Vanha foorumi

Takaisin

Panssarit ja iskut

RuneQuestin säännöt
Nysalor 28. toukokuuta 2002 kello 11.33
Kirjoittaja Viesti
Nysalor linkki 9. toukokuuta 2001 kello 15.46
Nysalor 9. toukokuuta 2001 kello 15.46 linkki Ajattelin siirtää keskustelun RuneQuestin panssareista ja iskuista tänne, koska se ei enää oikein Glorantha-otsikon alle sopinut. Juhno: [i:f468fa0c09] Joku voi pitää tätä hyvänäkin puolena, mutta esimerkiksi kunnon nomad-soturi.. ei sillä mitään kypärää kuulu olla! Ratsastaen ja hiukset hulmuten kohti taistelua! Ikävää vaan on se, että ilman kypärää, yksi pääisku on RQ:ssa lähes varmasti kohtalokas.[/i:f468fa0c09] Tietysti jokainen kunnon paimentolainen varaa hiukan Suoja-loitsua, jos todellinen tarve tulee. :smile: Vaikkapa matriisi hiusnauhaan tai jotakin vastaavaa. No, kuten Terokin jo totesi, todellisuudessakin voimakas isku päähän taitaa olla usein kohtalokas, jos ei pidä kypärää. Eipä sillä, että suosittelisin kokeilemaan käytännössä. :smile: Onhan täydessä levypanssarissa tai muussa raskaassa haarniskassa haittojakin, sillä tällainen panssari painaa melkoisesti. Kun taistelija kantaa lisäksi painavia aseitansa, niin eiköhän ala pian tulla hiki pintaan. Ja ellei satu omistamaan lumotusta alumiinista valmistettua haarniskaa, raskaan panssarin kanssa uiminen ei ole todellakaan mitään lystiä. Vastustajat voivat tietysti helpottaa haarniskan läpäisemistä aseiden tehoa lisäävillä loitsuilla.
Juhno linkki 10. toukokuuta 2001 kello 14.57
Juhno 10. toukokuuta 2001 kello 14.57 linkki No jos noin ajatellaan, alkaa pelaajien ja hirviöiden välillä kauhea asevarustelu =) Mutta onhan se totta, että ilman kypärää voi olla vähän heikkoa... MUTTA silti se ei muuta sitä, että tuo ärsyttää! =D Ok, ok, ehkä vetoan taas kirjoihin, mutta erittäin monessa kirjassa haltiat pukeutuvat nahkapanssareihin. Onhan kyllä totta, että ainakin RQ:ssa haltiat juoksevat lujempaa, mutta.. "Tyyli ennen tarkoitusta"-sanontaa voi kyllä soveltaa RQ:ssa hahmoihin, mutta hahmojen elinikä on aikast lyhyt, VAIKKA koettaisi taktikoida, mikä yleensä nopeasti ilmaantuvien tilanteiden takia on lähes mahdotonta (yleensä). Ja vielä siitä "matriisista hiusnauhassa".. Pitäisi selviytyä siihen asti, että saisi sellaisen =) Sehän juuri on ongelmana...
Ryytman linkki 10. toukokuuta 2001 kello 4.38
Ryytman 10. toukokuuta 2001 kello 4.38 linkki Paskat miltä se näyttää, mikä on sen pp! =)
Nysalor linkki 10. toukokuuta 2001 kello 4.00
Nysalor 10. toukokuuta 2001 kello 4.00 linkki [i:dc11ccfb5d] erittäin monessa kirjassa haltiat pukeutuvat nahkapanssareihin[/i:dc11ccfb5d] Gloranthassa haltiat voivat hyvinkin käyttää panssaria, joka vastaa kohtuullista metallipanssaria. Niitä ei tietenkään taota, vaan pikemminkin kasvatetaan. Ainakin Dorastor-kirjan esimerkkien mukaan haltiataistelijat käyttävät myös kypäriä. Gloranthan haltiat eivät välttämättä vastaa monien fantasiakirjojen antamaa kuvaa haltioista. Yhtä kaikki metallipanssaritkaan eivät ole täydellisiä. [i:dc11ccfb5d] Ja vielä siitä "matriisista hiusnauhassa".. Pitäisi selviytyä siihen asti, että saisi sellaisen[/i:dc11ccfb5d] No, tuo nyt oli vain ehdotus. Matriisin korvaa aivan yhtä hyvin tavallinen opittu henkiloitsu Suoja. Muutama piste sitä parantaa nahkapanssarin tarjoamaa suojaa kummasti.
Wlu 000 linkki 10. toukokuuta 2001 kello 2.57
Wlu 000 10. toukokuuta 2001 kello 2.57 linkki Sen minkä nomadit ja haltiat häviävät panssareissa heidän täytyy voittaa asekyvyissä. hahmo jolla on hyvä torjuntakyky ei metallipanssareita kaipaa... Juhno: monessa kirjassa haltiat pukeutuvat nahkapanssareihin Haltiat voivat huoletta pukeutua nahkapanssareihin koska he yleensä käyttävät taistelussa jousta. Ja jos raskaasti panssaroitu kääpiö pääsee liian lähelle voi kevyesti panssaroitu haltia helposti vain paeta. Haltiat myös liikkuvat metsissä ja se osalta vaikuttaa miksi heillä ei ole metallipanssareita. Oletteko ikinä koittaneet kiivetä puuhun plate päällä :smile: Haltia hahmolla ei kannata hyökätä kaikkien kimppuun suoraan kuin minotauri vaan ampua jousella vähän kauempaa
Guzmo linkki 10. toukokuuta 2001 kello 23.31
Guzmo 10. toukokuuta 2001 kello 23.31 linkki 4-5 pisteen suojaloitsu yhdistettynä 1-3 pisteen nahkapanssariin on jo aika "toppaus". Täytyy muyös muistaa, että metalli on hyvin kallista ja harvinaista. Harva pystyy vetämään ylleen rengashaarniskaista kalsonkikerrastoa. Ja kuten jo mainittu hyvä torjunta/väistö osaltaan vähentävät panssarin tarvetta. 20 panssaripisteen lumottu rautainen isomiekka pysäyttää jo vähän järeemmänkin iskun. (Ei tämmösiä vermeitä kyllä joka jannulla ole...) -------------- - Guzmo
Anonymous linkki 11. toukokuuta 2001 kello 10.01
Anonymous 11. toukokuuta 2001 kello 10.01 linkki Hmm... muistan Rq aikonani, että pelaajat rupesivat käyttämään hiukkasen liikkaa jotain suojauslumouksia ja suojavahingolta loitsuja. Niillä kyllä kuka tahansa saa itselleen semmoisen panssarin, että mikään normaali ase ei sitä lävistä.
Nysalor linkki 11. toukokuuta 2001 kello 12.19
Nysalor 11. toukokuuta 2001 kello 12.19 linkki [i:c750bf596d] Haltia hahmolla ei kannata hyökätä kaikkien kimppuun suoraan kuin minotauri vaan ampua jousella vähän kauempaa[/i:c750bf596d] Totta, koska tuskinpa haltiat kovin innokkaasti käyvät lähitaisteluun. Sitä paitsi haltioiden kohdalla kannattaa myös muistaa, että he voivat käyttää metsää hyödykseen taistelussa ja tuntevat sen läpikotaisin. Jostakin lentää vain nuoli, eikä ketään näy. Tai sitten ilkeät kasvit hankaloittavat matkaa. Tällöin ei panssaria edes tarvita, eivätkä haltiat todellakaan välttämättä suosi rehellistä kaksintaistelua.
Guzmo linkki 12. toukokuuta 2001 kello 4.32
Guzmo 12. toukokuuta 2001 kello 4.32 linkki [quote:1b63ef91f6] [b:1b63ef91f6] Nysalor[/b:1b63ef91f6] Totta, koska tuskinpa haltiat kovin innokkaasti käyvät lähitaisteluun. Sitä paitsi haltioiden kohdalla kannattaa myös muistaa, että he voivat käyttää metsää hyödykseen taistelussa ja tuntevat sen läpikotaisin. Jostakin lentää vain nuoli, eikä ketään näy. Tai sitten ilkeät kasvit hankaloittavat matkaa. Tällöin ei panssaria edes tarvita, eivätkä haltiat todellakaan välttämättä suosi rehellistä kaksintaistelua. [/quote:1b63ef91f6] Jep. Luulen, että väärään metsään erehtyvät saavat tervetuliais lahjaksi nuolikuuron näkemättä koskaan merkkiäkään haltioista. Ja haltiatat taitavat harvemmin hyökätä ulospäin metsästään? -------------------------- - Guzmo
Juhno linkki 12. toukokuuta 2001 kello 22.08
Juhno 12. toukokuuta 2001 kello 22.08 linkki No ne haltiat oli VAIN esimerkki... Ja se että pakenee/käyttää ratsua hyväkseen. Se ei vain yleensä ole mahdollista. Harvoin pelaajat ITSE pakolla hakeutuvat taisteluun, tai siis saavat valita taistelualueen. Ja sitten "suoja 3-4". No ok, ehkä se on ihan kohtalainen idea, mutta sitäkään ei aina ehdi taikoa, mikä on kylläkin hyvä asia. Mutta mielipiteeni: RQ:ssa on LIIKAA taikuutta. Syö pohjan koko taikuuden "idealta". No joku voi pitää tuosta, mutta... sille en sitten voi mitään =D
Juhno linkki 13. toukokuuta 2001 kello 3.05
Juhno 13. toukokuuta 2001 kello 3.05 linkki Mutta onhan se näinkin ihan viihdyttävää pelattavaa, mutta.. Nyt pyörii kampanja, jossa taikuutta ei ole oikeastaan muilla kuin velhoilla ja papeilla. Ihan mielenkiintoista, JA vaihtelua. (ei ole Gloranthassa)Ainoa vika siinä on, että kriittiset käyvät hengen päälle kun ei ole riimutaikuutta :smile: Ja onhan se hyvä, että kaikki RPG:t eivät ole mitään "high-fantasy"-räpellyksiä. Vaihtelu virkistää, mutta vaihtelua ei ole vain ja ainoastaan RuneQuestin pelaaminen... Edited by: Juhno at: 5/13/01 1:46:44 am
Juhno linkki 13. toukokuuta 2001 kello 10.00
Juhno 13. toukokuuta 2001 kello 10.00 linkki Tulipas tästä minulle joku "Hauku RQ"-foorumi :smile: Sen verran täytyy kyllä sanoa, että RQ on kokonaisuudessaan ihan hieno, ainakin sääntöpuoli, vaikka se rajoittaakin joissain asioissa...
Wlu 000 linkki 13. toukokuuta 2001 kello 9.02
Wlu 000 13. toukokuuta 2001 kello 9.02 linkki haltioilla pitäisi tosiaankin pelata niin että välttelee lähitaistelua, mutta eivät haltiat välttämättä ole huonoja lähitaistelussakaan. Haltioilla on usein suuret manipulointi- ja ketteryysmuutokset joten ainakin aseitten käyttö luulisi heiltä sujuvan. Ja vielä kun haltiat ovat varsin pitkäikäisiä niin luulisi asetaitojen kohoavan muutamassa sadassa vuodessa aika korkeiksi. Tosin lähitaistelua rajoittavat vahinkomuutoksen puute ja vähäiset kestopisteet ja harva haltia jaksaa levyhaarniskaa kantaa. aseetkin ovat yleensä aika "vähätehoisia" esim. peikkomoukareihin verrattuna...
Nysalor linkki 13. toukokuuta 2001 kello 15.07
Nysalor 13. toukokuuta 2001 kello 15.07 linkki Guzmo: [i:c42f6a427f] Ja haltiatat taitavat harvemmin hyökätä ulospäin metsästään?[/i:c42f6a427f] Niin, tuskinpa haltioilla on suurtakaan halua joutua maastoon, jossa he olisivat heikoilla. Sen sijaan aika mielenkiintoinen taktiikka on haltioiden metsittäminen, joka tapahtuu mahdollisesti Fronelassa sankarien sotien aikaan. Siinä haltiat laajentavat metsäänsä taikakeinoin ja saavat siten valtavan edun taistelussa ihmisiä vastaan. No, tuo tosin taitaa olla aika poikkeuksellinen taktiikka. Juhno: [i:c42f6a427f] Ja sitten "suoja 3-4". No ok, ehkä se on ihan kohtalainen idea, mutta sitäkään ei aina ehdi taikoa, mikä on kylläkin hyvä asia.[/i:c42f6a427f] Ei kai loitsimisessa kovin kauaa mene? Tietysti yllätyshyökkäys saattaa estää sen, mutta luulisi usein sentään olevan hetki aikaa ennen kuin taistelijat iskevät yhteen. Minusta on muuten hyvä asia, että taikuudesta on hyötyä taistelussakin ja että sen avulla voi saada pientä etua.
Juhno linkki 13. toukokuuta 2001 kello 2.58
Juhno 13. toukokuuta 2001 kello 2.58 linkki Jep. RQ on toimiva peli. Onhan se ihan jännittävääkin pelata, kun ei koskaan tiedä, mitä taikoja joillakin normaalin näköisillä hepuilla on. Mutta vaihtelua pitää olla. Ja mielestäni joku sanoi, että hyvä väistökyky kompensoi panssarien vähyyttä. No niinhän se onkin, mutta me pelaamme vanhan englanninkielisen (kai) mukaan, jossa on kertoimet, eikä niinkuin suomenkielisessä, saa jakaa niitä pisteitä (lähes) vapaasti. Ja totta on, että siinähän on VASTA tyyliä jos onnistuu selviytymään hahmolla, joka ei käytä kypärää tms. Se vain yleensä on hieman vaivalloista. :smile:
Wlu 000 linkki 13. toukokuuta 2001 kello 15.11
Wlu 000 13. toukokuuta 2001 kello 15.11 linkki Mutta eivät nuo taiatkaan aina onnistu. Taikojen kestoaika myös loppuu toisinaan kriittisissä tilanteissa ja silloin hahmojen panssaripisteet laskevat rutkasti. Eli kyllä haarniskat aina taiat voittavat.
Nysalor linkki 14. toukokuuta 2001 kello 20.57
Nysalor 14. toukokuuta 2001 kello 20.57 linkki [i:5496535649] Mutta eivät nuo taiatkaan aina onnistu. Taikojen kestoaika myös loppuu toisinaan kriittisissä tilanteissa ja silloin hahmojen panssaripisteet laskevat rutkasti. Eli kyllä haarniskat aina taiat voittavat.[/i:5496535649] Totta, taioissa on omat rajoituksensa ja huonot puolensa. Lisäksi näppärä vihollinen voi poistaa ne taikuudella. Kestoajan luulisin riittävän yhteen taisteluun, sillä kestäväthän henkiloitsutkin sentään yleensä 25 meleevuoroa. Aika hyvä kikka olisi muuten hankkia sopiva taikahenki heittämään loitsut puolestaan, jolloin voi itse keskittyä pelkkään taisteluun. Yhtä kaikki arvelen, että loitsut ovat joissakin tilanteissa haarniskoja parempia suojia.
Guzmo linkki 14. toukokuuta 2001 kello 17.51
Guzmo 14. toukokuuta 2001 kello 17.51 linkki [quote:98456048a6] [b:98456048a6] Nysalor [/b:98456048a6] Yhtä kaikki arvelen, että loitsut ovat joissakin tilanteissa haarniskoja parempia suojia. [/quote:98456048a6] Näin voisi sanoa. Varsinkin loitsut kuten kilpi. Meillä harvemmin taistelu kestää yli 25 vuoroa, joten henkiloitsutkin auttaa ihan kivasti. Panssarointilumouksia täynnä oleva ja metallihaarniskaan pukeutunut vastustaja on silti paha pala purtavaksi. ----------------------- - Guzmo
Nysalor linkki 14. toukokuuta 2001 kello 18.26
Nysalor 14. toukokuuta 2001 kello 18.26 linkki [i:7c08de5129] Panssarointilumouksia täynnä oleva ja metallihaarniskaan pukeutunut vastustaja on silti paha pala purtavaksi.[/i:7c08de5129] Jep, ja päälle voi vielä lisätä vahvistuslumouksia. Tämä yhdistelmä tekee taistelijasta melkoisen kestävän vastustajan.
Anonymous linkki 15. toukokuuta 2001 kello 13.43
Anonymous 15. toukokuuta 2001 kello 13.43 linkki ...mistä hyvänä esimerkkinä on henki-, riimu- ja velhotaikuutta omaava skorpionimieskuningatar Piikkikirves! :smile:
Nysalor linkki 15. toukokuuta 2001 kello 15.45
Nysalor 15. toukokuuta 2001 kello 15.45 linkki [i:a2238aa190] ...mistä hyvänä esimerkkinä on henki-, riimu- ja velhotaikuutta omaava skorpionimieskuningatar Piikkikirves![/i:a2238aa190] Jep, melkoinen pakkaus, vaikka itse sanonkin. Kaikkia taikuuslajeja yhdistelemällä saa kivat suojat ja muut edut. Skorpionikuningatar on heimonsa kiistämätön valtias, josta on vastusta kokeneille riimulordeillekin.
Wlu 000 linkki 15. toukokuuta 2001 kello 20.38
Wlu 000 15. toukokuuta 2001 kello 20.38 linkki myös dragoliskoilla on (ainakin muistaakseni) jonkinlaista omaa taikuutta joka on ihan kohtalaista...
Nysalor linkki 15. toukokuuta 2001 kello 9.20
Nysalor 15. toukokuuta 2001 kello 9.20 linkki [i:12091ca05a] myös dragoliskoilla on (ainakin muistaakseni) jonkinlaista omaa taikuutta joka on ihan kohtalaista...[/i:12091ca05a] Totta, dracoliskoilla on lohikäärmetaikuutta, joka on melko tehokasta. Suurena etuna on ainakin se, etteivät läheskään kaikki lohikäärmetaiat kuluta edes taikapisteitä, vaan ne ovat oikeastaan enemmänkin kyky kuin loitsu. Vahinko vain, että tätä taikuutta eivät pysty varmaankaan käyttämään muut kuin dracoliskot sekä jossakin määrin liskolaiset. Ehkäpä myös Wyrmien ystävien imperiumi on voinut hallita näitä saloja, mutta tämä imperiumihan on nyt jo tuhoutunut ja sen salaisuudet kadonneet.
Juhno linkki 17. toukokuuta 2001 kello 6.30
Juhno 17. toukokuuta 2001 kello 6.30 linkki Tosiaan. En itse ole perehtynyt Dracolisko-taikuuteen, tai olikohan sen nimi lohikäärme-taikuus. Sen voin sanoa että on ihan kohtalaisia muistikuvia siitä. Eräs Dracolisko pelasti sen avulla muutaman kerran porukan suhteellisen tiukasta tilanteesta, tai ainakin tasoitti tilannetta.
Nysalor linkki 17. toukokuuta 2001 kello 17.14
Nysalor 17. toukokuuta 2001 kello 17.14 linkki [i:43076d4d72] Sen voin sanoa että on ihan kohtalaisia muistikuvia siitä. Eräs Dracolisko pelasti sen avulla muutaman kerran porukan suhteellisen tiukasta tilanteesta, tai ainakin tasoitti tilannetta.[/i:43076d4d72] Niin, aika näppäräähän lohikäärmetaikuus on. Yksi parhaimmista "loitsuista" on Lohikäärmeennahka, jonka avulla voi pysäyttää vahinkoa taikapisteitä käyttämällä. Myös Kasvu ja Lohikäärmeenvoima ovat aika hyödyllisiä, varsinkin kun ne eivät vaadi taikapisteitä. Onneksi aivan kuka tahansa ei voi käyttää tätä taikuutta, sillä muuten koko juttu menettäisi mielekkyytensä.
Juhno linkki 21. toukokuuta 2001 kello 3.46
Juhno 21. toukokuuta 2001 kello 3.46 linkki Aivan. Ja jos olen ymmärtänyt oikein, ja muistan oikein niin eikös siinä ollut riskinsä käyttää sitä? Mitä enemmän käytti sitä suurempi mahdollisuus että tulee jotain haittavaikutuksia. (kuolema?)
Nysalor linkki 21. toukokuuta 2001 kello 6.29
Nysalor 21. toukokuuta 2001 kello 6.29 linkki [i:c173ad7d77] Aivan. Ja jos olen ymmärtänyt oikein, ja muistan oikein niin eikös siinä ollut riskinsä käyttää sitä? Mitä enemmän käytti sitä suurempi mahdollisuus että tulee jotain haittavaikutuksia. (kuolema?)[/i:c173ad7d77] Mitään kovin selkeää riskiä lohikäärmetaikuudessa ei taida olla, mutta se saattaa kylläkin hidastaa dracoliskon henkistä kehitystä, mikäli tämä käyttää kyseistä taikuutta paljon. Erityisen haitallinen loitsu henkiselle kehitykselle on ilmeisesti Ennaltaparannus, koska se estää dracoliskon luonnollisen kuoleman ja jälleensyntymän. Toisaalta jos dracolisko on suorittamassa tärkeää tehtävää, hän saattaa käyttää hyvinkin herkästi lohikäärmetaikuutta, eikä hänen kehityksensä varmaankaan kärsi siitä. Luopiodracoliskoilla taas ei ole vaaraa henkisen kehityksen vaurioitumisesta; hehän ovat jo poissa dracoliskojen uudelleensyntymän kiertokulusta. Siksi tällainen dracolisko voi hyvinkin helposti hyödyntää draconista taikuuttaan.
Anonymous linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 4.55
Anonymous 11. kesäkuuta 2001 kello 4.55 linkki Olette puhelleet aika rutkasti pelkistä loitsuista jo... eikö olisi aika siirtää ne loitsut kansioon... Tämähän on panssarit / iskut osasto... :smile: Sitten asiaan: Miten olette katsoneet että mistä panssareista tulee miinuksia ominaisuuksiin... peliporukassamme pehmeä- ja kova nahka ovat aina vapaasti käytettävissä ilman haittoja, mutta Cuirboul on aiheuttanut hieman hämmennystä... välillä siitä tulee miinuksia ja välillä ei... jos siitä ei tule miinuksia niin sittne voisi pelata hieman paremmin vähän heikommillakin hahmoilla kun ei tule miinuksia niin on sitten kevyistä panssareista jotain hyötyä... kun taas se on hieman epäreilua raskaampien panssarien käyttäjille... Niin miten olette katsoneet, että mistä panssareista niitä miinuksia tulee?
Nysalor linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 14.01
Nysalor 11. kesäkuuta 2001 kello 14.01 linkki [i:13d1a92a7b] Olette puhelleet aika rutkasti pelkistä loitsuista jo... eikö olisi aika siirtää ne loitsut kansioon...[/i:13d1a92a7b] Jep, olet oikeassa. Täytyy tunnustaa, että keskustelu on mennyt vähän ohi aiheesta, mutta eipä se ole ainutlaatuista. :smile: [i:13d1a92a7b] Miten olette katsoneet että mistä panssareista tulee miinuksia ominaisuuksiin...[/i:13d1a92a7b] Ei kai panssareista muuta haittaa ole kuin että ne painavat melko paljon, jos on yllä hiukankin raskaampi panssari, ja että panssarista (ja muusta taakasta) tulee Hiipimiseen ja tiettyihin ketteryyskykyihin miinuksia. Hiipimiseen, Hyppyyn ja Väistöön vähennys on 1% per ENC-piste ja Uinnissa 5% per ENC-piste. Ja tietysti panssarit saattavat tuntua epämiellyttäviltä, eivätkä sovi oikein nukkuma-asuksi. Olenkohan käsittänyt kysymyksesi aivan oikein, sillä panssarit eivät kai sentään vaikuta ominaisuuksiin (VMA, NPP, jne.)? :\
Anonymous linkki 10. kesäkuuta 2001 kello 21.33
Anonymous 10. kesäkuuta 2001 kello 21.33 linkki Olemme pelanneet siten että haarniskasta tulee haittaa Ketteryys sekä Manipulaatio boonuksiin joka myös tarkoittaa hyökkäystä ja torjumista... miinus tulee näin: päällä pidettävän panssarin paino luokassa <10 on haitta prosentteina... joten ringmail taitaa antaa -8% jne. Haitta on katsottu pienimmästä luokasta koska esim. peikoille tulisi -paljon panssareista ja heillä pitäisi olla kyky paljon jos haluaisivat osua... Tämä korottaa kevyeiden panssarien arvoa ja tuo jonkinlaista realistisuutta.. koska on siitä jotain haittaa kun mäiskii hobiitteja plate päällä...
Guzmo linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 14.23
Guzmo 11. kesäkuuta 2001 kello 14.23 linkki [quote:a260074956] Miten olette katsoneet että mistä panssareista tulee miinuksia ominaisuuksiin... peliporukassamme pehmeä- ja kova nahka ovat aina vapaasti käytettävissä ilman haittoja, mutta Cuirboul on aiheuttanut hieman hämmennystä... välillä siitä tulee miinuksia ja välillä ei... jos siitä ei tule miinuksia niin sittne voisi pelata hieman paremmin vähän heikommillakin hahmoilla kun ei tule miinuksia niin on sitten kevyistä panssareista jotain hyötyä... kun taas se on hieman epäreilua raskaampien panssarien käyttäjille... [/quote:a260074956] Meillä ainoat miinukset ovat olleet - haitta loitsunheitossa (se merkittävin haitta) - pienentyneet väsymyspisteet - epäilystä herättävää kulkea "kaikkialla" raskaassa panssarissa - painaa hartioita -> harmittaa pitkillä matkoilla - haitta tietyissä kyvyissä Epäreilua ja kyseenalaista panssarin käyttöä on pistää lumottu rauta plate (muistaakseni 12 PP) ja nahkahaarniska (2 PP) kummatkin päälle. Tämähän taitaa olla sääntöjen mukaan mahdollista. Toisaalta kellään pelaajistamme ei ole ollut moista haarniskaa. Courboullin antamat miinukset ovat aika vähäisiä. Ei luulisi kenenkään pelaaminen kaatuvan siihen, että saa Courbolli panssaristaan miinuksia n. 3% (Riippuu taas tietenkin koosta...) ----------------------------------- - Guzmo
Anonymous linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 8.31
Anonymous 11. kesäkuuta 2001 kello 8.31 linkki Haarniskojen haitat: Guzmo: "haitta loitsunheitossa (se merkittävin haitta)" Normaaleilla kyybelwaagenelilla ei ole taikuutta...(joku uusi ällöttävä trendi peliporukassamme) Guzmo: "pienentyneet väsymyspisteet" Väsymyspisteitä riittää aivan tarpeeksi kun repun titputettaessa jää vaan haarniska ja aseet... ase ei tosin yleensä paljoa paina mutta haarniska syö kylläkin jonkin verran väsymyspisteitä... Guzmo: "epäilystä herättävää kulkea "kaikkialla" raskaassa panssarissa" Yleensä meilläpäin ei kuljeskella haarniskat päällä kaupungissa... no nahkapanssarit voi olla korkeintaan... Guzmo: "painaa hartioita -> harmittaa pitkillä matkoilla" Jos on humma tai jokun vastaava niin ei paljoa hartioita paina... mutta ei tuokaan ole kunnon haitta... mutta henkisesti rasittavaa... Guzmo: "haitta tietyissä kyvyissä" Meillä on sellaiset vähän erillaiset haitta jutut joten en kommentoi tähän mitään järkevää... Guzmo: "Courboullin antamat miinukset ovat aika vähäisiä. Ei luulisi kenenkään pelaaminen kaatuvan siihen, että saa Courbolli panssaristaan miinuksia n. 3% (Riippuu taas tietenkin koosta...)" Mutta ei se siitä prosenteista johdu vaan se on kyse perjaatteista... meidän peliporukassa parilla henkilöllä on sellainen taipumus valittaa kaikseta mistä voi... joten se syö miestä... itse yritän välttää väittelyjä...
Anonymous linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 17.20
Anonymous 11. kesäkuuta 2001 kello 17.20 linkki Kuten jo viimeviestissä sanoin että yritän välttää väittelyjä mutta tässä on asia mistä en pidä: Käsittääksen jos jokun eläin puree ja tarttuu kiinni niin ne voi purra vaikka minkä panssarin läpi... miten esin koira voi purra platen läpi... saisi purra aika kauvan jos haluaa vaikka ringmailin läpi... vaikka siinä on reikiä niin eivät ne hampaat pääse etenemään sen enempää mitä he hampaat pääsevät mitkä jäävät silmukoihin... jos jollain on jokin näkemys miten voi purra metalli haarniskan läpi niin voisi kertoa minulle...
Tero Kaija linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 9.52
Tero Kaija 11. kesäkuuta 2001 kello 9.52 linkki [i:10ef932142] jos jollain on jokin näkemys miten voi purra metalli haarniskan läpi niin voisi kertoa minulle...[/i:10ef932142] Metallihaarniskathan eivät ole aivan umpinaisia, joten ehkä siinä haarniskassa on (ja onkin) kohtia, joissa ei ole minkäänlaista suojaa. Toisaalta puremassa myös sen aiheuttama paine voi tehdä vahinkoa. Jos vaikka karhu puree sinua kädestä ja sinulla on siinä metallihaarniska, antaa se kuitenkin sen verran periksi, että siinä luut voivat murtua. Omaa kokemusta ei tosin tästä ole, mutta muutamassa larpissa olen rengaspaita päällä loikkinut. Tuntuman mukaan se kyllä teräaseita vastaan suojaa, mutta jos karhu olisi minua purrut, niin eipä se paljoa olisi suojannut... Onneksi ei tarvinnu kokeilla! :smile: Vielä sen verran noista haarniskan antamista miinuksista, että metallikypärä saattaisi kyllä antaa haittoja havaintokykyihin, jos kypärä sattuu olemaan vielä umpimallia (eli suojusta on naamassakin).
Anonymous linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 18.23
Anonymous 11. kesäkuuta 2001 kello 18.23 linkki Tosin on totta että vahinko riippuu siitä että mikä puree... jos purijana on koira tai lohikäärme pieniä eroja saattaa huomata... :smile: Mutta harvemmin lohikäärme puree... Pelissä kinppuuni tuli peniä karvapalloja(jotain ihmeen vihollisia) ja pureksivat ringmailin läpi... niitten koko oli tosi pieni ja ne olivat ärsyttäviä... ei tosin saaneet vahinkoa kunmäiskin niitä nyrkeillä ja great axe:lla... en sitten tiedä olisivatko purreet paljonkin vahinkoa... tosin ärsyttäviä ne ainakin oli...
Wlu 000 linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 17.23
Wlu 000 11. kesäkuuta 2001 kello 17.23 linkki Näin ohimennen voin kertoa sinulle timppa että johtaisin mielelläni gloranthaa, mutta peliporukassamme on eräs joka omistaa monia glorantha kirjoja joita kenelläkään muulla ei ole. Sitten tämä kyseinen henkilö ei edes suostu edes lainaamaan niitä kirjoja kenellekkään ja mikä pahinta, hän ei edes suostu olemaan pj. Hän kai lukee niistä kirjoista iltasatuja itselleen. En siis voi johtaa täydellisesti gloranthaa koska minulta puuttuu muutamia tärkeitä kirjoja.
Nysalor linkki 10. kesäkuuta 2001 kello 22.06
Nysalor 10. kesäkuuta 2001 kello 22.06 linkki Timppa: [i:f4098d4038] Olemme pelanneet siten että haarniskasta tulee haittaa Ketteryys sekä Manipulaatio boonuksiin joka myös tarkoittaa hyökkäystä ja torjumista...[/i:f4098d4038] No, ilmankos minun olikin vaikea käsittää kysymystäsi. Minun sääntötulkintani ovat nuo yllä olevat ja lisäksi Guzmon mainitsema loitsunheittohaitta, jonka taisin unohtaa. [i:f4098d4038] Jos on humma tai jokun vastaava niin ei paljoa hartioita paina...[/i:f4098d4038] Voihan panssarin tietysti lastata kuormajuhdan selkään, mutta eipä se siellä paljon auta, jos joutuu äkillisesti taisteluun. Panssariin pukeutuminen kun vie hiukan aikaa. Tero Kaija: [i:f4098d4038] Metallihaarniskathan eivät ole aivan umpinaisia, joten ehkä siinä haarniskassa on (ja onkin) kohtia, joissa ei ole minkäänlaista suojaa.[/i:f4098d4038] Jep, hyvä pointti. Tuskin kimppuun käyvä eläin yrittää paksuista ja hyvin suojatuista kohdista päästä käsiksi saaliiseensa. Guzmo: [i:f4098d4038] Courboullin antamat miinukset ovat aika vähäisiä.[/i:f4098d4038] Niin, cuirboulli on muutenkin melko taloudellinen panssari: suhteellisen halpa, ei paina kovin paljon, mutta suojaa kuitenkin pahimmilta kolhuilta. Mutta jos todellinen kevyt ja tehokas suoja halutaan saada aikaan, niin kannattaa yhdistää cuirboulli ja silmukkahaarniska päällekkäin. Tämä on muuten minun Gloranthassani yksi kikka, jota Lunarin imperiumi hyödyntää ja josta se saa kohtuullisesti etua. Tosin pelihahmojen kohdalla tällaista on syytä rajoittaa hinnalla ja saatavuudella.
Topi Hiski Viljami Salmi linkki 12. kesäkuuta 2001 kello 4.02
Topi Hiski Viljami Salmi 12. kesäkuuta 2001 kello 4.02 linkki [quote:56d816f1b5] Näin ohimennen voin kertoa sinulle timppa että johtaisin mielelläni gloranthaa, mutta peliporukassamme on eräs joka omistaa monia glorantha kirjoja joita kenelläkään muulla ei ole. Sitten tämä kyseinen henkilö ei edes suostu edes lainaamaan niitä kirjoja kenellekkään ja mikä pahinta, hän ei edes suostu olemaan pj. Hän kai lukee niistä kirjoista iltasatuja itselleen. En siis voi johtaa täydellisesti gloranthaa koska minulta puuttuu muutamia tärkeitä kirjoja. [/quote:56d816f1b5] No HUHHUH... mikä tyybbi. Siis tuo nyt on jo aikamoista! Eihän ne kirjat nyt lopullisesti häviä jos vaikka mies joka kyseiset kirjat omistaa pelaisi porukassa jota johdat! Kyllähän mekin pelattiin Aarnikotkien saari minun johdolla vaikka kyseinen kirja oli erään pelaajan! Puol vuotta meni ja ei kirja mennyt rikki.. Tosin en kyllä minäkään mitään ikivanhoja kirjojani joita ei saa enää kaupoista ja jotka on viel huonos kunnos , mielellään lainais kenellekkään... Kun niitä kirjoja ei saa edes avata kokonaan.. 8o Kuten vanhat gloranthan kultit ja land of ninjat... (btw. menee paljon ohi aiheest. mut ei haittaa..?) Edited by: Topi Hiski Viljami Salmi at: 6/12/01 1:20:02 am
Anonymous linkki 12. kesäkuuta 2001 kello 11.39
Anonymous 12. kesäkuuta 2001 kello 11.39 linkki Pitää varmaan suostutella hänet hinnalla millä hyvänsä! Vaikkapa niillä vanhoilla omena dumleilla! NAM! Pitää saada pelattua jotenkin kunnon Gloranthan maailmassa sun johtamana! Ja ettei menisi ihan ohi aiheen niin kannattaa käydä katsomassa noita hienoja panssari taulukoita sieltä taulukoita hakemistosta... Ja lisäksi vielä... Miten olette katsoneet sen että jos lentää maahan vaikka iskun voimasta niin eikös vaikka topattu pehmeänähka suojausi tälläiselta vahingolta... kun ei melläpäin ainakaan tälläisiä ole käytetty... siis haarniskoja eikä sääntöä... jotkin pehmeät haarniskat saattaisivat suojata törmäys iskuilta...
Topi Hiski Viljami Salmi linkki 12. kesäkuuta 2001 kello 18.19
Topi Hiski Viljami Salmi 12. kesäkuuta 2001 kello 18.19 linkki ei meil kyllä tippumista panssarit oo suojannu.. tai riippu tilanteest.. miten aina pj tulkitsee ja pelaajat suostuttelee.. Muuten tuli mieleen uus aihe tost kysymyksest!
Nysalor linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 22.40
Nysalor 11. kesäkuuta 2001 kello 22.40 linkki [i:fe7db21d84] Miten olette katsoneet sen että jos lentää maahan vaikka iskun voimasta niin eikös vaikka topattu pehmeänähka suojausi tälläiselta vahingolta...[/i:fe7db21d84] Normaalien putoamissääntöjen mukaanhan panssari ja taikuussuojat suojaavat yleensä putoamista vastaan, joksi kai luetaan hirveän iskun aiheuttama ilmalento. Toisaalta voihan tuohon laittaa miinuksia, jos tuntuu epärealistiselta, että vaikkapa levypanssari suojaisi putoamisessa kahdeksan pisteen vahingolta. Järkeähän voi aina käyttää. :smile:
Guzmo linkki 12. kesäkuuta 2001 kello 17.18
Guzmo 12. kesäkuuta 2001 kello 17.18 linkki [quote:91cd6cff73] [b:91cd6cff73] timppa[/b:91cd6cff73] Käsittääksen jos jokun eläin puree ja tarttuu kiinni niin ne voi purra vaikka minkä panssarin läpi... miten esin koira voi purra platen läpi... saisi purra aika kauvan jos haluaa vaikka ringmailin läpi... vaikka siinä on reikiä niin eivät ne hampaat pääse etenemään sen enempää mitä he hampaat pääsevät mitkä jäävät silmukoihin... jos jollain on jokin näkemys miten voi purra metalli haarniskan läpi niin voisi kertoa minulle... [/quote:91cd6cff73] Tuo joku eläin taitaa olla rauniojuoksija? Ei tavallinen sylikoira pure platen läpi, ei sitten millään. Kriittiselläkin onnistumisella saa harkitaa saako villakoira tehtyä korviin asti panssaroidulle hahmolle vahinkoa. Iso koira voikin sitten jo vahingoittaa panssarista huolimatta. Kuten joku jo mainitsikin niin vahva olento (esim. karhu) voi käteen tarratessaan tehdä vahinkoa vaikka välissä olisikin silmukkahaarniskaa. Putoamisessa levyhaarniskasta on yhtä paljon hyötyä kuin haittaa. Jos tipun 10:tä metristä plate päällä voin olla aika varma, että en selviä pelkillä naarmuilla... Juu kyllä muuli kantaa kiltisti levyhaarniskani, mutta kuten äitini tapaa sanoa: "ei ne lapaset lämmitä taskussa..." ------------------------------------------- - Guzmo
Guzmo linkki 11. kesäkuuta 2001 kello 22.33
Guzmo 11. kesäkuuta 2001 kello 22.33 linkki [quote:ffe3e2a43e] [b:ffe3e2a43e] Timppa[/b:ffe3e2a43e] Miten olette katsoneet sen että jos lentää maahan vaikka iskun voimasta niin eikös vaikka topattu pehmeänähka suojausi tälläiselta vahingolta... kun ei melläpäin ainakaan tälläisiä ole käytetty... siis haarniskoja eikä sääntöä... jotkin pehmeät haarniskat saattaisivat suojata törmäys iskuilta... [/quote:ffe3e2a43e] No jos lentää suoraan taaksepäin metrin-kaksi törmäättä mihinkään, niin en ole yleensä antanut moisesta ilmalennosta vahinkoa. Jos tulee kova tälli ja lentää usemman metrin ja törmää vielä kiinteään esineeseen (toinen pelaaja, puu, hevonen, seinä), niin todennäköisesti sattuu. ------------------------------------- - Guzmo
Anonymous linkki 12. kesäkuuta 2001 kello 2.15
Anonymous 12. kesäkuuta 2001 kello 2.15 linkki Et otanut kantaa kysymykseeni... Onko mahdollista että Pehmeät panssarit suojaavat törmäyksiltä??? ja toivon että tästä eteenpäin ei viittitä puhua tästä kahdessa eri osastossa niin puhutaan siitä täällä eikä tuolla Tönäisyissä...
Nysalor linkki 12. kesäkuuta 2001 kello 15.53
Nysalor 12. kesäkuuta 2001 kello 15.53 linkki Guzmo: [i:4215225733] Tuo joku eläin taitaa olla rauniojuoksija?[/i:4215225733] Siltä vaikuttaa. Ainakin rauniojuoksijalla on niin terävät hampaat, ettei varmasti levypanssarikaan sitä pidättele. Ja kun niillä on tapana liikkua laumoissa, ei panssaroitu soturikaan ole turvassa. Timppa: [i:4215225733] Onko mahdollista että Pehmeät panssarit suojaavat törmäyksiltä???[/i:4215225733] Kuten jo sanoin, normaalien sääntöjen mukaan kaikki panssarit kai suojaavat ilmalennoilta ja törmäyksiltä. Tosin todennäköistä on, että levypanssarista ei ole kovin suurta hyötyä suurissa pudotuksissa, mutta ehkä se auttaa kuitenkin pienemmissä töytäisyissä aivan kuten aseiden iskuissakin. Sen sijaan suuremmat pudotukset saattavat olla levypanssarillekin kohtalokkaita, mutta pehmeät panssarit auttavat kai näissäkin hiukan. Kannatta miettiä (joskaan ei ehkä kokeilla :smile: ), miltä se tuntuisi todellisuudessa, niin on päässyt varmaan jo pitkälle panssarin suojauksen mallintamisessa.
Tero Kaija linkki 12. kesäkuuta 2001 kello 20.36
Tero Kaija 12. kesäkuuta 2001 kello 20.36 linkki Timppa: [i:a9186588df] Onko mahdollista että Pehmeät panssarit suojaavat törmäyksiltä???[/i:a9186588df] Nimenomaan vain nahkahaarniska suojaa törmäyksiä ja pudotusta vastaan. Metallihaarniska saattaa käytännössä jopa lisätä vahinkoa kovuutensa vuoksi. Omalta RQ-sivultani löytyy haarniskoihin liittyvää [url=http://koti.mbnet.fi/~terokaij/runequest/tiedostot/haarniska.html]materiaalia[/url]. Tuosta taulukosta löytyy myös haarniskoiden suojapisteet törmäyksiä vastaan.
Anonymous linkki 13. kesäkuuta 2001 kello 5.40
Anonymous 13. kesäkuuta 2001 kello 5.40 linkki Lukasin juuri tossa jonkun kirjan... nimeä en muista kunen oikeen sitä juuri siinä kirjassa pitänyt olennaisena. :smile: siis se oli joku runen liittyvä kirja. Kuitenkin sain ajatuksen että olisi hääviä tehdä yli tyylikäs primitiivi ukko. rupesin kattomaan että mitäs elukoita nepalvoo ja huomasin että siellähän on tyylikäs kilpikonna uskonto. no plarasin kirjaa eteenpäin ja huomasin epämiellyttävän tektin... Siinä sanottiin lyhesti näin: Emme jaksaneet laittaa tähän kirjaan kaikkia kämäsiä kuppa juttuja kuten esim. TOSI HIENO kilpikonna kansa juttu! Ja silloin kaikki ajatuksen hajosivat hienosta kilpikonna varusteisiin pukeutuneesta soturista. tosin primitiivisillä ei ole sotureita. mutta kuitenkin... ja sitten siellä vielä sanottiin että jokaisella kultti/uskonnolla on omat hyötynsä tai jotain... tai ehkä jotain erikoisuuksia. en löytänyt mitää erikoista muuta kun niistä karhun palvojista ja poron palvojista. muista oli sellainen pikkunen kohta... siinä ei ollut niitten klaanien/uskontojen erikoisuuksia ollenkaan! meni hermot! ei sitten edes jakki uskonnosta kerrottu mitään jännää... eli onko niillä eri kansoilla mitään eroja... siis käytännössä... Tuosta kilpikonna varustesiin pukeutuneesta soturista vielä: Voisiko kilpikonnan kilpeä ja kovaa nahkaa yhdistellä panssariksi... kilpikonnan kilpo on ERITTÄIN kestävää mutta painavaa... kuitenkin... tässä on selitykseni miten jokainen ruumiinosa tulisi tehdä kilpikonnan kilvestä ja kovasta nahasta: 1)Kypärä: Kilpikonnan kilpi johon on liitetty toinen vähän pienempi siinne sisälle takaosan suojaksi (voidaan kiinnittää vaikkapa nahallla ja metallilla) ja sitten nahkaremmillä leuvan alta kiinni. Mukavuuden vuoksi sisälle on tehty nahka hattu joka suojaa epämukavuudelta todella hyvin. 2) torso/rinta ja vatsa: Torson saa peitettyä kahdella isolla kilpikonnan kilvellä kiinnittämälle ne yhteen ja hakkaamalla siihen isommat käsi ja jalkareijät... sisälle pääsee siten että yläosa on tiukasti kiinni kovalla nahalla monesta kohtaa mutta alaosassa on neppejä pari kappaletta jotta haarniskan saa kiinni... tämä olisi nopea pukea päälle! Jos ei ole niin isoa niin kovanahka alustaan rinnan kohdalle kiinnitetään kaksi kilpeä ja vatsan kohdalle yksi isompi selkään voisi laittaa neljä kilpeä. pieniä palasia voisi kiinnitellä kohtiin jossa nahka näkyy paljolti. 3) kädet: Olkapäähän ja kyynärpäähän kilpikonnan kilpi. Hauis ja ööö... kämmenen ja kyynärpään välinen osa kahdella kilpikonnan kilvellä jotka onliitetty toisiinsa ja tehty keskelle reikä. Tämän käsihässäkän täytyy olla myos nahka pojainen. Käsine osa on hieman vaikeampi. keksin sen myöhemmin. siihen tässä tilanteessa riittää normaali kova nahka... 4) jalat: Reidet ja sääri osat ovat samalla tavalla kun hauisosat ja polven kohdalle kilpikonnan kilpi ja jalkaterä taitaa olla liian vaikeata nytten keksiä. vaikka kova nahka bootsit jossa on kilpikonnan kilven palasia. Isyydet voisi suojella vaikka sellaisella sopivalla pitza slisen muotoisella palasella. Takaa vaikka kaksi kilpikonnan kilpeä. Tiedän että panssari olisi erittäin kallis ja painava! Mutta viiltävät ja lävistävät vahingot eivät tulisi haarniskan läpi ilman kriittisiä osumia. jolloin osuu kohtaan missä ei ole kipeä. Siis tietenkin siihen voisi laittaa mielettömät panssari pisteetkin mutta ei siitä läpi mitään rauta mene. on se sen verran kestävää. Mutta murskaavia vastaan olisi selvästi kehnompi. suojaus niitä vastaan voisi olla vaikka 3 pistettä. kun se sattuisi niin perkeleesti kun ne kilvet ovat kanssa kovia. Kuten edellä jo mainitsin haarniska olisi kallis ja todella painava. hinta tulisi nousta paljon ainakun siirrytään seuraavaan kokoluokkaan... paino voisi olla samaa luokkaa kun plate... sen alla ei oikeen voisi pitää mitään muuta panssaria... sen paino voisi olla 15-20 ENC 10 kokoisille... eli ei paljon muuta kannettaisi. paino riippuu siitä kumman lainen torso osa olisi. hintaa en viitsi ruveta arvuuttelemaan koska se on kallis... ehkä joku voisi sanoa sille hinnan. vaikka kuinka paljon hinta on linari/ENC tyylinä? Tästä kilpikonnan kilvestä saisi mainion kilven myös... siis normaalin käsikilven... koko olisi vaihteleva mutta ei oikeen nuolet ainakaan menisi läpi... ja se estää aika paljon vahinkoakin... Onko liian hullua edes ajatella tälläisia asioita kello 2:45 yöllä kun pitäisi jo olla suunnittelemassa peliään... Ps: Toivottavasti joku vaivautuu vastaamaan tähän viestiin. :smile:
Guzmo linkki 13. kesäkuuta 2001 kello 7.28
Guzmo 13. kesäkuuta 2001 kello 7.28 linkki [quote:0b4fdd84c2] [b:0b4fdd84c2] Timppa[/b:0b4fdd84c2] Et otanut kantaa kysymykseeni... Onko mahdollista että Pehmeät panssarit suojaavat törmäyksiltä??? [/quote:0b4fdd84c2] Enkö ottanut kantaa? Jaa... No vastaus on.. En minä vaan tiedä :smile: --------------------------- - Guzmo
Guzmo linkki 13. kesäkuuta 2001 kello 12.11
Guzmo 13. kesäkuuta 2001 kello 12.11 linkki [quote:715728513e] [b:715728513e] Timppa[/b:715728513e] Kuitenkin sain ajatuksen että olisi hääviä tehdä yli tyylikäs primitiivi ukko. rupesin kattomaan että mitäs elukoita nepalvoo ja huomasin että siellähän on tyylikäs kilpikonna uskonto[/quote:715728513e] En nyt muista oliko kyseinen kilpikonnaa palvova kultti virallista gloranthaa, mutta olen nähnyt asiaa käsittelevää materiaalia jossain. Muistini mukaan heillä oli riimuloitsuja, jotka antoivat heittäjälle kilpikonnan panssarin (taisi olla joku 12-16 pp:n suoja). Nysalor?, anyone?, muistaako kukaan paremmin? Ja koska duunista näitä viestejä lähinnä kirjoittelen, en pääse RQ kirjastostanikaan tarkistamaan asiaa :sad: ------------------------------------ - Guzmo
Anonymous linkki 13. kesäkuuta 2001 kello 6.16
Anonymous 13. kesäkuuta 2001 kello 6.16 linkki Kiitos! jos vielä voisit tarkentaa kun pääset kotiin niin olisin hyvin onnellinen... voin hieman täsmentää tuota missä ne asuvat: Kralorela, Teshnos ja Pamaltela. Tämä ei kauheesti rajaa aluetta mutta ainakin karkeasti sanottuna tuolla niitten pitäisi olla... Pelaajan Opas Genertelaan huomauttaa tästä asiasta heti sivulla 5-6. jos olen oikein käsittänyt. Niin ja voisiko joku sitten ystävällisesti vastata tuohon minun kysymykseen: voisiko tuollaista panssaria tehdä. siis tuossa yläpuolella on kuvaus panssarista. Ajattelin tossa yöllä vielä jatajusin että joson koko panssari tyyppinen torso niin se painaisi joku 200 kg :smile: joten pysytään niissä pienemmissä ja jätetään se kahden kilven liittäminen torson kohdalle yhten kokonaan pois. Toivottavasti viestissänion edes hieman järkeä... ei kyllä siltä tunnu. :sad:
Topi Hiski Viljami Salmi linkki 13. kesäkuuta 2001 kello 19.33
Topi Hiski Viljami Salmi 13. kesäkuuta 2001 kello 19.33 linkki The Sofals (Sofal, Grandfather Turtle) The Sofals eke out an existence along the coasts of Dinal and northern Sozganjio. Sea turtle eggs are a major part of their diet, though they guard and protect the adults and never eat all the eggs in any single batch. They are peaceful, but are often raided by fierce swamp humans. Sofali (Turtle People) Population: 5,000. Homeland: Fethlon (Verenela). The Sofali dwell along the Fethlon coast, where they live by fishing and foraging. They are a peaceful people, although skilled at defensive warfare. They live in only temporary villages ashore, preferring to sail amidst their swimming cousins. Much larger populations of Sofali live in Pamaltela and the East Isles, and occasionally visit their northern kinsmen. [url]www.glorantha.com/library/hsunchen.html[/url] äääkiiirelääkäri alkaaa!!
Nysalor linkki 13. kesäkuuta 2001 kello 8.26
Nysalor 13. kesäkuuta 2001 kello 8.26 linkki Ihan tiedoksi vain, että laitoin sofaleita koskevat kommenttini Glorantha-osastolle, koska ne eivät enää kuulu tänne. Kilpikonnapanssarista voin sanoa vielä, että varmasti kilpikonnasta saatavaa materiaalia voi käyttää panssareihin yhtä lailla kuin kuoriaisten, karhujen, leijonien tai muiden vipeltäjien aineksia. Mutta se, onko tuollainen viritelmä kovin käytännöllinen, onkin aivan toinen juttu. Itse suosisin mieluummin pronssia tai tietysti rautaa, jos sitä vain on saatavilla, mikäli haluaisin tehdä pätevän soturin. Harva eläinperäinen materiaali taitaa olla suhteellisesti sekä keveydeltään että kestävyydeltään yhtä hyvää.
Arkat linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 1.28
Arkat 18. kesäkuuta 2001 kello 1.28 linkki Eikös se sääntö ole että ohuin panssari suojaa putoamisvahingolta? Se mikä ohuin panssari riippuu varmaan siitä että tuleeko vahinko kokonaiskestoon vai osumakohtaan (osumakohtaan se voisi varmaankin tulla vain melko lyhyestä pudotuksesta - 100 metrin jälkeen on varmaan yksi hailea mikä kohta siihen maahan ekana osuu, loput tulee kuitenkin perässä). Taikapanssari varmaan auttaisi joka tapauksessa (omassa pelissäni vain ylikriittiset eli 1/100 taidosta ohittavat taikapanssarin kuten Suoja- ja Kilpiloitsut). Ja totta kai se on tyyli ennen tarkoitusta! Omat peltastini esimerkiksi käyttävät pehmeitä nahkasuojuksia raajoissa, pehmusteita päässä ja torsossa, cuirboullirintapanssaria ja besaittua kypärää (toisaalta levypanssarin tehotkin testattiin juuri - kun orlanthinuoret hutkivat 20+ pistettä vahinkoa per isku, niin se panssari on merkityksetön ellei torjunta onnistunut, milloin panssari voi pysäyttää torjunnan ylittäneen vahingon...). Ja tosi urhothan eivät käytä panssaria ollenkaan - heidät on tatuoitu panssarointi- ja vahvistuslumouksilla! ;P
Nysalor linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 12.28
Nysalor 18. kesäkuuta 2001 kello 12.28 linkki [i:447fd09046] Eikös se sääntö ole että ohuin panssari suojaa putoamisvahingolta?[/i:447fd09046] Vaan silloinpas hauskaa on, kun ohuin panssari sattuu olemaan levyhaarniska. No, järkeähän voi käyttää, joten luulisinpa, että levypanssarista voisi olla haittaakin pudotessa. Tulee ainakin kunnon tömähdys, kun painoa on haarniskan vuoksi reilusti. [i:447fd09046] Ja tosi urhothan eivät käytä panssaria ollenkaan - heidät on tatuoitu panssarointi- ja vahvistuslumouksilla![/i:447fd09046] Jep, mutta tällaisia urhoja ei aivan joka seikkailija taida ollakaan. Paitsi tietysti sinun kampanjassasi. :smile:
Arkat linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 0.12
Arkat 18. kesäkuuta 2001 kello 0.12 linkki Heh - tulee mieleen kun pojat hyppäsivät sillalta alla kulkevaan laivaan jossa Sentanosin arkoni Erengazoria oltiin kuljettamassa pois Syranista - yhtäkkiä Therlain muisti käyttävänsä rautaista levy-ketju yhdistelmää joka peitti kaiken paitsi yhden käden ja hänen päänsä. Ja ne kolme miekkaa... Kalzabahin aseet olivat lähinnä lyijyä, ja panssari samaa luokkaa... KRASH! Muut onnistuivat hidastamaan itseään purjeilla, ja kaverin sylfi pelasti Therlainin ja Kalzabahin... Tuosta tuli mieleeni: en ole varma ovatko panssarin pinoamista koskevat säännöt suomenkielisissä kirjoissa, mutta tässä ne ovat: Hahmo voi käyttää kahta panssaria, joista ainakin toisen on oltava pehmeä. Jos toinen panssari on kova, pehmeällä panssarilla on oltava vähemmän pp:tä - jos molemmat ovat pehmeitä, panssari jolla on vähemmän pp:tä on alla (rauta- yms. taikamuutoksia ei lasketa tähän mukaan). Panssarit sitten suojaavat yhteenlaskettujen pp:nsä verran. Alle vielä panssarointitatskat ja päälle Kilpi-loitsua... brrr. Onneksi Mustalla Torahampaalla on jotain tähän hommaan... (ja se ENC on sitten omaa luokkaansa) Ja vielä panssarista: sellainen valinnainen sääntökin löytyy että pehmeät panssarit suojaavat puolella teholla murskaavia aseita vastaan.
Nysalor linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 15.35
Nysalor 18. kesäkuuta 2001 kello 15.35 linkki [i:fb71dd5314] en ole varma ovatko panssarin pinoamista koskevat säännöt suomenkielisissä kirjoissa, mutta tässä ne ovat:[/i:fb71dd5314] Suomenkielisissä säännöissä sanotaan vain, että pehmeää ja kovaa nahkaa voi pitää muun panssarin alla, jolloin näiden panssaripisteet lasketaan yhteen. Itse tosin olen mahdollistanut muutkin panssarit, mutta käytännön syistä juuri cuirboullia paksumpaa ei ole kannettu ohuempana panssarina. Taakka nimittäin nousisi turhan suureksi. Mutta yhdistetty cuirboulli ja silmukkahaarniska on minun lunarilaisteni yksi erinomainen kikka - paino siedettävä, mutta siihen suhteutettuna suojaus on hyvä. Esimerkiksi täyttä keskikoikoista silmukka-cuirboullia kantava hahmo säästäisi levypanssariin verrattuna taakasta peräti 10 ENC:ä! Sen sijaan voikin sitten kantaa raskaita aseita tai säästää väsymystä. [i:fb71dd5314] Onneksi Mustalla Torahampaalla on jotain tähän hommaan...[/i:fb71dd5314] Löytyypä Murhaaja-Veijariltakin kiva loitsu nimeltä Isku...
Arkat linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 13.39
Arkat 18. kesäkuuta 2001 kello 13.39 linkki Niin, se listahan minulta unohtui... mietinkin jo. Pehmeät panssarit: Pehmeä nahka Besaittu Silmukka Ketju Kovat panssarit: Kova nahka Cuirboulli Suomu Lamellaari Brigandiini Levy Omasta mielestäni paras panssari on täysi ketju ja sen päälle levy vitaaleihin (vatsa, rinta ja pää). Rautaa mieluiten ;P. Painoksi tulee semmoiset 36 enc, mutta suoja on erinomainen. Rautainen ketju-levy kerrostus antaa jo 22 pp, joka on saman verran kuin käyttämäni JarEelin stateissa tämän lumottu panssari antaa. Toisaalta kun viholliset ovat mitä ovat, tuohon tarvitaan Suoja 10 tai hiukan Kilpeä päälle jotta pysytään hengissä. Eikös Dorastor-kirjassa jollain Myrskyhärän palvojalla ollut tuollainen yhdistelmä?
Arkat linkki 17. kesäkuuta 2001 kello 23.37
Arkat 17. kesäkuuta 2001 kello 23.37 linkki Rotweilerilla on mikä nyt lieni 800 kg puruvoima. Käsittääkseni tämä tarkoittaa että vaikkapa ketjupanssarin olemassaolo on lähes merkityksetön hampaisiin joutuneen käden rutistessa. Rottis ravistelee vähän, ja suonet käden sisällä repeävät luun murtuessa. Ja jos otetaan vaikkapa karhu ja levypanssari - ei niiden hampaiden tarvitse sitä metallia puhkoa, rutistaa vaan. Ja nämä panssarit eivät kyllä liene aivan 100% peittäviä. Esimerkiksi levypanssarissa jätettiin usein pelkkä alla käytetty ketju suojaamaan pohkeita, ja nivelien kohdalla panssari on pakostakin jätetty pois - siinä on joko paksua kangasta tai ketjua. Aina sitä jokin tapa löytyy.
Nysalor linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 12.33
Nysalor 18. kesäkuuta 2001 kello 12.33 linkki [i:4346e59d59] Eikös Dorastor-kirjassa jollain Myrskyhärän palvojalla ollut tuollainen yhdistelmä?[/i:4346e59d59] Jos tarkoitat tavallisten kohtaamisten seikkailijaporukkaa, niin sen myrskyhärillä on "vain" rautainen levyhaarniska toisella ja rautainen lamellaari toisella. Sen sijaan Adull Headshrink -nimisellä thanatarilaisella broolla on rautainen levykypärä, levyrintaosa, ketjuhame ja raajat silmukkaa. Päälle vielä kymmenen pisteen nahka kaoottisena ominaisuutena ja Suoja- ja Kilpi-loitsuja kahdenkymmenen pisteen arvosta. Suojaa tulee osumapaikkoihin 36-46 pistettä. Tosin tällä mukavalla kaverilla on sellainen ongelma, ettei hän voi kaoottisen ominaisuuden vuoksi torjua. :smile:
Anonymous linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 19.07
Anonymous 18. kesäkuuta 2001 kello 19.07 linkki No ei minua paljon harmittaaisi vaikka ei voisi torjua. Tuollaiset panssari pisteet ovat niin suuret että ei mikään normaali niistä lyö vahinkoa läpi. Myös kyseinen Broo on varmaan hyvä myös mäiskimään aseilla ja muilla värkeillä joten siitäkin että saa vahinkoa niin saa papukaija-merkin ja 9 pistettä.
Arkat linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 1.30
Arkat 18. kesäkuuta 2001 kello 1.30 linkki Dorastor onkin tarkoitettu kovemmille hahmoille... oman porukkani Kalzabah lyö moukarillaan ilman taikuutta 30-40 pistettä vahinkoa, ja jos osuma on erikoinen tai hän käyttää Murskaus 10-loitsua niin se käy vain pahemmaksi... jätkäparka kyllä kammoaa Dorastoria, johon Zorak Zoran on käskenyt häntä rakentamaan temppelin (Lyijytorniin, tarkaan ottaen)... Therlain (vahinko loitsujen kanssa 2d10+2+10+3d6, 80% iskuista erikoisia, 20% kriittisiä ja 4% ylikriittisiä) taas on aikeissa karata kuninkuuden ongelmia Dorastoriin - mieluummin vaikka Kauhea Syöjä kuin hallintotehtävät... odotan innolla Therlainin, jonka elämäntehtävä on surmata eräs tietty yksisarvispäinen herrasmies, ja Ralzakarkin kohtaamista... ;P
Nysalor linkki 18. kesäkuuta 2001 kello 17.20
Nysalor 18. kesäkuuta 2001 kello 17.20 linkki [i:5c3d29b54d] Myös kyseinen Broo on varmaan hyvä myös mäiskimään aseilla ja muilla värkeillä joten siitäkin että saa vahinkoa niin saa papukaija-merkin ja 9 pistettä.[/i:5c3d29b54d] No, ovathan Adullin taidot rautaisilla lyhytmiekoilla (molemmat kädet), isomiekalla ja pääpuskulla 188. Vahinko tosin ei ole päätä huimaava. Sen sijaan hän käyttää mielellään myös kuristuslankaa, jonka osaaminen on 213. Kyllä thanatarilaisissa on sitä jotain! :smile:
Guzmo linkki 19. kesäkuuta 2001 kello 11.20
Guzmo 19. kesäkuuta 2001 kello 11.20 linkki [quote:87f1c70e5a] No, ovathan Adullin taidot rautaisilla lyhytmiekoilla (molemmat kädet), isomiekalla ja pääpuskulla 188. Vahinko tosin ei ole päätä huimaava. Sen sijaan hän käyttää mielellään myös kuristuslankaa, jonka osaaminen on 213. Kyllä thanatarilaisissa on sitä jotain! [/quote:87f1c70e5a] Juu kyllä Adul on aika veikko Thanatarin palvojaksi. Hänen panssarointinsa on aika ylitsepääsemätön este tavallisille pulliaisille. Eiköhän joku tuulilordi pistäisi kuitenkin 10-20:n kuutiometrin sylfiinsä kilpi 10:n ja suoja X:n ja käskisi sen kuljettaa Adullin 200 metriin ja katsoa osaako kyseinen broo lentää :D ------------------------------------- - Guzmo
Nysalor linkki 19. kesäkuuta 2001 kello 15.38
Nysalor 19. kesäkuuta 2001 kello 15.38 linkki [i:cabbd799c1] Eiköhän joku tuulilordi pistäisi kuitenkin 10-20:n kuutiometrin sylfiinsä kilpi 10:n ja suoja X:n ja käskisi sen kuljettaa Adullin 200 metriin ja katsoa osaako kyseinen broo lentää[/i:cabbd799c1] Jep, tuo nyt voisi olla Adullille hiukan ikävämpi juttu. No, hän on kuitenkin aika salavihkainen tyyppi ja hyödyntää mieluummin ansoja ja väijytyksiä kuin hyökkää suoraan selvästi vaarallisen tuulilordin kimppuun. Lisäksi hänellä on kaoottinen kyky mukautua maastoon ja polttava tulihengitys, joka saattaa satuttaa sylfiäkin. Onpa Adull onnistunut saamaan pääkokoelmiinsa mm. Humaktin miekan ja pari Zorak Zoranin kuolemanlordia, joten eivät riimulorditkaan ole häneltä turvassa.
Anonymous linkki 20. kesäkuuta 2001 kello 19.55
Anonymous 20. kesäkuuta 2001 kello 19.55 linkki Tässä vaan sanon että jos haluaapäiviltä tollasen ilkimyksen niin pistää 1000 peikkolaista syömään sen! sillai tommoset pahat pojat lopettaa kiusaamisen! En ole aivan varma kuka Adulli on mutta varmaan ne söisivät sen. Ainakin varusteet maistuisivat. :smile:
Nysalor linkki 20. kesäkuuta 2001 kello 1.16
Nysalor 20. kesäkuuta 2001 kello 1.16 linkki [i:f4a0c58acd] Tässä vaan sanon että jos haluaapäiviltä tollasen ilkimyksen niin pistää 1000 peikkolaista syömään sen![/i:f4a0c58acd] Ensin nuo peikkolaiset pitäisi saada jotenkin raahattua Dorastoriin, jossa Adull asustaa. Jos et satu tietämään, niin Dorastor on tulvillaan toinen toistaan kammottavampia kaaoshirviöitä, joille kyllä peikkolaisenliha maittaisi. Sitä paitsi tuhatkaan peikkolaista ei taatusti löytäisi Adullia, jos hän ei sitä haluaisi. Joten se siitä ajatuksesta.
Arkat linkki 20. kesäkuuta 2001 kello 9.18
Arkat 20. kesäkuuta 2001 kello 9.18 linkki "Näyttää osalta maastoa jos ei parhaillaan liiku, heitä loitsua tai hyökkää", niinkös se oli? Heh... ;P
Nysalor linkki 20. kesäkuuta 2001 kello 20.14
Nysalor 20. kesäkuuta 2001 kello 20.14 linkki [i:9e46a8fea5] "Näyttää osalta maastoa jos ei parhaillaan liiku, heitä loitsua tai hyökkää", niinkös se oli?[/i:9e46a8fea5] Jep, jotakin tuollaista. Saisivat peikkolaiset popsia suunnilleen koko Dorastorin ennen kuin löytäisivät Adullin. :smile:
Guzmo linkki 20. kesäkuuta 2001 kello 18.49
Guzmo 20. kesäkuuta 2001 kello 18.49 linkki [quote:4fc77836ac] Jep, jotakin tuollaista. Saisivat peikkolaiset popsia suunnilleen koko Dorastorin ennen kuin löytäisivät Adullin. [/quote:4fc77836ac] Tuskin mikään ongelma peikoille :smile: - Guzmo
Nysalor linkki 20. kesäkuuta 2001 kello 1.23
Nysalor 20. kesäkuuta 2001 kello 1.23 linkki [i:c93afd19d6] Tuskin mikään ongelma peikoille[/i:c93afd19d6] Niin, eipä varmaankaan ongelma, jos peikot saisivat rauhassa popsia. Mutta tuskin Dorastorin hirmut heille ruokailurauhan antavat. :smile:
Guzmo linkki 21. kesäkuuta 2001 kello 4.00
Guzmo 21. kesäkuuta 2001 kello 4.00 linkki [quote:76043279af] Niin, eipä varmaankaan ongelma, jos peikot saisivat rauhassa popsia. Mutta tuskin Dorastorin hirmut heille ruokailurauhan antavat. [/quote:76043279af] Ei nyt joka kiven alla voi olla Cacodemon tai Broo :smile: Mutta kyllähän ne 2 000 000 kirmaavaa peikkolaista äkkiä huomattais ja asialle tehtäisiin jotakin. - Guzmo
Arkat linkki 21. kesäkuuta 2001 kello 10.50
Arkat 21. kesäkuuta 2001 kello 10.50 linkki Ei Cacodemon, mutta broo, greyskin tai krjalki kuitenkin... ja kun mokomat riiviöt juoksevat Rotgroundille ja tippuvat maan läpi, niin onnea vaan syödä mitään kun tukehtuu... :wink:
Nysalor linkki 21. kesäkuuta 2001 kello 17.44
Nysalor 21. kesäkuuta 2001 kello 17.44 linkki [i:28df555f54] Ei Cacodemon, mutta broo, greyskin tai krjalki kuitenkin... ja kun mokomat riiviöt juoksevat Rotgroundille ja tippuvat maan läpi, niin onnea vaan syödä mitään kun tukehtuu...[/i:28df555f54] Sitä paitsi riittää varmasti Nälkäisellä Syöjälläkin ruokahalua, vaikka peikkolaisia laumoittain ryntäisi. Ei kannata myöskään aliarvioida gorpeja - niille ei peikkolaisten ruokahalukaan pärjää. Metsistä taas löytyy kaikkea kivaa myrkkykasveista lihansyöjäkasveihin. Sitten vielä Dorastorin kaikki kaoottiset henkiolennot lienevät peikkolaisten ruokahalun ulottumattomissa. Joten eipä Dorastorin valtaaminen olisi helppoa edes valtavalle määrälle peikkolaisia.
Guzmo linkki 21. kesäkuuta 2001 kello 9.37
Guzmo 21. kesäkuuta 2001 kello 9.37 linkki [quote:8d2cf2ea79] Sitä paitsi riittää varmasti Nälkäisellä Syöjälläkin ruokahalua, vaikka peikkolaisia laumoittain ryntäisi. Ei kannata myöskään aliarvioida gorpeja - niille ei peikkolaisten ruokahalukaan pärjää. Metsistä taas löytyy kaikkea kivaa myrkkykasveista lihansyöjäkasveihin. Sitten vielä Dorastorin kaikki kaoottiset henkiolennot lienevät peikkolaisten ruokahalun ulottumattomissa. Joten eipä Dorastorin valtaaminen olisi helppoa edes valtavalle määrälle peikkolaisia. [/quote:8d2cf2ea79] Te ette selvästikään tue teoriaani "kuinka Dorastor vallataan kolmessa tunnissa" :wink: Hmm.. Jos Mistress the Last käskee näitä 2 000 000 peikkolaista kaivamaan tunnelit Dorastorin alle ja romauttaa koko Dorastor alamaailmaan. Thanatarin ja muiden käytäväverkostoihin pinnan alla ei tietenkään törmätä. Tota, ei toikaan onnistu... Ainoastaa Lunarin impperiumilla olisi resursseja merkittäviin sotatoimiin Dorastoria vastaan, mutta eihän sitäkään kiinnosta kun rahaa valuu kauppareittiä pitkin. Olkoon nouseva kuu kirottu... - Guzmo
Nysalor linkki 20. kesäkuuta 2001 kello 23.54
Nysalor 20. kesäkuuta 2001 kello 23.54 linkki [i:1eda8d40d1] Te ette selvästikään tue teoriaani "kuinka Dorastor vallataan kolmessa tunnissa"[/i:1eda8d40d1] Eipä niin. Minä ainakin puolustan sorrettuja kaaosotusraukkoja julmien ja ahnaiden peikkojen ryntäykseltä. Aina heitä sorretaan. :smile: [i:1eda8d40d1] Jos Mistress the Last käskee näitä 2 000 000 peikkolaista kaivamaan tunnelit Dorastorin alle ja romauttaa koko Dorastor alamaailmaan. Thanatarin ja muiden käytäväverkostoihin pinnan alla ei tietenkään törmätä.[/i:1eda8d40d1] Sorry vaan, mutta ainakin Krarshtin tunnelit ulottuvat taatusti erittäin syvälle. Osa niistä saattaa olla itse Äiti Suun tekemiä ja ne lienevät tulvillaan krarshtpentuja. Onhan Nälkäisellä Äidillä valtaa myös alamaailmassa. [i:1eda8d40d1] Ainoastaa Lunarin impperiumilla olisi resursseja merkittäviin sotatoimiin Dorastoria vastaan, mutta eihän sitäkään kiinnosta kun rahaa valuu kauppareittiä pitkin.[/i:1eda8d40d1] Niin, Ralzakarkhan on keisarikunnan ylin ystävä... ainakin toistaiseksi. [i:1eda8d40d1] Olkoon nouseva kuu kirottu...[/i:1eda8d40d1] Opettakoon Jumalatar orlantheille nöyryyttä ja kunnioitusta! :smile:
Arkat linkki 21. kesäkuuta 2001 kello 21.24
Arkat 21. kesäkuuta 2001 kello 21.24 linkki Ottaen huomioon että Punaisen Keisarin, Kuunpoika Argenteuksen, nykyinen "naamio" (inkarnaatio) on läski laiskamato joka mieluummin nauttii maagisia viinejä, mystisiä huumeita ja tyydyttää kieroutuneita perversioitaan kuin hallitsee, uskon että mikä tahansa hiemankin ongelmallisempi maa-alue on turvassa häneltä (Lepakon lähettäminen Dorastoriin olisi riskipeliä, ja tuskin Keisari Läski tahtoo lähteä Sankarimatkalle saadakseen Lepakon taas kehiin jos sille käy jotain...).
Anonymous linkki 22. kesäkuuta 2001 kello 3.59
Anonymous 22. kesäkuuta 2001 kello 3.59 linkki Teillä menee nytten niin pali off topic että lopettakaa jo! aloittakaa uusi keskustelu! Ps:Viimeksi tuossa ylempänä yritin ilmaistaasian hienovaraisemmin mutta se viesti ei toiminut... :sad:
Waylander linkki 26. heinäkuuta 2001 kello 13.20
Waylander 26. heinäkuuta 2001 kello 13.20 linkki No palaampa sitten tuohon haltia ja panssari aiheeseen. Haltiat käyttävät kuparista tehtyä, ohueksi taottua levyhaarniskaa halutessaan. Ainakin Metsälordeilla on sellaiset. Kuparinen haarniska ei kilise eikä kiillä joten ei miinuksia hiivi/piile kykyyn! ENC on puolet normaalista levystä ja jos muistan oikein niin PP:tä löytyi 6. Haltioiden väistö on sitä luokkaa että kyllä siinä useimmille tulee hiki hattuun niitä hutkiessa. Varsinkin Kameleontti-loitsuun yhdistettynä...
Nysalor linkki 26. heinäkuuta 2001 kello 10.01
Nysalor 26. heinäkuuta 2001 kello 10.01 linkki [i:9c383b3451] Haltiat käyttävät kuparista tehtyä, ohueksi taottua levyhaarniskaa halutessaan.[/i:9c383b3451] Enpä nyt sanoisi, että haltiat voisivat käyttää sellaista halutessaan, vaan pikemminkin tuollainen kuparipanssari on harvinainen ja arvokas esine, joka löytyy vain arvohenkilöiltä. Tavallisille haltioille kelpaa kai paremmin jokin kuoripanssari. Kelpo suojan sellainenkin tosin antaa, vaikkei aivan kuparihaarniskan veroista. [i:9c383b3451] ENC on puolet normaalista levystä ja jos muistan oikein niin PP:tä löytyi 6.[/i:9c383b3451] Jep, tämä pitää kyllä paikkansa.
Waylander linkki 27. heinäkuuta 2001 kello 18.17
Waylander 27. heinäkuuta 2001 kello 18.17 linkki Anteeksi jos nyt kirjoitan saman viestin kahteen kertaan; en löytänyt viestiäni mistään ketjusta joten uudelleen... Haltioilla on hyvinkin panssaria käytössään. Epäilemättä nahkapanssari on yleisin, mutta ainakin Metsälordit käyttävät yleisesti kuparista levyhaarniskaan joka taottu normaalia ohuemmaksi, painaen vain puolet normaalista levystä ja tarjoten suojaa 6p edestä. Kuparisen levyhaarniskan etuja on se ettei se kiillä eikä kalise joten haitat hiivi/piile kykyihin jäävät minimiin. Syy miksi haltiat ovat niin kevyesti haarniskoituja Gloranthassa on yksinkertaisesti siinä että he väistävät iskut (tehokkaasti). Haltiat ovat ikäviä vastustajia meleessä, tavallinen haltiasoturi aiheuttaa huomattavasti enemmän vaikeuksia meleessä kuin ihmisten suhteellisesti yhtä kokenut vastine jolta saattaa jotain silmukkaa yltään löytyäkin. Etenkin Kameleontti loitsun myötä haltiat muuttuvat jopa tappokoneiksi! Johtuneeko pelaajieni huonosta tuurista, mutta löytyy sellaisiakin jotka asettavat haltiasoturin vaarallisuusluokan mielessään 5-7 metrisen jättiläisen kans samalle viivalle...
Nysalor linkki 27. heinäkuuta 2001 kello 12.36
Nysalor 27. heinäkuuta 2001 kello 12.36 linkki [i:0a6bc22a62] Epäilemättä nahkapanssari on yleisin[/i:0a6bc22a62] Minusta nahka ei todellakaan ole haltioiden materiaalia, koska sellaisen saamiseksi täytyisi tappaa metsän eläimiä tai jotakin vastaavaa. Sen sijaan ainakin Dorastorin myrkkypiikkihaltioilla näyttää olevan erityinen kuoresta tai kaarnasta valmistettu panssari, joka suojaa neljän pisteen arvosta, mutta painaa saman verran kuin kova nahka. Muutenkin näkisin haltioiden käyttävän mieluummin kasvi- kuin eläinkunnan tuotteita. [i:0a6bc22a62] ainakin Metsälordit käyttävät yleisesti kuparista levyhaarniskaan joka taottu normaalia ohuemmaksi, painaen vain puolet normaalista levystä ja tarjoten suojaa 6p edestä[/i:0a6bc22a62] Jep, tämä pitää paikkansa, mutta tuollaiset haarniskat ovat todella arvokkaita esineitä ja niitä on vain arvohenkilöillä, kuten aikaisemminkin totesin. Mutta lisäisin vielä sen, että tällaisen panssarin pitäisi olla lumottu, koska kupari kestää lumoamattomana huonosti. [i:0a6bc22a62] Kuparisen levyhaarniskan etuja on se ettei se kiillä eikä kalise joten haitat hiivi/piile kykyihin jäävät minimiin.[/i:0a6bc22a62] Eikö tämä ollut vain lyijyn etu? Käsittääkseni kupari käyttäytyy pronssin tai muun metallin tavoin salavihkaisuusominaisuuksien suhteen eli aiheuttaa normaalit haitat. [i:0a6bc22a62] Syy miksi haltiat ovat niin kevyesti haarniskoituja Gloranthassa on yksinkertaisesti siinä että he väistävät iskut[/i:0a6bc22a62] No, kyllä haltiat osaavat luullakseni torjua myös keihäillä ja kaipa haltiasotureillakin panssareita on. Neljä pistettä panssaria on jo ihan kohtuullinen suoja. Mutta paras puolustus on tietysti se, että metsässä vastustaja ei löydä kovin helpolla haltiaa. [i:0a6bc22a62] Johtuneeko pelaajieni huonosta tuurista, mutta löytyy sellaisiakin jotka asettavat haltiasoturin vaarallisuusluokan mielessään 5-7 metrisen jättiläisen kans samalle viivalle[/i:0a6bc22a62] Ovathan haltiat vaarallisia, mutta uskoakseni vain omissa metsissään. Erityisen ikäviä ovat nuolet, joita vain lentelee jostakin, eikä niiden ampujaa huomata niin millään. Sen sijaan aukealle tasangolle tai autiomaahan joutunut haltia voisi olla helpohko saalis. Käsikähmässä tavallinen haltia saattaa pienen kokonsa vuoksi jäädä hiukan alakynteen kookasta soturia vastaan.
Guzmo linkki 26. heinäkuuta 2001 kello 22.20
Guzmo 26. heinäkuuta 2001 kello 22.20 linkki [quote:71f85b5f49] Minusta nahka ei todellakaan ole haltioiden materiaalia, koska sellaisen saamiseksi täytyisi tappaa metsän eläimiä tai jotakin vastaavaa. [/quote:71f85b5f49] No kyllä ne eläimet kuolevat luonnollisestikin. Ehkä näiltä eläimiltä kerätään nahat talteen. [quote:71f85b5f49] No, kyllä haltiat osaavat luullakseni torjua myös keihäillä ja kaipa haltiasotureillakin panssareita on. Neljä pistettä panssaria on jo ihan kohtuullinen suoja. Mutta paras puolustus on tietysti se, että metsässä vastustaja ei löydä kovin helpolla haltiaa. [/quote:71f85b5f49] Aivan. Miksi mennä meleeseen kun voi kylvää vastustajat täyteen nuolia puiden suojista. Jos haltiat joutuvat hyökkäämään poispäin metsästään keinot ovat erit. Luultavimmin hankitaan liittolaisia taisteluun (animoidut puut, muut rodut) ja joudutaan pukemaan päälle vähän kovempaa panssaria meleetä varten. [quote:71f85b5f49] [i:71f85b5f49] Johtuneeko pelaajieni huonosta tuurista, mutta löytyy sellaisiakin jotka asettavat haltiasoturin vaarallisuusluokan mielessään 5-7 metrisen jättiläisen kans samalle viivalle [/i:71f85b5f49] Ovathan haltiat vaarallisia, mutta uskoakseni vain omissa metsissään. Erityisen ikäviä ovat nuolet, joita vain lentelee jostakin, eikä niiden ampujaa huomata niin millään. Sen sijaan aukealle tasangolle tai autiomaahan joutunut haltia voisi olla helpohko saalis. Käsikähmässä tavallinen haltia saattaa pienen kokonsa vuoksi jäädä hiukan alakynteen kookasta soturia vastaan. [/quote:71f85b5f49] Yksittäinen haltija nenätysten kohdattuna ei tunnu kovinkaan vaaralliselta, ellei hänellä ole useaa kymmentä pistettä riimuloitsuja. Kyllä se 7 metrisen jättiläisen nuija sattuu enemmän kuin hennon haltijan keihäs. Kriittisiä kyllä Haltiatkin osaavat heittää... Haltiametsään meneminen on silti rinnastettavissa omavalintaiseen eutanasiaan. Ainakin jos on pahat mielessä. - Guzmo
Nysalor linkki 27. heinäkuuta 2001 kello 9.08
Nysalor 27. heinäkuuta 2001 kello 9.08 linkki [i:714e9352d5] No kyllä ne eläimet kuolevat luonnollisestikin. Ehkä näiltä eläimiltä kerätään nahat talteen.[/i:714e9352d5] Se ei vain tunnu kovin haltiamaiselta, koska he eivät syö edes luonnollisesti kuolleiden eläinten lihaa. Sitä paitsi luonnollisesti kuolleiden eläinten ruumiiden luokse ehtivät varmaankin petoeläimet ennen haltioita. Silloin ei ehkä nahkakaan olisi enää kovin käyttökelpoista. Pidän siis kuoripanssaria parempana kuin nahkapanssaria haltioiden kohdalla. [i:714e9352d5] Jos haltiat joutuvat hyökkäämään poispäin metsästään keinot ovat erit. Luultavimmin hankitaan liittolaisia taisteluun (animoidut puut, muut rodut) ja joudutaan pukemaan päälle vähän kovempaa panssaria meleetä varten.[/i:714e9352d5] Jep, metsästä poistuneet haltiat ovat aina vaarassa. Heikompikin kasvillisuus voi tosin suojata heitä, mutta ei todellakaan yhtä hyvin kuin haltiametsän rehevä kasvisto. Metsässä vihollisille voivat aiheuttaa ongelmia myös ikävät kasvit, kuten jalkoihin kietoutuvat oksat, piikikkäät pensaat, myrkylliset kasvit, jne. [i:714e9352d5] Haltiametsään meneminen on silti rinnastettavissa omavalintaiseen eutanasiaan. Ainakin jos on pahat mielessä.[/i:714e9352d5] Niin, vaarallista se voi olla silloinkin, jos saapuu hyvissä aikeissa. Onneksi haltiat kunnioittavat kuitenkin elämää ja varmaan sen vuoksi tyytyvät varoittamaan tunkeilijoita poistumaan joillakin merkeillä ennen kuin hyökkäävät. Selvästi vihamieliset aikeet voisi rinnastaa usein itsemurhaan.
Guzmo linkki 28. heinäkuuta 2001 kello 5.22
Guzmo 28. heinäkuuta 2001 kello 5.22 linkki Tästä haltiakeskustelusta tuli mieleen yksi juttu, joka oli täysin sattuman ja ajattelemattomuuden summaa. Kaksi pelaajahahmoa tapaa ensimmäistä kertaa. Toinen on Aldryami ja toinen Orlanthi. Aldryami: "hei, minä olen puutarhuri" Orlanthi: "Terve! Minä olen (nimi), puunkaataja" Ups! :smile: :smile: Ymmärrettävästi näiden kahden hahmon välit olivat aika kireät tämän jälkeen... - Guzmo
Waylander linkki 30. heinäkuuta 2001 kello 13.42
Waylander 30. heinäkuuta 2001 kello 13.42 linkki Onko kukaan kiinnittänyt huomiota panssareiden hajoamiseen muuten kuin On/Off tyyliin happohyökkäyksiä vastaan..? :smile:
Nysalor linkki 30. heinäkuuta 2001 kello 11.50
Nysalor 30. heinäkuuta 2001 kello 11.50 linkki [i:b00beb6fa6] Onko kukaan kiinnittänyt huomiota panssareiden hajoamiseen muuten kuin On/Off tyyliin happohyökkäyksiä vastaan..?[/i:b00beb6fa6] Eivätpä ole panssarit muistaakseni muuten hajoilleet paitsi happohyökkäyksissä :smile: . Ne ovatkin sitten todella inhottavia, varsinkin jos hahmolla sattuu olemaan yllään jokin todella arvokasta ja hieno panssari. Tämän vuoksi krarshtpentujen kielet ovat olleet erityisen vihattuja minun kampajoissani. Joskus tosin on tainnut löytyä jokin panssari, joka vanhuuttaan on hiukan hajalla, eikä suojaa enää täysillä pisteillään.
Salmanuoli linkki 30. heinäkuuta 2001 kello 16.18
Salmanuoli 30. heinäkuuta 2001 kello 16.18 linkki Panssareiden hajoamisesta... Jossakin sääntökirjan tapaisessa taidetaan vaittää panssareita niin kestävä tekoisiksi, ettei niille tarvitse erityisiä hajoamis- tai vauriosääntöjä. MUTTA, onhan runequestissa huimat kompuroimistaulukot, joissa taitaa olla kyseisiin asioihin viittaavia kohtia. Eli jos käy huono tuuri saatta hihnat katkeilla tms. Mielstäni kompuroinnit ja hapot riittävät tuhoamaan panssaria noin sääntöjen puolesta, menisi muuten taas liian monimutkaiseksi. Aivan toinen asia sitten on taas kosmeettiset vauriot sankareidemme hienoihin kiiltäviin kuviopanssareihin...
Nysalor linkki 30. heinäkuuta 2001 kello 14.19
Nysalor 30. heinäkuuta 2001 kello 14.19 linkki [i:ab9a25211c] MUTTA, onhan runequestissa huimat kompuroimistaulukot, joissa taitaa olla kyseisiin asioihin viittaavia kohtia. Eli jos käy huono tuuri saatta hihnat katkeilla tms.[/i:ab9a25211c] Niin, tuollaista on kyllä tapahtunut minunkin kampajoissani, mutta pelkkä katkennut hihna on kohtuullisen helppo korjata. Panssarit eivät kai kompuroinneissakaan voi kovin pahasti hajota, mutta aseen hajoaminenpa vasta ärsyttävää onkin. Joskus on sellaistakin tullut vastaan. [i:ab9a25211c] Mielstäni kompuroinnit ja hapot riittävät tuhoamaan panssaria noin sääntöjen puolesta, menisi muuten taas liian monimutkaiseksi.[/i:ab9a25211c] Niin, tekisihän panssareiden hajoamismahdollisuus asiat ikävän monimutkaisiksi. Sellaiseen pitäisi laatia kasa lisäsääntöjä, enkä ole nähnyt sitä niin välttämättömäksi. [i:ab9a25211c] Aivan toinen asia sitten on taas kosmeettiset vauriot sankareidemme hienoihin kiiltäviin kuviopanssareihin...[/i:ab9a25211c] Jep, niitähän tulee ja kunnon sankarien panssarit ovat kolhuisia ja kärsineitä.
Topi Hiski Viljami Salmi linkki 30. heinäkuuta 2001 kello 16.21
Topi Hiski Viljami Salmi 30. heinäkuuta 2001 kello 16.21 linkki Joo happo on monesti inhottavaa kun se syö panssarit ja aseet aika pahasti! Ollaan mietitty näitänkin peliporukassa, kun esim. Salmanuoli ja muut porukasta on halunnut pitää säihkyvät ja äärettömän kalliit haarniskansa. :b Eli happovahinkohan tekee tietysti vahinkoa ensin panssariin , mutta tosiaan vähentää osumapaikan panssaria joka osumalla vahinkonsa verran: Eli 12pot happo on aika hurjaa! Siinä menee levyhaarniskan osumapaikka yhdellä huitaisulla! Ja esim basiliskolla on happoveri: aseet menee siihen lyödessä rikki helposti. Mutta olemme pitkien väittelyjen jälkeen päätyneet siihen, että taikuus suoja tulee ennen panssarin suojaa ja tietysti happo ei voi päästä taika pannssarin läpi ,joten jos on tarpeeksi taikuus suojaa ja happo ei pääse läpi, niin panssarit on turvassa :smile: Ei tosiaan oma henki ole mikään pelon aihe happoa sylkevien brooiden kanssa, vaan nimenomaan se että PANSSARIT HAJOAA!! :D
Nysalor linkki 30. heinäkuuta 2001 kello 19.00
Nysalor 30. heinäkuuta 2001 kello 19.00 linkki [i:a2d84e64d2] Eli 12pot happo on aika hurjaa![/i:a2d84e64d2] Onneksi noin tehokasta happoa ei yleensä kohtaa. Mutta jos heikompaa happoa saa päälleen useita kertoja, niin nopeastihan tuo kaksitoista pistettä tulee happovahinkoa. [i:a2d84e64d2] Mutta olemme pitkien väittelyjen jälkeen päätyneet siihen, että taikuus suoja tulee ennen panssarin suojaa ja tietysti happo ei voi päästä taika pannssarin läpi ,joten jos on tarpeeksi taikuus suojaa ja happo ei pääse läpi, niin panssarit on turvassa[/i:a2d84e64d2] Jep, noin minäkin arvelisin. Tosin Suoja vahingolta ei ole yhtä tehokas happoa vastaan kuin Kilpi tai Suoja, joten eroa on taikuussuojissakin. [i:a2d84e64d2] Ei tosiaan oma henki ole mikään pelon aihe happoa sylkevien brooiden kanssa, vaan nimenomaan se että PANSSARIT HAJOAA!![/i:a2d84e64d2] Voi haposta olla haittaa silloinkin, jos onnistuu saamaan sitä vaikkapa paljaille kasvoilleen. Se vasta onkin piristävä juttu hahmon kannalta.
Waylander linkki 31. heinäkuuta 2001 kello 17.30
Waylander 31. heinäkuuta 2001 kello 17.30 linkki Itse olen kehitellyt sellaisen panssareiden hajoamissäännön että kukin osumapaikka kestää kolme erikoista tai kriittistä osumaa (ei kuitenkaan kaikista lävistävistä aseista), jonka jälkeen ko. osumapaikka on korjattava jollain ilveellä. Tämä sääntö on ollut käytössä 2v ja hyvin on toiminut, aiheuttamatta sen kummempaa hämminkiä ja ärsyttävää kirjanpitoa. Kivaa pelattavaa sen sijaan on riittänyt kun pelaajat ovat joutuneet laskemaan välillä rahojaa saadakseen jonkun rintapanssarin kuntoon...:smile:
Topi Hiski Viljami Salmi linkki 31. heinäkuuta 2001 kello 6.19
Topi Hiski Viljami Salmi 31. heinäkuuta 2001 kello 6.19 linkki Aika mielenkiintoista.. Meillä panssarit on pysynyt ehkä hieman epärealistisen hyvässä kunnossa. Mutta eipä tuo ole varsinaisesti haitannut. Mutta ihan mielenkiintoinen idea.
Nysalor linkki 31. heinäkuuta 2001 kello 2.54
Nysalor 31. heinäkuuta 2001 kello 2.54 linkki [i:d9086dfc20] Meillä panssarit on pysynyt ehkä hieman epärealistisen hyvässä kunnossa.[/i:d9086dfc20] Sama meillä, sillä jostakin realistisuudessa täytyy toimivuuden vuoksi tinkiä. Se on tietysti ihmiskohtaista, minkä verran näitä kahta haluaa valita. Vaikka panssarin vaurioituminen ei ehkä hurjasti lisää hommaa tuottaisikaan, johonkin täytynee vetää raja. [i:d9086dfc20] Mutta ihan mielenkiintoinen idea.[/i:d9086dfc20] Niin, kiva idea, mutta tietysti tuokin sääntö tuo vain hiukan lisää realistisuutta.
Guzmo linkki 31. heinäkuuta 2001 kello 10.19
Guzmo 31. heinäkuuta 2001 kello 10.19 linkki Meillä vihollisten panssarit on syöpymässä lähes koko ajan. Porukan velholla on itse kehitelty loitsu happopallo, jonka nimi kertookin varmaan kaiken. Gorpit ovat myös erittäin ikäviä kun panssarit menee jaloista ja vahinkoa ei noin vain paranneta. Olemme myös pitäneet niin, ettei mitä tahansa panssareita oteta vihollisilta. Kappaleiksi hakatun vihollisen panssari on rikkinäinen ja veressä (yök), peikkojen panssarit haisevat (sic) ja broiden panssareihin ei kosketa (ebola). RuneQuestin eräs pahimmista munch ongelmistahan on juuri se, että kovilla vihollisilla täytyy olla kovat (ja arvokkaat) panssarit sekä kovia matriiseja (ja henkiä). Jos pelaajat voittavat tämmöisen vihollisen niin pelaajat ovat aina sen jälkeen kaksi kertaa kovempia tai rikkaampia. Ei jokaisessa gloranthan matriisissa vaan voi olla ehtoa sen käytölle. - Guzmo
Topi Hiski Viljami Salmi linkki 1. elokuuta 2001 kello 14.01
Topi Hiski Viljami Salmi 1. elokuuta 2001 kello 14.01 linkki Guzmo: Niinpä, on meidänkin porukat aina aika vittuntuneita kaaos koviksista, koska niillä ei kovin usein ole mitään superkovaa, muuta kuin kaaosominaisuuksia ja jos niillä on kamaa, niin ne on niin oksettavia että ne pitää tuhota/hyljätä. :smile:
Nysalor linkki 1. elokuuta 2001 kello 13.33
Nysalor 1. elokuuta 2001 kello 13.33 linkki Guzmo: [i:16126e52fb] Gorpit ovat myös erittäin ikäviä kun panssarit menee jaloista ja vahinkoa ei noin vain paranneta.[/i:16126e52fb] Jep, ja niiden tuhoaminen on työn ja tuskan takana. Gorpit ovat krarshtpentujen ohella todella inhottuja happo-ominaisuuden suhteen. [i:16126e52fb] RuneQuestin eräs pahimmista munch ongelmistahan on juuri se, että kovilla vihollisilla täytyy olla kovat (ja arvokkaat) panssarit[/i:16126e52fb] Toisaalta kovan panssarin voi korvata myös heikommalla panssarilla ja panssarointilumouksilla. Panssarointilumouksia onkin sitten ryöstäjän kovin hankalaa hyödyntää. [i:16126e52fb] Ei jokaisessa gloranthan matriisissa vaan voi olla ehtoa sen käytölle.[/i:16126e52fb] Mutta varmasti jokainen vähänkin kovempi maagikko kyllä suojaa matriisinsa, jotta niiden varastamisesta ei olisi hyötyä. Yksi hyvä ehto on vaikkapa se, että matriisi toimii ainoastaan henkilön jälkeläisillä. Siten voimakas loitsumatriisi voisi kulkea suvussa eteenpäin, eivätkä ryöstäjät tai tappajat hyödy saaliistaan mitään. Topi Hiski Viljami Salmi: [i:16126e52fb] muuta kuin kaaosominaisuuksia ja jos niillä on kamaa, niin ne on niin oksettavia että ne pitää tuhota/hyljätä.[/i:16126e52fb] Niin, luontainen tai kaoottinen nahka on panssarointilumouksien ohella hyvä keino estää hahmoja hyötymästä liikaa tappamastaan otuksesta. Toisaalta kyllä jopa broon haarniskan voi puhdistaa, mutta se on todella hankalaa ja kestää pitkään.
Vash the Stampede linkki 31. lokakuuta 2001 kello 4.58
Vash the Stampede 31. lokakuuta 2001 kello 4.58 linkki Niissä kampanjoissa joita minä olen pelannut on pätenyt jo pitkään yksi housrule, joka on vähentäny panssarien merkitystä jonkin verran. Ainakin kestävien panssarien. Erikoisissa ja kriittisissä vahinko ei tule kaksinkertaisena maksimina, vaan se heitetään kaksinkertaisena... eli d6+1 erikoisonnistumisena on 2d6+2 eikä neljätoista... kriittinen ohittaa panssarit kuten ennenkin... Olen pitänyt tätä uudistusta (en kyllä edes tiedä vaikka se olisi jossain painoksessa ihan vakiokamaa, en vaan muista mistä se meille tuli) erittäin hyvänä. Ei aseen tekemä vahinko minusta riipu löynnin hienoudesta tai taitavuudesta. Voi huonosti toteutettu isku tehdä suuren vahingon, jos se kohdistuu tärkeisiin elimiin... Toisaalta hienosti toteutetussa iskussa on enemmän potentiaalia tehdä suurempaa tuhoa/vahinkoa. Mutta tämä on poistanut sen suoran henkipoishomman esim. jos ei onnistu torjumaan erikoisosumaa joka ennen teki aina 15-20 pistettä vahinkoa, joista pääsi sitte 10 pistettä läpi ja yleensä se meinasi laakia ja vainaata. Ja kriittisenä pitäisi kymmenen pistettäkin riittää. Lisää vaan hieman noppatuurin merkitystä.
Waylander linkki 31. lokakuuta 2001 kello 23.42
Waylander 31. lokakuuta 2001 kello 23.42 linkki [i:65f3c0ad50] Erikoisissa ja kriittisissä vahinko ei tule kaksinkertaisena maksimina, vaan se heitetään kaksinkertaisena... eli d6+1 erikoisonnistumisena on 2d6+2 eikä neljätoista... kriittinen ohittaa panssarit kuten ennenkin...[/i:65f3c0ad50] Mielestäni se on ollutkin niin että erikoisella heitetään vahinko kuvaamallasi tavalla mutta kriittinen tekee automaattisesti sen maksimivahingon ja panssari ei suojaa. Lävistävällä krituli siis tekee tuplamaksimin ilman peltimuuttujaa. |I:/ --> Olen harkinnut että vois tehdä tuon kriittisenkin sellaiseksi et se heitetään ilman että panssari suojaa mutten ole vielä uskaltanut ehdottaa sitä pelaajille. :smile:
Vash the Stampede linkki 31. lokakuuta 2001 kello 22.04
Vash the Stampede 31. lokakuuta 2001 kello 22.04 linkki JJaho anna mennä, eihän ne pelaajat sulle mitään mahda jos ne alkaa uhittelemaan. Kyllä se vahinko on aivan tarpeeksi kova sittenkin. On ainakin meidän kampanjoissa riittäny aivan mainiosti, eikä ole kaduttanut. Joskus jopa ajattelin soveltaa Stormbringerin panssarisääntöjä, joissa joka panssarille heitettiin se suojaava arvo. En muista tarkkaan, mutta jotain d8+2 taisi olla aika lailla vakio... siis niissä panssareissa mitä meillä oli.Tietenkin niitä pystyis lumoilemaan ja sillee. Sain jostain käsiini jonkun asiakirjan keskiajan panssareista ja aseista ja sieltä kävi ilmi mielenkiintoinen pointti: suurin osa keskiajan haarniskoista ei suojannut murskaavia aseita vastaan juuri ollenkaan. Ja miekaniskukin saattoi murtaa luita, vaikka ei tehnyt haavan haavaa kohteeseen, ts. pysähtyi panssariin. Mutta menee varmaan liialliseksi ... sen yhden siksi yhdeksi jos rupeaa muuttelemaan noita panssareita aseiden mukaan... Mutta kyllähän sen ymmärtää, että ehkä silmukkapaita pysäytti miekan tai nuolen, mutta lekalla kun lyö niin se on henki pois
Waylander linkki 2. marraskuuta 2001 kello 11.14
Waylander 2. marraskuuta 2001 kello 11.14 linkki [i:305727326f] Joskus jopa ajattelin soveltaa Stormbringerin panssarisääntöjä, joissa joka panssarille heitettiin se suojaava arvo.[/i:305727326f] Tätä mietin vakavasti itsekin joskus, mutta kun pelaajani ovat niin toivottoman hitaita niitten noppien hämmentämisen kanssa niin ajattelin etten jaksa mokomaa systeemiä. Sitten kokeilin sellaista että kukin panssari suojaa erilaisella arvolla riippuen vahinkotyypistä mutta siinäkin kirjanpito meni mielestäni liian hankalaksi.
Waylander linkki 27. toukokuuta 2002 kello 9.28
Waylander 27. toukokuuta 2002 kello 9.28 linkki Kertokaapas näkemyksenne: Suojaako rengas/silmukka panssari mielestänne murskaavia vastaan? Minä näkisin niin että teräksinenkin ketju suojaa moukaria vastaan korkeintaan 1-2p. Ajatelkaa silmukkahuppu joka on paljasta päätä vasten ja siihen kolahtaa vasara...
AeA linkki 27. toukokuuta 2002 kello 11.05
AeA 27. toukokuuta 2002 kello 11.05 linkki [quote:9dca947fa8] 27.05.2002 klo 12:28, Waylander kirjoitti: Ajatelkaa silmukkahuppu joka on paljasta päätä vasten ja siihen kolahtaa vasara... [/quote:9dca947fa8] Ihan yhtä kivaa sitä vasaraa olisi ottaa vastaan täysmetallisella säilykepurkillakin, jos se purkki ei satu toimimaan kuten tarkoitettu ja ohjaamaan iskua sivuun. :-) Vaikken empiirisiä tutkimuksia asian tiimoilta olekaan suorittanut, olen varsin pitkälti samaa mieltä; pehmeät panssarit, kuten maille, ovat huonoja suojaamaan murskaavilta aseilta. Siksipä omissa systeemeissäni tätä nykyä onkin panssareilla erilliset suoja-arvot viiltäviä, murskaavia ja lävistäviä hyökkäyksiä vastaan. Ja aluspelti maillen alla nousee arvoon arvaamattomaan, vaikka vähän hiki tulisikin.
Guzmo linkki 27. toukokuuta 2002 kello 11.39
Guzmo 27. toukokuuta 2002 kello 11.39 linkki [quote:7285c6ff25] 27.05.2002 klo 12:28, Waylander kirjoitti: Kertokaapas näkemyksenne: Suojaako rengas/silmukka panssari mielestänne murskaavia vastaan? Minä näkisin niin että teräksinenkin ketju suojaa moukaria vastaan korkeintaan 1-2p. Ajatelkaa silmukkahuppu joka on paljasta päätä vasten ja siihen kolahtaa vasara... [/quote:7285c6ff25] Runequestissa tietysti suojaa. Oikeassa elämässä en menisi kokeilemaan.
Nysalor linkki 27. toukokuuta 2002 kello 14.57
Nysalor 27. toukokuuta 2002 kello 14.57 linkki Waylander: [i:98ef0ebd89]Kertokaapas näkemyksenne: Suojaako rengas/silmukka panssari mielestänne murskaavia vastaan? Minä näkisin niin että teräksinenkin ketju suojaa moukaria vastaan korkeintaan 1-2p. Ajatelkaa silmukkahuppu joka on paljasta päätä vasten ja siihen kolahtaa vasara...[/i:98ef0ebd89] Kaipa ne suojaavat siinä, missä jokin muukin metallihaarniska. Enpä tiedä, miksi nämä olisivat sen huonompia suojaamaan murskaavilta aseilta kuin besaittu tai lamellaari. Luulisin sentään, että metalli kuitenkin suojaa hiukan paremmin kuin pelkkä nahka. Joka tapauksessa voihan erilaisia panssareita vastaan erilaisilla aseilla iskettäessä kehitellä omia lisäsääntöjä, mutta itse olen kokenut tuollaisen aivan turhan monimutkaiseksi, kun pyrkimykseni on pitää säännöt suhteellisen yksinkertaisina. Eipä sen puoleen, itselläni ei ole suuremmin omakohtaista kokemustakaan panssarien kestävyydestä.
late linkki 27. toukokuuta 2002 kello 15.33
late 27. toukokuuta 2002 kello 15.33 linkki Waylander: [i:65ed9c31d3]Kertokaapas näkemyksenne: Suojaako rengas/silmukka panssari mielestänne murskaavia vastaan? Minä näkisin niin että teräksinenkin ketju suojaa moukaria vastaan korkeintaan 1-2p. Ajatelkaa silmukkahuppu joka on paljasta päätä vasten ja siihen kolahtaa vasara... [/i:65ed9c31d3] Oikeassa elämässä silmukka taitaa olla murskaavia aseita vastaan aika heikoilla. Rengaspanssarihan on tehty metallilenkeistä jotka on kiinni toisissaan. Tällainen panssari muistuttaa etäisesti kangasta ja sen suojavaikutus on kai tarkoitettu lähinnä teräaseita vastaan. Nysalor: [i:65ed9c31d3]Kaipa ne suojaavat siinä, missä jokin muukin metallihaarniska. Enpä tiedä, miksi nämä olisivat sen huonompia suojaamaan murskaavilta aseilta kuin besaittu tai lamellaari. Luulisin sentään, että metalli kuitenkin suojaa hiukan paremmin kuin pelkkä nahka. Joka tapauksessa voihan erilaisia panssareita vastaan erilaisilla aseilla iskettäessä kehitellä omia lisäsääntöjä, mutta itse olen kokenut tuollaisen aivan turhan monimutkaiseksi, kun pyrkimykseni on pitää säännöt suhteellisen yksinkertaisina. Eipä sen puoleen, itselläni ei ole suuremmin omakohtaista kokemustakaan panssarien kestävyydestä.[/i:65ed9c31d3] Juuri rakenteensa vuoksi rengaspanssari suojaa huonosti murskaavia aseita vastaan. Netistä löytyy panssarisääntöjä joissa panssareilla on erilaisia aseita varten omat panssaripisteet. Itse en niitä käytä koska en koe asiaa kovin olennaiseksi. Se voisi tietysti tuoda lisää taktikointia peliin kun pelaajat yrittäisivät valita aseensa vastustajan panssarin mukaan.
Waylander linkki 28. toukokuuta 2002 kello 11.33
Waylander 28. toukokuuta 2002 kello 11.33 linkki Late: Tätä juuri tarkoitin. Häiritsee kun tuo epäkohta on niin ilmeinen. Jossain vaiheessa käytin sellaisia muuttuva-arvoisia panssarisääntöjä riippuen lyövästä aseesta, mutta niihin samoihin aikoihin meni muutenkin RQ säännöt porukallamme remonttiin niin tiputin tuon silloin pois hidastavana tekijänä...