuvuoroilla se iski erikoisella toiseen käteen ja sen ase juuttui kiinni. Tietenkin örkki alkaa irroittamaan sitä keihästä siitä... ja se vaan repii ja repii sitä keihästä siitä irti... noin viides yritys tuottaa tuosta ja käteni tällöin on jo aivan muusia... Tuosta en sitten enää sillä hahmolla selvinnyt.
Toinen juttu:
Kaverini jostain ihmeen syystä joutui taistelemaan Öky tappelija Kuningasta vastaan... Pelaaja ei ollut hyvä taistelemaan ja oli jo valmis kumittamaan hahmonsa. Mutta kuitenkin heti alussa kuningas löi jalkansa irti ja taistelu loppui siihen...
(Nuo tapahtumat eivät sijoittuneet Gloranthaan)
Edited by: Timppa at: 6/24/01 4:45:18 pm
|
Guzmo
linkki
24. kesäkuuta 2001 kello 12.12
|
Guzmo
24. kesäkuuta 2001 kello 12.12
linkki
|
Nämä eivät ole niinkään kämmejä heiton suhteen vaan kämmejä ja älyttömyyksiä muissa tilanteissa.
Suuri osa on melko vanhoja, mutta ihme kyllä niitä tulee edelleen. Yleisin
virhe on se, että auotaan päätä täysin väärille henkilöille ja täysin väärässä tilanteessa.
- Hahmo kämmää kiipeily/väistö heiton ja tippuu Aarnikotkien vuorelta->RIP
- Toiselle hahmolle käy samoin, mutta hän säilyy tiputuksesta (mitenköhän?) hengissä.
Muut hahmot luulevat, että hänkin kuoli ja jatkavat ylöspäin. Liittolaishenki parantaa
huonossa kunnossa olevan hahmon ja hän pääsee myöhemmin alas.
- Eräs hahmo haukkuu Nidan kääpiökaivoksia kääpiöitten kuullen. Kääpiöt pienentävät
hänen KOK:sa yhteen.
- Velho yrittää tehdä ajatusiskulla tyhmennytystä aarnikotkasta itselleen lemmikkiä.
Viisi yritystä ja kaikki epäonnistuvat.
- Väittely pahiksilta saatujen aarteiden jakamisesta laukaisee erään hahmon ihmissusimuodon.
Syntyneessä taistelussa ihmissusi miltei tappaa muut pelaajat.
- Pelaajat lukitaan käärmepiipun syvänteeseen (luolan suuaukolle vieritetään valtava kivilohkara
jättiläisen toimesta). Pelaajat ovat nääntymässä nälkään ja janoon kunnes viiden päivän päästä
porukan kääpiö [b:107ced5251] muistaa[/b:107ced5251], että hänellähän on seinänläpi kävelemisen
mahdollistava loitsu...
- Uusi pelaajahahmo (Chalana Arroyn parantaja) tutustuu muuhun ryhmään. Hän kertoo, että CA:n papitar
on kaapattuna käärmepiipun syvänteessä. Erään pelaajan reaktiot tähän:
"Onko se hyvän näköinen?"
"Mitä tavaroita sillä on?"
- Soturi kämmää iskussaan ja lyö NPC ankalta pään pois.
- PJ:n ja pelaajan keskustelu aukioloajoista:
PJ:"Kaupungin tori menee noin neljän aikaan kiinni"
Pelaaja: "Maxsikin on yhdeksään asti auki!"
- Lunarin sotilaat tutkivat erään hahmon tavaroita. Löytävät pullollisen
erikoista nestettä.
Hahmon selitykset nesteen sisällöstä:
"Se on erään toisen (pelaajahahmon) myrkkyä, joka on tarkoitettu lunareita vastaan"
"Minähän en edes palvo Orlanthia vaan seitsemää punaista [b:107ced5251] tätiä[/b:107ced5251].
Lunarit juottavat tästä suivaantuneena pullon sisällön hahmolle.
- Humakti "läpsäisee" kädellään Hazart Fortin majatalon ankkaa. Harmiksi isku onkin kriittinen
ja ankka halvaantuu iskusta. Majatalon peikko ryntää raivostuneena Humaktin kimppuun
ja tallaa vahingossa ankan hengiltä. Peikko luulee, että Humakti tappoi ankan ja tämän
jälkeen Humaktilla ei ole muita mahdollisuuksia kuin tappaa peikko.
Klaanin inner ring selvittää tapahtunutta veritekoa pitkään ja hartaasti...
- Hahmo yrittää tappaa kaaoksen etanaa pelkillä nyrkeillä.
"Olisin kyllä voittanut jos olisin muistanut heittää sen yhden loitsun.."
Tässä ehkä älyttömin:
- Hahmot yrittävät vallata linnaa. Paras idea tulee [b:107ced5251] suurpeikon[/b:107ced5251] suusta.
"Minä marssin edellä ja te minun perässä. Suuri kehoni suojelee kyllä teitä."
Jostain käsittämättömästä syystä hahmot päättävät, että tällä nerokkaalla suunnitelmalla
he (4-5 henkeä) pystyvät valtaamaan ison & hyvin puolustetun linnan.
No kaikki menee oikeastaan ihan hyvin kunnes linnan reunoilta alkaa sataa nuolia jonossa etenevää
ryhmää kohti. Suurpeikko on nuolien lävistämä kun hän kaatuu henkitoreissaan linnan kiinni olevaa porttia
päin.
-----------------------------------------
- Guzmo
|
Anonymous
linkki
13. heinäkuuta 2001 kello 10.38
|
Anonymous
13. heinäkuuta 2001 kello 10.38
linkki
|
Nää on sellasii, pikemminkin ryhmän omista toimista johtuvii, eikä "00" heittoi..
Pojat joutu yöllä peikkolaisten väijytyksen kohteiks, eikä tietenkää ollu tehny nuotioo... taistelu sujuu hyvin, kunnes.. velhomme lähtee juoksemaa apuihin, sanon mörssärille et sielt tulee joku isompi ku peikkolaine siuta kohti.. onneks soturi ei kuitenkaan sillä isolla miekalla osu :smile: . Koska velho yritettii niitata, se vastaavasti lyö tikarilla soturia jalkaan, ja kas kummaa, soturi on maissa ja 3 peikkolaista kimpussa.
Sit yhen kampanjan käännekohta, kun poikien piti vangita lunarilainen attelinen.. aluks ne tappu väärät tyypit, ja taistelun aikana oma jousimies ammuskeli, mut osu oelkästää omii.. taistelun jälkeen jousimies potkittiin hengiltä.. :smile:
Ja vielä ote AD&d:stä.. pojat on ottamassa mittaa koboldeista, matsi sujuu vallan hyvin.. kunnes (sama pelaaja kuin edellisellä jousimiehellä) fighteri aikoo viskata veitellä koboldia.. "jos osut miuhu sillä veitellä, ni mie heitän siuta tällä vasaralla (hahmon Str 18/97)" No osuhan se, vasara lentää, toinen hahmo paketis, mut silti meinaa tulla viel haastamaa riitaa :smile:
|
Guzmo
linkki
13. heinäkuuta 2001 kello 13.58
|
Guzmo
13. heinäkuuta 2001 kello 13.58
linkki
|
[quote:1d71bafbbc]
Sit yhen kampanjan käännekohta, kun poikien piti vangita lunarilainen attelinen.. aluks ne tappu väärät tyypit, ja taistelun aikana oma jousimies ammuskeli, mut osu oelkästää omii.. taistelun jälkeen jousimies potkittiin hengiltä..
[/quote:1d71bafbbc]
:smile: :smile:
Jousimies oli siis jonkun hahmo?
- Guzmo
|
Anonymous
linkki
13. heinäkuuta 2001 kello 17.38
|
Anonymous
13. heinäkuuta 2001 kello 17.38
linkki
|
Olihan se, mein onnetomin tunari.
|
Waylander
linkki
26. heinäkuuta 2001 kello 10.21
|
Waylander
26. heinäkuuta 2001 kello 10.21
linkki
|
Eräs hauska episodi käytiin meidän porukassa kun ogre pelaajaryhmämme oli erään Tuulilordin takaa-ajama. Se lordi hyökkäsi leiriimme ja eräs ogre haistatteli sitä kaksintaisteluun. Tuulilordi löi ekalla iskullaan kriittisen rintaan. Muut sai ajettua sen kuitenkin pois ja tämä kaveri parannettiin (siitä oli hyötyä vielä).
Kului aikaa ja se Tuulilordi kävi taas päälle. Nyt tämä samainen ogre sanoi "Kohtaamme jälleen..." - siihen malliin että odotettavissa oli mukamas jonkinmoista dramaattista kalistelua. Tuulilordi löi ekallaan kriittisen päähän...
|
Anonymous
linkki
31. heinäkuuta 2001 kello 15.57
|
Anonymous
31. heinäkuuta 2001 kello 15.57
linkki
|
Iltaa.
Näin uutena tulokkaana ajattelin postata jotain hieman kevyempää, joten tässä muutama kämmi jotka tulevat mieleen.
1) Porukka oli tutkimassa erästä luolaa ja käveltyään hetken
yhtä käytävää, alkoi sen päässä näkyä heikkoa valonkajastusta. Rohkeasti vain sällit painoivat kohti valoa ja sen jälkeen yhtä reippaasti kääntyivät 180 astetta ja etenivät jälleen, mutta tuplanopeudella ja ulos luolasta. Noin 30 broota saatteli karmeasti kiljuen porukan lähimetsään. Takaa-ajo jatkui varmaan tunnin.
Sanomattakin selvää, että eihän kukaan näistä hahmoista
osannut hetken päästä kertoa, missä edes olivat. Pari päivää
ne varmaan harhaili siellä lepikossa ja nälkä alkoi jo heikentää
niitä. Sitten porukan ogre keksi, että hänpä etsii korkean puun
ja ottaa selvää missä ollaan.
"Mä menen tähystämään." jäivät viimeiseksi sanoiksi.
Se puu oli varmaan parikymmentä metriä korkea, joten kesti
jonkin aikaa ennen kuin tähystäjä pääsi latvaan. Alastulo vei
vain murto-osan siitä. Eka NPP x 5 epäonnistui, sitten seuraava oli 99. Ei löytynyt pelastavaa oksaa vaikka niitä oli.
Taisi mennä kaikista läpi. Lopuksi kaveri heitti vielä maksimi-
damaget kun maa kohtasi tähystäjän.
2) Puolituismaagimme Joam Dee X seurueineen harhaili Käärmepiipun karmeissa luolissa. Jossain korkeammalla näkyi
käytävän suuaukko.
Joam, KOK 4, hukkapätkänä ei kummempia ponnisteluja tarvinnut lentotaikaansa ja pian hän jo leijailikin muun porukan yläpuolella.
"Käyn vaan kattomasa mihin se käytävä lähtee viemään!"
Joam Dee X:ää ei nähty enää koskaan.
|
GEAS
linkki
19. joulukuuta 2001 kello 21.37
|
GEAS
19. joulukuuta 2001 kello 21.37
linkki
|
Ensimmäisellä pelikerralla ensimmäinen isku hahmoilta ja eräs morokhantti täräyttää raskaalla nuijalla itseltään tajun pois.
Eräällä kerralla pelajaat joutuivat peikkolaisten väijytykseen.pelaajat saivat ajettua kaikki paitsi kaksi peikkolaista pakoon sitten tapahtuu ratkaiseva käänne peikkolainen linkoaa kompuroinnilla kaveriaan kriittisen osuman päähän ja heitti hiekkaa silmiinsä ja tiputti kypäränsä sitten pelaaja heitti sitä päähän heittokeihäällä.
|
Vesa
linkki
20. helmikuuta 2002 kello 18.33
|
Vesa
20. helmikuuta 2002 kello 18.33
linkki
|
Hmmm...kerran kääpiöltä lensi piilukirves kädestä muutaman metrin päähän...sitten yksi joka ei ollut kompurointi, vaan itse aiheutettu, pelissä hahmoni suuttui kaverini hahmolle, koitti lyödä sitä nyrkillä, ei onnistunut, no kaveri lyö ja osuu...no sitten otetaankin jos raskas nuija esille ja ohhoh...osutaankin kaveria päähän sillä niin että se kuolee. No kaverikun oikein pyysi, niin unohdettiin se välikohtaus, ja tämä sai hahmonsa takaisin...suuttumisen syy oli siinä, että kaveri tuli omenakujalla hakkaamaan hahmoni(villimies) ovea, kun tämä oli nukkumassa ja krapulassa, mutta kaikenlaastahan sitä sattuu...
|
Mostal
linkki
27. helmikuuta 2002 kello 19.27
|
Mostal
27. helmikuuta 2002 kello 19.27
linkki
|
No kerran kun pelasin isoveljen ja tämän porukan kanssa, niin kun yhdellä hahmolla oli lemmikinä torahammassika Minä tipuin aarnikotkani selästä ja muut yrittivät tunkea sikaa alle että putoaisin sen päälle enkä kuolisi mutta olin niin korkealla että se sika ei paljoa auttanut, taitoin niskani kun iskeydyin puuhun. Isoveljeni oli niin kiva että antoi mahdollisuuden. Minun olisi pitänyt heittää d100:lla 17 että saisin puusta kiinni ja lentäisin aarnikotkan selkään. GEAS on kertonut jo aarnikotkalla ratsastavasta kääpiöstäni. (olen nykyään se Mostal enkä Miika)
|
Jarkki
linkki
27. helmikuuta 2002 kello 21.20
|
Jarkki
27. helmikuuta 2002 kello 21.20
linkki
|
Legendaarisin tilanne, josta jaoimme vuosisadan letkautus palkinnon, tapahtui aivan alkuaikoinamme.
Itse olin PJ:nä ja kaverukset menee temppeliin ja ensimmäiset sanat, jotka eräs barbaari-soturi sanoi oli, että mä haluun taikoja. Siitä ja sen seuraumuksista olikin pelimateriaalia ja juttuja vaikka muille jakaa.
|
Sivulan Poika
linkki
17. maaliskuuta 2002 kello 8.41
|
Sivulan Poika
17. maaliskuuta 2002 kello 8.41
linkki
|
Nämähän on ihan klassikoita.
Humaktin hurskas noviisi kuolee. Koita nyt siinä selostaa dramaatisesti "pääsit ikuiseen lepoon Humaktin taloon" Pelaaja heittää ihan vakavalla naamalla.
-Onko sillä vaimoo?
-Monta vessaa siellä on?
-Onx niillä Pleikkaria?
Lhankor Mhyhin pappi rupeaa käänyttämään Omenakujan asukkaita. "Mää pistän siitä ilmoituksen seinälle" "Selvä, millaisen?"
Sitten se väsää sitä bout puoli tuntia ja kun juliste on vihdoinkin valmis, ssiinä lukee jotain tämöistä:
Tule Lhakor Mhyhin luo! Se on paras jumala. Siltä oppii ihan sikasliidejä mätskikkejä! Liity nyt, ja saat liitymis lahjana hienon Lhankor Mhyn kirjaillun viitan! 10 nopeimalle liityjälle extrabonuslahjana Lhankor Mhyhin kirjakerhon etujäsenyys*.
*=sitoudun ostamaan 2 Lhankor Mhy kirjaa vuodesa hintaan 100 lunaria+postimaksut. Kirjat toimitetaan lähimmän Lhankor Mhyn pyhänpäivän aikana. Voit miloin tahansa erota kirjakerhosta suorittamalla jumalallisen välintulon. Samalla otamme eroamisesta 500 lunarin erotuksen.
Myöhemmin sama äijä pitää puhetta. "Okei nouset saippualaatikon päälle pitämään puhetta" "Hei sikasiistiä mää otan sieltä saippuan"
Ja näitähän riittää
[ Tätä viestiä on muokannut: Sivulan Poika 2002-03-17 10:53 ]
|
Diaidis
linkki
18. maaliskuuta 2002 kello 13.05
|
Diaidis
18. maaliskuuta 2002 kello 13.05
linkki
|
Yksi parhoista kompuroinneista sattui meidän KOKENEELLE Humaktin noviisille jolla oli Humaktin siunaama miekka (2xDam panssareiden jälkeen).
Kompuroi, liukastuu mudassa ja kaatuu, lyö omalla miekalla ensin itseään erikoisella vasemman jalan irti poikki, heti samalla sivalluksella kriittisesti itseään päähän.
Syntyi kauhea riita ehtiikö hänet vielä pelastaa... :smile:
|
Guzmo
linkki
18. maaliskuuta 2002 kello 15.15
|
Guzmo
18. maaliskuuta 2002 kello 15.15
linkki
|
Meille sattui viime pelissä mielenkiintoista kämmäilyä. Erantha Gorin papitar kirvestranssissa (kyky n. 200%) heittää kaksi kämmiä putkeen ja kompuroi lattialla tiputtaen panssariaan ja taittaen nilkkansa.
Aiheutuneen sählingin takia Uroxi pääsi antamaan muutamat vaparit papittarelle, mutta onneksi liittolaishenki osasi parantaa.
|
Diaidis
linkki
18. maaliskuuta 2002 kello 21.14
|
Diaidis
18. maaliskuuta 2002 kello 21.14
linkki
|
Kerran oli minun pitämässäni seikkailussa pelaajilla puzzle ratkottavana...
Juoksuhiekan päällä viisi kivilaattaa jotka upposivat hitaasti, jos niitten päälle astui. Tarkoituksena oli jäädä keskimmäisen päälle seisomaan kun muut ovat upoksissa ja siin oleva porttaali olisi käynnistynyt.
Piiiitkän pohdinnan ja tuloksettomien yritysten jälkeen ryhmän assistentti (Äly 17) keksi hypätä juoksuhiekkaan ja katsoa mitä siellä on... :razz: Tuumasta toimeen kaverit heittivät häneen ajatuslinkin... eivät sitoneet mitenkään ja hän molskis hyppäsi hiekkaan. Olin melkein pudota hämmästyksestä tuolle idealle. Noh, jengi tietysti uteli ajatuslinkin kautta "Miltä tuntuu?"... Kerroin vaan että happi sulta loppuu, siltä tuntuu... Ei häntä sen koomin nähty...
Tai toinen oli ihan alku aikoina kun ryhmä eksyi luolistoon ja kuulivat tuskanhuutoja ja örkkien naurua erään oven takaa, noh, tottakai kun sankareita ollaan, niin he lähtivät kirveellä hakkaamaan sitä ovea... Heti kun ovi hajosi se kirveen omaava kaveri sai kuusi nuolta itseensä ja kuoli siihen paikkaan... Örkit kun jäivät odottamaan jouset valmiina ken sieltä heidän mestaa tuli häiritsemään.
|
Olorin
linkki
19. maaliskuuta 2002 kello 11.54
|
Olorin
19. maaliskuuta 2002 kello 11.54
linkki
|
Onhan noita kämmejä sattunut pelatessa, mutta ei niitä kaikkia voi muistaa.
Yksi viimeisimmistä: hahmot joutuneet autiolle saarelle, josta löytyy autio linnoitus ja kylä. Eikös vain linnoitusta tutkimaan aarteiden toivossa(pois pääsystä ei tietoakaan). Hahmot sattuvat löytämään(valitettavasti) pienen altaan jossa on "kirkasta vettä". No kaverini hahmo, KOK 8, hyppää altaaseen polskimaan. Noh, PJ heittää noppaa, ja kas kummaa, kaveri nuorenee viisi vuotiaaksi. Pelastan hänet sieltä äkkiä, mutta eipä auta. Myöhemmin hän kokeilee toimisiko allas toiseen suuntaan. Nopan heitto, ja PIM, kaverini katoa näkyvistä.(Toisin sanoen, nuoreni hengltä)
Mikäs siinä, tämän jälkeen oma hahmoni masentuu suuresti ja tekee itsarin samalla tavalla. :smile:
|
Sivulan Poika
linkki
19. maaliskuuta 2002 kello 15.47
|
Sivulan Poika
19. maaliskuuta 2002 kello 15.47
linkki
|
Tulipahan taas vähän sählättyä sääntöjen kanssa. Kaveri on joutunut legendarisen Omenakujan aikana peikkolaisten piirittämäksi. 2 kestopistettä, jalka irti.
6 peikkolaista hakkaa kaksi kertaa meleevuorossa. Kiva juttu vaan, että kaverilla on päällä 10 pisteen suoja vahingolta sekä 2 pisteen kilpi. Peikkolaiset lyövät 16 kertaa, eikä tunnu missään.
Taustalla kaveri saa kuningasajatuksen
heittää valokeihäs peikolaisten keskellä "ei se siinä kummiskaan kuole, sillähän on suojamätsikit" Tuumasta toimeen, peikkolaisien syvät rivit harvenevat, ja frendikin pysyy elossa. Luon silmäyksen loitsun kuvaukseen "taioista ei ole apua"
Muut nauravat niin perkeleesti kaverin kustannuksella, joka oli jo tehnyt komean muistokirjoitksen hahmolleen "Taistelin 8 peikkolaista ja Valkosilmää vastaan, mutta selvisin. Sitten tuli oma kaveri ja tappo"
Hupi vain lisääntyy, kun luen eteenpäin "loitsun voi heittää vain auringonvalossa" Lopuksi siirytään ajassa taaksepäin ja ratkaistaan asia jumalallisella väliintulolla: Humakti läjäyttää peikot kuoliaiksi kosmisellä jugurtti plöräyksellä.
[ Tätä viestiä on muokannut: Sivulan Poika 2002-03-19 17:50 ]
|
Chividal
linkki
20. maaliskuuta 2002 kello 17.15
|
Chividal
20. maaliskuuta 2002 kello 17.15
linkki
|
Haha tuli jostakin sielun pimeistä syövereistä mieleen yksi hupaisa tilanne joka tapahtui aarnikotkien saarella. Hahmot olivat tuolloin aika kokemattomia, joten suuri slarkin köriläs tuotti odottamattomia vaikeuksia. En muista miksi kyseistä slarkkia vastaan taistelimme, mutta joka tapauksessa taistelu kulki näin:
Ovelina miehinä viritimme slarkille ansan niin, että kaksi äijää jäi kahteen puskaan piiloon odottamaan aseet valmiina ja oma taikurini lähti hiippailemaan kohti vähän matkan päässä lymyilevää slarkkia. Sopivan matkan päästä herätin slarkin huomion itseeni ja lähdin juoksemaan pakoon minkä jaloistani pääsin.
Juoksin näiden kahden puskan välistä, missä kaverit lymyilivät slarkki kintereilläni. Tarkoitun oli, että se hyytyisi kahteen yllättävään puskaiskuun. Vaan toisin kävi! Ensimmäinen lyönti: Ohi! Toinen lyönti: OHI!! Slarkki jatkaa juoksua perääni. Ou nou! Tässä vaiheessa vaihtoehdot olivat aika vähissä kun slarkki oli vähän nopeampi kuin minä. Kun slarkki oli ihan perseessä kiinni yritin viimeistä epätoivoista hypäten mahalleni maahan ja toivoen että tyhmä slarkki juoksisi ylitseni ja pääsisin juoksemaan takaisin päin. Vaan ei. Slarkki pysähtyy ja nostaa ison kirveensä. HAK! Käsi irti ja hahmoni menee sokkiin.
Onneksi nämä kaksi puskajussia olivat suhteellisen lähellä perässä ja pääsivät väliin, ennen kuin hahmnostani tuli hakkelusta. Lyhyen taistelun jälkeen slarkki joutui kuolemaan ja savu hälveni. Loppuseikkailun olin sitten käsipuolena kun ei ollut resursseja heittää regeneraatiota, vaikka tuon loitsun oivana velhona osasinkin.
Sitten myöhemmin kun pistin sitten käden kasvamaan, heitettiin sitten se heitto että montako prosenttia kädestä on lähtenyt ja parin prossan tarkkuudella se oli noin 2% !! Eli käytännössä slarkin hurja isku oli osunut vain etusormeen ja katkaissut sen!
Että näin meillä.
|
Dovas
linkki
28. maaliskuuta 2002 kello 17.55
|
Dovas
28. maaliskuuta 2002 kello 17.55
linkki
|
Heh. Hassuja juttuja teille kyllä on tapahtunut!
No, kerron teille mitä eräs pelaajamme vuosia sitten toheloi :D oikein urakalla ja aivan sattumalta!
PC oli Arkat Chaosbanen knight Ralioksesta joka lähti Moonbrothiin Zorak Zoranin berserkin (ihmisen)...aivan tappohullun koneen kanssa. Zoranilla oli aikomuksena saada erään Humaktin Miekan pää vadille, joka oli taas menneisyydessä tappanut "Veren Keihään," Z.Zoranin & Uroxin suuren soturin.
No, eräänä iltana he vasta alueella liikuttuaan vetivät kännit Gloranthan Parhaassa, lunarien juottolassa. Chaosbanen knighti kun ei viinaan juuri ollut koskenut, haksahti johonkin "maksulliseen" ja olikin jo sitten hävittänyt hienon, ainutlaatuisen, aina palavan miekkansa... Sillä oli toinen, tavallinen bastardi kyllä myös.
Moonbrothissa oli eräänlainen "metsästäjä" kilta, joka toimi sivistyneiden lunarien keskuudessa, mutta :eek: todellisuudessa oli Nysalorin arvuuttelijoiden peiteorganisaatio. He olivat huomanneet Moonbrothiin saapuneen arkatin ja muistaakseni viisi heistä murtautui yöllä majataloon, jossa parivaljakko yöpyi. Ensin Z.Zorani ja myöhemmin räkäkännissä nukkumassa ollut arkatti heräsi metsästäjien tiirikoidessa ovea auki. Zoranin berserkki veti aseistautuneita ovesta sisään tunkeutuvia metsästäjiä - nyrkkiraudalla turpaan ja arkatti ryntää makuuhuoneesta tavallisen miekkansa kanssa boksereissa paikalle!
Kaksi metsästäjää oli juuri pääsemässä, heh, AIOTUN kohteen, arkatin luo aseinensa: Raivoisasti huutava arkatti vetää miekkansa esille ja KOMPUROI. Miekka lennähti sen käsistä taakse monien metrien päähän. Sitten Zorani vetää nyrkkiraudalla niitäkin metsästäjiä turpaan, eikä yksikään kutsumattomista murhamiehistä onnistunut pääsemään edes arkatin luo!
Kerran samainen arkatti, oikeasti siis aivan kovan tason jätkä, oli upota jokeen kaikkine varustuksineen, kun tipahti puunrungolta...
|
Diaidis
linkki
16. huhtikuuta 2002 kello 15.18
|
Diaidis
16. huhtikuuta 2002 kello 15.18
linkki
|
Juuu
Meillä oli kerran mustaa huumoria pelissä oikein urakalla, kun yhdeltä hahmolta lähti ensin vasen käsi irtipoikki ja sitten seuraavassa taistelussa toinen. Kaveri oli silti erittäin hengissä. Pelaaja kuitenkin oli niin masentunut tilanteesta, että lähti suunnittelemaan itsemurhaa ja siitähän kaikki hupi alkoi. Porukka oli keskellä erämaata (Prax) eikä kukaan suostunut tappamaan kaveria, korkeita paikkojakaan ei ollut. Noh hän sitten kädettömänä yritti härnätä porukan muulia päällään jotta se potkaisisi häntä päähän. Kuvitelkaa tilanne jossa kädetön kaveri puree muulia perseeseen jotta saisi kavioista päähän... :smile:
Pelinjohtaja (allekirjoittanut) suuressa armossaan päätti että muuli teki mitä siltä oli odotettukin.
|
Guzmo
linkki
16. huhtikuuta 2002 kello 16.14
|
Guzmo
16. huhtikuuta 2002 kello 16.14
linkki
|
[quote:120e73846c]
Meillä oli kerran mustaa huumoria pelissä oikein urakalla, kun yhdeltä hahmolta lähti ensin vasen käsi irtipoikki ja sitten seuraavassa taistelussa toinen. Kaveri oli silti erittäin hengissä. Pelaaja kuitenkin oli niin masentunut tilanteesta, että lähti suunnittelemaan itsemurhaa ja siitähän kaikki hupi alkoi. Porukka oli keskellä erämaata (Prax) eikä kukaan suostunut tappamaan kaveria, korkeita paikkojakaan ei ollut. Noh hän sitten kädettömänä yritti härnätä porukan muulia päällään jotta se potkaisisi häntä päähän. Kuvitelkaa tilanne jossa kädetön kaveri puree muulia perseeseen jotta saisi kavioista päähän... :smile:
[/quote:120e73846c]
Ei ollut kellään raajan kasvatus loitsua tarjolla? No Prax ei kädettömiä kaipaa :smile:
Tulee mieleen meidän peleistä kerta kun yhden pelaajan hahmo sekosi ja juoksi villisti kiljuen aavikolle. (Taisi olla Prax kanssa)
|
koo_mikko
linkki
16. huhtikuuta 2002 kello 23.35
|
koo_mikko
16. huhtikuuta 2002 kello 23.35
linkki
|
Jep tuleehan noita hyviä tapauksia mieleen vuosien takaa. Tätä tapausta en muista aivan tarkkaan koska sillä on jo ikää parisen vuoden verran. Mutta pääpiirteittäin..
Nohevat hahmot yrittivät hiippailla sisään erääseen peikkoluolastoon hakemaan erästä kirjaa. Kolme soturinpuolikasta menee sisään ja porukan velho jää ulos vahtimaan. Kohta soturit juoksevat ulos perässään kourallinen vihaisia yöpeikkoja. No velho silloin päätti tarrata linkoonsa ja yrittää auttaa muita hahmoja parhaansa mukaan ja ryhtyy pommittamaan peikkoja. Mutta kappas: ensimmäinen heitto onkin jo 00 ja siitähän riemu repesi. Seuraava heitto oli myöskin 00 eli kolme(?) lisäheittoa. Lisäksi yksi näistä lisäheitoista paljastui myöskin kompuroinniksi ja taas tuli lisää heittoja. Tätä jatkettiin sitten jonkin aikaa.. :smile:
Lopputuloksena olikin sitten lähes jokasuuntaan sarjatulta tykittävä velho lingon kanssa. Lisäksi arvon hahmo onnistui riisumaan itseltään panssarin päältään lähes täydellisesti sekä jotain muuta herkkää mitä en nyt juuri muista. Mutta kyllä hauskaa oli kun laskeskeltiin todennäköisyyttä tuollaiseen botchiin. Taisi olla jotain näppäriä sadasosaprosentteja :smile:
|
Dovas
linkki
17. huhtikuuta 2002 kello 16.46
|
Dovas
17. huhtikuuta 2002 kello 16.46
linkki
|
[quote:01b38c3e7a]
Diaidis kirjoitti:
Meillä oli kerran mustaa huumoria pelissä oikein urakalla, kun yhdeltä hahmolta lähti ensin vasen käsi irtipoikki ja sitten seuraavassa taistelussa toinen. Kaveri oli silti erittäin hengissä. [/quote:01b38c3e7a]
Huvittava juttu todella!
Hah, tulee mieleen RQ Con Compediumista löytyvä Hero Quest -seminaari/lore auction, jossa Gregi käytti vitsikkäästi esimerkkinä suuresta sankarista humaktin miekka George Missinghands`ia joka sankarin poluilta palattuaan oli menettänyt kätensä ja lahjoitti miekkansa, jossa hänen kätösensä somasti oli, temppelilleen ja niin temppelin humaktit alkoivat kukoistamaan...
Pelaajamme muuten oikaisi tuossa vielä että kyllä yksi niistä murhaajista ehti kerran yrittää lyödäkin arkattia, mutta kun tämä oli juuri kääntynyt hakemaan miekkaansa ja kurottautui nostamaan sitä, lyönti viuhahti ylitse.
|
GEAS
linkki
18. huhtikuuta 2002 kello 12.52
|
GEAS
18. huhtikuuta 2002 kello 12.52
linkki
|
Tässä aika erikoinen juttu:porukka on temppelissä ja sinne hyökkäsi broita.Pelaajat päättivät käydä tappelemaan ja jättiläishahmo kompuroi miekka hyökkäyksen sokaistuu lennättää aseensa seinää kiinni ja lähtee hoippumaan siihen suuntaan missä uskoi oven olevan.Jätti kävelee päin seinää epäonnistuneen havaitse heiton ansiosta.Törmäys aiheuttaa sen että katosta tippuu kiviä ja kaikki voivat yrittää torjua tai väistää niitä.Kääpiö kompuroi torjunnan ja liiskaantuu kivien alle.
[ Tätä viestiä on muokannut: GEAS 2002-04-19 17:13 ]
|
GEAS
linkki
20. huhtikuuta 2002 kello 11.45
|
GEAS
20. huhtikuuta 2002 kello 11.45
linkki
|
Yksi mielenkiintoinen moka tepahtui vähän aikaa sitten.Porukan mukana hillui Pelikaanikeetti joka säilytti porukan kaikki aarteet suussaan.Taistelun tullessa yritti loikata piiloon koska ei osannut taistella(se oli ammatiltaan bardi) ja kompuroi hypyn ja tipahti maahan nokalleen.suussa olleet timantit hupmsahtivat kurkusta alas ja taistelun jälkeen kaverit oli vähällä suorittaa epäonniselle keetille ruumiin avauksen.
|
Dovas
linkki
20. huhtikuuta 2002 kello 11.53
|
Dovas
20. huhtikuuta 2002 kello 11.53
linkki
|
[quote:f5493cfd02]
Porukan mukana hillui Pelikaanikeetti joka säilytti porukan kaikki aarteet suussaan.[/quote:f5493cfd02]
Heh, hehhee!
|
Sivulan Poika
linkki
7. toukokuuta 2002 kello 9.43
|
Sivulan Poika
7. toukokuuta 2002 kello 9.43
linkki
|
No tämä ei varsinaissesti ole kämmi, mutta hauska juttu sinänsä.
Herranjumala menee pelaajien nimet sekaisin.
Peliporukkalle on siunaantunut ihan kivat nimet.
Pelinjohtaja: Eetu(mie)
Pelaajat Atte, Aleksi, Antti, Arvo.
Ihan tosi.
Sitten on vielä toinen hulvaton juttu. Vähän aikaa sitten meilä meinasi tulla koko ajan d100 tulokséksi 69. Parhaimmillaan neljä kertaa peräkkäin. Nykyään ainaa kun joku heittä 69
(sattuu useammin kuin uskoisi, asian molemissa tarkoituksissa)koko peliporukka säntää huoneesta ulos kirkuen. On ne vaan perkele aika vekuleita. :smile:
[ Tätä viestiä on muokannut: Sivulan Poika 2002-05-07 12:46 ]
|
Arkat
linkki
8. toukokuuta 2002 kello 1.09
|
Arkat
8. toukokuuta 2002 kello 1.09
linkki
|
On muuten yllättävän yleinen tulos, ainakin minulla ja Roolimestaria pelatessa...
Roolipelaaminen pistää epäilemään todennäköisyyden sääntöjä. :wink:
|
Larppa
linkki
7. kesäkuuta 2002 kello 7.52
|
Larppa
7. kesäkuuta 2002 kello 7.52
linkki
|
Kerran ku oltiin pelaamassa tai siis mä johin sitä peliä, niin porukan velho löytää semmosen siistin taikasauvan ,jossa oli salama loitsu (vähän tehostettuna :lol: ) ja jotain muita loitsuja. Nii tää velho älykkäänä löytää tiensä taisteluun toista alokas velhoa vastaan, joka osasi pelkästään lento loitsun ja lennättää taika kepin itselleen ja käräyttää tältä meidän porukan velholta paskat housuun (nimittäin kriittinen päähän). Sen pituinen oli meidän porukan velhon tarina...
|
Ziy
linkki
12. kesäkuuta 2002 kello 0.02
|
Ziy
12. kesäkuuta 2002 kello 0.02
linkki
|
Enpä tässä nyt äkkiseltään muista kovinkaan montaa.
Eräs suhtkoht hauska tapaus sattui kun menimme ryhmällä uhkapelipaikkaan pelailemaan. Hetken päästä eräs hahmoista olikin (hieman kyseenalaisten sääntöjen ansiosta?) n. 2000 lunaria rikkaampi ja heitettiin pelipaikasta ulos muiden jäädessä vielä sisään. Ulkona satoi. Suuresta voitosta ärsyyntynyt PJ päätti hahmon etsiessä sateensuojaa, että ainoa suojainen paikka oli syrjäinen kuja. No pelaaja päättää että menenpä sinne. Hetken päästä hän huomaakin kuuden rosvon piirittäneen hänet. Kaikki äsken saadut rahat pois, vähän ylimääräistäkin ja hahmo sairaalakuntoon. :)
Seuraava ei olekaan tohelointi vaan pikemminkin hullu munkitus heittojen kanssa.
Ryhmämme (ei siis sama kuin äskeinen) olivat matkaamassa johonkin nimettömään paikkaan ja saivat sinne kyydin eräältä kauppiaalta mikäli toimisivat vartioina matkan aikana. Matka sujuu rauhallisesti kunnes kolmannen päivän aikana seurueen kimppuun hyökkää seitsemänhenkinen rosvojoukko. Oma hahmoni ottaa 'hyvän' aseman ja odottaa kunnes rosvot tulevat päälle. Ensimmäinen, erikoisonnistumisella rintaan. Toinen, kriittisellä päähän. Kolmas, erikoisonnistuminen asekäteen. :) Siis ihan 'normaaleilla' osumaprosenteilla (n. 80%) ja korkeanpaikan edulla.
Whii... ensimmäinen viesti.
|
Keethrax
linkki
23. kesäkuuta 2002 kello 9.26
|
Keethrax
23. kesäkuuta 2002 kello 9.26
linkki
|
Pelailin jossain seikkailussa haltia jousimiestä ja kun vastaamme tuli karhu, päätin ammuskella sitä jousella muiden vetäessä miekkojaan ja keihäitään valmiiksi. Noniin, nuoli jänteelle, jänne korvan taakse, tähtäys ja nuoli matkaan (EIKU!). Noh, vähän sidetarpeita ex-korvan päälle ja matka jatkuu..
Sama haltia. Olimme juuri pelastaneet erään kauppiaan ja olimme pakenemassa. Eteemme ilmestyi kuitenkin lauma aseistautuneita varkaita. Noh, ei muuta kun jousi esiin. Pari ensimmäistä nuolta löytää tiensä vihollislaumaan, kunnes yksi nuolista _vähän_ lipsahtaa ja lentää suoraan pelastettavan kauppiaan selkään lävistäen sydämen..
Siihen loppui jousen käyttö.
Eräs porukkamme jäsenistä ampui myös hätäillessään varsijousella jalkansa kiinni maahan.
|
Tupew
linkki
28. kesäkuuta 2002 kello 7.19
|
Tupew
28. kesäkuuta 2002 kello 7.19
linkki
|
GEAS muistaa tämän paremmin olimme pellamassa yhtä seikkailua vastaaan tuli susi jolla ratsasti kolme vähä kääpiötä ensimmäinen tippui selälleen maahan toinen ampui kaveriaan varsijousella käteen ja sokaistui (en tiedä tarkalleen miten se kävi )ja kolmas täräytti itseään nuijalla päähän.
onhan niitä muitakin en vain muista niitä.
|
Tupew
linkki
1. heinäkuuta 2002 kello 8.24
|
Tupew
1. heinäkuuta 2002 kello 8.24
linkki
|
Muistuipa tänään mieleen lisää kämmejä
No kun yksi firshalan paljvoja(pelaaja) halusi tehdä temppelin kaupunkiin jossa sitä ei vielä ollut hän meni ostamaan tarvikkeita ensin osti kasan lautoja hän vie ne rakennus paikalle ja toteaa fuck mulla ei ole nauloja hän käy ostamassa nauloja ja alkaessaan rakentaa hän sanoo fuck mulla ei ole vasaraa ja tätä rataa.
kun vastaan tulee ihmis susi pj sanoo sen voiman toinen pelaaja sanoo paljon sillä on susi susi älyä ... entä paljon sillä on susi susi näppäryyttä ... entä susi susi ruumiin rakennetta ja sitä rataa.
tässä taas muutama kämmi kirjoittelen lisää kun ehdin.
|
Larppa
linkki
4. heinäkuuta 2002 kello 7.56
|
Larppa
4. heinäkuuta 2002 kello 7.56
linkki
|
Joo no hauskoi juttui on taas tullu lisää joten pitää munkin jotain taas kirjoitella.
Ryhmän taistelija alkoi mättäämään jotain onnetonta peikkolaista jolla oli nuija ja pienikilpi. No taistelija veti hienon miekan esiin ja heti peikkolaiselta nuijan kahtia ja heti perään kilvestä hihnat poikki( oli muuten aika hyvä taistelija, joku kokenu veteraani) nii nöyryytys jatkuu kuten taistelija potki peikkolaista perseelle ja silleen... No kun peikkolaisella oli enään 2 kestopistettä jäljellä nii iskee kriittisen nyrkillä taistelijaa päähän!!! Taju kankaalle ja kaiken kukkuraksi lävisti itsensä omalla miekallaan :lol:
Aika nöyryyttävää!!! :evil:
|
Keethrax
linkki
6. heinäkuuta 2002 kello 12.30
|
Keethrax
6. heinäkuuta 2002 kello 12.30
linkki
|
Taisipa myös eräälle porukkamme jäsenelle käydy aikoinaan melko moka, kun hän irroitti erään toisen pelaajamme pään hartioista piilukirveellä kesken kiivaimman taistelun.
Pari kertaa on tullut kompastuttua/liukastuttua lävistäen itseni miekalla tahikka keihäällä. Kuten jo aiemmin kirjoittelin, ampuma-aseet hahmojeni käsittelyssä muodostavat melkoisen riskitekijän jostain kumman syystä ja tästä syystä olenkin pyrkinyt välttelemmän jousia, mutta silloin tällöin joutuu turvautumaan hieman turvallisempiin heittoaseisiin.
|
Aztek the Merciful
linkki
6. heinäkuuta 2002 kello 18.58
|
Aztek the Merciful
6. heinäkuuta 2002 kello 18.58
linkki
|
Muutamia tuli mieleen omista hahmoistani...
Eräs Sodan Kuningaskunnan Humakt miekkamies oli varsin lupaava heppu hahmon valmistuessa. Mm. näppärä kaveri ja 1k-bastardi 116%+muutos. En muista missäpäin muut hahmot olivat, mutta peikon kanssa ongelmissa joka tapauksessa. Hahmoni ryntäsi apuun miekka taidokkaasti viuhuten. Peikko löi häneltä kuitenkin heti kättelyssä käden irti. Toinen hahmo sai lyötyä peikkoa kuolettavasti päähän ja peikko kaatui maassa kituvan hahmoni pään päälle. Se oli siinä. Hahmo eli n. 3 minuuttia.
Joku vähäinen, mutta todella taitava Linkomies taas joutui heti kättelyssä hyppäämään sillalta jokeen, ja hän hukkui. Eli n. 1:n minuutin.
Juuri erittäin tukalasta tilannesarjasta selvinnyt sivistynyt miekkonen pääsi kallion jyrkänteen reunalle takaa-ajajien saattelemana. Kestopisteitä oli menetetty kohtuullisen paljon, alhaalla oli hyistä vettä ja tiputusta n. 15m. Miekkonen oli kuitenkin perehtynyt Valindin oppeihin ja häneen oli tatuoitu Valindin tatuointi kylmänsieto-loitsun kera. Taisipa jotain uimistakin helpottavaa takataskusta löytyä. Optimaalinen tilanne pakenemiselle siis... juuri siinä tilanteessa kun piti huutaa perinteinen "skruuv juu guys, I`m going home", jyrkänteen reuna petti, mies kompuroi täydellisesti hypyssä ja tippui alas kimpoillen kallion kielekkeistä letaalein seurauksin.
Varhainen Hushnuss-hahmoni koki ensimmäisen muodonmuutoksen karhuksi. Taistelussa hän ei vielä hallinnut kehoaan täydellisesti karhuna, puri itseltään jalkavaltimon puhki ja kuoli.
Ensimmäisiä ja hauskimpia hahmoja pelata oli hobitti nimeltään Charles Krank. Näppäryys oli 22, RR 20 ja KOK 6. Voima oli jollain ilveellä saatu hinattua 11:sta. Erittäin pätevä heppu väistämään(136%), salavihkaisuus huippuluokkaa ja meleessäkään ei aivan avuton hobiittiuudestaan huolimatta. Hupaisa kultiton Dara Habasta kotoisin oleva veikko, joka joutui perinteiseen hobittityyliin käsittämättömiin ongelmiin kaikkialla minne hän meni. Kikkailua oli taas ilmassa ja muutama todella näyttävä ketteryys-taistelu oli käyty Aarnikotka Saarella läpi. Jossain vaiheessa sapellihammaskissa hyppäsi hänen kimppuunsa, mutta kaverilla oli meno päällä ja hän yritti väistää ja lyödä kissaa yhtä aikaa vasemman käden nuijalla päähän. Hän epäonnistui ja kuoli... Ei ollut kompurointi, mutta pelillinen kämmi. Tai, no. Pitihän hobitti luonteensa loppuun saakka.
Ampuma-ase kämmeistä tuli mieleen... pikkuveljeni hahmona oli aikoinaan haltia joka keskimäärin joka kolmannella laukauksella tappoi jonkun tuttavistaan. 9 laukausta ja 3 kuollutta... :)
|
Tupew
linkki
8. heinäkuuta 2002 kello 8.47
|
Tupew
8. heinäkuuta 2002 kello 8.47
linkki
|
Tulipa mieleen taas yksi kämmi pelaaja joka pelasi ankkaa oli varas hän meni kapakkaan ja varasti yhgden tyypin vierestä laatikon ja meni kotiin avaamaan sen siellä oli risti ja pj sanoi että humaktit saattaisivat maksaa siitä .No pelaaja meni humaktin temppeliin ja siellä oli sama mies jolta tyyppi oli pöllinyt ristin arvaatte mitä tapahtui kun tyyppi oli humakti.
|
Tupew
linkki
11. elokuuta 2002 kello 17.12
|
Tupew
11. elokuuta 2002 kello 17.12
linkki
|
No kävipä taas yksi mukava juttu No olin omena kujalla ja menin asemestarin hallille kouluttamaan hinta oli puoli lunaria per tunti ja koulutus kestää 300 tuntia. No minäpä kuulin, että se olisi vai puoli lunaria vaikka ihmettelin niin alhaista hintaa mutta jos niin vähän maksaisi tottakai ottaisin.Kun koulutus loppui ja kaksi pistettä saatu, niin kouluttaja kysyy "löytyisikö sinulta niitä 150:tä lunaria" :-o Yritin sanoa pj:lle, että kuulin väärin mutta ei se auta. Kaivelin taskusta 3 lunaria etu maksuksi ja nyt ollaan kaulaa myöten nesteessä :cry: .
|
KingofSartar
linkki
5. syyskuuta 2002 kello 11.22
|
KingofSartar
5. syyskuuta 2002 kello 11.22
linkki
|
Tässä hyvä saitti kompuroinneista
http://www.geocities.com/Area51/Rampart/1481/fumbles.html
Yksi parhaiten muistamiani kompurointeja on aikoinaan ensimmäisillä pelinjohtajamiskerroilla aivan yhtä noviisin pelaajan kanssa. Kaveri onnistuu ensimmäistä kertaa miekkaa peliajassa heiluttaessaan leikkaamaan päänsä irti isomiekallaan. Minulla oli hauskaa, Jannella ei. Tosin hän on jo kahdesti onnistunut tappamaan myös pelaajatoverinsa, toisella kerralla ensiavulla.
|
Larppa
linkki
12. lokakuuta 2002 kello 7.05
|
Larppa
12. lokakuuta 2002 kello 7.05
linkki
|
heehehehe...
Niin viimes ku pelattiin niin yks oma pelaaja eka heitti kömmäyksen ja löi omalta kaveriltaan (eph) pään pois ja seuraavalla iskulla löi itseltään käden irti ja kuoli verenvuotoon!!! :-D
Aika naurettavaa :lol:
|
Tupew
linkki
13. lokakuuta 2002 kello 19.45
|
Tupew
13. lokakuuta 2002 kello 19.45
linkki
|
[quote:b573046a3e="Larppa"]heehehehe...
Niin viimes ku pelattiin niin yks oma pelaaja eka heitti kömmäyksen ja löi omalta kaveriltaan (eph) pään pois ja seuraavalla iskulla löi itseltään käden irti ja kuoli verenvuotoon!!! :-D
Aika naurettavaa :lol:[/quote:b573046a3e]
meillä kävi samalla tavalla kun olimme alkutekiöissä.Tyyppi yritti ensin päästä pois kuopasta minne se oli tippunut.No kun yritti kiivetä, hän heitti kompuroinnin ja tippuin maahan niin että häntäluu murtui.Sen jälkeen kaveri huitaisi itseään päähän mutta ei muistaakseni kuollut siitä.Ja kerran tehtävänä oli tappaa peikkoperhe.No ei siinä jäänyt paljon tappamista kun ne tappoivat toisensa kompuroinneilla.Yksi lapsi peikko ja yksi urospeikko jäi vai jäljelle.Niitä oli noin 10 eli muutama kompurointi tuli :).
|
Wildor
linkki
14. lokakuuta 2002 kello 0.18
|
Wildor
14. lokakuuta 2002 kello 0.18
linkki
|
Peikkotoverini Käärmepiipun syvänteessä katseli erääseen lammikkoon ja mokasi täysin havaintoheittonsa. No ajattelipa sitten hörpätä siitä sitten janojuomaa, kun oli niin hyvän näköistä vettä. No se lätäkkö oli tietenkin gorp. Peikko huutaa ja kiljuu, että suu palaa - meitsi tsekkaa, että "mitä hittoa" ja sitten sen gorp ympäröikin jo peikkorukan. Ei se tietenkään kuollut siihen, mutta sinällään huvittavaa, että Zjongin Jahtimestari on sellainen puusilmä, ettei tunnista juotavaksi kelpaavaa vettä, vaikka se lähinnä mulkoili vihaisesti takaisin.. :\
|
buritaani
linkki
14. lokakuuta 2002 kello 14.20
|
buritaani
14. lokakuuta 2002 kello 14.20
linkki
|
Joskus männäaikoina pelailimme ANKHia allekirjoittaneen johtaessa peliä. Eräästä luolasta löytyi iloisesti kikattavia, kylpeviä naiadin tyylisiä succubuksia. Ikäväkäkseni pelaajat heittelivät itsehillintäheittojaan harvinaisen onnistuneesti, ainoastaan seurueemme npc-maagi singahti haltioituneena kaunotarten lempeään huomaan.
Seuraavalla viikolla joku vilkaisee maagin hahmolomaketta. Ohhoh, kyseessähän olikin naispuolinen npc. Oltiinpahan sitten tasa-arvoisia jollei muuta... ;)
---
Huomattavaan rooliin rune-kampanjassamme nousi jälleen hauska pieni väärinkäsitys. Lunarien sortovallan aikana seurueemme löysi tienvarresta kuun palvojien käännytysteltan. Tottakai innokkaina kapinallisina päätämme laittaa näille lipeville valehtelijoille sisilialaiset kravatit. Tunkeuduttuamme telttaan alkaa PJ piirtämään kaaviokuvaa. Meni hiukan sormi suuhun, kun ne mitä ensin luulimme teltan viertä kiertäviksi penkeiksi paljastuvatkin vankkureiksi... Teltan halkaisija olikin noin 25-30 metriä! Jälleen kerran opittiin, että mittakaava pitää tehdä selväksi...
|
UsvaBT
linkki
17. lokakuuta 2002 kello 11.36
|
UsvaBT
17. lokakuuta 2002 kello 11.36
linkki
|
Just liityin, joten jos menee väärin nii elekää pieskö.
Mutta siis tässä olisi oma korteni tälle -tapahtuipa kerran- palstalle.
Tässä on meidän peliporukan yhen äijän "loogisia" kysymyksiä pelintiimellyksessä:
-Kastuttiinko me? -> Pelaajat olivat juuri sukeltaneet yli kolmenmetrin syvyyteen ja pullahtivat ulos onkalomaiseen luolaan.
-Tuuleeko täällä? -> Jossain stanan syvällä luolastossa, jossa tuskin kevät tuuloset puhaltelee.
-Kuuluuko täällä musiikkia? -> Taistelulaivan kannella keskellä merta odottelemassa vihulaisii...
Että onneks pelaajissa on tota luonnon jakamaa järkeä, joillekkin sitä on vaa kauhan sijasta jaettu teelusikalla.
|
Diaidis
linkki
4. marraskuuta 2002 kello 13.37
|
Diaidis
4. marraskuuta 2002 kello 13.37
linkki
|
Tuli tuossa mieleen vielä yksi legendaksi muodostunut tapaus. Tämä tapahtui ainakin 10 vuotta sitten, ihan alkuaikoina. Pidin peliä silloin hack & slash tyyliin, jokainen vastaan tullut kohtaaminen, jonka kerroin oli tavalla, tai toisella hahmoja koskettava ja vähintään vaarallinen. Tyypit tottakai tottuivat siihen. Yhtenä iltana tuli mieleen yllättää kaverit tavallisella maalaisperheellä, joka on matkalla paikallisjuhliin.
Jengi kuitenkin veti aseet heti maalaiset nähtyään, heittivät loitsunsa kauaan miettimättä. (Pakkohan heidän olla vaarallisia "naamioituneita" örkkejä tai vähintään ogreja, right?) Ryhmä teurasti kaikki maalaiset, jopa jahtasi metsässä niitä saadakseen viimeisenkin hengiltä. Lopussa ainastaan (sadistisella) pelinjohtajalla oli hauskaa... 8-)
Mustan huumorin asiakirjoihin tämäkin tapaus.....:)
|
Karvajalka
linkki
7. marraskuuta 2002 kello 13.02
|
Karvajalka
7. marraskuuta 2002 kello 13.02
linkki
|
Puolituisen rynnistys.
Puolituinen, jonka ainoa ase oli tikari kyvyllä 36%(ei ikinä ollut osunut sillä mihinkään) onnistui suututtamaan soturijoukkion baarissa, kämmi suostuttelussa tai jossain huijauksessa. 6 vihaista sotilasta alkoi jahtaamaan tätä puolituista. Onneksi haarniskoidut tyypit olivat sen verran hitaita , että puolituinen pääsi ulkoilmaan.Piiloon hämärille kujille, sisään johonkin taloon. Talossa oli menossa joku hämärä rituaali ja tietysti uhriksi kelpasi öinen vierailija. Epätoivoinen puolituinen alkoi söhimään tikarillaan, kahta ihmistä. Taistelu kesti kaksi iskua, erikoinen vatsaan ja kriittinen päähän, ihmiset putos kuin märkä sukka. Haavoittunut alkoi parkumaan ja tietysti ne 6 soturia tunki sinne taloon. Hyppy ikkunasta pihalle ja karkuun. Sotilaat huusi perään et ottakaas se kiinni. Puolituinen törmäsi ihmiseen joka koppasi karkulaisen kahdella kädellä kiinni. Tikarilla jälleen osuma ja täysi vaurio rintaan. Ukko kellahti mutaiselle kadulle ja karkumatka jatkui. Piiloutumisyritys uuteen taloon. Talossa oli ihan ihme poppoota. Yrittivät pukea mekkoon tätä paniikissa olevaa puolituisparkaa. Kaks hullua yritti käydä päälle. Tikari esiin ja söhimistä. Kaksi osumaa käsiin riitti hätistämään ensimmäisen pois ja toinen kuoli(erikoinen päähän). Lisää hulluja tuppas toisesta huoneesta viisi kappaletta, selvästi vihasen oloisena ja taas alkoi karkumatka.
Puolituinen piiloutui jälleen uuteen taloon. Jahtaajat meni ohi ja tilanne näytti olevan ohi. Tässä talossa oli kaksi miestä nauttimassa olutta erittäin vihamielisessä tunnelmassa. Toinen ukkeli huitaisi mokomaa pätkää pullolla ja kas kriittinen päähän. Pullon ja puolituisen pään kappaleet levisi pitkin lattiaa ja kaksi miestä jatkoi keskeytynyttä oluen nauttimista.
Väistö oli jotain 82% luokkaa ja samoin piiloutuminen vaan ei mikään onnistunu. Jokainen tikarinisku kyllä osui ja kriittisiä ja erikoisikiakin riitti.
|
Guzmo
linkki
7. marraskuuta 2002 kello 22.26
|
Guzmo
7. marraskuuta 2002 kello 22.26
linkki
|
Karvajalka, mistä kaupungista löytyy noin villiä menoa? :)
|
Karvajalka
linkki
8. marraskuuta 2002 kello 0.12
|
Karvajalka
8. marraskuuta 2002 kello 0.12
linkki
|
En muista kyseisen kaupungin nimeä, pitäs kysästä pj:ltä. Hurjaa menoa oli muutenkin, sillä hahmoja haudattiin jo ennen kuin niiden nimet oli ehtinyt opetella. Paljon tästä sähläämisestä meni todella huonon tuurin piikkiin ja loput sitten kaikenlaiseen kikkailuun, kommelluuksiin ja vihollisten aliarviointiin. Esimerkkinä on hyökkäys suolle, jonka piti olla helppo juttu. Kaikki jotka suolle menivät myös saivat sieltä viimeisen lepopaikan. Uusiin haarniskoihin ja parantuneisiin asetaitiohin luottaen hyökkäsimme ilman pelkoa ja järkeä muutaman suomöllykän kimppuun. Veri lensi hetken ja kohta oli koko ryhmä yhtä ihmiistä lukuunottamatta vuodattamassa sydänveriään suomultaan. Noppaonni oli jälleen kohdallaan. Tämä ihmispolo onnistui pakenemaan taistelusta ja näin pitkittämään kohtaloaan. Suolla seuraava vastaantulija nautiskeli pois ihmisen voimat. Ihmeen kaupalla henki ei vieläkään irronnut tästä niin päättäväisestä ihmisestä. Heinäkeppi ihminen hylkäsi kaikki tavaransa ja jatkoi kalsareissaan hoipertelua suolla jonne oli eksynyt. Erehdyksissään hän joutui suonsilmään ja oli niin heikko ettei jaksanut itseään sieltä vetää pois. Pikkuhiljaa tämä poloinen vajosi suon hyiseen syleilyyn. blub blub.
Eräs yöpeikko lopetti retkensä kahtena palana kapakan lattialla, koska kysyi miksi hänen kaljassaan ei ole vaahtoa päällä.
Seikkaillessamme valkosilmän luolassa, hyppäsi yksi taistelija rotkon yli ja miten sattuikaan putosi melkein rotkoon. Viimeisellä hetkellä hän sai rotkon reunasta kiinni ja jäi siihen roikkumaan. No tietenkin siihen juoksi joku mörkö tallomaan sen sormia. Haltia, joka oli tietysti paras jousella ampuja ajatteli tappaa ötökän ilman vaaraa muutamalla nuolella, just. Mahdollisuus osua omaan oli jotain 5%, koska sehän roikku siellä kuilussa. ooh kriittinen ja heitäppä kumpaan osuit. Miten sattuikaan että haltia pasautti rintaan eli selkään sitä roikkuvaa omaa, jolta tietysti meni silloin myös kädet käyttökelvottomiksi. Tämän lisäksi rotkossa oli syvää virtaavaa vettä. Hyvä sinne on pudota, mutta milläs uit kun kädet ei toimi ja haarniska ja muut kamat painaa.
|
Larppa
linkki
8. marraskuuta 2002 kello 19.33
|
Larppa
8. marraskuuta 2002 kello 19.33
linkki
|
Kova maineinen tyyppi (pelaaja) saapui kapakkaan ja siellä oli erittäin riidan haluinen pikkunilkki (ankka). Okei haukkuivat toisiaan ja alkoi kai pelaajan rumista kengistä (6v vanhat) sitten pelaaja sai tarpees ja haastoi ankan tappeluun. Okei, ankka tokasi (pihalle vaan). Pelaaja taistelu veteraani vetäisee hienon miekkansa huotrasta joka kiiltää auringon valosta ja ankka ottaa lyhyen miekan! Kaikki lyö vetoa veteraanin puolesta. Taistelu alkaa 2 ekaa vuoroa he vain hyppeli ympyrää ja sit veteraani hyökkää ja kompurointi tulee (heitto 100) lyö itseltään jalan irti kriittisel ja kaatuu maahan! Ankka tulee ja tökkäsee häikäilemättä ristikon väliin ja veteraanin maailma sumenee ja sumenee kunnes on vain enää pelkkää pimeyttä :cry: ! No ankka on kunkku eiku kapakkaan ja sieltä ilmasta kaljaa! Ankka juo vähän liikaa (n.10 tuoppia) ja tipahtaa kesken hienoa puhettaan pöydältä alas ( heitin huvikseen et tapahtuuko jotain ja heitin 100 jälleen) ja taittaa niskansa ja lähtee uimaan ikuiselle lammelle ankkojen paratiisiin!
Aika hurja taistelu! Veteraani pelissä n.6 glorantha vuotta ja joku onneton ankka tappaa sen!
|
kenny
linkki
10. marraskuuta 2002 kello 20.52
|
kenny
10. marraskuuta 2002 kello 20.52
linkki
|
yhden pelaajamme hahmo oli todella paha öykkäri, töni kaikkia ketä tuli vastaan ja haastoi riitaa aina kun tuli mahdollisuus...yhtenä iltana kyseinen hahmo istui majatalossa ja sisään astui vanhahko mies, tietenkin hahmo alkoi haastamaan riitaa miehen kanssa. vanhus alkoi nauramaan ja pyysi miestä kääntymään...hahmon takana seisoi kuusi erittäin isoa miestä ja se oli sen hahmon loppu... :lol:
|
Vash the Stampede
linkki
12. marraskuuta 2002 kello 13.50
|
Vash the Stampede
12. marraskuuta 2002 kello 13.50
linkki
|
Ei mitään järin "kamalaa", mutta hauskaa ainakin oli. Sattui itselleni kun viimeksi pelattiin:
Kytättiin muutamaa skorpionimiestä illan hämärässä. Hahmoni, uljas myrskyhärkä, hiveli joustaan kärsimättömänä. Noh, jopahan kohta näimme muutaman skorpionimiehen laahustavan väijytystä kohti. Noh, hahmoni odottaa kunnes ei enää jaksa ja päättää ampua. Eka heitto muistaakseni 98, eli kompurointi. Seuraavana 99, eli vielä kahdesti. Näistä ensimmäinen 00, eli vielä 4 (tästä 3 + 1 edellisestä).
Näkymä skorpparien silmin: Ruma pieni mies hyppää munasillaan ja ilman kypärää pusikosta ja huutaa hulluna, mutta ei tee mitään muuta moneen, moneen meleevuoroon.
Nauratti vähän, voin myöntää.
|
Larppa
linkki
12. marraskuuta 2002 kello 14.50
|
Larppa
12. marraskuuta 2002 kello 14.50
linkki
|
hehehe oli tosiaankin aika hauska juttu tuo väijytys! Mutta sanoisin, että ei taida olla pieni myrskyhärkäsi enään kovin "uljas" :lol:
|
Larppa
linkki
12. tammikuuta 2003 kello 21.32
|
Larppa
12. tammikuuta 2003 kello 21.32
linkki
|
Aloitettiin uusi peli ja yllättäin se sai alkunsa Omenakujassa.
Gringlen panttilainaamo on juttu tässä. Pelaajathan sai laittaa niitä ansoja jotain kolme. No pelaajat tekivät semmoiset ansat, että virittivät narun oveen ja kattoparruihin ja verkkonarun päähän. Oven avauksella lentää siis kattoon tai ainakin piti lentää. Pelaajat laittoivat ansat yläkerran ikkunaan ja ovelle joka johti kappeliin. Muahaha. :lol:
Yksi pelaajista meni ullakolle ja laittoi luukun kiinni. Kaksi jalkajousille. No paviaanit hakkasivat ikkunan rikki. Pelaaja hyppäsi luukusta alas ja kappas epäonnistuminen. No pelaaja tippuu omalla hyvällä tuurillaan juuri siihen ansaan, joka oli laukeamassa. Äijä kattoon ja paviaanit melkein kuoli nauruun. Onneksi se pääsi siitä verkosta jotenkin pois ja takaisin taisteluun, kun katto tippui. Kaksi äijää alhaalla oottelee ja kuuntelee ja ihmettelee, kun kentauri marssii sisään, eikä mennyt verkon mukana kattoon. :)
|
Guardian
linkki
17. tammikuuta 2003 kello 19.48
|
Guardian
17. tammikuuta 2003 kello 19.48
linkki
|
Pakko sanoa vielä tää yks kämmi. Eräässä seikkailussa oli ruoka pelaajilta hieman vähissä, ja he päättivät lähteä metsästämään. No, he
tapasivat metsässä sitten suuren karhun, ja jostain ihme syystä päättivät tappaa sen.
Eräs hahmoistamme, aseettoman taistelun mestari(kyky 100) viskasi ennen taistelua aseensa pois ja sanoi jotain tänne päin:
" Nyt saatte nähdä todellista mestaruutta ".
Taistelu alkaa. Kyseinen hahmo lyö ensin.
Kompurointi, taittaa jalkansa, ja kaatuu maahan.
Pelaaja ei luovuta, ja yrittää lyödä vielä nyrkillään karhua.
Kompurointi, taittaa kätensä.... :lol:
|
Larppa
linkki
17. tammikuuta 2003 kello 20.36
|
Larppa
17. tammikuuta 2003 kello 20.36
linkki
|
Guardian, miten tuo metsästys reissu loppuu? Anna arvuutan ja sano sinä sitten se oikea, no tässä tulee muutama:
-Sama taittelija taittaa taidokkaasti vielä itseltään niskat nurin, kun yrittää potkaista karhua?
-Karhu söi tuon ukon maasta?
-Karhu kuoli nauruun?
-Karhu lähti pois?
-Ukko luovutti ja pötki pakoon taitettujen raajojen kera. :)
Eli kerro loppu. :)
|
Guardian
linkki
18. tammikuuta 2003 kello 17.33
|
Guardian
18. tammikuuta 2003 kello 17.33
linkki
|
Joo pelinjohtaja tais pikkusen armahtaa kun ei halunnu tappaa pelaajaa noin hauskan tilanteen jälkeen. Karhu ei ollu nälkäinen ja lähti pois
naureskellen.
|
Mjösä
linkki
18. tammikuuta 2003 kello 18.35
|
Mjösä
18. tammikuuta 2003 kello 18.35
linkki
|
Ja se kyseinen seikkailija oli mun hahmo Maximus I! Se reissu meni aika huonosti. Vai mitä late.....
Onneksi pj armahti ja pääsin hikisesti karkuun...
|
Larppa
linkki
18. tammikuuta 2003 kello 19.53
|
Larppa
18. tammikuuta 2003 kello 19.53
linkki
|
Heh, en olisi itse antanut tuossa armoa laisinkaan. Mitäs menit, Mjösä, ylpeänä tappelemaan karhun kanssa. Tai jos tota tappelemiseksi voi sanoa. Karhu varmaan luuli, että esitit jonkun omituisen rituaali tanssin hänelle, kun taittelit jalkojasi ja heiluttelit käsiä ja pyllähtelet maassa vähän väliä. :)
Ei karhu varmaan viittinyt tappaa hänen innokasta palvojaansa. :lol:
|
Runemaster
linkki
11. helmikuuta 2003 kello 7.40
|
Runemaster
11. helmikuuta 2003 kello 7.40
linkki
|
Tämä kämmi ei tapahtunut pelaajille, vaan vihollisille.
Hahmot taistelevat Krahstpentua ja kaaoksen etanaa vastaan Kaninhattula seikkailussa. Polybius Sairas heittää Prazimverkkoa yhden hahmon päälle, 100 kompuroi itsensä verkkoon ja tippuu alas parvekkelta.
Maksimi tippumis vahinko ja kuolema.
|
Larppa
linkki
11. helmikuuta 2003 kello 13.53
|
Larppa
11. helmikuuta 2003 kello 13.53
linkki
|
No tämä ei ole varsinainen kämmi, mutta ainakin hahmolla oli pirun huono tuuri tällä pelikerralla, vaikkei heitetty edes millään nopalla, no MHT 5, joten...
No ideana oli se Sateenkaarikummut. Pelaajat nyt siellä teki mitä sattui ja eräs pelaajista oli hieman huono tuurinen. Ensin menee popsimaan Eurmalin murusia ja menettää taikapisteitä ja pyörtyy sinne Sienihuoneeseen pitkäksi aikaa. Sitten siellä yhdessä huoneessa oli ne kolme piikkiä ja jokaisessa pussi. Tämä pyörtynyt oli sitten ensimmäinen ja ottaa kaksi reunimmaista tietenkin mahdollisen monta. Heh, käärmeet päälle ja melkein kuolema ja eräs hahmo ottaa keskimmäisen missä aarre. Ja sitten Emoliskoa vastaan taistelu, niin muut saa sen maagisen panssarin paitsi tämä MHT 5 mies, koska ei ollut mukana. Aika huono tuuri oli. :)
|
Sir Death
linkki
24. helmikuuta 2003 kello 12.32
|
Sir Death
24. helmikuuta 2003 kello 12.32
linkki
|
hmm kämmejä niitähän on tullut jo muutamia :-D
no esimerkkinähän kerran oltii jouduttu barbaarien väijytykseen ja vedin jouseni esiin ja menin vankkurien taakse piiloon....no eihän kaverit rushinu barbaarien kimppuu ja mä aloitin ampumisen 1 nuoli:huti 2 nuoli: osu kaveriin kaveri kiroilee :D nooh ei tää huonommin voi mennäkkää..... 3 nuoli: kompurointi tulos kriittisellä samaa kaveria selkää :-D
|
KingofSartar
linkki
24. helmikuuta 2003 kello 14.06
|
KingofSartar
24. helmikuuta 2003 kello 14.06
linkki
|
Näitä muiden kompurointeja lukiessa muistuvat ihan hyvät ajat mieleen. Tässäpä muutama lisää:
Seikkailijat ovat paenneet mesan laelle. Sinne johtaa vain yksi kapea railo, jonka he ovat osittain tukkineet. Yöllä tarkastellessaan tilannetta he seisovat mesan ja railon reunalla yrittäen selvittää odottaako alhaalla vihulaisia. Toinen hahmoista yrittää heittää palavan soihdun alas. Sillä seurauksella, että heittää sen railon toiselle puolelle...
Tämä on varhaisempia pelauttamiani seikkailuja. Kaksi seikkailijaa matsaavat vihollisia vastaan. Toinen on melkein saanut selvitettyä tilanteen, kun toisen pelaajan hahmo tulee viereen "auttamaan" ja silpaisee käden poikki... Ja tämän pelaajan edellinen hahmo oli juuri kopsauttanut itseltään pään irti isolla miekalla kompuroidessaan. Eikä se loppunut edes siihen, seuraava hahmo jäi jalastaan alligaattorin kitaan kiinni ja sitä seuraava osallistui erittäin huonosti (seikkailijoille) sujuneeseen taisteluun. Kaksi mukana ollutta ystävällisimielistä NPC:stä kompuroi ja toinen pelaaja lähti karkuun. Kyseinen hahmo taisi olla humakti, joten peräytyminen ei tullut kysymykseen. Niinpä tämä heitti itseensä Berserkki-loitsun ja niitti vastustajat. Kestoa jäi kai yhden pisteen verran. Onnistuen ÄLY ja R-R -heitoissaan kaveri pysyi tajuissaan ja sai itsensä pois berserkkitilasta. Sitten hän kompuroi ensiapu-heiton...
Puhumattakaan erään kampanjan puoliveljes-pelaajista, jotka jäivät raivohullun ankkalauman jalkoihin.
|
Guardian
linkki
24. helmikuuta 2003 kello 14.38
|
Guardian
24. helmikuuta 2003 kello 14.38
linkki
|
Tuosta ensiapuheiton kompuroinnista muistuu eräs parhaimmista jutuista mieleen!
Hahmot taisteli minotauria vastaan. Okei, Minotauri heittä kriittisen ja toinen hahmoista delaa. Pikainen parannusloitsu auttaa kuitenkin asiaa, ja hänet ´parannetaan +1:teen kestopisteeseen. Meillä on tämmönen houserule sääntö että jos hahmon kp laskee nollan alle, niin hänet voidaan herättää henkiin ihan tavallisella parannuksella(eli kp nousee nollan yläpuolell), kunhan loitsu tehdään alle kymmenessä iskuhetkessä.
Sitten se toinen hahmo laittaa minotaurille kuset sukkaan, ja voittaa taistelun. No hän päättää parantaa sen +1 hemmon kunnolla. Päättää tehdä eka ensiavun. Heittääpä siitä sitten kompuroinnin ja tappaa hahmon uudelleen. :rollin: :rollin: :rollin:
|
Enguia
linkki
27. helmikuuta 2003 kello 10.17
|
Enguia
27. helmikuuta 2003 kello 10.17
linkki
|
Tämä heppu taisi olla joku tappelijapoika ja oli taistelu joitain vihulaisia vastaan.
Lyönnistä tuli kämmi (yllätys) ja epäonnistuikin tosi pahasti. Löi kaveria päähän -> nirri pois, Löi itseään kriittisesti rintaan -> sama juttu ja ase lenti vielä kädestä. Kaikilla oli oikein hauskaa sen jälkeen. :lol:
|
Kathar
linkki
27. helmikuuta 2003 kello 15.56
|
Kathar
27. helmikuuta 2003 kello 15.56
linkki
|
Jäin koukkuun Hatsiin aika upeesti piti heittää alle 05% nii jään koukkuu,
mutta ei... tulee 04
|
Kasila
linkki
27. helmikuuta 2003 kello 16.46
|
Kasila
27. helmikuuta 2003 kello 16.46
linkki
|
Joo... Pelaajat sai aikaan parin Jumaltietäjän uuden tulemisen ja lunarilaiset vielä sinne keskustelemaan maailman tilasta... hehe... ja ukot lähti karkuun....Perkeleen hannarit
|
Diaidis
linkki
8. maaliskuuta 2003 kello 19.49
|
Diaidis
8. maaliskuuta 2003 kello 19.49
linkki
|
Yksi vallan mainio fumble tapahtui yhdellä rannalla. Porukan puolituinen oli räpiköimässä jostakin syystä vedessä ja väisteli haita siinä. Porukan mättäjät pieksivät jotain epämääräisiä pahiksia ja oma hahmoni ampui meleeseen suruitta suotta.
Puolituiselta lähtee jalka vedessä, mutta hän urheana taistelijana pääsee silti kuiville vaikkakin jalattomana, mutta toivoa täynnä. Siinä samassa, kun hän vetää itsensä ylös hahmoni kompuroi seuraavan laakin ja ampuu kriittisen osuman puolituista lapaluitten väliin, josta se sitten kupsahtaa kuolleena rannalle. Tylyä se oli... :)
|
Ugly Psycho
linkki
13. maaliskuuta 2003 kello 21.10
|
Ugly Psycho
13. maaliskuuta 2003 kello 21.10
linkki
|
Jaajaa, höpötetään nyt omiakin toilailuja tänne, kun kerran ketju on.
Hurja dialogi PJ:n ja pelaajien välillä:
-PJ: ...huoneesta johtaa jonnekin semmoinen ovi...
-Pelaaja 1: Mää koitan onko se lukossa
-PJ: Siinä ei ole lukkoa
-Pelaaja 1: Hitto. Mää potkaisen sitä jos se vaikka aukeais.
-PJ: Ei hievahdakaan. Se on paksu tammiovi.
-Pelaaja 2: Mää otan kirveeni ja hakkaan sillä ovea.
-PJ: Tulee vaan pieniä lohmuja.
-Pelaaja 1: Perkele. Pitää varmaan polttaa se ovi. Tai oisko jotain, mikä kävis muurinmurtajasta?
-PJ: Siinä ovessa on muuten kahva.
-Pelaaja 2: No mää kokeilen aukeaako se siitä kahvasta?
-PJ: Aukeaa
...PJ sai HIEMAN palautetta loistavasta kuvailustaan.
Toisessa tapauksessa hahmot olivat lahdanneet jostakin kellarista useampia ogreja, ja jäljellä oli vain joku ehkä 5v ogrelapsi. Hahmot pitkän mietinnän jälkeen päättivät, ettei kakrua tappaakaan voi, vaan täytyy viedä se Ernaldan temppeliin, ja kysyä niiltä, mitä tehdä. Yksi hahmoista lähtee ottamaan kakaraa kannettavakseen, jolloin PJ päättää, että kakru lyö PH:ta puu[i:d96a0c6623]junalla[/i:d96a0c6623], ja ilmeisen tehokkaalla sellaisella, kun normaali isku loitsujen ja panssareiden jälkeenkin meinasi tiputtaa ko. hahmon rintakehäosumalla. Lisäksi voi tietysti ihmetellä, että mistä on otettu malli junaan, kun lelua on tehty... Sartarin Rautatiet, ilmeisesti.
|
KingofSartar
linkki
21. maaliskuuta 2003 kello 16.55
|
KingofSartar
21. maaliskuuta 2003 kello 16.55
linkki
|
Aargh! Kone katkaisi yhteyden välillä ja meni pitkä viesti. Oma kompurointi.
Mutta kämmit ovat niin hauskoja seuraavassa viime pelissä tapahtunutta.
Yön ratsastaja oli hyökkäämässä jalkaisin ratsukeihäänsä kanssa. Siinä juostessaan onnistuu lävistämään itsensä kriittisesti vatsasta keihääseensä ja kuolee! Muutaman minuutin kesti, ennen kuin sain mietittyä miten homma oikein menee (juoksee parimetrisen keihään kanssa ja onnistuu kääntämään keihäänsä vauhdissa niin että saa väärän pään maahan ja terävän vatsaansa) ja sitten vielä piti kertoa se pelaajille. Vielä kun oli pimeää (pelissä, ei oikeasti...) niin sitten kuvailin yhdelle seikkailijalle kuinka tämä kuulee oudon "sluish!" ääneen ja tukahtuneen korahduksen. Tällä kesti vähän aikaa tajuta mistä se tuli, vaikka oli juuri kertonut asiasta muille pelaajille. Onneksi noita cannon fodder -vastustajia voi listiä hauskoillakin tavoilla.
Tästä oppii, että yön ratsastajien ei kannata hypätä pois teriksien selästä. Moisesta seppukusta olisi samuraikin kateellinen...
Ja sitten tapaus, joka voidaan laskea pelinjohtajan kompuroinniksi, ainakin osittain. Pitkä tarina, koittakaa jaksaa lukea.
Loin loistavan hienon vastustajan pelaajille. Thanatarin kulttilainen, ghoulin ja broon jälkeläinen. Nimeltään Vainajala.
Pelaajat olivat missiolla Thanatarien luona ja onnekseen pääsivät väleihin Atyarin johtajan kanssa. Johtaja päätti toteuttaa vallankaappauksen pelaajien avustamana (Thanatarithan aina riitelevät keskenään, kiitos MOB:n :D ). Voidakseen luottaa seikkailijoihin, heidän piti yrittää liittyä kulttiin jäseniksi. (Melko keinotekoista mutta ainoita keinoja, joita keksin jotta pelaajat voisi päästää lähtemään heidän tietäessään reitin temppeliin). Vain yksi seikkailijoista onnistui. Heidän onnistui kuitenkin paeta vallankaappauksen melskeessä DI:n avulla (noviiseina!). Ja sammuttivat vielä Pyhän tulenkin. Virtsaamalla sen päälle! Onneksi olivat miehiä...
Seikkailijoille oltiin melko vihaisia, joten Atyar lähetti Vainajalan tappamaan muut seikkailijat ja tarjoamaan tälle yhdelle mahdollisuuden palata suorittamaan katumusharjoituksia. Seikkailijat eivät jostain syystä tästä kauheasti pitäneet vaan ryhtyivät vastarintaan. Tiesivät kyllä Vainajalan kovaksi luuksi. Seurauksena oli sitten se, että yksi pelaajista heitti ensin erikoisen Kuuntelu-heiton (Vainajala käytti irtopäässään olevaa Sinisen Kuun Näkymättömyys-loistsua, jos oikein muistan) ja sen jälkeen kriittisen hyökkäyksen (n. 30-% kyvyllä). Vainajala puolestaan kompuroi R-R -heittonsa, joutuu shokkiin eikä pysty käyttämään DI:tä
Taas joutui miettimään vähän aikaa elämän tarkoitusta. Ei ole helppoa olla PJ.
|
Larppa
linkki
21. maaliskuuta 2003 kello 17.18
|
Larppa
21. maaliskuuta 2003 kello 17.18
linkki
|
Ei tavallaan kämmi, mutta ainakin hauska kohta missä näkee kuinka perillä eräs pelaaja on Gloranthan jumalista. Puhuttiin siis tämän tyypin kanssa, että voisi tulla joskus pelaamaan jotain Kaaos tyyppiä, joka koittaisi nirhata pelaajia, kun pelaajat vielä luottaisivat tähän tyyppiin, kun eivät tiedä että se on Kaaoksen olio. No tämä pelaaja käsitti hieman väärin kun tehtiin hahmoa, joka ei liittynyt tähän mitenkään ja se keskustelu meni jotenkin näin:
PJ = Minä
PJ = No, otatko minkä jumalan, et kai taas Myskyhärkää?
Pelaaja = Joo, otan Myrskyhärän.
PJ = Siis Kaaokselle kunnolla turpiin vai?
Pelaaja = Häh? Eikös Myskyhärkä ole Kaaoksen ylijumala?
PJ = :rolleyes: :rollin:
Eli tasokasta meillä päin. :wink:
|
Shireh
linkki
24. maaliskuuta 2003 kello 9.01
|
Shireh
24. maaliskuuta 2003 kello 9.01
linkki
|
Esimerkkejä mitä pelaajat sanoivat ennen kuolemaansa:
"Rahaa!!!!" (basiliski piilotteli pussin takana)
"Ei se vaikea ole" (peikko pisti turpaan)
"Ei siinä mitää ansaa ole!!" (varmaan arvaattekin mitä tapahtui)
"Hei! Lopeta" (kaveri kaatoi puun jossa eräs toinen pelaajahahmo oli)
"Broot on ihan lässyjä!!" (ei tarvitse selittää)
:-o
|
PoLFus
linkki
24. maaliskuuta 2003 kello 12.26
|
PoLFus
24. maaliskuuta 2003 kello 12.26
linkki
|
[quote:cc81d9bd6c="calyz"]Esimerkkejä mitä pelaajat sanoivat ennen kuolemaansa:
"Rahaa!!!!" (basiliski piilotteli pussin takana)
"Ei se vaikea ole" (peikko pisti turpaan)
"Ei siinä mitää ansaa ole!!" (varmaan arvaattekin mitä tapahtui)
"Hei! Lopeta" (kaveri kaatoi puun jossa eräs toinen pelaajahahmo oli)
"Broot on ihan lässyjä!!" (ei tarvitse selittää)
:-o[/quote:cc81d9bd6c]
ja muistat calyz kai....yhen...hyvän...
"Miks ette tullut auttamaan?" :lol:
|
NanoFlare
linkki
31. maaliskuuta 2003 kello 8.34
|
NanoFlare
31. maaliskuuta 2003 kello 8.34
linkki
|
[quote:d24e3f3c19="calyz"]
"Hei! Lopeta" (kaveri kaatoi puun jossa eräs toinen pelaajahahmo oli)
[/quote:d24e3f3c19]
No se kääpiö nyt oli ihan aivokuollut...
Hakata nyt jokaista vastaantulevaa esinettä kirveellä. :evil:
|
Guardian
linkki
5. huhtikuuta 2003 kello 19.08
|
Guardian
5. huhtikuuta 2003 kello 19.08
linkki
|
Tämä ei nyt ole oikeastaan kämmi, mutta hauska tapahtuma kuitenkin....
Hauskat jutut liittyy aina näihin itsareihin. Tässä yksi:
Pelikerta oli ihan pimeä sanoen. Kaikki oli niin väsyneitä.
MInä vaan istuin ihan zombina ja heittelin noppia ajankuluksi. Toinen tyyppi(Mjösä) oli ostanut "Hyvää Makumaasta" hedelmäkarkkeja ja oli tehnyt monesta karkista tahmean pallon, jota pyöritteli käsissään. Kukaan ei suunnilleen seurannut peliä laisinkaan... Mjösä yritti vaan hankkia kaaottisia ominaisuuksia hahmolleen jne. Sitten me saatiin päähänpisto että "hei poltetaan koko kylä!". Tuumasta toimeen. Kylä paloi. Lopulta kaikki eloon jääneet jahtas meitä. Sitten tuli tappelu. Se voitettiin. Mjösä teki itsarin viikatteella. PJ päättää, että minun hahmoni saakin kaaottisen ominaisuuden. No heitettiin sitten. Tuli 12 pisteen nahka! Sitten päätin tehä itekkin itsarin. Mutta en saanut vahinkoa nahkani läpi heikolla aseella. Sitten mä sanoin että "no mä heitän sitten näitä noppia niin kauan kunnes tulee kriittinen!" Siinä kesti. Kuvitelkaa jollain lyhyellä miekalla(en ole ihan varma aseesta) itseään varmaan sadasti huitova tyyppi...
|
Large
linkki
6. huhtikuuta 2003 kello 7.40
|
Large
6. huhtikuuta 2003 kello 7.40
linkki
|
Sille puun hakkaamiselle oli syy... Meni meinaan hermot ku se jätkä koko ajan kiipes puuhun piiloon!! Komeesti kaatu kuiteski :b
Aivokuollu oli ennemminki se puussa oleva. Ainakin kaadon jälkeen... :lol:
|
Gwenhyvar
linkki
26. toukokuuta 2003 kello 22.53
|
Gwenhyvar
26. toukokuuta 2003 kello 22.53
linkki
|
Pakko kai vielä yrittää kantaa korteni kekoon eli muutamia muistamiani kämmejä:
- Pelaajahahmoni yrittää sytyttää nuotiota tuluksilla sateisena yönä, kompuroi ja kaatuu nyt jo mystisesti syttyneeseen nuotioon pää edellä menettäen tajuntansa. Onneksi kaverit olivat lähellä...
- Yritän vetää kaveria ylös suosta ojentamalla tälle lumottua keihästäni mutta kompuroin ja täräytän keihään hirvittävällä voimalla johonkin suon syövereihin. Kaveri saatiin ylös ja keihäskin löytyi, mutta tuolla hetkellä sapetti aika hirveästi.
- Taistelemme viikinkejä vastaan. Porukan seppä yrittää hiipiä viikingin taakse joka on jo lähitaistelussa kanssani mutta kompuroi ja astuu suoraan viikingin miekaniskun eteen. 29 pistettä vahinkoa jalkaan ja reipas kuuden metrin ilmalento kivikkoon.
Sellaisia... Toivottavasti joku sadisti nauttii... :)
|
Kathar
linkki
28. toukokuuta 2003 kello 16.01
|
Kathar
28. toukokuuta 2003 kello 16.01
linkki
|
Tämä kämmi on mahtava ja sattui juuri minulle!!!!!
Olimme metsästämässä ihmissutta yöllä kun minä jättäydyin porukasta hieman taakse, latasin josen ja koitin ampua sutta mutta nopan silmäluku oli 99 niin ammuin vahingossa kaverilta jalan irti!!!!!!!!!!!!! :lol:
|
Vash the Stampede
linkki
29. toukokuuta 2003 kello 17.23
|
Vash the Stampede
29. toukokuuta 2003 kello 17.23
linkki
|
Noh, noh Gwenhyvar... Ettet muistais aivan väärin... Taisi olla isohko kirves, ja sitä vahinkoakin tuli 38 pojoa... ja olihan se ilmalentokin hieman pitempi :wink:
|
Baleron
linkki
21. heinäkuuta 2003 kello 13.57
|
Baleron
21. heinäkuuta 2003 kello 13.57
linkki
|
Kääpiön kirves osui Dargolath Suuren jalkaan ja puolet isost varpaast meni poikki ja sit se kuoli verenpuutteeseen. :o
Dargolath oli jo tappanu lukuisia suurmiehiä, (vai olikos niitä noin kolme....) mut sit sille vaa kävi vahingos noin. Ei ollu kovin hauskaa... :-D
|
Runemaster
linkki
21. heinäkuuta 2003 kello 16.54
|
Runemaster
21. heinäkuuta 2003 kello 16.54
linkki
|
Baleron:
[i:b9864fabf9]puolet isost varpaast meni poikki ja sit se kuoli verenpuutteeseen. [/i:b9864fabf9]
Miten voi kuolla veren puutteeseen, jos lähtee vaan puolet isovarpaasta? :-o Mulla tuli kerran semmonen tälli, et kynsi lähti kokonaan irti varpaasta ja verta tuli ku tykin suusta, eikä ees heikottanu. Aika kummallista, jos voi kuolla varpaan lähdön takia veren hukkaan. :-?
|
Baleron
linkki
22. heinäkuuta 2003 kello 6.33
|
Baleron
22. heinäkuuta 2003 kello 6.33
linkki
|
No se vaa kuoli, koska PJ sano. Sit se eli viel 6 meleevuoroo, mut kaverit ei ehtiny apuun, koska niitten piti tappaa 2 vihaista kääpiötä ja yksi ihminen, mut se oli olevinaan niin vaikeeta, et ne pääs Dargolathin luokse vast seittemännellä meleevuorolla :-? . Mut sit ne vaa otti mult kaikki tavarat ja jatko seikkailuu... :cry:
|
Baleron
linkki
22. heinäkuuta 2003 kello 7.21
|
Baleron
22. heinäkuuta 2003 kello 7.21
linkki
|
Kerran, kun olin PJ, niin eräs tyyppi (Eòfiñ) pyydysti kadulta viisi kiloa painavan kissan, jolle antoi nimeksi Nisse. Sitten hän hyökkäsi tämän Nissen kanssa erääseen örkkilinnoitukseen, jossa oli kaksitoista örkkiä. Oviaukko oli linnoituksessa niin pieni, että Eòfiñin oli taisteltava yhtä örkkiä vastaan kerrallaan. Hän tappoi örkkejä leikiten yksitoista kappaletta, mutta sitten Nisse sähläsi jotain ja tönäisi vahingossa Eòfiñiä, jonka käsi osui örkin iskun eteen ja Eòfiñiltä lähti käsi irti ja hän kuoli heti. :lol:
|
saligor
linkki
26. heinäkuuta 2003 kello 12.00
|
saligor
26. heinäkuuta 2003 kello 12.00
linkki
|
muistan yhden aika hienon kämyn jonka takia 2 hahmoa kuolee...
PJ:on ilta ja alkaa sataa
Pelaaja1:laadin majan(96 tai jotain)
Pelaaja2: mää kans(tyyliin 01)
Pelaaja1:Voi vittu mikä pulla... mie potkasen ton majaa!
Pelaaja2:Vittu peru toi tai heitän sua tulipallolla(vaälimatka n.1m)
Pelaaja1:Mä mitään peru... peru itte tulipallos
Pelaaja2:Heitän tulipallon
PJ: :lol:
Pelaaja1:Vittu kiitti(ei onnistunu vastustus)
Pelaaja2:heh heh heh
PJ:Kait tajuut kui käy ku heittää tulipallon omien jalkojensa juureen
Pelaaja2:Voi vittu mä tollasii aatellu(kuolema korjasi)
Pelaaja1: Hyvä pitkäne hyvä... voi vittu siun kanssas!
Pelaaja2:Emmä aatellu hei
|
Olorin
linkki
28. heinäkuuta 2003 kello 10.12
|
Olorin
28. heinäkuuta 2003 kello 10.12
linkki
|
[quote:8a7a745586="saligor"]PJ:on ilta ja alkaa sataa
Pelaaja1:laadin majan(96 tai jotain)
Pelaaja2: mää kans(tyyliin 01)
Pelaaja1:Voi vittu mikä pulla... mie potkasen ton majaa!
Pelaaja2:Vittu peru toi tai heitän sua tulipallolla(vaälimatka n.1m)
Pelaaja1:Mä mitään peru... peru itte tulipallos[/quote:8a7a745586]
Aika hyvä toverihenki. :D
|
Larppa
linkki
23. elokuuta 2003 kello 21.12
|
Larppa
23. elokuuta 2003 kello 21.12
linkki
|
Joutua broon raiskaamaksi miesuhriksi. :oops:
- Melkar Tuulinen.
|
Dovas
linkki
24. elokuuta 2003 kello 14.25
|
Dovas
24. elokuuta 2003 kello 14.25
linkki
|
Matkustaa Garhoundin kylään. Vanhat sartarin orlanthipakolaiset kun rakastavat rauhaa ja viljelevät maata. Yhteiselo Sun Countyn yelmalionien kanssakin kun sujuu niin hyvin. Parinkymmentä vuotta lunarien Sartarin verisestä valloituksesta kun on muuttunut niin onnelliseksi, niin onnelliseksi. Ei enään sitä järjetöntä väkivaltaa...
Ei muuta kun Garhoundiin siis ja vie mukanaan sinne 6 hullua malani-myrskyhärkää jotka muistetaan varmasti ystävällisistä tavoistaan. :-D
|
Rvot
linkki
4. syyskuuta 2003 kello 6.39
|
Rvot
4. syyskuuta 2003 kello 6.39
linkki
|
Viimeisin seikkailu oli kuten tavallista, pelkkä epäonnistumisten sarja.
Lätsä, ylivertainen sotapäällikkö yli-inhimillisine kykyineen kävelee suolla petturihaltian johdattamana väijytykseen. Väijytyksen havainnointiyritys on kompurointi, jonka seurauksena varomaton sankarimme kävelee epähuomiossa suonsilmäkkeeseen ja uppoaa sinne.
Beragar, saaren paras seppä, epäonnistuu törkeästi Lätsän useita hienomekaanisia osia sisältävän raskaan nuijan korjaamisessa (=kepin päähän kiinnitetty kivenmurikka).
Gwenhyvar, ammatiltaan metsästäjä/kalastaja, epäonnistuu sekä kalastajana että metsästäjänä. Lopuksi lohikäärme syö Gwenhyvarin pään.
|
Vash the Stampede
linkki
4. syyskuuta 2003 kello 7.55
|
Vash the Stampede
4. syyskuuta 2003 kello 7.55
linkki
|
Gwenhyvar ei ainoastaan epänonnistunut, vaan jäi itse omaan ansaansa killumaan. Kukaan ei tosin huomannut, niin mies tyynesti vapautti itsensä tikarin avulla ja marssi takaisin leiriin kuin mitään ei olisi tapahtunut. Kukaan ei tosin nähnyt tätä episodia, joten älkää kertoko hänelle, että minä kerroin teille... kjäh kjäh
|
Gwenhyvar
linkki
5. syyskuuta 2003 kello 10.15
|
Gwenhyvar
5. syyskuuta 2003 kello 10.15
linkki
|
Voi turhuuksien rovio! Olen paljastunut! Täytyy nyt yleisesti tunnustaa että minä, Gwenhyvar, demoninturma, lohikäärmeentappaja, tuuliratsastaja ym. ym. olen Itä-Gloranthan huonoin kalastaja ja metsästäjä... Länsi-Gloranthassakin on vain muutama minua huonompi, mutta tämäkin tieto perustuu vain huhupuheisiin...
Olen vuosikaudet ihmetellyt miten selvisin hengissä nuoruusvuosistani; enhän ole kyennyt edes ansastamaan kuollutta oravaa tai aivokuumeen turruttamaa lammasta. Kalastaminen ei ole sujunut yhtään sen paremmin; olen päätynyt Olorin-saaren haukipopulaation yleiseksi vitsitksi. Aaargh! *sirottelee tuhkaa päälleen*
Soturina olen loistava, taistelukenttien kuolonkylväjä, humaktin miekan avataari maan päällä mutta mitä tämä on minulle tuonut? Ihmettelettekö miksi olen niin agressiivinen? Miksi tapan, silvon ja paloittelen ensin ja kyselen kysymykset vasta sen jälkeen? No koska ajattelen aina taistelussa kaikkia epäonnistumisiani metsästäjänä ja kalastajana! SIKSI! Hnyaargh! *katkoo oman ja jalkansa miekallaan*
Voi tätä tuskaa ja häpeää! Nuoret, miettikää mitä teette elämällänne! Opetelkaa metsästämään ja kalastamaan, mutta muistakaa että epäonnistumisenne voi ajaa teidät samalle tielle kanssani. *raahautuu papin puheille pyytämään raajan kasvatusta*
P.S Lätsä, lordini, sotapäällikköni, idolini ym. ym. Olen kaikesta huolimatta kovempi soturi kuin sinä! :-D Perkeles!
|
Harakka
linkki
19. syyskuuta 2003 kello 14.13
|
Harakka
19. syyskuuta 2003 kello 14.13
linkki
|
Hahmoni, Selkith-haltia Runeen perustuvassa, mutta ei puhdasta Runea olevassa pelissä. Peli oli silloin vielä hänellä sooloa. Leiriydyttyään hänen kimppuunsa karkasi useita örkkejä. Yksi niistä mokaa hyppy-heittonsa yrittäessään hurjaa loikkaa nuotion ylitse. Moka-heitto oli jotain yli 90, eli aika pahasti.
Örkki heittää kokovoltin suorin vartaloin taaksepäin, vaikka hyppää eteenpäin, laskeutuu pää edellä suoraan nuotion kuumimpaan kohtaan ja puhkaisee kallonsa terävään maakiveen. Nopea ja näyttävä loppu.
|
Bragolgurth
linkki
11. joulukuuta 2003 kello 17.27
|
Bragolgurth
11. joulukuuta 2003 kello 17.27
linkki
|
Kääpiö luulee olevansa haltia ja lähtee hiipimään kohti suurta peikkoa.
Epäonnistuu ja peikko iskee pahasti rinnan murskaksi siten, että kääpiö lentää kattoon ja kimpoaa sieltä seinään. Jumalallinen väliintulo pelasti, ja nopea ensiapu :P
Örkki mokaa iskunsa ja huitaisee toista örkkiä käteen katkaisten sen. Menetti samalla iskut ja muut seuraavalta vuorolta.
Sankari kompuroitsee Tuli -taian, saa liekin ja iloissaan hihkaisee toisille "KATTOKAA!! KATTOKAA MITÄ MÄ TEIN!!!!" Huitoo innoissaan ilmaa ja sytyttää hiuksensa tuleen...kaikki paloi :)
|
RaZiel
linkki
13. joulukuuta 2003 kello 18.03
|
RaZiel
13. joulukuuta 2003 kello 18.03
linkki
|
Yksi todella komea kämmi tapahtui ensimmäisessä RQ pelissäni. Olin tietysti pj...
Pelattiin sitä seikkailua mikä on pj kirjan takana ja tultiin siihen kohtaan, kun karhu ilmestyy pelaajien leiriin näitten nukkuessa. No pelaajat tietenkin heräävät ja hypähtävät raivokkaasti ensimmäiseen taistoonsa. Ensimmäisellä iskullaan karhu saa kriittisen osuman ja tirvaisee toisen hahmon käden irti. Toinen hahmoista alkaa ritarillisesti antamaan ensiapua haavottuneelle hahmolle samalla kun karhu valmistautuu toiseen iskuunsa. Karhu kaataa parantajan toisella kriittisellä osumalla joka osuu päähän. Käsipuoli hahmo kuoli verenhukkaan muutamaa vuoroa myöhemmin...
:wink: Et sillee...
|
Bragolgurth
linkki
14. joulukuuta 2003 kello 12.15
|
Bragolgurth
14. joulukuuta 2003 kello 12.15
linkki
|
Sanopa Raziel, millainen jälkimaku pelaajille jäi RQ:sta?
Voisin jopa luulla, että hiukan karvas maku jäi... :P
|
Larppa
linkki
14. joulukuuta 2003 kello 15.09
|
Larppa
14. joulukuuta 2003 kello 15.09
linkki
|
Kiva "kämmi" tapahtui tänään bardille. Tai pikemmin järkeily puuttui. Olipa kerran Humaktin Ylin Miekka, joka kuoli, hänet haudattiin Humaktin siunauksella Humaktin Kukkulalle. Bardi näki, että miehellä oli siistit kamat (siis ennen kuin mies oli haudattu)... Voitte arvata, miten käy Humaktin pyhälle paikalle "eksyneelle" bardille, joka alkaa kaivamaan tuon Ylimmän Miekan tavaroita esiin. :lol:
|
RaZiel
linkki
15. joulukuuta 2003 kello 17.29
|
RaZiel
15. joulukuuta 2003 kello 17.29
linkki
|
[quote:0f3b95a8ff="Bragolgurth"]Sanopa Raziel, millainen jälkimaku pelaajille jäi RQ:sta?
Voisin jopa luulla, että hiukan karvas maku jäi... :P[/quote:0f3b95a8ff]
Heheheh... Lievästi sanoen karvas... Itse asiassa peli loppui ehkä 15 min myöhemmin enkä enää pelannut noiden pelaajien kanssa RQ:ta :lol:
Turmelin heidän käsityksensä roolipeleihin :cry:
Nooh onneksi se ei minun innostustani lamaannuttanut, päinvastoin.
|
Fourfinger
linkki
18. joulukuuta 2003 kello 17.01
|
Fourfinger
18. joulukuuta 2003 kello 17.01
linkki
|
Yksi parhaista kämmeistä oli kun "joku nimeltä mainitsematon pelaaja" :oops: työnsi sormen erään patsaan peräreikään, jotta saisimme yhden oven auki. Kuului nopea "slais!" ja sen perään karmea "Aargh!", kun sormi meni irti poikki silti kuitenkin ovi aukesi, mutta jälkeenpäin selvisi, että ovi olisi auennut myös patsaan kämmenellä olevasta ovenkahvasta, jota patsas piti hyvin esillä .. :-x ...Elämä on julmaa, varsinkin nelisormiselle varkaalle :lol:
|
Jori
linkki
29. joulukuuta 2003 kello 19.45
|
Jori
29. joulukuuta 2003 kello 19.45
linkki
|
Tapahtui n. 10 vuotta sitten olleessa pelisessiossa. Sääntömekaniikka oli RQ 3, ja pelinjohtaja oli aika tarkka sääntöjen suhteen. Jotta saisimme tilanteesta oikeanlaisen kuvan, en takerru sääntöteknisiin seikkoihin vaan käytän hopiaista kieltäni tapahtumien kuvailemiseen.
Jylhä ja urhea, Myrskyhärkää noviisiasteella palvova praxilainen paimentolaishahmoni havaitsee tilaisuutensa tulleen: vankkureitaan puolustava ogrepappi on kyljittäin minua kohti, eikä välimatkaa ole kuin kymmenen metriä. Ogren huomio on muualla, minulla on kirves kädessä, ja vereni kuohuu väkevää voimaa. Härän on tehtävä mitä härän on tehtävä, joten RAAAA! Kirves koholle ja muutama hyvä harppaus.
Ja sitten mokaan.
Satumaisen hyvien heittojen seurauksena tapahtuman kulku on jokseenkin tällainen:
Raivostaan voimaa saava paimentolaisurho heilauttaa tapparaansa päänsä yllä rynnätessään kohti ogrepappia, joka peljästyy suuresti huomatessaan että myös sivustastaan lähestyy vainolainen. Pappi saa hädin tuskin parkaistua ja nostettua kätensä kasvojensa eteen, kun kuuluu kumahdus, kova tömähdys ja parahdus. Myrskyhärkä näet oli kolauttanut itseään kirveensä varrella kypärään, jolloin kypärä meni silmille. Äkisti sokeutunut härkä sotkeutui jalkoihinsa ja kaatui suoraan naamalleen maahan, jolloin maassa ollut kivi iski etuhampaat kurkkuun. Valitettavasti arvon urhomme myös kaatui aseensa päälle, jolloin hyvässä terässä oleva kirves silpaisi reiteen kämmenensyvyisen viillon.
Ogrepappi räpyttelee silmiään, uskomatta onneaan. Hän tuijottaa pari sekuntia edessään maassa mahallaan makaavaa verivihollista, päättää lisätä loukkauksen loukkaantumiseen ja heittää huvittuneena Pelko-loitsun pahaa-aavistamattomaan härkäämme.
Härkä ei edelleenkään näe mitään, suussa maistuu veri ja hiekka, takaraivoa jomottaa, nenä on poskella, kylkeä kivistää, jalat ovat solmussa ja reidestä suihkuaa verta. Pelkoloitsu jymähtää täydellä voimalla tajuntaan, kauhu valtasi valtavasti alaa, ja niin urhea nuorikkohärkämme otti ja kuoli pelkoon.
Sinä hetkenä Eurmal varmasti nauroi partaansa.
|
hyljys
linkki
29. joulukuuta 2003 kello 22.15
|
hyljys
29. joulukuuta 2003 kello 22.15
linkki
|
Pelimaailman syventämismielessä (kai?) esitettyyn kaksintaisteluhaasteeseen osallistuminen. Haastajana Humaktin noviisi. Läntisten maiden korkeinta eliittiä edustava hahmoni kompuroi ensin hyökkäyksen (99) ja sitten torjunnan (98).
Humaktin tappaman hahmon herättäminen henkiin on jo sinällään mahdotonta, lisäksi hahmolla oli vielä ominaisuutena se ettei sitä voi herättää henkiin.
Niin ne mahtavat kaatuvat...
|
black knight
linkki
11. toukokuuta 2004 kello 19.22
|
black knight
11. toukokuuta 2004 kello 19.22
linkki
|
me saatii yhestä tärkeestä tavernasta porttikielto sen takia ku ahdistelin nuoria naisia :D ja olin vielä velho :D:D
|
Anonymous
linkki
13. toukokuuta 2004 kello 16.41
|
Anonymous
13. toukokuuta 2004 kello 16.41
linkki
|
Kanssa pelaajan hahmo "herra J" sammui ja kannoimme hänet majatalon sänkyyn. Sitten mieleeni tuli että jos käännän hänet ympäri, hän saattaisi oksentaa naamalleen hyvällä tuurilla. No PJ heitteli noppia ja tuuriahan löytyi :evil: Aamulla hahmoni meni herra J huoneeseen ja siellähän se makasi sängyssä naama omassa oksennuksessa mutta sentään hengitti. Yhtä äkkiä herra J heräsi ja juoksi ulos ja ulkona taas hyppäsi majatalon kaivoon. Peseytymisestä oli seurauksena majatalon kaivon myrkyttyminen ja kovat sakot :lol: Minä olin tietysti mahtipontisella tavalla vahingon iloinen tästä kaikesta.
|
viljo
linkki
14. toukokuuta 2004 kello 9.31
|
viljo
14. toukokuuta 2004 kello 9.31
linkki
|
pelaatko eurmalistia?
|
Argrath
linkki
10. joulukuuta 2004 kello 16.27
|
Argrath
10. joulukuuta 2004 kello 16.27
linkki
|
Tämä sattui kyllä rolemasteria pelatessa mutta on ihan hauska.
Kaverin soturi yrittää opettaa kyläsepän pojalle miekkailua. Pistää koko hyökkäysbonuksensa puolustukseen kun ei halua satuttaa poikaa pahasti, mutta kuinkas sattuukaan. Heittää ensin 98 d100:lla uusi heitto jolla 96 ja vielä kolmannella 57. Seurauksena pirusti vahinkoa ja kriittinen osuma jolla sivaltaa poikaparan jalan irti. Ei ollut seppäisä erityisen iloinen tapahtuneesta. :wink:
|
alamolo
linkki
11. joulukuuta 2004 kello 8.05
|
alamolo
11. joulukuuta 2004 kello 8.05
linkki
|
Onhan sitä sattunu ja tapahtunu. Siinä menis ikuisuus jollei kaksikin jos kaikki kämmit tänne kirjottais.
Mutta niitä maininnan arvoisia:
Tapahtui seikkailussa jota pelatessa ei sen kummemmin tiedetty edes eri kulteista.
Paljon pelattu kääpiöni (joka oli ensimmäisiä hahmojani) ja kaksi puolituista olivat Tehnoksen alueella ja matkalla jonnekin kun satuimme huomaamaan varakkaan näköisen ja hieman epämääräisen kulkueen. Vain muutama ihminen joten päätimme takavarikoida heidän omaisuutensa. Kääpiöni oli mahtava soturi ja kirves oli täynnä lovia tapoista. Taistelut oli aina aloitettu ampumalla ja sitten kkääpiön johdolla meleeseen. Puolituiset ampuivat kerran, sitten ampui kääpiö, tiputti jalkajousensa ja lähti juoksemaan meleeseen. Puolituiset eivät vaan lopettaneetkaan ampumista niin kuin yleensä. Kääpiöni sai selkäänsä 4 nuolta jotka eivät menneet läpi levyhaarniskasta mutta kaksi seuraavaa olikin erikoisia ja niin jäi kääpiö maahan makaamaan. Kääpiö jäi henkiin mutta kulkue pääsi karkuun. Kulukue tavoitettiin myöhemmin parannettuamme kääpiön ja sovittuamme ettei ammuta kaverin yli. No uusi hyökkäys kulkuetta vastaan alkaa ja päättyy aivan kuin edellinenkin.
Kun kääpiö parannettiin tämän hyökkäyksen jäljiltä ei puolituisten jousista ollut enään jäljellä mitään kun kääpiö sai ne käsiinsä.
Toinen maininnan arvoinen "kämmi" sattui humakti soturini kanssa. Tämä kyseinen pelaaja hahmo on usein sattunut osumaan paikalle auttamaan pelaaja hahmoja kun olen johtanut peliä. (En viitsi koko ajan tehdä uusia hahmoja enkä auttaa pelaajia tekemään uusia joten Humaktini pelasti pelaajat useasti.) Yksi pelin johtajamme oli kova pitämään turnajaisia ja Humaktillani osallistuin jokaisiin. Ja kaiken lisäksi voitinkin jokaiset. Mutta turnajaisiin humaktini sitten kuolikin. Finaali ottelussa vastaani sattui KOK-5 kääpiö. No luonnollisestikkin kääpiö iski kriittisen ja Humaktini kompuroi torjunnan. Siihen loppui se tarina. Torso kahtia. Eikun uutta hahmoa tekemään.
Meillä on myös tapana että jos hahmo huomaa vihulaisen ampuvan jousella, jalkajousella tai lingolla tai jollain sotakoneella on se mahdollista väistää kriittisellä väistöllä mutta jos vihulainen heittää erikoisen tai kriittisen ei väistöstä ole hyötyä. Niimpä eräs metsästäjä hahmoni väisteli 6 peräkkäistä haltian ampumaa nuolta ja ampui sitten haltiankin vieltä. Hyvää tuuria kun viimeinen haltioista lähti meleeseen ajattelin että mihis tollasesta rimppakintusta olisi enkä ampunut. Hyvä tuurini loppuikin sitten haltian kriittiseen tikari hyökkäykseen.
|
Navigator
linkki
8. tammikuuta 2005 kello 14.08
|
Navigator
8. tammikuuta 2005 kello 14.08
linkki
|
Parhaimpana nyt muistuu mieleen eräs hieno ensiapuheitto, jonka kaverini onnistui kompuroimaan (heitti 100). Minun hahmoni makasi maassa otettuaan reilusti osumaa vatsaan. Kaverini hahmo tulee sitten siihen yrittämään ensiapua, mutta kompuroi. Hahmo sitten siitä kaatuu ja iskee tikarillaan minun hahmoani päähän d8 vahinkoa. Minun hahmoni onkin ottanut juuri kypärän pois päästä nähdäkseen haavan paremmin, mutta saakin tikarista silmien väliin 7 pistettä vahinkoa. Kuolema ja lomaketta kumittamaan.
PJ:mme kämmäsi myös aika hienosti iskiessään kaksi peikkoa meidän aloittelevia hahmojamme vastaan. Ensimmäinen isku --> peikko kriittisellä minun hahmoani päähän ja kuolema. PJ:n kommentti..."ööö...ja sitten te heräätte aamulla...".
Kaverini myös heitti hahmoja luodessamme R-R:ksi ja KOK:si kumpaankin 16, mutta voima jäi viiteen :lol: .
|
alamolo
linkki
9. tammikuuta 2005 kello 20.38
|
alamolo
9. tammikuuta 2005 kello 20.38
linkki
|
No eipä tälläinen taida olla mitenkään harvinaista eikä ole edes varsinainen kämmi mutta kirjoitampa sen silti tänne.. Enkä edes kirjoittaisi ellei yksi pelaajista olisi pyytänyt tekemään seikkailua jossa olisi vähemmän mättöä kuin yleensä..
Peluutimpa tässä juuri seikkailua Seshnelan kuningas kunnan alueella ja laitoin pelaajat hakeman hopeista vaasia arvostetun aatelisen kotoa..
Ensimmäiseksi pelaajat aiheuttivat taistelun pelkästään siksi että päätietä vartioitiin eivätkä he voineet kiertää tullia.. Hyökkäävät vankkurien kimppuun jolloinm ajuri ampuu raskaalla jalkajousella kriittisen ja ensimmäinen hahmo jo makaa maassa kuolleena.. Muut hahmot jakoivat rahat ja tavarat ja hahmo jäi siihen..
Matka jatkui kaupunkiin jossa vaasi sijaitsi uusilla vankkureilla.. Pelaajat pääsivät kaupungin muurien sisäpuolelle míssä aatelinen asui.. Hiipiminen onnistui kaikilta mutta eipä kellekkään tullut mieleen katsella ympärilleen tuleeko vartioita.. Pelaajat vain kulkivat kaduilla hiljaa hipsuttaen vartioista välittämättä..
Aatelisen taloa ympäröi muuri jonka yli heitettiin köysi jossa oli koukku päässä.. Eipä kellekkään tullut mieleen kuunnella kuuluisiko toiselta puolelta askelien ääniä.. Koukku yli muurien ja hetken päästä vartiat on kimpussa..
Taloon päästyään pelaajat tapasivat palvelioita ja koska ne olisivat saattaneet hälyttää vartioita oli ne tietysti tapettava ja tietysti vartiat sen kuulivat.. Ja taas tapeltiin ja jo toinen hahmo pois pelistä..
Pelaajat kiersivät jokaisen huoneen mutta vasta aatelisen työ huoneessa he etsivät vaasia ja sen löydettyään he lähtivät talostaan.. Tosin kummallakaan pelaajista ei ollut ideaakaan siitä että oliko löydetty vaasi se mitä kaivattiin.. Se vaan sattui löytymäänsiitä huoneesta..
Kerroin pelaajille ennen kuin he ylittivät kaupungin muurin että kaupungissa oli sillä hetkellä öisin ulkona liikkumis kielto.. Vaasin löydettyään he lähtivät talosta vaikka kaupungin kadut olivat täynnä vartioita.. Tällä kertaa tosin he muistivat katsella näkyykö vartioita.. Aikansa mietittyään miten pääsisivät pois muurilla ympäröidystä kaupungista he päättivät poistua PÄÄPORTISTA.. Ja putka reissu..
He onnistuivat pakenemaan putkasta muurille jossa he näkivät yhden kuolleista pelaaja hahmoista jonka yksi eph oli pukenut vartiaksi ja raahannut temppeliin parannettavaksi.. No täytyihän heidän ilmoittaa että täällä ollaan ja niimpä he päättivät heittää aatelisen talosta varastetulla pikarilla hahmon lähelle.. No hahmo kyllä huomasi muttei ollut ainoa.. Nuolisateessa muurilta alas kiipeäminenkin onnistui minunkin yllätyksekseni ja pako matka alkoi veneellä joka käännettiin ylös alaisin jousiampujien takia..
|
caramon
linkki
9. helmikuuta 2005 kello 20.16
|
caramon
9. helmikuuta 2005 kello 20.16
linkki
|
paras moka, tai no moka ja moka, tais olla kun kaveri porukassa pelattiin stormbringeriä ja pelaajat halus kovasti mennä tappamaan lohikäärmettä ja siinä sitte kovana poikana mentiin kolkutteleen pesän ovelle ja huomattiin että ei ollu lohikäärmettä paikalla...no siinä sitte nopiasti väijytystä virittämään, jousi ampuja kiven taa piiloon, paras taistelija kattoon ajatteli että pudotautuu lohikäärmeen niskaan :lol: ...no käärmes tuli taistelija pudotautuu, täysin pieleen putoaa suoraan lohikäärmeen eteen jousiampuja ampuu taistelijan jalan rikki...lohikäärme lyö...ohi...koko luola sortuu...kaikki kuolee :lol:
|
Elgarth Mortifier
linkki
15. helmikuuta 2005 kello 14.11
|
Elgarth Mortifier
15. helmikuuta 2005 kello 14.11
linkki
|
Laitampa minäkin mokia kampanjan varrelta.
1) Hyökkäys Aurinkokuvun temppelin etuovista 4 miehellä keskellä päivää. Vaikka kyseessä olivatkin jo tuolloin kohtuukovat riimulordit, niin turpaan tuli niin että tukka lähti.(1995)
2) Hyökkäys Aurinkokuvun temppeliin sylfillä joenpohjaa pitkin 5 miehellä yöllä. Pitkien taistelujen jälkeen tuli taas turpaan niin että tukka tutisi.(1997)
3) Pitkien neuvottelujen jälkeen koitimme rauhanomaista ratkaisua saadaksemme Solanthos Rautapeitsen vieraana olevan ex-Punaisen Lepakon pääpapin jututettavaksemme. Valtavien rauhanomaisten ponnistusten jälkeen miehen tullessa neuvottelusaliin Uroximme havaitsevat kaaosta-> ex-pappi hengiltä -> Taas taistellen pihalle
(1997)
4) Kehto-episodin aikaan Kehdon saavuttua Aurinkokupolin alueelle Solanthos kutsuu Kehdon puolustajien johtajistoa neuvotteluihin ->
Elgarthin pinna palaa -> Lue 'Kuninkaan Kuolema ' (2004)
Tulipas Aurinkokupu-painotteista :-D
No tarinoita riittäisi tuhatkertainen määrä, mutta nämä nyt alkuun.
|
Zero
linkki
3. maaliskuuta 2005 kello 21.29
|
Zero
3. maaliskuuta 2005 kello 21.29
linkki
|
Joo taishan se olla yhdessä vähän pienemmässä tehtävässä jossa selvitettiin kylää ryöstelevän jätin aikeet (Jos niitä aikeiksi voi sanoa jättien älyn perusteella). Niin sehän meni niin kun eräs pelaajista kompuroi oikein kunnolla hiipimis heiton kanssa, pää pilkahti kiven takaa ja niin jätin nuijaa vietiin... ihan kivat naurut saatiin vaikka itse pelaaja ei aluksi naureskellut, mutta kyllä hänkin lopulta iloitsi kanssamme. :-D
Onhan niitä muitakin, mutta jääköön ne johonkin toiseen kertaan.
|
Darethos
linkki
28. huhtikuuta 2005 kello 5.51
|
Darethos
28. huhtikuuta 2005 kello 5.51
linkki
|
Onnistuin Humaktin okaalla(kirottu/siunattu esine. Tekee jonkun satunnaisen asian) rakastuttamaan loharin itseeni, että sitä mukaa =/
|
Alec
linkki
17. toukokuuta 2005 kello 14.25
|
Alec
17. toukokuuta 2005 kello 14.25
linkki
|
No niin satuinpahan aika vahingossa törmäämään tähän foorumiin, mutta sitäkin enemmän sai tämä keskustelu hymyä huuleen.
Päätimpä itsekkin lisätä yhden katastrofikerran tälle sivulle muiden iloksi (sori on vähän pitkä, mut saattaa olla lukemisen arvoinen).
Kaikkien aikojen epäonnistunein seikkailu meni jotakuinkin näin:
Perus setti seikkailu; rauniolinnasta löytyy portaat maanalaiseen käytäväkaupunkiin joka on täynnä ihmeellisiä asioita ja aarteita. Eräs käytävä johdattaakin meidät(minä ja kaveri) maanalaisen järven rannalle, jonka voi ylittää laiturissa odottavalla veneellä. Kaveri sitten hyppää veneeseen ( hänen uskomattoman maaginen miekka kädessään, joka oikeestin oli aika kova miekka ). PJ tähän tokaisi että heitä vaikka NPPx5 ku hyppäät. Se kaveri sitten päätti heittää kompuroinnin ja pää edellä järveen. Kyllä se itsensä sieltä rannalle taisteli, ku PJ alko muistelee että sullahan oli SE miekka kädessä. Kaverilla oli aika totinen ilme ku tajus maagisen miekkansa olevan 20m syvyydessä eikä kumpikaan osaa uida.
Järven jälkeen kohdattiinkin piakkoin joku iso örkkimörkki, joka lahdattiin aika nopsaan. Oliolta sain itse takavarikoitua itselleni arvokkaan näköisen korun, jonka kaveri koittikin yhtäkkiä napata itselleen. Päätin antaa kaverille opetuksen ja huitaisin isomiekalla ( vähän damagee kaveriin, mut onneks parannus loitsu on keksitty ). Siitä lipsahtikin kriittinen ja kaverilta käsi irti ( siitä ei naama kaverilla paljon totisemmaksi voi mennä!).
Ei mitään, vielä jatkettiin ja vastaan ilmestyikin pian pieniä (KOK 1) lentäviä lepakkoihmisiä, jotka ampuivat jollain minijousilla (PJ:llä kieroutunut mielikuvitus). Kaveri juoksi todella ison kivimöhkäleen taakse piiloon minä perässä, kun PJ sanoi minulle että huomaat kiven edessä vivun( vipu ku vipu sitä on pakko koittaa) ja minähän koitin. Seurauksena kivi liikahti nopeasti 5m taaksepäin paljastaen rappuset alas. Tällöin PJ:lle, ikävä kyllä, välähti että kaverihan oli sen kiven takana piilossa! Väistö tai huonosti käy. Pieleenhän se meni (väistö 80%) sillä seurauksella että jalka musertui kiven alle ja irti poikki! Tässä vaiheessa olin jo itse tukehtua omaan nauruuni, ku PJ ystävällisesti ilmotti että muhun osu pieni nuoli jalkaan( ei vahinkoa, mutta havaitsin jonkin aineen alkavan levitä suonia pitkin kohti torsoa!). Ainut keino estää myrkyn leviäminen oli sitten irroittaa kyseinen raaja ja nopeasti! Kaverin masentunut ilme muuttui välittömästi hirveään hullunkiiltoon kun se huusi MÄ TEEN SEN!!!
Maan alta selvittiin sitten pois (hengissä kumpikin) hyppien yhellä jalalla, kaveri viel ilman kättä ja asetta ja jäi ne aarteetkin saamatta! Henkiin jäätiin mut olis pitäny jättää se kerta pelaamatta!
|
Fharlanghn
linkki
17. toukokuuta 2005 kello 14.53
|
Fharlanghn
17. toukokuuta 2005 kello 14.53
linkki
|
Viime pelikerralla sattui yhden session aikana paljon pieniä kämmejä ja muita koomisia episodeja suht. lyhyen ajan sisällä. Pelissä oli 4 taistelua, joissa kuitenkin oli melko vähän aika vaarattomia vihollisia (poislukien deinonychus-dinosauruksia vastaan käyty tappelu, jossa yksi hahmoista kuoli).
Yksi hahmoista sai jalkansa miinuksille jokaisessa taistelussa ja päätyi aina makuulleen maahan huitomaan miekallaan ympärillä pyöriviä vihollisia. Parhaassa tilanteessa ko. hahmo makasi maassa jalat muusina ja miekka kädessä, ja vieressä makaava deinonychus (jolla myös oli takajalat paskana) koitti ylettyä puremaan samaa hahmoa.
Yksi hahmo epäonnistui eräässä ratsain käydyssä taistelussa ensimmäisen ratsastusheittonsa ---> hevonen juoksee villisti satunnaiseen suuntaan ja hahmo putoaa pää edellä maahan.
Hahmojen aseet jäivät kiinni vihollisen ruhoon 4 kertaa (käytössä RQ2-säännöt, joissa sekä viiltävät että pistävät aseet voivat jumittua kiinni). 2 kertaa kyseessä on tappava isku vihollisen kalloon. Puolivälissä sessiota kaksi hahmoa osti vara-aseet aseiden jumittumisen varalle. Seuraavassa taistelussa yhden hahmo ase jää viholliseen kiinni, joten hahmo vaihtaa aseen uuteen. Seuraavalla iskulla tulee kompurointi ja ase lentää käden ulottumattomiin. Ei kun takaisin kiskomaan ensimmäistä asetta vihollisen ruhosta...
Myös vihollisten ase jumittui kerran pelaajahahmoon, ensimmäisenä mainitsemani epäonnisen soturin jalkaan ... :-o
F
|
Fharlanghn
linkki
17. toukokuuta 2005 kello 15.03
|
Fharlanghn
17. toukokuuta 2005 kello 15.03
linkki
|
Ah, meinasi unohtua edellisestä ... Porukan ankka ei ensimmäisestä kymmenestä kykyheitosta onnistu yhdessäkään (eikä koko pelisession aikanaan kuin kahdessa). Parhaimpana kommelluksena on erään arvonsatuntevan agimori-päällikön kanssa käyty keskustelu, joka päättyi nopeasti kompuroituun puhetaitoheittoon...
F
|
Alec
linkki
17. toukokuuta 2005 kello 15.13
|
Alec
17. toukokuuta 2005 kello 15.13
linkki
|
Ensimminen seikkailu jonka itse koin meni myös aika hyvin pieleen pienen unohduksen vuoksi!
Meidän porukka ( viisi riimulordia ja aloitteleva minä ) kohtasi PJ:n kehittämän dinosauruksen ( luokkaa joku T-rex )!
Siinä sitten taisteltiin, juostiin pakoon, parannettiin ja takaisin taistelemaan! Tämä toistui melko moneen kertaan kunnes kaksi hahmoa oli kuollut, kahdelta puuttui raaja ja hengissä olevat olivat täysin toivottomassa tilanteessa. PJ:kin oli vähän pettynyt tilanteesta, kun yksi kaveri( Humaktin miekka ) selas omaa lomakettaan ja tokas HEI, MULLAHAN ON HENKIKATKO! "zap" ja se kuoli siihen!
Olis vaan koko homma pitäny alottaa sillä loitsulla, sillä kaikki (jäljellä olevat ) oli niin huonossa jamassa, että pakomatkalla vastaan tullut örkkilauma pisti lihoiks koko porukan!
Oli sen verran masentava kokemus, et olin peliporukast ainut joka jatkoi peliuraa!
|
Alec
linkki
17. toukokuuta 2005 kello 17.44
|
Alec
17. toukokuuta 2005 kello 17.44
linkki
|
Lisään vielä sen kerran kun tein itselleni ensimmäisen taikaveikon!
Noin kaksi minuuttia pelin aloituksesta tulin talon luo, joka näytti autiolta. Kurkattuani sisään huomasin talossa asustavan kolme broota. Päätin tehdä suuren vaikutuksen ( hahmoni piti olla paha :evil: ) ja heitin sylfin itseeni. kohosin noin 10 metrin korkeuteen ja ehtisin sanoa jotain " Te maan matoset, kumartakaa edes... ", lingon kivi erikoisella päähän ( sylfiä hieman vaikea käyttää mikäli tajuton )! Se hahmo ei oikeesti eläny 5 minuuttia kauempaa!!!
|
Alec
linkki
23. toukokuuta 2005 kello 12.08
|
Alec
23. toukokuuta 2005 kello 12.08
linkki
|
Pelattiin sit lauantaina jälleen kerran todella pitkästä aikaa (porukassa kolme pelaajaa) ja tulihan siitä aika muistettava kerta taasen. Jälleen kerran nopat alkoivat elää omaa elämää!
Tehtävä: Tapa luolassa oleva mörökölli ja takavarikoi tietty arvoesine!
Homma meni jotakuinkin näin: Päästyämme luolaa syvemmälle eteemme ilmestyi yövalli! ensimmäinen reaktio, peikkoja (peikothan käyttää tätä taktiikkaa)! CHARGE ja vallista läpi, ei mitään!!! Sitten toinen yövalli, jälleen CHARGE ja... noin 3m pitkä ja 6 mtriä syvä kuoppa, PLÄTS (koko porukka montun pohjalle :oops: )! Kukaan ei vielä kuollut, mutta taika pisteet kuluivat aika kivasti! Pienen kiipeämis episodin jälkeen matka jatkui.
Pian kohta törmäsimme tähän mörkkiin ja kunniakkaan mutta lyhyen taistelun jälkeen säntäsimme pakoon jokainen enemmän tai vähemmän kuolemaisillaan! Pakenimme kunnes em. monttu tuli jälleen vastaan. Paransimme itsemme täyteen (siinä meni sitten vimpat TP:t). Ketään ei ollut mikään pituushypyn maailmanmestari, joten pistimme köyden kaveriin kiinni ja kaksi pitämään köydestä kiinni putoamisen varalta! Pieni vauhti ja HOP... 00, kompastu vauhdissa ja pää edellä kuoppaan :lol: ! Saman aikaisesti me ryssittiin voima vastustus ja köysi lipes käsien välistä, PLÄTS (käsi kaksinkertaiselle ja 10 MV aikaa pelastaa kaverin käsi)! Ensiavun jälkeen kaverin käsi jäi 3 pistettä vajaaks +1:stä! Pienen neuvottelun jälkeen päätettiin että jokainen laittaa viimeisen TP:n ja taju kankaal (käsi on pelastettava)! 5 meleevuoroa aikaa, lähetään kiipeämään alas. kaveri pääsee ensin alas ja heittää tajun kankaalle( käsi -1 ja 2 MV aikaa). itse tupeloin kiipeilyn ja päätän hypätä puolesta välistä, PLÄTS(käsi -2/3, kävi tuuri ettei menny kaksinkertaiselle)! Samaan aikaan kaveri heittää parannuksen (lauko viel ääneen, en voi mokata (kyky 95) mut heitetään ny kumminki :roll: ), 97 taju kankaal ja siin meni se käsi! Ainoana tajuissani päätin et voisin vaik heittää ensiapua ajankuluks, 00, käsi kaksinkertaiselle ja siin meni sit mun käsi! Onneks kukaan ei syöny meitä ku herättiin, mut sillon tuli mieleen, et miten kaks ykskätistä tyyppii kiipee 6m syvästä kuopasta ylös!!!
Pitkän toheloinnin jälkeen päästiin pois luolasta ja pakoon!
Ainut ongelma vaan on se et mikäli joku luki tota mun perustamaa ketjuu, ni päätettiin juuri tehä maailma, jossa taikuus on todella harvinaista eli mistä v***sta me saadaan kädet takasin (rahaa about 30 lunarii)! Ite oon viel jousiampuja ja kaveri on 2k-miekan heiluttaja, EI OO YKSKÄTISELLÄ HELPPOA!!!
|
Alec
linkki
27. toukokuuta 2005 kello 10.38
|
Alec
27. toukokuuta 2005 kello 10.38
linkki
|
No jatketaan urhoollisesti tämän ketjun ylläpitämistä!
Oli meinaan eilen peräti mielenkiintoinen pelikerta. Nopissa oli sen verra taikaa että valehtelematta vähintään joka kolmas heitto oli alle 05, ongelmana vaan oli et pelattiin vaihteeks RoleMasteria...
( väärä peli tälle keskustelulle, mutta toivottavasti ei haittaa ketään )
No kuitenkin olipahan ensimmäinen pelikerta kun todistin neljän kompuroinnin sarjan!
Sivusta katsojan silmin homma meni about näin:
Kosteaa ja pilkkopimeää luolaa tallustaa kaksi sankaria eteenpäin. Matka keskeytyy kun soihdun valoon ilmestyy luolassa asuva valtava koppakuoriaista muistuttava otus! Sankarit vetävät aseensa esiin ja käyvät taistoon. Juostessaan taisteluun toinen sankari epäonnekseen kompastuu ja rämähtää kanveesiin iskien päänsä kiveen! Parin minuutin tajuttomuuden jälkeen sankari kerää itsensä ja nousee ylös valmiina näyttämään taitonsa. Hän heilauttaa miekkaa pari kierrosta päänsä yläpuolella ja juuri lyödessään miekka lipeää ja sinkoutuu parin metrin päähän hänen taakseen! Sankari kääntyy ja juoksee miekalleen. Hän tarttuu miekkaan tällä kertaa tiukemmin ja pyörähtää takaisin taistoon. Tätä seuraa epämääräinen liike, kuin sankari koittaisi hypätä jonkun näkymättömän esteen yli. Huonolla menestyksellä sankari putoaa kuono edellä kanveesiin ja tähtiä näkyy taas! ( Sankari kompastui kuvitteelliseen kilpikonnaan, rolemaster ei petä koskaan ) Saman aikaisesti toinen sankari, joka on urheasti pitänyt puoliaan otusta vastaan kylästyy kaverinsa toilailuun ja päättä ratkaista pelin. Hän päästää ilmoille valtaisan sotahuudon, joka kummallisesti päättyykin epämääräiseen örinään, ulinaan ja korinaan! ( Hän nielaisi kielensä )...
|
Gerenth Rohkea
linkki
1. kesäkuuta 2005 kello 6.08
|
Gerenth Rohkea
1. kesäkuuta 2005 kello 6.08
linkki
|
olin tappamassa kaverini hahmoa koska oma hahmoni oli ilkeä ja ahne yritin järjesää toisen rosvon kanssa väijytyksen mutta uhri alkoi kirkumaan kuin pikkutyttö ja eipä se muuhun päättynyt kuin vankilaan! :P
|
Alec
linkki
23. heinäkuuta 2005 kello 8.00
|
Alec
23. heinäkuuta 2005 kello 8.00
linkki
|
Kun kylän rannalla liikuskelee raakaa kalaa syövä zombi, miten houkuttelet sen esiin?
No vastaan siihen että EI ainakaan kannata kerätä valtavaa kalaläjää syötiksi rannalle ja mennä itse kiven taakse piiloon! Sillä ei saa muuta aikaiseksi kuin kutsuttua koko kylän sekä parin naapurikylän lintukannan kokoon viettämään juhla-ateriaa :x :x :x Ei näkyny zombia ei, prkle!
|
Elgarth Mortifier
linkki
23. heinäkuuta 2005 kello 23.01
|
Elgarth Mortifier
23. heinäkuuta 2005 kello 23.01
linkki
|
Elgarthin ollessa vielä nuori Myrskykaani tuli kutsuttua muutama heppu mukaan tutkimaan mystisiä onkaloita.
Sattuipa vaan niin, että ko. heppulit olivatkin valaistuneita vampyyreja, joihin ei sense chaos purrut.
Ankaran käsirysyn jälkeen henki kyllä säästyi, mutta kämmi#2 vapautti vivamortin 'epäkuoleman tuulen' hahmojemme päälle. Siitä ei sitten enää selvinnytkään kuin 3 hahmoa.
Shit happens.
|
Argrath
linkki
17. elokuuta 2005 kello 7.10
|
Argrath
17. elokuuta 2005 kello 7.10
linkki
|
Muisuipa tässä tapaus ensimmäiseltä roolipelikerraltani. Ensimmäinen ei ole varsinainen kämmi vaan puhdasta aloittelijan typeryyttä.
Porukkamme on joutunut rosvojen vangiksi ja heräilee tyrmästä. PJ kuvailee että "makaatte kylmällä kivilattiall tyrmässä ja tien pois sulkee raskas ovi. No minähän oletan atuomaattisesti että ollaan myös sidottuja ja kysäisen jotta näkyykö mitään teräviä esineitä. "No tuol on tollainen kivenmurikka". "Okei - yritän kieriä sen kiven luo". PJ kattoo vähän kieroon, samoin kuin kanssa pelaajat että mitä toi hullu kääpä nyt tekee, kierin kuitenkin kiven luo ja ilmoitan yrittäväni katkaista köydet sen avulla. Tässä vaiheessa PJ sitten ilmoittaa että ei me mitään sidottuja olla. Oli kaikilla hauskaa.
No tarina kuitenkin jatkui. Päätettiin yrittää perinteistä "sairaus feikkausta". Yksi hahmoista menee makaamaan lattialle ja alkaa valittaa kovaan ääneen että "oon kipee". Samalla kääpiöni vaanii oviaukon takana tuo samainen kiven murikka kourassaan. Vartija menee kuin meneekin vanhaan ja astuu sisään. Yritän iskeä kivellä päähän - ja kompurointi. Osun omaan päähäni, pään kestopisteet yhteen ja PJ ilmoittaa että löit sitten nenäsi murskaksi sillä kivellä. Vartija vetäisee taistelukirveensä. Muut hahmot sitten katselivat hilpeinä kun hurja vartija jahtaa taistelukirveen kanssa akuutista nenäverenvuodosta kärsivää kääpiötä ympäri selliä. :evil:
No jotenkin tuostakin selvittiin vaikka en kyllä kuolemaksenikaan muista miten. Eivät onnistuneet sentään tuollaiset nöyryytykset tuhoamaan roolipeliharrastustani heti alkuunsa. Hyvä niin.
|
Alec
linkki
6. syyskuuta 2005 kello 18.38
|
Alec
6. syyskuuta 2005 kello 18.38
linkki
|
Pakko tulla tänne avautumaan ku ei muutakaan keksi!!!
Voisko joku kertoa mikä ihme niissä nopissa oikeen on, ku välillä tuntuu et ne alkaa oikeen v***uilemaan pelatessa!!! Valehtelematta tänään pelatulla pelikerralla melkein puolet heitoista oli yli 90!!! Sen lisäks joka kerta ku oli joku kriittinen tilanne et piti osua tai torjua, ni niist kirotuist nopist tuli yli 95!!! On se ny kumma ku on soturi jonka asekyvyt on yli sata, muttei osu keneenkään saatika saa mitään torjuttua!!! Vielä tuli yhteen väliin heitettyä putkeen 99, 00, 99 ja 99, tommosenhan pitäis olla tilastollisesti käytännössä mahdotonta!!! Onneks ne tuli sentään loitsuja heitettäessä eikä tullu mitään vuosituhannen kompurointia!
Oli kyl melko lähel ettei hahmo kuollu ton kaiken tyrimisen jälkeen, mut seikkailu ainakin kusi aivan totaalisesti!!!
|
Vesa
linkki
6. syyskuuta 2005 kello 20.03
|
Vesa
6. syyskuuta 2005 kello 20.03
linkki
|
No minä en välttämättä lähtisi koko seikkailun taikka kampanjan onnistumista jättämään pelkästään noppatuurin varaan. Liiallinen nopanheitto IMO karsii sitä roolipelaamista ja tunnelmointia.
Noppatuuri on tuuria missä muukin, aina ei voi voittaa, ei edes joka päivä. :)
|
Vash the Stampede
linkki
7. syyskuuta 2005 kello 11.47
|
Vash the Stampede
7. syyskuuta 2005 kello 11.47
linkki
|
En nyt sanoisi kämmiksi, mutta ottipahan hermoon... Myrskykaanini taisteli urhoollisesti skorpionimiestä vastaan. Nohevana taistelijana kirveessä oli vielä Tosikirves, että damageakin piti tulla ihan kivasti. Valitettavasti sain 140%:n kyvyllä heitettyä muistaakseni "vain" kaksi erikoisonnistumista, joista toinen tietenkin katkaisi jalan ko. skorpparilta. Taistelu kesti pitkään, että tilastojen puitteissa erikoisia olisi pitäny tulla useita(melkein joka kolmas), mutta eih!
|
Godunya
linkki
9. lokakuuta 2005 kello 17.39
|
Godunya
9. lokakuuta 2005 kello 17.39
linkki
|
Oli kerran pelissäni ankka, jonka kok oli 3, vma 3, r-r 4 (laski), äly 10, mht 4 npp 18 ulk 2. Se oli yksi yhden seikkailun tärkeistä NPC-hahmoista. Se oli tarkoitus viedä turvaan yhdeltä voimakkaalta kaaoksen tahrimalta ihmiseltä. Lopulta kävi niin, että ihan lopussa kohtasimme tämän kaaoksen tahriman hirviön. Ankalla oli taikapisteitä 10. Se sai kompuroinnin ja osui maksimi vahingolla lähimpään toveriinsa. Muut olivat kuolleet paitsi yksi pelaaja, joka oli vielä kaikkein heikomassa jamassa, mutta parhaassa siksi että ei ollut kuollut. Ankka heitti haava 10 ja teki ihan kivasti vauriota. Kaikilla nopilla maksimi se tietysti osui... ja tämä onneton taistelija ankka tappoi pelaajan maksimi noppa heitolla vahingossa :lol:
|
Abyss
linkki
18. lokakuuta 2005 kello 12.38
|
Abyss
18. lokakuuta 2005 kello 12.38
linkki
|
Paras kämmäykseni oli ensimmäisessä seikkailussamme. Aioin ryöstää kaikki pelaajakaverini yöllä.Yöllä sitten hiivin vartiossa olevan kaverini taakse ja laitoin kirveen hänen kaulalleen.(Olimme muuten majatalossa.)Mutta kaikki muutkin heräsivät. Sitten seurasi pikainen tappelu jossa menetin käteni ja kaverini pääsi pakoon, joten heitin savupommin ja pakenin ikkunasta (olimme 2 kerroksessa, mutta kiipeilyni oli 60 joten arvelin onnistuvani. Kun olin laskeutunut vähän matkaa niin HUPS ja kompurointi. Tipuin alas ja huonoksi onnekseni alla oli kaivo. Tipuin noin 5m ja kassitin suoraan kaivoon :-o auts, tais henki mennä. Myöhemmin kaverini varastivat kaiken omistamani tavaran.(jopa vaatteet)Oli kuule niin hauskaa että :-D :-D :-D ihan nauratti.
|
Chividal
linkki
3. tammikuuta 2006 kello 10.43
|
Chividal
3. tammikuuta 2006 kello 10.43
linkki
|
Olemmepa pelanneet nyt joululomalla pitkästä aikaa, joten tulipahan yksi kertomisen arvoinen kämmikin tehtyä.
Todella pitkän ja väsyneen tappelun päätteeksi (olin jo heittänyt muutamaan kertaan kaikki onnistumattomismahdollisuudet 96-99) muutama lunarisotilas oli vielä jäljellä. Päätin potkaista sotilasta ja heitin yllättäen 00!
Eikun kompurointitaulukkoa selaamaan. Heitto 52 (tms) kertoi, että "aseesi hajoaa" -> *suuri naurunremakka*. Tässä vaiheessa sanottakoot, että pelaamme osittain RQ4 säännöillä ja siinä ei ole eriteltynä luonnollisten aseiden kompurointitaulukkoa.
Hetken laatikoiden kaivelum jälkeen käteen osuu RQ3 deluxe edition kirja. Pehmeäkantinen versio, jonka sivut ovat täysin sattumanvaraisessa järjestyksessä. Seuraa hetki sivujen selausta ja kiroilua, mutta lopulta löytyy vanha kunnon luonnollisten aseiden kompurointitaulukko. En jaksa heittää uudelleen, joten katson, että heitolla 52 "haarniskan nyörit aukeavat sattumanvaraisesta osumapaikasta..."
Heitto osumapaikkataulukosta osoittaa, että haarniska putoaa oikeasta kädestä. Seuraa hetken hiljaisuus ja mahtava naurun purskahdus.
Hahmollani ei ole oikeaa kättä.
|
Mordja von Ribbentrop
linkki
23. tammikuuta 2006 kello 13.58
|
Mordja von Ribbentrop
23. tammikuuta 2006 kello 13.58
linkki
|
Onhan noita kämmäyksiä tuulut tehtyä ja nähtyä, tässä muutama:
Tämä on hiukan pitkä mutta en saanut sitä pienempään muotoon.
Aarnikotkien saarella puolituis varas ilmoittaa yrittävänsä varastaa verottajan lompakon. Lompakko on tällä virkamiehellä housujensa takataskussa (tai jossakin vastaavassa). Pj ilmoittaa hymyillen, että jos pelaaja kompuroi tässä silmänkääntö-heitossa niin hän tunkee kätensä mies paran perseeseen. No, pelaaja heitti 00, ja tapauksesta puhutaan ympäri saarta. Myöhemmin yhtenä pelikertana pelaajat törmäsivät laulaviinm örkkeihin, joista yksi kysyi että onko tuo juuri se hobitti, joka oli tunkenut kätensä verottajan p********n...
Carmaaniaan sijoittuvassa kampanjassa olimme yhdessä yön ratsastajien yhdiskunnan asuttamalla vuorella. No, meillä oli tehtävänä surmata ilkee 16 metrii pitkä käärme demoni Slith. No, ketään ei oikeen huvittanut ottaa lähimättöö kyseisen olennon vuoksi, joten päätettiin tehä övelät: salamurhaaja hahmo lähetettiin yksin pimeisiin portaisiin tarkistaa reitti, no hahmo löysi käärmeen ja palasi takaisin raportoimaan. no, ei mitään vaan assistentti-hahmollani mukaan hiukan lähemmäksi ja sitten loitsin salamurhaaja haltian toistojalkajousen vasamaan vahingon lisäys 18 loitsu, käytin tähän viimeiset matriisini. Ajattelin sen laittavan isonkin käärmeen nukkumatin valtakuntaan (mielummin tosin Humaktin). No, salamurhaaja heittää itse vielä tulinuoli-loitsun vasamaan ja lähtee hiipparoimaan vähän matkaa (kestoajat antoivat tämän helposti myöden). Pääsee perille huomaamattomasti, laskeutuu maahan ja rupeaa tähtäämään. Siinä tähtäillessä lausuu rukouksen (Isku) ennen kuin ampuu käärmettä. Kaikkien miinusten ja boonusten kanssa kaverilla oli vaatimaton 160% osuma päähän. Kaveri heittää 98%. Emme koskaan unohda tätä, tai lakkaa nauramasta tälle. No, ei siinä muuta auttanut kuin koittaa hakata tätä mini käärmettä, missä me lopulta ongistuimmekin.
Muita hauskoja ja vähemmän hauskoja tapahtumia:
Enisnnäkin seikkailessamme vanhoilla raunioilla kävi ilme ettei meillä ollut pimeisiin paikkoihin muuta valonlähdettä kuin yhden hahmon Valo 1-loitsu. Kun erkanimme yhdessä vaiheessa (olin ottanut valaistun sauvan mukaani ja valon taitava Yelmalion oli mennyt toiseen suuntaan) nerokas haltia sai idean polttaa nuoliaan saadakseen tulella valoa hänellä ja toverilleen... loput voittekin arvata arvata.
Kohtasimme raunioilla ilkeän vampyyri sedän nimeltä Trenelus, no, se setä otti yhden pelaajista panttivangiksi, koska halusi meidän tuovan luokseen sen kaverin, joka oli nirhannut sen vampyyri palvelija/kaverin/orjan/vartijan. Osoittaakseen olevansa tosissaan vampyyri puraisee kerran tätä onnetonta (mht 8 ) haltiaa ja ilmoitti tappavansa kaverimme jollemmi ilmesty paikalle 1 tunnin sisällä. No, kyseessä oli meidän paras kaveri ja kampanja saattaisi muutenkin olla vain tämän seikkailun pituinen, niinpä päätimme koittaa pelastaa hänet. no, yksi pelaaja sai oikean kuningas idean, ja lähti hakemaan tämän vampyyrin haarniskaa. Haettuaan sen ja löydettyämme kyseisen vampyyrin surmanneen (no, jo voitetulle vampyyrille viimeisen iskun antaneen) hahmon. Löydettyämme tämän menimme takaisin kellariin. Kun tämä nerokas pelaaja sitten pudotti Treneluksen entisen kaverin haarniskan palat niin se setä oikein riemastui asiasta ja ilmoitti tappavansa jokaisen ja muuttuvansa meidät kaikki zombeiksi ja ghouleiksi jollei hän saisi tietää kuka oli surmannut tämän kaverin. no, perjaatteessa tämä eph oli surmannut tämän, jotein osoittaen suurta jalomielisyyttä ja urheutta osoitimme kyseistä henkilöä. Tämän jälkeen seurasi taistelu, minkö aikana vampyyri surmasi meidät kaikki saamatta itse edes naarmuakaan. Että sillain kävi. No, kampanja jatkoi kylläkin myöhemmin, vieläpä samoilla hahmoilla (no 2/3 jatkoi samoilla, 1 tuli myöhemmin taas mukaan uudella hahmolla) kunhan meidät oli henkiinherätetty.
|
Mordja von Ribbentrop
linkki
24. tammikuuta 2006 kello 21.45
|
Mordja von Ribbentrop
24. tammikuuta 2006 kello 21.45
linkki
|
Ai niin, meinasin unohtaa melko hyvän:
Pelaaja hahmo haastaa ilkeän järjestön johtajan kaksintaisteluun. Koska pelaa huomaa olevansa pahasti alakynnessä hän ehdottaa taistelua ilman haarniskoita ja lumottuja esineitä. Syystä tai toisesta, kenties saadakseen jotakin viihdykettä mystinen johtaja suostuu näihin ehtoihin, heittää pois panssarinsa ja nappaa tavallisen miekan käteensä. Pelaaja kuvastaa elein ottavansa haarniskan pois. Taistelu alkaa.
Ensimmäinen isku osuu pelaajaan. Osumapaikka pää, vahinkoa 15 pistettä. Pelaaja heittää torjuntansa ja ongistuu, mutta katsookin maagisen aseensa panssari pisteet, mitkä torjuisivat iskun kokonaan. Onneksi pelinjohtaja huomaa virheen ja asia korjataan. Ase torjuu 11 pistettä ja jäljelle jää 4 pistettä vahinkoa (mikä iskisi pelaajan kanveesiin pahojen haavojensa vuoksi). Pelaaja totee että kypärä torjuu lopun vahingon... Hetkinen, eikö haarniskat pitänyt ollut ottaa pois, vai eikö kyparä muka olekkaan osa haarniskaa... Pelaaja rupeaa selittämään omiaan osoittamastaan tavasta poistaa haarniska plä plä. Armollinen pelinjohtaja antaa tämän mokan anteeksi ja kaksintaistelijat aloittavat uusinta erän matsinsa uudelleen, nyt tilanne on tasoittunut.
|
Alec
linkki
25. tammikuuta 2006 kello 7.23
|
Alec
25. tammikuuta 2006 kello 7.23
linkki
|
[quote:b33b77f5e9="Mordja von Ribbentrop"]Hetkinen, eikö haarniskat pitänyt ollut ottaa pois, vai eikö kyparä muka olekkaan osa haarniskaa... Pelaaja rupeaa selittämään omiaan osoittamastaan tavasta poistaa haarniska plä plä.[/quote:b33b77f5e9]
Mikään ei oo sen pahempaa ku PJ sanoo kesken taistelun että HETKINEN! :-D
Toi on aika tuttu kuvio myös meijän peleissä, varsinki ku kompurointi taulukosta yleisin mitä tulee on panssarin hihnan katkeaminen (tietenkin tällaiset pikkuasiat vajoaa unholaan samantien)! Sitten kesken taistelun ku lämää on tullu ihan huolella johonkin ruumiinosaan, ni PJ päästää ilmoille sen kirotun "Hetkisen", jonka jälkeen vietetäänkin hahmon hautajaisia! Onneks teillä oli reilu PJ, eikä tarvinnu kaivaa kumia esiin (siis pyyhekumia)!
|
Olorin
linkki
25. tammikuuta 2006 kello 7.28
|
Olorin
25. tammikuuta 2006 kello 7.28
linkki
|
Sanoisin että melkoinen luuseriratkaisu PJltä. Jos pelaaja sanoi, että otellaan ilman panssareita niin kyllähän se kypäräkin pois oli otettu. Varmasti tämä vastustajakin olisi huomauttanut jos "ei panssareita" sopimuksen jälkeen toinen kekkuloi kypärä päässä. Olisi PJ sitten ennemmin vaikka huijannut vahingon pienemmäksi. Tuollainen "eikun ei tätä tapahtunutkaan" kyllä pilaisi fiilikset aivan totaalisesti.
|
Kreifi
linkki
25. tammikuuta 2006 kello 8.49
|
Kreifi
25. tammikuuta 2006 kello 8.49
linkki
|
No, tämä ei oikeastaan ole kämmi, pikemminkin onnistuminen... tai no, sanotaanko, että vastustajien kämmi. :]
Porukka oli vankina erässä kylässä, jossa oli paljon pahoja miehiä, jotka olivat riidoissa kaikkien kanssa, etenkin dracoliskojen. No, nämä dracoliskot päättivät hyökätä ja pelaajat pääsivät vapaaksi. Kaksi pelaajaa jäi kyykkimään jonnekin piiloon, kun yksi lähti hakemaan varusteitaan (etenkin miekkaansa, jonka ilkeä vartiopäällikkö oli päättänyt omia). Äijä nappasi satunnaisen aseen ja lähti tsempaloimaan kylässä jossa oli täysi rähinä päällä. Vastaan tuli aluksi dracolisku, muutama iskunvaihto ja draco tippui maahan kuolleena (oi, hän palaa, hän aivan varmasti palaa...). Tämän jälkeen pelaaja juoksi vartiopäällikön kopperoiseen, jossa kyseinen mies jakeli käskyjään. Vartiopäällikön huomatessa pelaajamme, käski hän apulaistensa hyökätä. Muutama sivallus ja koko huone oli tyhjennetty (vastustajia oli yhteensä 3-4, en muista tarkkaan) ja sankarimme sai miekkansa takaisin.
Näin minä pelinjohtajana tarjoan haasteita pelaajille. :P
|
Mordja von Ribbentrop
linkki
25. tammikuuta 2006 kello 13.32
|
Mordja von Ribbentrop
25. tammikuuta 2006 kello 13.32
linkki
|
Yhdyn tuohon huomautukseen Galen, olisi vaikka saanut tappaa hahmon, sitä käy joskus, olisi ollut hyvä opetus... Pelijohtajamme ei muuten edes perunut tapahtumaa, vaan se tapahtui, niinkin tyhmä tilanne kuin vaan olikin... Kyseinen pelaaja muuten puolustaa tekoaan yhäkin, väittäen vain pelijohtajan (ja muiden pelaajien) ymmärtäneen väärin tilanteen... Toisaalta sama pelaaja koittaa toistuvati manipuloida pelijohtajaamme ja on aina valmis tarttumaan pienempiinkiin tilaisuuksiin hyödyntää pelijohtajan ja muiden pelaajien huomaamattomuutta, kuitenkaan siinä yleensäkkään ongistumatta.
Ärsyimmät tavat vaikutta pelihjohtajiin ja joihinkin pelaajiin onkin sitten vetoomus siihen, ettei parhaalla kaverille noin voi tehdä, että osaa ottaa päähän, mutta nyt hypättiin aiheen ulkopuolelle.
Ja kyllä Alec, tuo huomautus on ollut varsin kohtalokas parikin kertaa...
|
Bananium
linkki
12. maaliskuuta 2006 kello 14.58
|
Bananium
12. maaliskuuta 2006 kello 14.58
linkki
|
Kerran sattui käymään niin, että tehtävänä oli suojella majataloa ogreilta. Noh, ogrejahan tunki joka luukusta ja porukkaa oli tippunut, kaveri makaa verilammikossa kahtia (vielä elossa) eikä mahdollisuuksia näyttänyt olevan. Velhoni sitten aikoi kutsua paikalle allosauruksen hoitelemaan ogret ---> tuli sitten vähän tavallista isompi saurus. Pää rysähti suoraan majatalon katosta läpi ja puolet koko paikasta sortui, velhoni tosin pääsi luikahtamaan kivien alta pois, mutta lemmikki sinne jäi, samoin kuin koko muu porukka :(
Legendaarisesti kaverini sanoi vielä vihaisesti majatalon rysähdettyä "Nyt se omistaja ei ehkä luultavasti maksa meille!" :)
|
alamolo
linkki
13. maaliskuuta 2006 kello 20.52
|
alamolo
13. maaliskuuta 2006 kello 20.52
linkki
|
Eipä ollut runequest pelinä mutta eipä tuo kai haittaa.
Elikkä siis Cyberiä pelatessa päätimme hankkia auton. Hahmot istuivat ranta terassilla kaljottelemassa ja suunnittelemassa auton varastamista kun satuttiin huomaamaan että parkkipaikalla seisoi ilmatyyny auto ja vain yksi musta ihminen istui konepellillä. Tarkastimme pikaisesti tilanteen ja huomasimme viisi muuta ilmeisesti samaan joukkoon kuuluvaa tummaa henkilöä istuvan terassilla(tai ainaki ihon väri oli sama). Yksi pelaajista sai kungisgas idean ja sanoi "mää hoidan noi viis yksin ja ottakaa te kaks toi yks tuolta auton luota." (fiksua eikö?)Mullehan homma kävi. Lähdimme alas terassilta ja odotimme merkkiä. Yksinäinen pelaaja heittää kaksi kranaattia viiden ihmisen pöydän keskelle. Ensimmääinen heitto oli kämmi. Pitkäks meni mutta 2 mustaa kuoli silti. Toinen heitto, kämmi ja kranaatti jää jalkoihin. Hahmo lensi alas terassilta mutta selvisi hengissä(ei tosin kovin hyvässä hapessa mutta silti). Merkki oli selvä ja tikkasin autolla oleilevan miehen rynkyllä matalaks. kolme hahmoa juoksi terassin reunalle ja tikkasin seuraavat kaksi täydellä sarjalla toisen vieressä olevan hahmon tulittaessa viattomia. Suunnitelman isä päättää heittää terassille vielä kranaatin. Kriittinen onnistuminen ja vihulainen ottaa kopin. Homma sujui hienosti ja päätin vielä varastaa baarin kassan ku rahaa ei enää ollu. Kranaatti maakarimme sitten keksiikin että "heitän sisälle hermokaasu kranaatin ni kaikki kuolee varmasti eikä tarvi ammuskella". Tässä vaiheessa poistuin kauemmaksi. Muut kaksi pelaajaa kävelee terassille ja toinen hahmoista jää kranaatti maakarin viereen. Noppa lentää ja tulokseks moka. Eli sokka lentää baariin ja kranaatti jää jalkoihin. Toinen hahmoista ehtii nipin napin karkuun mutta heittäjä kuolee siihen paikkaan. Arvaamme että poliisi on tulossa paikalle joten jätämmä kuolleen hahmon kaasupilven sisälle ja siirrymme autoon. Puran lukitukset, katson hahmolomaketta ja kysyn osaako toinen hahmo ajaa? No arvaatte varmaan. Hetken hiljaisuus jonka jälkeen usean minuutin yhtämittainen naurun remakka. Noustaan ulos autosta ja kävellään slummeille poliiseja karkuun ilman autoa ja kassan sisältöä ja pitkään pelissä mukana ollutta hahmoa. Karkuun pääseminenkään ei tuottanut mitään ongelmaa muutaman kriittisen piiloutumis heiton seurauksena.
Että näin meillä toimii auton varastaminen.
|
ZamboNet
linkki
14. maaliskuuta 2006 kello 9.06
|
ZamboNet
14. maaliskuuta 2006 kello 9.06
linkki
|
Hyvin suunniteltu keikka :D Eihän sitä kannata liikaa miettiä pystyykö sen auton ajamaan paikalta pois. Mutta minullakin on paljon kokemuksia cyberin ja ropejen mokista yleensäkin. Ja suoraansanottuna niitä sattuu liian usein. Oletettavasti kranaattimaakarinne ei kuitenkaan ihan ekoja kranaatteja heittänyt. Armeijassakin kun heitetään kranut ekaa kertaa kovina niin ne on kaikille ensimmäisiä tai toisia kranaatteja koskaan. Ja silti vain joka tuhannes pystyy tekemään jotain noin kriittistä kuin kaverinne tuossa pelissä kahdesti kolmesta/neljästä heitosta. Tuohan se hauskoja tilanteita peliin, mutta siinä vaiheessa kun pitkäaikaiset hahmot alkavat kuolemaan noin noloilla tavoilla, vituttaahan sen vähän :D ainakin minua. (toisena esimerkkinä kirjoittamani moka aiemmin, jossa kokoenut ampuja ampuukin itseään päähän... onhan se jälkikäteen hauskaa, mutta ei siitä itse siinä tilanteessa paljon huumoria osannut repiä... hölmistyneenä läihnnä kumitteli hahmolomaketta :D)
|
alamolo
linkki
14. maaliskuuta 2006 kello 14.28
|
alamolo
14. maaliskuuta 2006 kello 14.28
linkki
|
Kyllä joukossa oli yks ajotaitoinen. Mutta sekun menikin kuolemaan kranaattiensa kanssa.
|
Argrath
linkki
15. maaliskuuta 2006 kello 8.16
|
Argrath
15. maaliskuuta 2006 kello 8.16
linkki
|
[quote:e02958304a="alamolo"]Kyllä joukossa oli yks ajotaitoinen. Mutta sekun menikin kuolemaan kranaattiensa kanssa.[/quote:e02958304a]
:lol: Loistavaa kohtalon ivaa.
|
ColdBug
linkki
14. huhtikuuta 2006 kello 11.31
|
ColdBug
14. huhtikuuta 2006 kello 11.31
linkki
|
Tämä tapahtui kun hahmot olivat vielä ihan uudehkoja ja hoonoja...
Oltiin jossain linnotuksessa tutkimassa paikkoja kaverin kanssa, no sen talon oli sitten vallannut peikot.
Mentiin yhdestä ovikolosta sisään ja sielä sitten oli keittiö jossa nukkui peikkolaisia. Tämä kaveri kun oli ja on varas niin päätettiin että hän hiipii jonkun luo ja lyö edes yhden kuoliaaksi kun nukkuu ja sitten itse tulen isompana sotakoneena päälle. No siinä ekaksi saadaan tiputettua pari ja sitten 4 peikkolaista tulee käsirysyyn.
Kaveri tuumaa heittää "00" ja minulta jalan pois alta, hän sitten tulee siihen eteeni suojelemaan minua.
Seuraavaksi Pj sanoo että pystyt olla polvillasi ja kun olet polvillasi niin peikkoliaset ovat sinun korkuisia :D, siinä sitten ajattelin jatkaa taistelua jalka rikkinäisenä.
Vaikka kaveri yritti siinä auttaa niin itse kuitenkin jouduin tehdä kaiken työn, kun kaveri huitoo ilmaa. :lol:
Mitä tästä opimme... Elä hyvä mies luota varkaisiin (aina)...
|
Bellad
linkki
27. huhtikuuta 2006 kello 12.57
|
Bellad
27. huhtikuuta 2006 kello 12.57
linkki
|
Kompurointeja nyt on sattunut jos jonkinlaisia, mutta virheolettamuksia ja sellaisia kuvailusta johtuvia kämmejä on joitain kyllä jäänyt mieleen.
Esim.
-pj:"käytävä päättyy suljettuun oveen"
-pelaaja1. "Minä tiirikoin sen auki"
-pj: "siinä ei ole lukkoa"
-Pelaaja2. "äh.. taas näitä. Etsin jostain piilotettua vipua"
-pj: "Sellaista ei ole, niin ette löydäkkään."
-Pelaaja1 "No Svidat, minä murran sen kirveellä"
-pj: "se ei ehkä ole paras ajatus, kun nyt kuitenkin yritätte jotain yllätyksen tapaista"
-pelaaja3: "Helvettiäkö tässä nyt enää on tehtävissä, kun ei taikojakaan viitsi yhteen saatanan oveen käyttää"
-pj: "niin, eikö sitä voisi vaan avata..?"
-pelaaja3 "Sanohan, että kuinka sen sitten muka pitäisi aueta?!"
-pj: "no kahvasta.."
-pelaajat: "no jumalauta sun kanssa *kuritetaan pj hengiltä* olisit nyt sanonut että siinä ovessa on kahva".
toinen mikä mieleen tulee, on sotilasoperaatio toisessa maailmansodassa. Ryhmänjohtaja käskee tarkkaampujan asemiin, ja jää tarkkailemaan tilannetta muun ryhmän kanssa toisaalle. Myöhemmin sitten päättää käydä kysäsemässä tarkka-ampujalta mikä on tilanne, kun on radiohiljaisuus yllä. t-ampuja sitten ilmoittaa matkalla, että on saanut viholliseen näköhavainnon.
Ryhmänjohtaja toteaa, että miten se liikkuu.
t-ampuja kertoo, että lähestyy pystyssä kulkien, eikä vielä näy muita.
Ryhmänjohtaja toteaa, että "ammu se.."
johon sitten ryhmänjohtajan taival siinä sodassa päättyikin.
|
Sabutai
linkki
2. toukokuuta 2006 kello 11.04
|
Sabutai
2. toukokuuta 2006 kello 11.04
linkki
|
Tapahtui viimeisimmässä: Raskaasti aseistettu ja panssaroitu Kuoleman Lordi taistelee karthagolaisten muukalaiskaaderin ihmissoturia vastaan. Kaaderilainen kompuroi hyökkäyksen -> kirves lentää kädestä x metriä. Kaaderilainen ei lannistu, vaan seuraavalla kierroksella yrittää tönäistä Zorakzorania kilvellään -> kompurointi, kilpi putoaa. Kuoleman Lordin pelaaja naureskelee aseettomalle vastustajalleen.
Karaistunut kaaderilainen ei kuitenkaan anna periksi pikku vastoinkäymisille, vaan ottaa nyrkkeilyasennon. Zorakzorani virnistelee ja humauttaa kaaderilaista raskaalla lyijynuijallaan - tämä väistää. Lordi kokeilee tönäistä kilvellään - ohi. Nyt loordi on käyttänyt kaikki toimintonsa, mutta kaaderilaisella on hyökkäys jäljellä. Tämä iskee napakan oikean suoran - 01, kriittinen osuma. Osumapaikka 19, pää. Vaurio - 8 pistettä. Suuri & mahtava (mutta lasileukainen) riimulordi tipahtaa tajuttomana tantereeseen...
|
Alec
linkki
23. toukokuuta 2006 kello 11.24
|
Alec
23. toukokuuta 2006 kello 11.24
linkki
|
Tulipahan taas läpikäytyä sellanen ratkiriemukas pelikerta. Oli pikkasen väsynyt meno ja huumoripuoli alko pikkuhiljaa muuttumaan oudommaks ja oudommaks. No tulipahan pelaajille eteenki tällanen käytännön moka, mitä tuli naurettua vedet silmissä.
Pelaajat olivat etsimässä kadonnutta linnoitusta ja olivat juuri alittaneet pienen vuoriston sen ali kulkevaa luolaa pitkin. Luola päättyi pienen nousun jälkeen laajaan tilaan, josta johti ovi ulkoilmaa. Pelaajat kurkkasivat ovesta havaiten että ulkona vallitsi yö, joten nopealla päätöksellä päätettiin jäädä yöksi luolaan(ulkona odotti tunnettu örkkien valtakunta). Porukan viisaampaa puolta hoitavan velhon alkaessa tutkia luolaa, päätti porukan lihaksikas barbaari ja hänen varas kaverinsa paistaa pikkasen ruokaa. Barbaari sitten pilkkoi luolassa olleen pöydän ja tuolit polttopuiksi ja tuikkasi koko komean rovion tuleen. Hieno roihuhan siitä syntyi, mutta yllättäen alkoi kaikilla kirvellä silmiä ikävästi ja näkö hämärtyä savusta. Tässä vaiheessa porukan velho vasta heräsi, eikä ollu uskoa näkemäänsä...
Jätkät oli sitten sytyttäny rovion luolaan sisälle, ajattelematta enempää minne se savu menisi! No, kenelläkään ei ollut sammutusloitsua eikä vettä liiemmin, joten olo kävi hyvin tukalaksi. Seuraava kuningasidea sitten olikin avata ovi ja työntää kepeillä tuo inferno ulos luolasta. Tässä porukka kyllä onnistui ja rovio siirtyi ulkopuolelle.
Seuraava vaan mikä tuli mieleen oli että täähän oli sitä örkkikansoitettua aluetta, on se hyvä ettei tollanen rovio keskellä yötä näy hirveen kauas...
|
Ripper
linkki
25. elokuuta 2006 kello 17.42
|
Ripper
25. elokuuta 2006 kello 17.42
linkki
|
No pelaajien loogisia mokia on tapahtunut vuosien varrella paljonkin. Tämä tapahtui 15+ vuotta sitten ja on jäänyt mieleen.
Porukkan myrskyhärkä mokasi 87-89 - osuu lähimpään ystävään heitä vahinko. No lähellä oli myrskyhärkä jota orlanthi lämmäsi. Sitten löi myrskyhärkä. Moka. 92 osuu lähimpään ystävään kriittisen osuman. Siihen puutui orlanthi.
Siis aivan peräkkäiset iskut, ilman vahingoittamistarkoitusta ....
|
Shireh
linkki
14. lokakuuta 2006 kello 6.33
|
Shireh
14. lokakuuta 2006 kello 6.33
linkki
|
Viime pelikerrasta (12.10): Puolituinen A taistelee henkivartija B:tä vastaan leirissä. Puolituinen C on hiukan kauempana ja valmistaa linkonsa jotta voisi kaataa B:n. C:n pelaaja ilmoittaa että hän ei välitä kumpaan osuu, saaden bonusta osumiseen. C:n pelaaja heittää erkoisen onnistumisen. Pelinjohtaja määrittää D6:lla että ammus osuu pelaajan A:n hahmoon. C määrittää ammuiksen vahingon: 14pistettä vasempaan käteen.
Tuskin tarvitsee sanoa miten taistelun kulku muuttui A:n kaatuessa.
|
jollybee
linkki
26. helmikuuta 2007 kello 14.34
|
jollybee
26. helmikuuta 2007 kello 14.34
linkki
|
Ihan ekana tulee mieleen uus paimentolaishahmo,nuori jätkä, joka jossain Paviksen eteläpuolella päätti tulla porukkaan mukaan(kaveri vääntänyt hahmoa tosissaan:wahan noviisi,oli keihästä ja lyhytmiekkaa).Kaveri tulee esittäytyyn "morjes,pääsenkö mukaan hengaan teitä",johon yks kavereista totee "no,näytäs mitä osaat niin katotaan". Paimentolainen vetää innokkaana lyhhärin esiin,toinen kaveri oman miekkansa,valmistautuen torjumaan.Paimentolainen huitaisee,satku pöytään:tuloksena kriittinen omaan rintaan.Kaveri siis kaatuu kuolleena maahan,oltuaan pelissä noin minuutin,muut vaan kohauttaa olkiaan....ja eikun uutta hahmoo tekeen!Tän jälkeen onkin ollut ihan must pyytää uutta hahmoo aina näyttään mitä osaa :lol:
|
jollybee
linkki
26. helmikuuta 2007 kello 15.12
|
jollybee
26. helmikuuta 2007 kello 15.12
linkki
|
Toinen hupaisa ja aika tuhoisakin kämmi:sakki on Kehtojoen Ogresaarella,ja hyökkäävät ogreporukan kimppuun.Seuraa mättöä:ogreista kohtaa enää Kynsi jäljellä,kynsi tekee tietty Väliintulon ja paikalle pöllähtää Pahahenki.Porukassa on Humaktin Miekka:eikun Tulimiekan päälle Tosimiekka ja Pahahengen kimppuun.Miekka heilahtaa,satku pöytään,kriittinen omaan päähän:miekka tietty tuplaa päähän ja tuplaa ihmisiin,vahinkoa siis parisataa omaan pääppyyn.
|